中国能量饮料行业研究:借鉴怪物饮料_探中国能量饮料破局之道.docx
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1、中国能量饮料行业研究:借鉴怪物饮料_探中国能量饮料破局之道1. 怪物饮料成长史:拥抱能量饮料,后进者实现逆袭1.1. 个性化健康化趋势下碳酸饮料式微,美国能量饮料迎风口20 世纪 90 年代末,美国传统碳酸饮料消费疲态初显,多元化趋势显现。 20 世纪 60 年代起,以可乐为代表的传统碳酸饮料消费量在美国加速增 长,到 90 年代鼎盛时在美国所有饮料(含酒精饮料)消费总量中占比 30%左右,是第一大饮料品类。而 1998 年美国碳酸饮料的人均消费量见 顶,2005 年之后总消费量出现连续下滑。我们分析认为传统碳酸饮料盛 极而衰的原因主要有:1)个性化诉求提升,可替代品层出不穷。从 1980 年
2、代起,随着人均可支配收入以及城镇化率水平的提升,消费者对于消 费品个性化属性追求日益提升,表现在软饮料行业里体现品类多元化, 风味瓶装水、功能饮料、RTD 咖啡和茶饮等新品类被越来越多地开发并 受到消费者欢迎,增长势头强劲。2)消费水平提升带动居民健康意识 增强。90 年代末正是美国健身风潮流行之时,根据美国健身产品评审委 员会的调查,从 1987 年到 1997 年,美国使用跑步机锻炼的人数从 400 余万激增至 3600 万,消费者对身体健康的关注达到前所未有之高峰。 消费者对传统碳酸饮料高糖高热量的不健康属性认知强化。1994 至 1998 年,美国功能饮料销售额增长了 71.1%达到
3、36.7 亿美元、销量达 23.9 亿 升,并以运动饮料为主,能量饮料在 1997 年红牛进入美国之后才真正 形成一个品类,此时占比极小但巨大潜力已然开始显露。美国的能量饮料品类始于红牛的开拓。1997 年,总部设于奥地利的欧洲 红牛全面进入美国市场,首先在南加州销售红牛能量饮料,随后逐步实 现全美销售。在红牛进入之前,美国严格意义上并没有能量饮料品类。 红牛在初入美国时只有一个单品,重点布局便利店、时尚前卫的俱乐部 和酒吧。由于缺少像可口可乐、百事可乐那样成熟的大型分销网络,红 牛将全美划分为 8 个销售区域,各区域销售团队逐个城市地制定销售计 划,依托小型专门分销商的仓库以及印有红牛品牌标
4、识的物流车开展深 度分销,只有在一个市场被认为成熟之后才会投放媒体广告来强化品牌 认知。通过这种方式,红牛很快就被越来越注重运动保健且本就有咖啡 因消费习惯的美国人接受并流行开来。各类品牌纷至沓来,美国能量饮料市场迅速扩容。红牛的开拓使得美国 能量饮料行业从零开始迅速成长。红牛的成功吸引了为数不少的品牌在 2000-2002 年前后相继进入能量饮料赛道,主要分为两类:一类是传统 饮料巨头通过收购或自行培育推出的能量饮料品牌,例如百事旗下的 SoBe、AMP,可口可乐的 KMX,百威的柑橘味 180 等;另一类是新成 立或从其他软饮品类转型而来的新兴品牌,例如 Rockstar、怪物饮料等。 美
5、国能量饮料市场零售额从2000年的3.1亿美元迅速增长2007年的77.6 亿美元,CAGR 高达 58.7%。1.2. 行业成长初期切入,怪物饮料逆袭成为龙头怪物饮料由果汁厂商转型而来,依靠能量饮料产品逆袭,赶超红牛成为 美国能量饮料行业份额第一,其发展可分为三个阶段:第一阶段:区域性果汁、苏打水厂商,较早尝试能量饮料(1930-2002 年):怪物饮料前身是总部位于加州的汉森天然饮料公司(Hansen Natural Corporation)。汉森公司的初创可追溯到 1930 年左右,当时其主业是在 南加州销售未杀菌的新鲜果汁。1970 年,汉森公司正式成立,以天然苏 打水和果汁业务为主,
6、但仍仅限于加州地区,其产品在美国软饮市场激 烈的竞争中并无太大优势,增长的压力使公司一度陷入困境。20 世纪 90 年代初,罗德尼萨克斯(Rodney Sacks)与希尔顿施洛斯贝格(Hilton H.Schlosberg)合伙收购了汉森公司,分别任董事长兼 CEO、总裁兼 CFO 至今。90 年代中期,萨克斯敏锐观察到红牛在欧洲非常畅销,于是开始 着手研发能量饮料产品,在 1997 年春推出了公司第一款轻碳酸能量饮 料产品,是最早尝试能量饮料产品并实现销售的美国本土饮料品牌之一。 同年,红牛全面进入美国,汉森的能量饮料产品虽随行业爆发也获得了 一定销售额,但此时品牌和渠道的劣势使之尚难与红牛
