3D实验报告模板.doc
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1、四川师范大学计算机学院实 验 报 告 册院系名称: 计算机科学学院教育技术 课程名称: 3D动画创作 实验学期 2011 年至 2012年 第 1学期专业班级: 2009级5班 姓名: 袁琳 学号: 指导教师: 何建 实验最终成绩: 实验报告须知1学生填写实验报告应按规范填写,填写格式见由任课老师给出的实验报告样本;2学生应填写的内容包括:封面相关栏目、第一页中本学期(年)开设实验课程情况一览表中的实验名称、学时数;每次报告中的实验性质、同组人姓名、实验日期、以及实验报告中的一至五项;3教师填写内容为:实验评价、每次报告成绩、第一页中本学期(年)开设实验课程情况一览表中成绩、及封面的实验最终成
2、绩;4学生实验结束后,教师应对学生实验结果进行核实,学生方可离开实验室。5、实验成绩等级分为(90100分)优,(8089分)良,(70-79分)中,(6069分)及格,(59分)不及格。6本实验册应妥善保管,本课程实验结束后应交回实验室。 本学期(年)开设实验课程情况一览表序号实验名称(学生实验后填写)学时数成绩(分数或等级)1二维成型2三维造型3材质编辑4室内设计67891011121314151617181920实验报告(1)实验名称二维成型同组人姓名袁琳实验性质 基本操作 验证性 综合性 设计性实验日期2011.10.4实验成绩教师评价:实验预习 实验操作 实验结果 实验报告 其它 教
3、师签名:何建一、实验目的及要求目的要求:运用3ds max提供的拉伸、旋转、切角、放样工具创建三维造型。二、 主要设备及软件(1) PC机;(2) WindowsXP + 3ds max2009。三、 实验过程与实验步骤1、 绘制二维图形:打开3dsmax 9,点击“创建”“图形”“矩形”,在顶视图中绘制一个矩形,如图所示:2、 使用拉伸、旋转、切角、放样等工具,把二维图形转变成三维模型:在顶视图中将矩形转化为可编辑样条线,点击“修改”,在“可编辑样条线”层级中选择“顶点”,点击面板中的“切角”,在顶视图中左键点击顶点,并拖动鼠标。(切角)(拉伸)(旋转)先在顶视图中画一个圆形,点击“创建”“
4、几何体”“复合对象”“放样”,然后在顶视图中单击图形,即可得到放样后的图形。如图所示:四、实 验 小 结(体会)本次实验目的在于让我们充分掌握基本工具的使用,例如:拉伸、放样、旋转等工具。实验过程中,也发现了不少问题,例如:一些基本的工具找不到,可能是因为初次使用这个软件,对它的界面不太熟悉,软件工具太复杂;还有就是有的工具不知道怎样使用,只有参照书籍或询问同学。经过不断地练习,已经熟练掌握这些工具的使用了。 实验报告(2)实验名称三维造型设计同组人姓名袁琳实验性质 基本操作 验证性 综合性 设计性实验日期2011.10.17实验成绩教师评价:实验预习 实验操作 实验结果 实验报告 其它 教师
5、签名:何建一、实验目的及要求目的要求:熟悉3ds max的基本操作;掌握常用的三维建模方法。三、 主要设备及软件(3) PC机;(4) WindowsXP + 3ds max 9。四、 实验过程与实验步骤1、 本次实验我选择做我们寝室的书桌的造型,主要运用的是“长方体”等几何体,以及“挤出”等修改器。按照由上到下,有左至右的顺序进行创作。2、 书桌的比例都是按照它的实际大小制作,把模型建好。3、 打开“材质编辑器”,将一种材质指定到书桌,点击“漫反射”旁边的按钮,选择位图,弹出对话框,在对话框中选择需要的位图,然后调整它的高光,光泽度等。4、 为场景添加泛光灯,选中泛光灯,在修改面板中调整泛光
6、灯的参数。不停地调整参数,直到场景效果自然为止。5、 为场景添加3个摄影机,从不同角度进行渲染。6、 点击“渲染场景对话框”,选择渲染的图像大小“640*480”,点击“渲染”,将3个摄像机渲染后的图像保存。结果如图所示:四、实 验 小 结(体会)本次实验目的在于让我们掌握三维造型建模的方法,我选择了做我们的寝室书桌,因为刚接触这个软件,对好多工具的使用方法还很陌生,所以就选了一个比较简单的模型。建模过程中,有不懂的地方就参照教材在摸索中前行。别看这个造型简单,它的每个部分我都要求贴近真实,按照真实的比例来完成。建模成功后,感觉自己已经跨入了这个门槛,更加增添了对这门课程学习的信心。 实验报告
7、(3)实验名称材质编辑同组人姓名袁琳实验性质 基本操作 验证性 综合性 设计性实验日期2011.10.19实验成绩教师评价:实验预习 实验操作 实验结果 实验报告 其它 教师签名:一、实验目的及要求目的要求:学会使用3ds max的材质编辑器;能比较灵活地制作各种物质的材质;能熟练为模型指定材质和贴图。 四、 主要设备及软件(5) PC机;(6) WindowsXP + 3ds max 9。五、 实验过程与实验步骤(1) 学习使用材质编辑器和材质贴图导航器:按住快捷键M键,便弹出了材质编辑器,将一个材质球指定给要编辑材质的物体,并设置该材质的漫反射颜色、自发光、光泽度、 高光等参数。(2) 正
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