人物走路动画绘制精选PPT.ppt
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1、关于人物走路动画绘制第1页,讲稿共31张,创作于星期一人的走路:各种走路的姿态第2页,讲稿共31张,创作于星期一学习目标:1 1、掌握人物走路动作的基本规律;、掌握人物走路动作的基本规律;2 2、掌握人物走路动作的设计与绘制方法。、掌握人物走路动作的设计与绘制方法。重难点:1 1、掌握人物走路动作的基本规律;、掌握人物走路动作的基本规律;2 2、不同人物走路动作特征的分析,运动过程时、不同人物走路动作特征的分析,运动过程时 间点和节奏的把握。间点和节奏的把握。第3页,讲稿共31张,创作于星期一人走路动作的基本规律:1 1、左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。、左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动
2、。走路时,脚跟先着地、踏平;脚跟先抬起,脚尖后离地、悬空跨步、再脚跟着地。完步与半步完步与半步:左右脚交替各迈一步,即两个半步,为一个完步。一只脚往前迈一步,为一个半步。一般跨步姿态为原画,抬腿姿态为中间画。一般跨步姿态为原画,抬腿姿态为中间画。第4页,讲稿共31张,创作于星期一人走路动作原动画图例人物走路动作:跨步跨步 抬腿抬腿 跨步跨步 第5页,讲稿共31张,创作于星期一2 2、为了配合身体的运动以保持平衡,上肢的双臂、为了配合身体的运动以保持平衡,上肢的双臂 需前后摆动。需前后摆动。手的摆动以肩胛为轴作弧形摆动。双臂运动方式:出右腿时左臂同时向前甩;双腿重合时,双臂也位于中间。前摆臂幅度
3、大于后摆臂。人走路动作的基本规律:第6页,讲稿共31张,创作于星期一3 3、内外两脚在高低略有不同的两条水平线上运动。、内外两脚在高低略有不同的两条水平线上运动。人走路动作的基本规律:第7页,讲稿共31张,创作于星期一4 4、头顶高低、头顶高低形成波浪形。形成波浪形。跨步时,头跨步时,头顶略低;抬顶略低;抬腿时,头顶腿时,头顶略高。高度略高。高度相差相差1/31/3头高。头高。人走路动作的基本规律:第8页,讲稿共31张,创作于星期一人走路动作的基本规律:5 5、脚踝与地面成弧形运动线。其高低幅度,与走、脚踝与地面成弧形运动线。其高低幅度,与走 路时的神态和情绪有很大关系。路时的神态和情绪有很大
4、关系。人走路时脚部关节运动第9页,讲稿共31张,创作于星期一人走路动作的基本规律:第10页,讲稿共31张,创作于星期一人走路动作的基本规律:第11页,讲稿共31张,创作于星期一1、人走路动作中间过程的变化,一般来说是比较平均的 运动。2、但在特殊情况下,原画会根据剧情的需要,作出一个跨步动作的加减速度设计。下面两种比较常用的跨步动作画法。1)两头慢中间快。是指跨步的那只脚,脚跟离地和脚尖落地时的距离比较小(即动画张数多),而中间提腿、屈膝、跨步过程距离较大(即动画张数少)。这种画法。是为了表现一种轻步走路的效果。适用与角色蹑手蹑脚,怕走路时发出声响。跨步的中间变化:跨步的中间变化:第12页,讲
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