2022年短视频行业深度专题报告.docx
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1、2022年短视频行业深度专题报告第一章:TikTok的发展现状的简单回顾本段,我们想提供一个对 TikTok 发展现状的量化描述,TikTok 作为一个提供内容消费价值的产 品,那么对其市场地位最合适的刻画维度即是用户数及用户使用时长,我们将从全球视角及区域 视角来对 TikTok 近两年来的用户和时长发展做一个回顾。1.1、全球:迄今为止最快达到10亿MAU的社交媒体产品TikTok 已经成为全球头部的社交媒体平台。根据官方公布的数据,截至 21 年 9 月 TikTok 的月活 用户数已经突破 10 亿,跻身全球少数几个用户数破 10 亿的社交媒体平台,根据 Sensor Tower 的
2、数据,截至 1Q22 TikTok 的 MAU 和 Instagram 是类似的量级,占 Facebook、YouTube 月活用户 的比例超过了 1/3、1/2。考虑时间维度,TikTok 为近两年来用户数增长最快的社交媒体平台。根据 Sensor Tower,1Q20 开始至 2Q22 的 10 个季度中,TikTok 有 8 个季度占据全球 APP 下载量的榜首,唯二季度排名第 二,分别是 2Q20(海外最严重之时线上办公普及,Zoom 下载量第一)和 4Q21(TikTok 在 印度被下架,Instagram 在印度发力,依靠印度市场位列榜首)。TikTok 于 17 年 5 月正式上
3、线,21 年 9 月月活用户数突破 10 亿,花费了不到 4 年半的时间,而根据 Forbes 的统计,其他 10 亿 用户量级的社交媒体平台达到 10 亿用户所需时间大多数都在 79 年时间。人均时长提升速度快,在优势市场已经超过北美头部互联网平台。人均时长的角度,根据 data.ai 的数据,TikTok 全球的月人均时长至 2021 年达到 19.6 小时/月(19-21 CAGR 60%),已经和 Facebook 持平,仅次于 YouTube(而根据 data.ai 的数据,1Q22 TikTok 的月人均使用时长达 23.6 小时/月,超过了 YouTube)。如果观察 TikTo
4、k 的优势市场,例如美国地区,2021年 TikTok 的月人均时长已经达到 25.6 小时/月,已经超过了北美地区的头部社交媒体平台 Facebook 和 YouTube。1.2、分区域观察:TikTok在美洲/东南亚/欧洲等优势区域实现了用户时长的领先TikTok 全球用户分布较为均衡(除了南亚)。将 TikTok 的月活用户和全球人口分布、其他全球 化的互联网产品的用户分布进行对比,可以发现除了被下架的印度(南亚)地区,TikTok 在全球 的用户分布比较均匀,其相对优势区域是美洲、东南亚和欧洲。根据 Sensor Tower 的数据, 22/05 TikTok MAU 最高的 5 个国
5、家分别为美国(北美)、印尼(东南亚)、巴西(南美)、土耳 其(MENA)、俄罗斯(东欧)。对比 TikTok 在不同地区的人均时长比较接近,在下图所列示的 大多数国家中的人均单月时长均超过了 20 小时,除了在东亚(日、韩)的时长略低于平均值。1.3、往后看:和竞对相比仍然有提升空间如果用 MAU/各地区人口数来定义渗透率,那么 TikTok 尚没有渗透率超过 50%的地区;在北美、 东南亚等优势地区,用户渗透率已经超过 30%;而拉美、泛欧、中东、大洋洲地区的用户渗透率 接近 30%;TikTok 和全球头部社交媒体 Facebook 相比,目前渗透率差距较大的区域包括北美、 拉美、东南亚、
6、欧洲、南亚地区,说明未来这些地区(除了南亚)用户基数已经较高,但是仍然 会是 TikTok 未来主要的用户增量来源。第二章:全球短视频发展及字节出海的简要回顾2.1、全球短视频产业的发展简要梳理回顾 20132022 年这 10 年全球短视频行业的发展,可以发现 3 个关键的时间点: 1)20132014 年左右:2013 可以算是短视频发展的元年,无论国内还是海外。 海外方面,mindie、Vine 是首批采用全屏播放短视频界面设计的产品,为后续的产品设计提 供了很多灵感,当时相对成熟的社交媒体平台有一定的应对,例如 Twitter 其实在 Vine 的产品上 线前已经将其团队收购,而 In
