第1课 Scratch软件初体验 教学设计.docx
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1、第1课Scratch软件初体验网络教学教案龙华第三小学:余悦云 红花山小学:余亮学习目标1.知道Scratch软件的主要界面组成2,了解角色造型,会通过搭建脚本让角色动起来3 .会使用“绿旗”控制脚本的运行4 .会从角色库中选择角色5 .会把一个角色的脚本复制给另外一个角色教学重点1 ,熟悉Scratch软件的基本界面,掌握基本的操作方法。2 .学会搭建脚本让角色动起来。3 .掌握“碰到边缘就反弹”的脚本编辑方法。教学难点1 .能对多个角色进行脚本编辑。2 .学会复制脚本。教学方式1、录播:学生观看微课进行自主学习,在电脑(或者手机、平板)上进行实操,然后 老师集中线上答疑讲解。2、直播:教师
2、网络直播,根据教学流程进行网络直播教学,使用PPT、微课资源或线 上操作讲解实施教学。教师准备微课、PPT、电子教材、学习评价表、导学单学生准备电子教材、导学单、学习评价表、电脑(或者手机、平板)课时安排1课时教学过程一、课前准备1 .学生提前准备好上课用的设备,做好在线学习的准备。2 .教师发放电子教材、导学单、学习评价给学生。【教学建议】课前可以针对上节课学习内容给学生进行反应,复习上节课内容。二、班级签到,新课导入播放导入视频:探秘Scratch。动漫人物场景对话的形式导入。三、积极引导,揭示主题本课学习的内容是认识Scratch软件,通过展示PPT,介绍软件界面。Scratch软件的界
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