2022年歌尔股份研究报告.docx
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1、2022年歌尔股份研究报告1. 深耕声学器件,延展至光电和智能硬件1.1 零组件与智能硬件整机协同发展电声器件、MEMS 传感器、VR 设备全球领军。歌尔股份有限公司成立于 2001 年 6 月,2008 年 5 月在深交所上市,是全球布局的科技创新型企业。据 Yole,歌尔的麦克风 和扬声器销量世界第一;微型扬声器/受话器、微型麦克风、虚拟/增强现实、智能穿戴、 智能耳机、游戏手柄出货量全球第一;2020 年,歌尔 MEMS 产品销售额位列全球第 6 位, 销售额达 478 百万美元,是唯一一家进入前十的中国企业,MEMS 声学传感器市场份额 达 32%;AR/VR 头显设备领域,歌尔股份占
2、据中高端 VR 全球 80%出货份额。2021 年, 歌尔股份位列中国制造业民营企业 500 强第 86 位、中国民营企业 500 强第 164 位。歌尔股份服务全球科技和消费电子行业领先客户。2008 年前后,公司主要销售给三 星、缤特力、星电等知名企业,2011 年起进入苹果扬声器供应链,也服务于国内主要厂 商荣耀、OPPO、VIVO、联想、小米等。近年来客户中又包含五大软件公司,Microsoft, Meta, Snapchat, Google, Amazon,把握了客户在高端模组和高端智能产品的需求。秉持“精密零组件+智能硬件整机”产品战略,形成精密零组件、智能声学整机和智 能硬件产品
3、三大主营。 1) 精密零组件业务聚焦于声学、光学、微电子、结构件等产品方向。主要产品包括 微型扬声器/受话器、扬声器模组、触觉器件(马达)、无线充电器件、天线、 MEMS 声学传感器、其他 MEMS 传感器、微系统模组、VR 光学器件及模组、 AR 光学器件、AR 光机模组、精密结构件等,产品广泛应用于智能手机、平板电 脑、智能无线耳机、VR 虚拟现实、AR 增强现实、智能可穿戴、智能家居等终端 产品中。 2) 智能声学整机业务聚焦于与声学、语音交互、人工智能等技术相关的产品方向。 主要产品包括 TWS 智能无线耳机、有线/无线耳机、智能音箱等。 3) 智能硬件业务聚焦于与娱乐、健康、家居安防
4、等相关的产品方向。主要产品包括 VR 虚拟现实产品、AR 增强现实产品、智能可穿戴产品、智能家用电子游戏机及 配件、智能家居产品等。2021 年,歌尔股份营业收入 782 亿元,同比增长 35.47%;归属于上市公司股东的 净利润 42.7 亿元,同比增长 50.09%。智能硬件/智能声光学主机/精密零组件三大业务的 营业收入比例分别为 42%/39%18%。 1) 精密零组件为基石业务。电声器件等精密零组件业务为歌尔股份发家业务,并不 断拓展品类至声、光、电、结构件,营业收入由 2018 年的 99.31 亿元稳步增长 为 2021 年的 138.40 亿元。 2) 智能声学整机为第二成长曲
5、线。受益于 TWS 耳机市场爆发,2018-2020 年,公 司智能声学整机业务收入从 68.13 亿元增长至 266.74 亿元,CAGR 增速 30.51 %,营收占比从 28.7%提升至 46.2%。2021 年受核心客户出货量预期调 整影响,业务增速放缓,实现营收 303.0 亿元,同比增长 13.6%。 3) VR、PS 游戏机等智能硬件进入主升浪。VR/AR 智能硬件占比从 2018 年 28% 大幅提升至 2021 年 42%,2020/2021 年收入增速均超过 85%,实现收入占比 与收入绝对数值齐升,成为收入增长主力。1.2 成长复盘:二十载蝶变,电声龙头勇攀 XR 高峰歌