7、stagram 则上线了界面设计与功能和 Vine 非常相似的功能“Video On Instagram”,但是从结果来看,这些尝试并未受到公司的重视也没有取得很好的效果;次年 Musical.ly 上线(由中国团队主导,后续成为欧美地区现象级产品),Dubsmash 也在同年上线。国内方面,2013 年快手由 GIF 生成工具正式转型为短视频社区,同年还有腾讯的微视、微博 的秒拍上线,美图的美拍次年上线;值得注意的是,抖音的上线比同行晚了几年,早期定位核心 聚焦媒体内容分发(而非社交),将算法分发贯彻地非常彻底并辅以极致的运营,很快在用户数 上突破了同行的先发优势。2)2017 年:中国短视
8、频团队密集出海时期(同时也是国内抖音、快手用户数快速增长期)。目 前在海外用户数领先的 3 个中国团队主导的短视频产品 TikTok(字节跳动)、Kwai(快手)和 Likee(欢聚时代)均在 2017 年正式登陆海外市场。从区域来看,地缘和文化上与中国更加相近 的东南亚、东亚、南亚是 3 个产品早期均重点布局的区域,而各产品有各自相对优势的区域:例 如 TikTok 通过和 Musical.ly 的合并顺利进入北美市场并从此实现在美国市场的绝对优势;而 Kwai 虽然过程有起伏,但是在拉美市场取得了一定优势地位。在这个时期,北美互联网公司对短视频 赛道的布局尚未启动。3)20202021 年
9、:北美互联网公司密集布局短视频赛道时期。2020 年之前,除了 Meta(当时 的 Facebook)在 2018 年推出独立短视频产品 Lasso(已于 2020 年停止运营)、在 2019 年巴西 地区的 Instagram 上线 Reels 板块之外,其他的北美社交/媒体互联网公司并没有在短视频领域做 太多布局。而 2020 年开始,海外互联网公司开始密集进入短视频赛道,我们认为主要原因有 2 点:原因: TikTok 的流量快速增长带来的竞争压力。后,TikTok 在全球各地的用户数、 时长迅速增长,经常占据全球 APP 下载量榜首(1Q20 至今以来 9 个季度有 7 个季度是榜 首
10、),给北美社交媒体公司带来了较大的竞争压力;原因:TikTok 等中国软件在印度被下架后,印度短视频市场出现空白。2020/06,59 款 中国 APP 在印度被下架,其中包括 TikTok、Kwai、Likee 等短视频产品,彼时,中国短视 频产品在印度占据相当大的市场份额(SensorTower 数据显示,TikTok、Likee 和 Helo 分居 印度应用排行榜前 3),中国应用下架后,短视频市场一时出现空白,多个欧美互联网公司 迅速进入印度市场的短视频赛道,例如 Instagram 的 Reels 的上线、YouTube 的 Shorts 的 上线等,根据 SensorTower 数
11、据,自从 20/06 TikTok 等产品被下架后,Instagram 来自印度 地区的下载占比持续提升,由 2Q20 的 21%提升到 4Q21 的 39%。观察欧美互联网公司对短视频赛道的参与,绝大多数并非推出独立短视频 APP(或者推出了独立 APP 但并不成功,比如 IGTV、Lasso),而是在原本的产品上增加一个新的上下滑短视频信息流 页面。2.2、字节出海的简要回顾字节出海的时间较早(2015 年开启出海),至今已经 7 年。本章节我们分别描述了字节海外 15- 18 年的业务探索期(伴随着国内业务的探索)和 19 年之后的高速成长期,两个增长阶段的基本 情况。2.2.1、业务探
12、索期:收购和自建同时进行,17年之后短视频成为重点投入方向第一阶段(2015-2016 年):多方向探索时期 字节跳动的出海是从新闻资讯平台开始。根据张一鸣在 2016 年世界互联网大会的演讲,字节在 2015 年 6 月启动国际化,通过 Build&Buy 的方式在海外扩张,在日本、印度、东南亚、北美、巴 西都有所布局。2015 年时抖音还未上线,今日头条作为字节的业务重心,用户数和人均时长处于 快速增长的状态中20152016 年,用户数、用户黏性、公司收入都处于快速扩张中(详见下 表)。字节海外扩张的第一个自建产品是 TopBuzz(为今日头条的海外版,为用户提供基于算法推 荐的资讯,内