7、及其他传统饮料 巨头竞争。第二阶段:全面转型推出怪物饮料,开启十年高成长(2002-2012 年): 2002 年公司推出怪物饮料(Monster)品牌的能量饮料产品,从品牌名、 LOGO 到包装、容量、客群定位等完成了全方位的改变,并一举成为公 司的核心品牌。2003 年,怪物饮料的畅销带动公司整体营收首次突破 1 亿美元,并自此开启了接近 10 年的高速增长期。2008 年,怪物饮料在 销量口径下以接近 40%的市占率首次超越红牛,成为美国能量饮料品类 销量第一。2012 年,公司正式由汉森饮料更名为怪物饮料(MonsterBeverage),当年公司的营收已突破 20 亿美元。第三阶段:
8、国内稳增,海外扩张,成为全球品牌(2012 年至今):2008 年金融危机后美国能量饮料市场增速出现下滑,公司开始积极布局海外 市场,首先在西欧销售怪物饮料,随后又陆续进军大洋洲、中东欧等多 个国家。2012 年之后美国能量饮料行业逐步迈入成熟期,零售额进入个 位数增长阶段,客观上促使了公司加速海外布局。2015 年,可口可乐完 成收购怪物饮料 16.7%的股份,双方通过品牌置换等方式整合强化了产 品组合和分销能力。同年,怪物饮料在美国能量饮料市场的零售额市占 率达 43.6%,超过红牛的 41.8%成为第一。在海外,公司亦在渠道上借 助可口可乐的全球分销网络持续扩张步伐,进入亚洲、南美、非洲
9、等主 要国家及地区,基本形成了全球化的市场覆盖。1.3. 可口可乐入股,竞争壁垒与能力盈利进一步强化与可口可乐深度合作,品牌置换助力产品矩阵进一步补齐。2014 年,怪 物饮料与可口可乐签订战略合作协议。2015 年 6 月,怪物饮料与可口可 乐完成了协议约定的交易:可口可乐以 21.5 亿美元的价格收购怪物饮料 公司 16.7%的股权,成为怪物饮料最大的股东,但怪物饮料仍保持独立 运营且核心管理层保持稳定;同时,怪物饮料收购可口可乐在全球的能 量饮料业务,取得了 NOS、Ultra 等能量饮料品牌,并将旗下的非能量 饮料业务出售给可口可乐,完成了旗下品牌的置换。此外,怪物饮料还 将能量饮料在
10、美国国内的绝大部分装瓶和分销业务转移给可口可乐的 装瓶/分销商,逐渐终止与其他装瓶/分销商的协议。借可口可乐分销渠道步步为营,渠道力持续提升。考虑到能量饮料品类 在国际市场上的强劲增长,怪物饮料近年来积极拓展美国以外的国际市 场业务。公司早期便与可口可乐签订了国际分销协议,于 2008 年开始 在英国、法国、比利时、荷兰、卢森堡和摩纳哥等欧洲国家销售怪物饮 料,当年海外收入占公司总收入的 8%。2015 年可口可乐入股并置换资 产之后,公司开始在国际市场也开始全面过渡到与可口可乐的装瓶/分销 商合作。2015 年,怪物饮料已在全球约 120 个国家和地区销售,公司从 可口可乐收购的能量饮料品牌
11、也已在全球约 111 个国家和地区销售。如 今,强强联合之下,怪物饮料的销售范围已遍布全球 200 多个国家和地 区,旗下能量饮料业务已覆盖全球绝大多数区域。公司海外销售额增速 在 2015 年与可口可乐深化合作后得到了显著提升。截止 2020 年底,美 国以外地区收入占全年总收入的比重已提升至 34%,海外市场对公司持 续增长贡献明显。亚太和拉美市场成长迅速,2020 年收入占比达 9.2% 和 4.7%。战略品牌入局助力盈利能力进一步提升。公司毛利率在 2002 年和 2015 年之后出现了两次明显的爬升,带动净利率提升。2002 年之后毛利率从 36%升至 52%以上主要是由于毛利较高的
