最新幼儿园小班音乐游戏-《找朋友》课件.ppt
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1、幼儿园歌唱活动幼儿园歌唱活动小班案例:找朋友小班案例:找朋友 游戏化教学的必要性纲要中指出:幼儿园的教育要以纲要中指出:幼儿园的教育要以“以游戏为以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中基本活动,寓教育于各项活动之中”。陈鹤琴先生。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获的。幼儿园课程的游戏化要求让能力是在游戏中获的。幼儿园课程的游戏化要求让幼儿在真正的游戏中获得经验,强调游戏在学习过幼儿在真正的游戏中获得经验,强调游戏在学习过程中
2、的重要性,而不是教育的附属品。程中的重要性,而不是教育的附属品。指南:指南:“遵循幼儿的发展规律和学习特点。珍视幼儿生活遵循幼儿的发展规律和学习特点。珍视幼儿生活和游戏的独特价值。和游戏的独特价值。”对于幼儿而言音乐就是在反对于幼儿而言音乐就是在反复歌唱中过程中进行记忆,尤其是对于小班幼儿。复歌唱中过程中进行记忆,尤其是对于小班幼儿。歌唱游戏恰好让幼儿在游戏的过程中反复歌唱游戏恰好让幼儿在游戏的过程中反复的对歌曲进行演唱。的对歌曲进行演唱。“教什么?教什么?”本次活动主要教授本次活动主要教授 幼儿演唱歌曲找朋友幼儿演唱歌曲找朋友。“学什么?学什么?”本次活动主要需要幼儿学习演唱歌曲找本次活动主
3、要需要幼儿学习演唱歌曲找朋友,知道找朋友的含义。朋友,知道找朋友的含义。“怎么教?怎么教?”在本次活动中,我主要采用的是示范法,在歌唱在本次活动中,我主要采用的是示范法,在歌唱方面的示范方面的示范。在与幼儿商量如何用好听的声音演。在与幼儿商量如何用好听的声音演唱的时候运用了谈话法。多次尝试游戏运用到了唱的时候运用了谈话法。多次尝试游戏运用到了练习法。练习法。“怎么学?怎么学?”本次活动考虑到小班幼儿年龄较小,基本上都采本次活动考虑到小班幼儿年龄较小,基本上都采用直观教学法,幼儿可以非常直观的从图用直观教学法,幼儿可以非常直观的从图谱,教师动作等地方学习到。谱,教师动作等地方学习到。“为什么这样
4、教?为什么这样教?”考虑到本班的大多为视觉性,所以在教授方法的考虑到本班的大多为视觉性,所以在教授方法的安排上,我大多采取的都是示范法,演示法,便安排上,我大多采取的都是示范法,演示法,便于幼儿更加直观的得知。并且小班幼儿是直观形于幼儿更加直观的得知。并且小班幼儿是直观形象思维,图谱,示范等能更好的帮助幼儿思考。象思维,图谱,示范等能更好的帮助幼儿思考。根据课程游戏化,在活动中安排少量游戏,更能根据课程游戏化,在活动中安排少量游戏,更能吸引幼儿注意,在不知不觉中反复练习。吸引幼儿注意,在不知不觉中反复练习。“为什么这样学?为什么这样学?”纲要中指出教师的指导是要有利于幼纲要中指出教师的指导是要
