粤教版六年级信息技术下册教学工作计划.docx
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1、粤教版六年级下册信息技术教学工作计划一、教学目的和任务.1、知识与技能了解计算机的开展历史,了解计算机工作的过程。(1) 了解计算机系统的构成及其工作原理。了解LOGO语言,了解各种语言 命令。(3)理解算法的概念,了解计算机解决问题的步骤,掌握常用算法。(4)绘制简单图形,使用重复命令,嵌套方法绘制复杂图形。2、过程与方法(1)培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本 知识和技能,了解信息技术的开展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影 响。(2)通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用 信息的能力。(3)培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终
2、身学习和合作学习 手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。3、情感、态度与价值观(1)通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学 生的科学态度和科学的学习方法。(2)培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负 的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣兴盛而努力学习。二、本册教材教学重点和难点.(1)揭开计算机工作的神秘面纱并与计算机交朋友。(2) logo初步认识logo基本命令,颜色的设置与填充命令。(3)重复命令的嵌套生活中的算法算法优化算法的描述。三、各单元教学目标、教学重点、教学难点.单元教学目标教学重点教学难点第1单 元走进 神
3、奇的 GoC世 界。认识GoC世界,体验GoC画图 并制作程序。掌握GoC 画图并制作程 序。用GoC软 件制作程序。第2单 元躲避 怪兽1 .知道前进、后退、右转、左 转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令2 .会使用前进、后退、右转、 左转命令画出由线段组成的图形3 .知道抬笔、落笔、变速、等 待、显示笔、隐藏笔等命令的作用会使用前 进、后退、右转、 左转命令画出 由线段组成的 图形知道抬笔、 落笔、变速、等 待、显示笔、 隐藏笔等命令 的作用第3单 元突 破封锁 线学会设置画笔大小。学会设置 画笔颜色。掌握显示图片方法。能 自己设计“大炮打碉堡”。学会设置 画笔大小。学会 设置画笔颜色
4、。能自己设 计“大炮打碉 堡”。第4单 元百 变画线1 .掌握变量、键盘输入、屏幕 输出的命令。2 .能用变量控制绘制图形的 边长、颜色。角度掌握变量、 键盘输入、屏幕 输出的命令。能用变量 控制绘制图形 的边长、颜色。第5单 元筑长 城1 .理解组合编辑命令,掌握加 运算、减运算的使用方法2 .能够使用基本实体与组合编 辑命令绘制新造型。3 .掌握预制文字命令并能熟练能够使用基 本实体与组合 编辑命令绘制 新造型。掌握预制 文字命令并能 熟练地在平面 上添。23地在平面上添。第6课 五彩纷 尘的花 朵1 .理解组合编辑命令,掌握加 运算、减运算的使用方法。2 .掌握从资源库中导入素材的 方法
5、。理解组合 编辑命令,掌握 加运算、减运算 的使用方法。.掌握从资 源库中导入素 材的方法。第7课 丛林擂 台赛L掌握循环变量应用,实现螺 旋变化2 .学会用语句进行相等判断3 .学会求余数运算4 .能自己设计“多彩棒棒 糖”程序掌握循环 变量应用,实现 螺旋变化,学会 用语句进行相 等判断学会求余 数运算,能自己 设计“多彩棒 棒糖”程序第8课 多彩棒 棒糖1 .掌握循环变量应用,实现螺 旋变化2 .学会用语句进行相等判断3 .学会求余数运算4 .能自己设计“多彩棒棒糖” 程序学会用语 句进行相等判 断能自己设 计“多彩棒棒 糖”程序第9课 丛林擂 台赛第10课 走进3D 打印世 界1 .理
6、解3D打印的原理2 .了解3D打印机的构造,了 解3D打印机与普通打印机的异 同3 .认识3D软件的操作界面4 .掌握切换视图的两种方法5 .掌握鼠标在3D软件中的应了解3D打 印机的构造,了 解3D打印机与 普通打印机的 异同认识3D软 件的操作界面, 掌握切换视图 的两种方法用第11课 玩具小 火车1 .掌报正多边形旋转角度的 计算方法2 .会把边改成其他形状3 .灵活运用循环语句绘制创意 图形4 .学会利用修改循环体中旋转 角度的命令,改变图形的形状掌报正多 边形旋转角度 的计算方法,灵 活运用循环语 句绘制创意图 形学会利用 修改循环体中 旋转角度的命 令,改变图形的 形状第12单元
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- 粤教版 六年级 信息技术 下册 教学工作 计划
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