12、怪物饮料推出后畅销,收入占 比快速提升。2015 年后毛利率进一步爬升到 60%以上,主要是因为从可 口可乐置换获得的能量饮料战略品牌毛利率高于怪物饮料品牌,从公司 2015 年以后的业务结构中也可以发现,2016 年从可口可乐换得的战略 品牌以 9%的收入贡献了 12%的营业利润,2020 年则以 6%的收入贡献 了 8%的利润。总体而言,战略品牌的盈利能力相对较强,但怪物饮料 品牌仍是公司重点推广的核心业务,贡献 90%以上的收入和利润,且占 比呈提升趋势。2. 胜出之道:把握趋势聚焦年轻消费人群,产品/营销/渠道齐发力总结而言,我们分析认为怪物饮料作为后入者实现弯道超车成为行业龙 头的根
13、源在于抓住了美国饮料行业的个性化发展趋势。具体来看,在战 略上,怪物饮料聚焦年轻消费人群;在战术上,产品端紧贴消费诉求并 持续推陈出新,营销端赞助与地推并举最大化营销效率,渠道端借力巨 头分销渠道实现迅速铺货,因此公司可以将符合消费者诉求的产品铺向 尽量多的渠道,并且通过有效的营销方式引导消费者心智,从而推动触 达率与复购率的同步提升。在怪物饮料自下而上的推动之下,能量饮料 行业消费人群基数不断扩大,因此与其说怪物饮料抢占了红牛的市场份 额,不如说怪物饮料主动将行业天花板做高从而实现了反哺。2.1. 把握个性化发展趋势,紧扣年轻消费人群聚焦目标人群,颠覆品牌设计,凸显辨识度。2002 年之前,
14、汉森公司在 加州主营天然果汁和苏打水,给消费者的品牌认知一直是天然、新鲜、 健康等,消费群体更多以家庭主妇和儿童为主。这种消费群体及品牌形 象与能量饮料截然不同,因此汉森最初推出的能量饮料产品难与红牛及 其他巨头的产品竞争。而在推出怪物饮料时,公司已充分认识到这一问 题,目标群体定位在 18-34 岁这一能量饮料渗透率预计较高的年轻人群, 紧紧围绕这一群体设计了全新的品牌 logo、包装形象和口号,实现了品牌形象的完全颠覆,并且十分直观和具有辨识度。怪物饮料的经典款能 量饮料包装采用黑色背景及三道绿色爪印,通过对比鲜明的颜色搭配及 锯齿状的标志增加视觉上的冲击,与其他能量饮料产生差异化。“释放
15、 野性(Unleash the Beast)”的宣传口号强化了“狂野”、“特立独行”的 品牌形象,契合了年轻人追求个性、活力、自由的消费诉求。从 2007 年的一项针对美国各年龄段饮用能量饮料人群的抽样调查结果来看,红 牛在各年龄段人群中渗透率均较高且比较均衡;怪物饮料品牌在 18-24 岁人群中渗透率最高达 32%,25-34 岁次之为 28%,35-44 岁也有 27%; 而汉森品牌能量饮料渗透率总体偏低,在 35-44 岁和 65 岁以上人群中分 别有 7%和 8%的渗透率,其余年龄段均不高于 5%,证明了公司转变定 位重新设计品牌是非常必要且成功的。2.2. 产品端:贯彻差异化战略+新
16、品推陈出新2.2.1. 产品定位:便利性与高性价比属性突出包装容量规格和材质差异化,便利性突出。2002 年推出的怪物饮料主打 16 盎司的大规格装,与红牛单一的 8.4 盎司铝罐装形成差异化。当时大 部分品牌推出的能量饮料产品都是 8-8.4 盎司的铝罐装,怪物饮料在大 规格能量饮料赛道上抢占了先机。而当时同样推出 16 盎司铝罐产品的 还有 Rockstar、百事旗下的 SoBe No Fear 等,面对这些竞争对手,怪物 饮料在 16 盎司铝罐之外还有一款独特的、可重复密封的广口玻璃瓶包 装,与传统的铝罐形成差异,满足消费者的重复饮用需求。怪物饮料还 打出标语“双倍规格,双倍力量(Twi
17、ce the SizeTwice the Strength)” 的标语来专门强化消费者对规格差异的认知。2005 年,怪物饮料推出的 Monster Energy XXL 容量达到 24 盎司,继续引领大规格能量饮料品类。 而红牛直至 2007 年才推出一款 12 盎司装的产品,2008 年再推出一款 16.9oz 装的产品,但基于先入为主对消费者心智的占领,怪物饮料在大 规格上的领先地位已难以撼动。定价差异化,凸显性价比。从单品角度看,怪物饮料比红牛的容量规格 更大而定价略高,单位容量价格更为便宜,呈显较高性价比。例如 2007 年红牛单罐 8.4 盎司定价为 2.09 美元,而怪物饮料单罐
