粤教版六年级上册信息技术教学工作计划.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《粤教版六年级上册信息技术教学工作计划.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《粤教版六年级上册信息技术教学工作计划.docx(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、粤教版六年级上册信息技术教学工作计划一、教学目的和任务.小学源码编辑器是程序设计,其实是在利用抽象程序,具体化图象的基础上 参透和理解科学处理和控制的计算机科学,进而发现和掌握程序处理信息的过程 和思想。因此,源码编辑器程序设计旨在让学生发现和探索。本册教材,先是简单地将源码编辑器的局部命令通过简单的方式展示出来, 在学生掌握了基本的语法后,让学生去发现、探索,通过他们的想象力,通过试 误来进行学习。1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学 生学习、使用计算机的兴趣和意识。3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年
2、龄开展相符的多媒体 资源进行学习。4、学习源码编辑器编写简单的程序及调用程序,让学生对计算机语言有初 步的认识。5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯 和责任意识。二、本册教材教学重点和难点.教学重点:学会利用程序思维让角色配合动起来。掌握源码编辑器中的模块对各类角色的行为搭建程序。教学难点:熟悉静态场景和动态场景的设置。三、各单元教学目标、教学重点、教学难点.单元教学目标教学重点教学难点第一单元源码编辑的界面设置掌握源码编辑器的界面 工具用途。理解“小猫”走路的 程序设计过程。第二单元舞台背景以及角色1、掌握新建舞台背景的搭建角色程序,会简12创立和位置调整大 小
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 粤教版 六年级 上册 信息技术 教学工作 计划
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内