PowerPoint 多媒体交互课件制作(VBA编程初步.doc
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1、PowerPoint 多媒体交互课件制作(VBA编程初步第一章 PPT课件分析1.1 CAI课件制作分析 一、CAI课件制作的现状分析 计算机辅助教学CAI从60年代诞生以来,历经了几十年的发展。随着计算机和网络技术的普及越来越受到广大教师的欢迎,越来越多的教师在使用、制作CAI课件,成为教学过程中不可缺少的重要的教学手段,并在影响和改变着传统的教学观念与教学模式。通过运行教学软件来实现教学的过程,称为计算机辅助教学(Computer Assisted Instruction,简称CAI)。其中,所运行的教学软件称为CAI课件(Computer)。不难看出,CAI课件在整个CAI系统中占有重要
2、地位。 多媒体课件对课堂教学的辅助作用逐渐从后台走向了前台,越来越多的教师从多媒体课件辅助课堂教学中获得相应的成就感和荣誉感。它以无可比拟的声光效果和眩人耳目的新技术博得了广大教师的青睐,它上可通天,下可入海,带领学生走进神秘的微观世界,让学生在分子和原子之间徜徉;它也可跨越古今,从容地在人类的历史长河中漫游。不需要你懂多少编程语言,你只要是一个普通的电脑爱好者,你就能制作课件。正因为课件制作是如此的简单,使得多媒体课件在课堂教学中的应用如雨后春笋,只要是公开课、示范课、交流课、比赛课,课件几乎成了看家的法宝,在课堂教学中使用课件进行辅助教学也已经是一种时代的趋势。 传统CAI课件的缺陷 1缺
3、乏适应能力。当学生使用一个CAI课件进行学习时,通常只能按照既定步骤顺序执行,课件各页面之间的流动是固定的。一旦设计好,就无法改变,且对所有学生都一视同仁。不能根据不同学生的实际情况和学习中的不同阶段进行动态调整,因而也就不能真正做到因材施教。虽然有的课件可预先把学生分成几个层次进行学习或通过菜单让学生自己选择学习内容,但其划分明显不细,且不能根据学生的当前水平和学习中的变化去指导学生,生成适合于他们的题目。缺乏适应能力是当前CAI课件的普遍问题。2缺乏交互能力。当前不少CAI课件人机交互能力差,表现在学生使用CAI课件的学习是被动的。学生仅能输入选择答案或是填空内容,而不能对一些具有个性思维
4、的问题进行解答,特别是在课堂教学中,一般只能通过教师控制课件流程的操作,学生简单输入答案的方式进行。人机交互本应是CAI的优势,但目前却显得过于简单。3缺乏创造能力。当前, 创造教育已被公认为是培养高素质创新人才的有效途径。CAI作为一种辅助教学手段也应为创造教育服务。而目前CAI课件无论从教学过程还是教学形式来看,都显得单调乏味,缺乏创造性。不外乎知识介绍、操作练习、单元测验、资料查询等形式。从内容上看其实质仍是课本搬家、教室搬家。长此以往,将不利于调动学生学习的积极性,更谈不上培养学生的创造能力了。4缺乏纠错能力。由于CAI课件自身对其所示教学内容并不理解,因此判定学生答案的正确与否只能通
5、过课件编制者预先设定的标准来进行。这就造成了课件本身不能根据学生的回答作出评价,同样,对于出错的原因以及出错后所采取的步骤也无法给出相应的解决方案。造成CAI课件上述缺陷的原因从CAI课件的理论基础来看,程序设计思想和行为主义学习理论分另构成其计算机和教育方向上的两大理论支柱。虽然教育理论在不断发展、变化,但迄今为止,以程序教学原理为基础的CAI课件设计思想仍占有统治地位。在此流程中,每一页面都要与屏幕界面对应起来,包括所提问题、预想答案、学生回答后的反馈信息等。脚本全部编写好后,再由算法和具体程序来实现。所以,CAI课件在实际操作中就显得处处缚手缚脚,缺乏适应能力、交互能力、创造能力和纠错能
6、力也就不足为奇了。二、CAI课件的发展趋势 进入21世纪后,CAI课件有哪些发展趋势呢? (一)从以教师为中心向以学生为中心转变。 CAI自诞生以来,其理论基础有3次大的演变:60年代初至70年代末,CAI以行为主义学习理论为理论基础,小步骤的分支式程序设计成为CAI课件开发的主要模式。 70年代末至80年代末认知主义学习理论成为CAI的理论基础。此时在课件设计中,人们开始注意学习者的内部心理过程,研究并强调学习者的心理特征和认知规律,人们不再把学习看成是对外部刺激被动地做出适应性反应,而是把学习看成是学习者根据自己的态度、兴趣、需要利用原有的认知结构对当前外部刺激所提供的信息主动做出的、有选