6、尔股份起家于声学,拓展声光电全领域研发制造能力。复盘公司 22 年发展历程, 可分为如下几个阶段: 1) 2001 年-2009 年奠定声学业务基础:2001 年,公司建立了行业内领先的消音 室,打造了同行业首个无尘净化车间;2003 年,在“大客户战略”的指引和摸 索下,歌尔砍掉大部分小客户,提高产品质量,自主开发的第一条麦克风全自动 化生产线投入使用,在行业内建立良好声誉;2007 年底,歌尔拥有了先进的精 密模具加工中心以及微型麦克风自动化生产线,一举成为国内声学行业的领跑者; 2008 年在深交所敲钟上市,跨上新台阶。2) 2010 年-2014 年进入果链分享红利:2010 年,拥有
7、良好口碑的歌尔成功进入 苹果供应链,给 iPhone、iPad 供应扬声器模组、麦克风,以及有线耳机等,苹 果作为歌尔长期的第一大客户,为歌尔后十年发展注入了强大动力。2010 年歌 尔营业收入 26.45 亿元,同比增长 134.7%。在苹果的订单加持下,2010-2014 年歌尔市值增长近十倍,由 2010 年的 66 亿,最高增至 645 亿。3) 2015 年-2018 年主动转型调整,以 ODM/JDM 模式切入整机:期间电声业务 仍受益于 iPhone7/7 Plus 双扬声器及防水功能加持,但歌尔股份转型之路早已 开启。公司于 2014 年年报中首次提出战略转型,主动进行调整,基
8、于自身的声 学器件优势业务,向传感器、可穿戴、AR/VR 等领域积极拓展。而后逐渐放弃 低值的 OEM 业务,转型 ODM、JDM 模式,形成“零件+成品”的发展战略。4) 2019 年至今在 AirPods 和 VR/AR 产品带动下重回增长期:2019 年,歌尔进 入 AirPods 供应链,提供 MEMS 麦克风零件并拿下整机供应份额,并在次年业 绩再创新高;2020 年,发布全球首款 5G XR2 参考设计;2021 年发布支持高通 Snapdragon Sound 技术的新型 TWS 耳机参考设计。市值由 2019 年的 223 亿 最高增至 1848 亿元,单季营收也由 57 亿元
9、最高增至 254 亿元,实现“困境反 转”,重回高速增长的轨道。技术储备方面,歌尔从 2012 年开始布局 VR/AR 产业,并率先引进世界领先的 12 英寸纳米压印生产线,打造全球领先的 VR/AR 高端光学零组件产业基地,深厚的积淀使其能够在 VR/AR 行业初期即把握机遇。2. 这一次不一样,VR 千万量级拐点来临2.1 硬件创新大刀阔斧,内容生态日渐完善2014-2016 年,VR 行业迎第一轮爆发期。2014 年 3 月,Facebook(2021 年更名 为 Meta)宣布以 20 亿美元的价格收购 VR 厂商 Oculus。扎克伯格认为,智能手机是当 今的平台,Oculus VR
10、 代表的是未来的平台。2015-2017 年国内 VR 公司也迎来投资热潮。 据 IDC 数据,2017 年 VR 头显设备出货量达 375 万台,同比增长 108%。但因初代设备 体验差、消费门槛高、软件内容相对匮乏等问题,VR/AR 设备的销售情况未达到市场的 期待,2018 和 2019 年出货量的增长开始停滞,甚至出现负增长,2018 年出货量下降至 350 万台,2019 年小幅回升至 390 万台,VR/AR 行业进入低迷状态。2020 年伴随 Oculus Quest 2 问世,VR 头显出货量突破千万量级,行业再度爆发。 Oculus Quest 2 采用了可以完全摆脱外接设备
11、的一体机模式,不再受空间范围的限制, 芯片、光学方案、显示屏、传感器等技术的升级使设备在分辨率、刷新率、视场角等影响 使用体验的参数上得到较大程度的提升,在性能、价格、舒适度、应用生态之间寻找到了 一个较好的平衡点。背景下,个人用户形成了居家办公及娱乐的生活习惯,宅家时间 延长,提升对 VR/AR 设备需求;企业端由于中断线下办公使企业更加关注员工培训 和协作,VR/AR 设备 B 端需求量持续上扬。2021 年全球 VR 头显出货量达 1095 万台, 突破年出货 1000 万台的行业重要拐点;其中 Quest 2 出货量 870 万台,占比近 80%。2022H2 多款新机型密集发布,国外
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