13、容形式包括图文、GIF、视频等,覆盖搞笑、热点、美食、生活方式等领域),于 2015 年 8 月登陆北美市场,之后扩展到巴西和日本市场,但后续的发展中,Topbuzz 除了在巴西 和北美获得过较高的市场份额,在其他地区都表现平淡,最后于 20/06 停止运营。 在这个阶段已经能看出字节出海的基本策略:全球化的产品,本地化的内容。TopBuzz 的产品形 态和国内的今日头条是一致的,使用的也是一样的算法推荐技术,而在内容供给方面会和当地内 容合作伙伴以及当地创作者进行合作。除了自建产品之外,字节还通过投资的方式进行扩张。16 年 10 月投资了印度最大的内容聚合平 台 Dailyhunt,16
14、年 12 月控股了印尼新闻推荐阅读平台 BaBe(字节 18 年在印度推出方言社交 APP Helo,20 年由于印度禁令在印度停止运营,后进入印尼市场和 BaBe 合并成 Helo-BaBe)。第二阶段(20172018 年):短视频被确定为国内外发展重心,海外投入幅度上台阶。2016 年底开始,字节的国内外整体业务方向定调:all in 短视频。 国内方面:在 2016 年 9 月,今日头条内的短视频内容消费量已经超过图文(日均播放量超过 12 亿),在第二届头条号创作者大会上,张一鸣提出要“all in 短视频”,并宣布将拿出 10 亿元 人民币补贴短视频创作者。同年,字节在国内上线了
15、3 款的短视频产品:头条视频(后来更 名为西瓜视频)、火山小视频、A.me(后来更名为抖音)。公司对视频的各方 面投入不断加大,例如 17/05 时火山小视频宣布未来 12 个月将拿出 10 亿元补贴视频内容。三款 产品上线之后都取得了非常快速的增长,其中抖音在 2018 年春节后的增长速度远超另外两款产 品,公司国内业务顺利过渡到第二增长曲线。海外方面:2017 年是海外短视频起步的重要一年。2016 年字节在海外上线了BuzzVideo(为西瓜视频的国际化产品);17 年 7 月上线了火山小视频的国际化产品Vigo Video,17 年 8 月上线了抖音的国际化产品TikTok(当时国内抖
16、音的日均 VV 正从 5 月的破亿快速增长 到 8 月份的破 10 亿);同时收购了两款短视频产品 Flipagram 和 Musical.ly。2016-2018 年连续融资,国内商业化收入翻倍增长,为海外业务发展提供后盾,17 年开始海外投 入加大。20162018 年,字节进行了三轮融资,金额分别为 10 亿/20 亿/30 亿美金,且国内商业 化的收入连续实现翻倍增长,为国内和海 外的业务的发展提供了坚实基础。可以发现从 2017 年开始,字节海外的投入力度明显加大:在 自建产品方面,17 年 9 月份字节宣布要投入上亿美元推动抖音(TikTok)国际化,16/09 年上线 的 Buz
17、zVideo 也从 17 年下半年开始,新增下载量上一个台阶;在投资收购方面, 17 年初 5000 万美元收购了美国的短视频产品 Flipagram,17/10 月份 10 亿美元收购了 Musical.ly,这也是字节出海过程中最重要、金额最大的收购之一。无论是自建 产品还是收购/投资,字节在 2017 年的投入程度相比 2016 年都有量级上的跃升。2.2.2、19年及之后:进入高增长阶段,并开启多元商业化尝试在完成对 Musical.ly 的收购,并将 TikTok 和 Musical.ly 进行整合之后,字节在海外的业务重心 (短视频)基本确定,且 TikTok 产品和服务的形态基本
18、确定,并完成了多个地区(尤其是欧美地 区)的初始用户积累,2018年下半年开始,TikTok开始了大规模的投入和增长,投入主要体现在 几个方面,一方面是用于广告投放买量,另一方面的投入集中在内容生态的丰富上。2019 年至今:TikTok 开始启动商业化,用户打赏、广告、电商多元尝试。2019 年初,TikTok 开 始在欧美地区开启了广告商业化,根据晚点报道, 2021 年 TikTok 的广告收入近 40 亿美元,而 2022 年的目标是达到 120 亿美元。电商方面,公司在 2021 年下半年正式启动在英国、东南亚地 区的 TikTok Shop(站内闭环电商)业务,目前处于快速发展期(