7、择的信息加工过程。 90年代至今,建构主义理论成为CAI的理论基础。建构主义认为:知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境下借助于他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式获得的。建构主义理论强调以学生为中心,学生是信息加工和意义的主动建构者,教师由传统的知识传授者转变为学生意义建构的帮助者、促进者。 传统的CAI课件以教师为中心,强调教师的教而忽视学生的学,课件的设计制作以如何方便教师的教来进行,这样的课件学生参与的机会少,学生大部分时间处于被动接受的状态,学生的主动性、积极性难以发挥,更不利于创造性人才的培养。 以学为中心的课件设计以建构主义理论为理论基础,明确以学生为中
8、心,强调“情境”对意义建构的重要作用,强调“协作学习”对意义建构的关键作用,强调对学习环境的设计,强调利用各种信息资源来支持“学”而非支持“教”,强调学习过程的最终目的是完成意义建构而非教学目标。 (二)从单机课件向网络课件转变 随着英特网的快速发展,“校校通”工程的实施,越来越多的学校建设了自己的校园网,CAI课件也从传统的单机课件发展为网络课件甚至成为网络课程。 传统的单机课件存在以下缺点: 开发费时,一般情况下教师只是为了应付公开课和参加优质课比赛才制作,制作过程中素材要自己找,花费大量的人力制作出来,公开课上完或评奖后很难推广,造成了浪费。 传统课件是教师根据自己的习惯开发的,针对完整
9、的一堂课而开发,不便于修改,而其它教师很难根据自己的喜好使用。 传统课件由教师操作,教师只能针对大多数学生的情况进行展示,连某个学生某个地方想重复看一次也难以办到,无法实现个别化教学。 随着校园网的普及,不少学校建有自己的WEB服务器,利用学校的服务器给每个教研组开辟空间,让每个教研组建立自己的网站,教研组内每个教师把自己的电子教案、课件上传到网站上让全组教师下载,每个教师可以很方便地浏览、下载和使用他人的课件。这样让每个教师的智慧在组内共享,让优秀的课件发挥更大的作用。教师修改后的课件又可以重新上传到网站上,这样经过集体的智慧课件就会更加完善。与此同时,学生也可以在家里、在学校的图书馆里或者
10、电子阅览室里打开电脑,上网自主学习,这样就突破了传统课件的时空限制,有利于调动学生的主动参与,实现网络环境下的资源共享和个别化教学。 以网络为基础的课件有以下特点: 信息资源丰富,因特网已经成为了一个无边无际的信息海洋。 突破了传统的时空限制。 人-机优势互补,突出人机交互,更加注重学生的参与。 (三)从完整的课件向积件转变传统的CAI课件是针对整堂课设计制作而成,不符合教师的教学个性,因此很难适合其它教师的需要,有时也不需要一个完整的课件。比如:教师在教学过程中只需要给学生展示实验现象,或者只需要给学生展示实物,或者只需要一段动画,或者只需要播放一段音视频资料,完整的课件就显得有些多余。近年
11、来流行的CAI积件受到了越来越多的教师的欢迎。CAI积件提供了教师教学所需要的素材,让教师有选择的余地,充分发挥自己的创造性进行组合,适合教师个性化的教学需要。 把握CAI课件的发展趋势,适应这种发展才能制作出更多、更好、更受欢迎的CAI课件,也才能让以计算机网络技术为核心的现代教育技术在教育教学改革中发挥更大的作用。三、Powerpoint课件制作分析 Powerpoint-不能称之为真正意义上的课件制作工具,应该说是电子文档,制作电子演示文稿。虽然简单易学,但交互性差.在对多媒体技术要求不断提高的今天,我们发现powerpoint已经远远不能满足我们做课件的需要了.用我们前面对多媒体课件的
12、要求,用PowerPoint制作的课件也不能算是真正意义上的多媒体课件,在历次的教师多媒体课件大赛中,这样的作品也是不被认可的。当然我们不能否认PowerPoint的作用,它应该属于比较适合于做演讲稿的制作演示文稿的软件。 目前在中小学校中使用的Powerpoint多媒体课件中,普遍存在着下面几个问题: 1.盲目使用演示型课件 现在许多中小学校在多媒体课件的使用上比较盲目,一些学校甚至存在着这么一种现象:无论什么课程,只要是公开课,都要求使用多媒体课件。一些教师知道多媒体课件非常有益于教学,但对其认识不深,不清楚如何正确使用,结果不仅没有充分发挥多媒体课件的优势,很好的辅助教学,反而因盲目应用