18、 16 盎司定价为 2.39 美元,略高于红牛,但容量约是红牛的两倍。从组合装产品来看, 4 罐装红牛定价 7.99 美元,单盎司价格比单罐装优惠 4.6%;而怪物饮料 4 罐装定价同为 7.99 美元,但单盎司价格比单罐装优惠了 19.6%。同时, 根据 Mintel 在 2007 年针对美国消费者的一项抽样调查,三个月未喝过 能量饮料的受访者中,因为“价格太贵”而未喝的比例达 41%,高居各 类原因之首。在美国各类软饮中,能量饮料的平均单价高居第二,仅次 于 RTD 咖啡。可见,美国消费者对能量饮料的价格较为敏感,相对低价 高性价比的产品对为数众多的消费者具有明显的吸引力。2.2.2. 新
19、品推陈出新,不断满足消费者口味喜好的变迁持续推出新产品,满足多元化需求。红牛在产品创新方面十分缓慢,偏 好单一产品策略,进入美国市场 5 年之后才推出了第二款产品,10 年后 才推出了第二种容量规格。与之形成鲜明对比的是,怪物饮料几乎每年 都有新品推出,且部分年份可达 3-5 款,持续满足消费者多元化、不断 更新的消费需求。怪物饮料的创新思路非常开阔,包括1)多规格、多 口味:怪兽饮料推出的各系列能量饮料产品几乎都包含从大到小多个容 量规格和多种口味,并以不同颜色的包装鲜明区分;2)混合其他饮料: 在能量饮料中添加咖啡、茶、果汁等形成独有口感和风味;3)针对特 定细分人群需求:比如 2010
20、年推出针对健身人群的高蛋白能量饮料 Muscle Monster Energy Shakes 以及针对疲劳工作或学习人群的 Worx Energy Shots 等;4)新消费趋势:例如抓住健康化趋势推出多个零糖零 卡系列、零咖啡因系列等;5)联名款和限定款:推出特定运动员、赛 事或 IP 的联名款,以及部分渠道的限定款,如便利店特别款 Monster Ghost M-100、Monster Phantom M-100 等。针对部分大潜力细分赛道的新品,以专门管理团队运营。近年美国健身 能量饮料细分赛道出现爆发,根据尼尔森数据,Vital Pharmaceuticals 公 司的 Bang 品牌
21、能量饮料,2018 年营收达到 2.73 亿美元,同比增速高达 784.2%。面对这一爆发式增长的赛道,2019 年怪物饮料针对健身人群开 辟了一条名为 Reign Total Body Fuel 的新产品线,主打支链氨基酸等功 能成分的高含量。Reign 产品线仍归属于 Monster Energy 饮料部门,但 公司为之组建了专门的管理团队,并匹配专门的市场定位和营销策略, 从而使新品在推广中更有针对性和竞争力。2.3. 营销端:精细化营销,精准触达目标群体赞助和地推为核心营销手段,精准触达目标人群。怪物饮料在品牌营销 和产品促销推广方面几乎不采用传统媒介的空中广告投放,而主要围绕目标年轻
22、消费者圈层及其爱好进行活动和赛事的冠名赞助等,并在目标 群体的活动区域进行地推,从而实现精准触达。相比于热衷赞助顶级赛 事的红牛,怪物在品牌开拓之初主要聚焦极限运动的冠名赞助,包括越 野摩托、冲浪等赛事或场地的冠名、运动团队和选手赞助等。这类极限 运动的参与者和观众均以年轻人为主,赞助费用相对较低。而后怪物饮 料又逐步将冠名赞助的范围扩大到巡回音乐节和电子游戏这类更为大 众、主要受众同样是年轻人的活动。据尼尔森一项调查显示,美国电子 游戏渗透率呈提升趋势,由 2013 年的 58%增长至 2018 年的 66%。2020 年,怪兽饮料的目标客群 18-34 岁的年轻人参与电子游戏的占比达到 3
23、8%,在 5 个年龄阶层的人中占比最高。针对年轻人对电子游戏的热情 与高参与度,怪兽饮料通过冠名电子游戏和赞助电竞团队以吸引年轻人 群体。怪兽饮料自 2015 年起赞助全球顶尖电竞战队 Evil Geniuses,这支 极具传奇色彩和影响力的队伍拿遍了电竞历史上几乎所有主要巡回赛 的冠军,借此,怪物饮料也与全球电竞玩家群体建立了联系。持续开展地推试饮,布局社交媒体营销。怪兽饮料在营销推广中非常注 重地推活动,例如,分片区在当地雇佣品牌大使,由他们在本地年轻人 集中的社区或者学校周边派发免费的试饮产品,以及赞助大学的各类学 生活动等。在各类年轻人聚集的赛事现场,怪物饮料除了冠名赞助也会 派发免费
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