19、关于商业化详见后面章节)。第三章:从产品价值角度,尝试解释TikTok实现赶超式地增长的原因?如果一句话总结,我们认为 TikTok 能够在国内外社交平台均非常成熟的情况下,能够实现赶超的 核心因素,是其在信息分发方式上的“破坏式”创新,而这种创新的信息分发模式需要产品、内 容媒介的配合来实现。本章的讨论内容如下: 1)首先,为了明确讨论的对象和范围,我们先确定了 TikTok 的属性(3.1 章节)以“有趣” 为核心的 UGC 社交媒体平台,而社交媒体平台的主要作用在于创造特定环境和规则实现信息的 生产和交互。 2)接下来,由于我们认为 TikTok 区别于其他社交产品的核心的、根本性的特征
20、,是其信息分发 机制,因此我们在这个段落有较多着墨(3.2 章节)。我们先尝试对信息进行分类(有趣/有用/有 关);接着探讨了全球主要社交媒体的信息分发方式的演变;最后我们讨论了 TikTok 信息分发方 式的特点(即主要基于算法进行推荐,一定程度上“放弃”对社交/关注网络的依赖,且用户上下 滑行为是重要的反馈数据)。3)另外,我们认为产品形态的设计和信息分发机制是相互匹配的,因此 3.3 章节我们主要讨论 TikTok/抖音在产品形态的设计特征上是如何与其信息分发机制相匹配的。 4)最后,我们探讨了内容生态的人工运营对于社交媒体平台的意义,以及描述了 TikTok 在创作 者激励、大型活动举
21、办、邀请明星入驻等方面的运营方式,可以发现,TikTok 在运营方面的精细 化程度以及资源的投入程度,都是高于北美社交媒体平台的。3.1、TikTok的定义和价值:“有趣”为主的社交媒体平台首先确定TikTok的定义和价值:要回答上述问题,我们还是要回到产品的定义和产品价值本身。 我们观察了很多媒体和 APP 榜单对 TikTok 的归类,绝大多数是把 TikTok 归类为社交媒体 (social media),社交媒体是 Web 2.0 时代的典型互联网产品(相较于 Web 1.0 更强调交互性, 和用户参与创造内容,即 UGC,交互性和用户贡献带来了更强的网络效应),同类型的产品包括 My
22、Space、Facebook、YouTube、Linkedin等,平台的角色和价值在于创造特定环境来实现信息 的生产和交互,更加具体来看,平台需要提供信息生产工具、制定信息分发规则、制定用户交互 反馈的机制。另外,值得注意的是,TikTok 并非附属于某种特定功能和工具的社交媒体(例如主要服务于职场 的 Linkedin、主要服务于音乐收听及分享的网易云社区等),而是一个独立的、综合性较强的社 交媒体,因此关注的焦点应该还是留在信息生产、分发、交互方面。 那么确定了 TikTok 组为一个社交媒体的定义和核心价值之后,我们下文将着重探讨 TikTok 的差 异化,以及这种差异化为何没有被更大规
23、模的社交媒体平台模仿超越。由于互联网的本质是信息 的分发和匹配,不同阶段的产品创新或者新的互联网巨头的诞生都不外乎和信息形态的变革以及 信息分发方式的变革相关。TikTok(字节跳动)的发展也伴随着变革的发生,下文我们将从信息 分发机制和产品形态两方面展开分析,以探究 TikTok 在信息生产、分发、交互方面,为内容创作 者和内容消费者提供的差异化价值是怎么体现的。3.2、TikTok的信息分发机制:形成的背景及特点人们每天要消费的信息的类别是非常丰富的,同时,人们消费不同信息的目的是不同的。因此信 息分发机制其实不存在好坏之分,只有是否适配信息特点、以及是否适配人们对信息的需求特点 的分别。
24、那为了探索信息分发机制的不同,我们先要探索信息有哪些类别。3.2.1、信息的分类信息的分类维度其实有很多,我们根据本次研究的需要,列举了下面两种分类方式: . 从人的需求角度出发,我们把信息分成:有关、有用、有趣三类。 “有关”的内容:一部分是极其非标的(比如和个人生活密切相关的),一部分是比较标准 化的(比如国家、国际层面的信息等); “有用”的内容:对人们的学习、工作、生活有直接帮助的内容。部分内容是比较非标的, 因为人的年龄、职业、社会阶层、地域不同,所需要的信息不同;部分内容是比较标准的, 比如一些关于健康、人际交往等这些大家通用的知识和技能。“有趣”的内容:对现实生活不构成直接影响,
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