13、产负面的影响。教师制作简单的演示型PPT课件,把大量文字、图片、视频等信息搬上屏幕,忽略了教学活动中至关重要的交流反馈这一其结果就是学生不再是教学活动的主体,他被动的去接受课件授课内容,被动的看,被动的听,没有主动思考的余地,注意力不能持久的集中,整堂课下来,学生并未很好的吸收,而教师也未能发挥其原有的积极作用,没有交流,教师接受不到学生的反应,无法对教学效果进行诊断和评价,也就不能了解学生的学习情况,更无法由此来合理科学的控制教学进度以很好的配合学生学习,这样课堂教学中不仅未能真正发挥多媒体课什的作用,反而将传统教学中有用而科学的东西摒弃了。 2.缺乏优秀的练习型课件 目前中小学教学中使用的
14、PPT课件多是用于课堂教学的演示型课件,而供学生练习和测试用的课件比较少。练习和测试在教学活动中占有很重要的地位。在教学活动中学生仅产生接受反应是不够的,还必须经由提问或通过解决实际问题,使学生真正理解所学内容,产生构成反应。这要求学生作一些练习,且为了解教学目标的实现程度,还要求对学生作一些测试,以便通过评价及时发现错误并予以纠正。在传统教学中,要将诊断评价的结果及时告诉给学生即及时反馈是很难做到的,而练习、测试形式的多媒体课件则很容易做到这一点。 现在中小学教师使用的为数不多的练习型课件普遍采用的是固定型课件结构。这种结构的课件中,各教学单元的转移是由教学设计人员精心安排设计的,学生的学习
15、过程又是全部在教学设计下进行的,因而通过学习课件之后,学生能达到预先制定的教学目标;另外,此结构中的分支转移简单、易于实现。因此,制作固定型课件难度不大、制作周期短,大致可以满足中小学对多媒体课件的基本需求,课件制作人员也就偏安于固定型结构了。 然而,固定型课件虽然体现了CAI的自定步调、及时反馈和主动学习等特点,但个别化的特点不突出,其结构变化小,无法激起学生浓厚的学习兴趣,而且在此种结构下屏幕内容固定,为了要达到预定的要求,屏幕数量必定要增加,致使课件的长度也大幅度增加,这样占用的内存就多了。所以固定型课件的质量一般,与因材施教的目标还有很大距离。为此,可以采用生成型课件。 3.课件制作中
16、脚本编写不够重视 在制作多媒体课件时,由于缺乏快捷、迅速的能为广大教师迅速接受的课件开发工具,亲身实践的广大中小学老师自己不能够真正参与课件的设计。许多学校中存在着这样一种错误的观点:课件制作是计算机教师的事,无论什么学科,只要有需要,计算机教师就要制作出相应的课件来。而计算机教师则缺乏相应的学科知识,以至于脚本编写这一环节出现了很大的偏差。 学校应加强对非计算机教师课件制作工具使用能力的培养,同时更应注重任课教师对脚本编写的大力投入。在众多教师使用Powerpoint制作课件时,尽量通过学习VBA的程序编写,通过计算机智能化高级语言,来增强课件制作能力,提高脚本的编写能力,只有这样,才能制作
17、出高质量、具有强劲生命力的课件来。 多媒体课件在中小学教学中地位越来越重要,广大制作者在制作过程中如能注意以上问题,必将涌现出更多更优秀的多媒体课件,对我国的教育事业起有力的推动作用。第一章 第二节 好课件的标准是什么? 一般中小学教师,全校教师中除1-3个是电脑教师(其中可能是兼职的,或可能1-2个是专业计算机专业毕业的教师),98%的教师都不是 计算机专业的教师,很少掌握计算机多媒体技术。这样看来,要教师能制作出专业的多媒体课件是有些过份。 有的老师会问:我又不是专业的计算机老师,为什么要制作出专业的课件? 那么,教师的课件是怎么制作出来的呢? 做一个课件有很多相关因素:技术熟练程度、教学
18、设计内容是否完整、制作思路是否清晰、美工设计方面考虑是否周全。如果胸有成竹,技术、美工经验储备到位,做起来自然轻松惬意,如果一边做一边寻找灵感,自然就会一路坎坎坷坷。所以,在做某个课件前,最好先多收集这个课件相关的内容,教学设计、图、文、声、像素材,包括别人做的课件等等,通过对比、分析、思考、总结,形成一个完整的制作解决方案,这样做起来就比较容易了。这样做,可能有人会说:太辛苦,太麻烦了。 一、好课件的标准是什么? 多媒体课件评价标准,应从以下多方面进行评价。 (一) 科学性 1.描述概念的科学性:课件的取材适宜,内容科学、正确、规范。 2.问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误。