5、有利于幼儿主动、有效的学习。所以教师要儿主动、有效的学习。所以教师要引导幼儿自己去发现,而不是由老引导幼儿自己去发现,而不是由老师给出答案。师给出答案。纲要明确指出纲要明确指出:艺术是实施美育的重要艺术是实施美育的重要途径途径,要充分发挥音乐的情感教育功能要充分发挥音乐的情感教育功能,促促进幼儿健全人格的形成进幼儿健全人格的形成.由此可见音乐教育由此可见音乐教育对幼儿成长有着至关重要的作用。选择适对幼儿成长有着至关重要的作用。选择适合幼儿现有生活经验的音乐游戏也是至关合幼儿现有生活经验的音乐游戏也是至关重要的。所以说在音乐的选材上,以及进重要的。所以说在音乐的选材上,以及进行方式上都非常重要。
6、行方式上都非常重要。幼儿:根据本班幼儿特点总结幼儿:根据本班幼儿特点总结本班的幼儿年龄相对较小,大部分幼儿都是十分活泼的,但是本班幼儿的学习能力强。大部分幼儿都表现出了对有一极大的兴趣,大部分幼儿都是十分配合的。本班幼儿的学习能力整体较强,在理解力和想象力上较为突出。重难点针对本班幼儿的性格特点、能力特点,我安排了一下重难点:重点:学会邀请舞动作。难点:能够两两进行舞蹈。找朋友的设计类型先理性,后感性先理性,后感性先理性,后感性的作用先理性,后感性的作用 本次活动重点在于对歌曲的学习,游戏所体现的作本次活动重点在于对歌曲的学习,游戏所体现的作用是帮助幼儿更加有趣的学习。音乐游戏是建立在用是帮助
7、幼儿更加有趣的学习。音乐游戏是建立在对歌曲熟悉的前提下,只有在歌曲和对歌曲熟悉的前提下,只有在歌曲和 规则都习得熟规则都习得熟练流畅后才能体会游戏带来的乐趣练流畅后才能体会游戏带来的乐趣!投入学习的前!投入学习的前提是产生动机!提是产生动机!幼儿园歌唱游戏活动的总流程幼儿园歌唱游戏活动的总流程一段式:一段式:导入导入 新授新授 游戏游戏三段式:三段式:复习复习 新授新授 游戏游戏找朋友的层级设计:找朋友的层级设计:游戏游戏 新授新授 导入导入导入:导入:采用玩偶唱着歌找来自己的好朋友进行导采用玩偶唱着歌找来自己的好朋友进行导入。入。作用:玩偶的使用可以吸引幼儿的注意力,作用:玩偶的使用可以吸引
8、幼儿的注意力,玩偶唱着歌找到好朋友与歌词的含义有一玩偶唱着歌找到好朋友与歌词的含义有一定的关系,让幼儿先更加直观的欣定的关系,让幼儿先更加直观的欣赏一遍歌曲。同时也为后面设计赏一遍歌曲。同时也为后面设计的游戏做铺垫。的游戏做铺垫。新授:新授:回顾总结所学歌曲回顾总结所学歌曲-幼儿跟唱幼儿跟唱1111 利用歌声找到好朋友利用歌声找到好朋友-幼儿跟唱幼儿跟唱678910678910 用好听的声音演唱歌曲用好听的声音演唱歌曲-幼儿跟唱幼儿跟唱5 5 幼儿根据图谱提示演唱歌曲幼儿根据图谱提示演唱歌曲-幼儿跟唱幼儿跟唱4 4 听辨:回想歌词中出现的动作听辨:回想歌词中出现的动作-教师清唱教师清唱2 2、
9、3 3 欣赏歌曲找朋友欣赏歌曲找朋友-教师清唱教师清唱1 1 游戏:游戏:游戏情境:通过演唱歌曲找朋友。游戏情境:通过演唱歌曲找朋友。作用:作用:帮助幼儿进一步的练习记忆歌曲。帮助幼儿进一步的练习记忆歌曲。作品分析作品分析活动目标活动目标活动准备活动准备活动流程(活动流程(导入导入-新授新授-游戏)游戏)完整的活动设计完整的活动设计:作品分析作品分析:音域:音域:这首歌的音域是从这首歌的音域是从c1到到c2,适合,适合3-4岁幼儿的音域是岁幼儿的音域是d1-a1,虽然有个别音不在音域范围之内,但是不是长时值的音,也没有停留在虽然有个别音不在音域范围之内,但是不是长时值的音,也没有停留在强拍上,
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