19、3.引用资料的正确性:课件中引用的资料正确。 4.认知逻辑的合理性:课件的演示符合现代教育理念。 (二) 教育性 1.直观性:课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。 2.趣味性:有利于调动学生学习的积极性和主动性。 3.新颖性:课件的设计新颖,进一步调动学生的学习热情。 4.启发性:课件在课堂教学中具有较大的启发性。 5.针对性:课件的针对性强,内容完整。 6.创新性:能否支持合作学习、自主学习或探究式学习模式。 (三) 技术性 1.多媒体效果:课件的制作和使用上是否恰当运用了多媒体效果。 2.交互性:课件的交互性较高。 3.稳定性:课件在调试、运行过程中不应出现故障。 4.易操作性:操作简
20、便、快捷。 5.可移植性:移植是否方便,能否在不同配置的机器上正常运行。 6.易维护性:课件可以被方便地更新,利于交流、提高。 7.合理性:课件是否恰当的选择了软件的类型。 8.实用性:课件是否适用于教师日常教学 (四) 艺术性 1.画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。 2.语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。 3.声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。 如果每一节教学课件都以上面的标准来进行设计,那 么教师需要花更多的时间来做课件设计,通常情况下,在时间上不允许,在技术上,很多教师还不能达到要求。以上评价标准只能说是从整体角度来评价,而在平时授课过程中
21、,主要 是考虑课件的实用性,明确教学目的。制作课件的最终目的是实现教学过程最优化且取得最优化的教学效果。 课件的“教育性”是检验教育效果的主要标准; 课件的“科学性”是“教育性”的基础; 课件的“技术性”是确保课件教学有效开展的重要条件; 课件的“艺术性”服务于“教育性”和“科学性”。 做一个教学课件,少则数小时,多则需要几天, 如何才能做到课件的标准,那要因教师的教学经验、业务水平及制作技术等不同而异。大体上来说,要做出好的课件,需要着重从以下五个方面:“内容要全面、结构模块化、易于扩充与修改、过程交互性、人人都会用”。 1.内容要全面。 有的课件只是为了帮助学生理解和掌握某一个小问题而制作
22、的课件除外,但我认为这只能叫什么积件或素材。如果作为一节课用的课件,我认为内容要全面,复习提问、新知识的讲授、巩固练习、小结等等都要有。网上有的课件过于简单,因此除了作者自已,别人根本用不了。 课件的完整性,照顾学习对象。提倡“以生为本”的今天,教师授课内容,教师制作出来的电子课件,必须满足教师的课内教学及学习课外复习使用。也就是说,教师的课件学生在课外也能学习,利用教师的课件,学生在家里也可以温习,重温上课知识,感受老师的教学成果,进一步激发学生自主学习的兴趣。 课件的完整性,应该包括以下教学内容(教学目标、教学重点与难点、教学内容、课堂作业训练、课外知识拓展、课程资源等),这样做出来的课件
23、,学生才能够进行自学。但通常我们老师做的课件就只有“教学内容”,在教学内容中插入大量的文字、图片、声音、视频、动画等丰富多彩的教学。这些都是应该做的,但这样的课件还不够完整,让学生自学的话,学生就不知道如何找到学习目标、重点与难点等,因此我们必须“以生为本”,做的课件必须考虑全面,要面向学生。 要记住:我的课件需要学生来学习与评价! 2.“模块”结构,衔接性要好。 在制作多媒体课件时, 往往遇到需要组织很多教学内容,应该按不同的教学内容“模块”化,同时把不同教学模块之间的层次关系进行友好的衔接 ,课件的“模块”化与街接直接关系到该课件的成功与否。制作时,要特别注意各个教学内容之间的先后关系或并
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