家庭装修的色彩搭配与灯光教学文案.doc
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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。家庭装修的色彩搭配与灯光-家庭装修的色彩搭配与灯光色彩的搭配是在家庭装修中首先要考虑的,在色调上,主要采用一些暖色系,如黄色、粉红色等。因为家是一个温暖的地方,是温馨的港湾,回到家里,感觉是需要安全、干净、温暖的,所以,在家装方面很少用一些冷色系的颜色,如蓝色、紫色等,冷色调系的颜色大多用在商业和办公的环境。在色彩对比上,家装时建议不要采用强对比,采用一些弱对比。如,橘黄色配玫瑰色,深红配土黄、青色配黄色。弱对比的色彩搭配可以使人的心情平静,情绪稳定。让人感到田园般的安逸。所以在装修过程中,可以利用大量
2、的本色木材来做家装材料。现在简约之风大势流行,但简约不是简单,简约在色彩上的搭配上简化了,大多采用一些中性色为主调,搭配上一些暖色的元素。由于中性色有万色之称,与别的颜色搭配都能很好的相融,所以大受年轻人的喜爱。在简约之风中,明度对比大多采用中高调对比,配以明亮的采光,效果非常好。灯光是家装中的重中之重。客厅是家装中的重点,一般客厅采用三种层次的照明,在客厅的上方宜采用直接照明,因为不同的照明灯具,由于灯罩的不同会呈现出不同的光照品质,如果采用间接照明,柔和的光线能烘托出温馨的气氛。辅助式照明可以加强某一区域的照明,使空间有层次感,并能造成室内的光差,柔和空间气氛,比如站式立灯,可以让光线打到
3、天花板反射的空间,制造光强的效果。在的壁画的上方架设嵌灯,可使画面更具立体感。在走道尽头加壁灯,可让空间更显宽阔、宁静。集中式照明可以放在一些特殊的地方,以满足功能性的要求,在需要近距离,长时间阅读的空间,则需要集中式照明。在玄关平台处摆放具有设计感的灯具,空间的感觉立刻变的不同。在灯光设计中,尽量避免使用过多的嵌灯,过多的嵌灯会使空间很亮,容易产生炫光,而且石英卤灯不宜长时间照射人体。装修时尽量减少使用荧光灯,这类灯容易损耗。多使用间接光源,可以避免灯光直射造成的炫光。卧室的灯光,要多采用间接照明,尽量避免直接照明。在灯具的选择上采用一些显色性优良温低的光源,如白炽灯、卤钨灯。在卧室的装修中
4、尽量采用自然光源,尽量使用落地窗,能充分感受到自然的气息,清洗方便装修装饰服务热线请查看爱家装饰装修公司网址:服务宗旨:崇尚自由,追求完美,合理预算报价,精良施工工艺,优质的工程服务,一条龙装饰装修维修服务,真诚为每一位顾客量身定制关心、优雅、舒适的居家生活文化空间。专业服务的有利保障:国家行业质量体系认证、施工资质;更为完整、更为规范的设计、施工、材料以及客户服务系统,是客户享受专业服务的有力保障。一、马太效应这是一个赢家通吃的时代,富人享有更多资源金钱、荣誉以及地位,穷人却变得一无所有。贫者越贫,富者越富新约?马太福音中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:“
5、你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是国王例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人,并且说:“凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是马太效应。看看我们周围,就可以发现许多马太效应的例子。朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人会一直孤独下去。金钱方面更是如此,
6、即使投资回报率相同,一个比别人投资多10倍的人,收益也多10倍。这是个赢家通吃的社会,善用马太效应,赢家就是你。对企业经营发展而言,马太效应则告诉我们,要想在某一个领域保持优势,就必须在此领域迅速做大。当你成为某个领域的领头羊的时候,即使投资回报率相同,你也能更轻易的获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大,就要不停地寻找新的发展领域,才能保证获得较好的回报。二、手表定理只有一只手表,可以知道是几点,拥有两只或两只以上的手表,却无法确定是几点;两只手表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心:这就是著名的手表定律。手表定律给我们一种非常直观的启发:对
7、一个企业,不能同时采用两种不同的管理方法,不能同时设置两个不同的目标,否则将使这个企业无所适从;一个人不能同时选择两种不同的价值观,否则,他的行为将陷于混乱;一个人不能由两个以上的人来指挥,否则将使这个人无所适从。手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间,反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只,尽力校准它,并以此作为你的标准,听从它的指引行事。记住尼采的话:“兄弟,如果你是幸运的,你只需有一种道德而不要贪多,这样,你过桥更容易些。”如果每个人都“选择你所爱,爱你所选择”,无论成败都可
8、以心安理得。然而,困扰很多人的是:他们被“两只表”弄得无所,心身交瘁,不知自己该信仰哪一个,还有人在环境、他人的压力下,违心选择了自己并不喜欢的道路,为此而郁郁终生,即使取得了受人瞩目的成就,也体会不到成功的快乐。手表定理在企业经营管理方面给我们一种非常直观的启发,就是对同一个人或同一个组织的管理不能同时采用两种不同的方法,不能同时设置两个不同的目标。甚至每一个人不能由两个人来同时指挥,否则将使这个企业或这个人无所适从。手表定理所指的另一层含义在于每个人都不能同时挑选两种不同的价值观,否则,你的行为将陷于混乱。三、不值得定律不值得定律最直观的表述是:不值得做的事情,就不值得做好,这个定律似乎再
9、简单不过了,但它的重要性却时时被人们疏忘。不值得定律反映出人们的一种心理,一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情,往往会保持冷嘲热讽,敷衍了事的态度。不仅成功率小,而且即使成功,也不会觉得有多大的成就感。哪些事值得做呢?一般而言,这取决于三个因素。1、价值观。关于价值观我们已经谈了很多,只有符合我们价值观的事,我们才会满怀热情去做。2、个性和气质。一个人如果做一份与他的个性气质完全背离的工作,他是很难做好的,如一个好交往的人成了档案员,或一个害羞者不得不每天和不同的人打交道。3、现实的处境。同样一份工作,在不同的处境下去做,给我们的感受也是不同的。例如,在一家大公司,如果你最初做的是打杂跑
10、腿的工作,你很可能认为是不值得的,可是,一旦你被提升为领班或部门经理,你就不会这样认为了。总结一下,值得做的工作是:符合我们的价值观,适合我们的个性与气质,并能让我们看到期望。如果你的工作不具备这三个因素,你就要考虑换一个更合适的工作,并努力做好它。因此,对个人来说,应在多种可供选择的奋斗目标及价值观中挑选一种,然后为之而奋斗。“选择你所爱的,爱你所选择的”,才可能激发我们的奋斗毅力,也才可以心安理得。而对一个企业或组织来说,则要很好地分析员工的性格特性,合理分配工作,如让成就欲较强的职工单独或牵头来完成具有一定风险和难度的工作,并在其完成时给予定时的肯定和赞扬;让依附欲较强的职工更多地参加到
11、某个团体中共同工作;让权力欲较强的职工担任一个与之能力相适应的主管。同时要加强员工对企业目标的认同感,让员工感觉到自己所做的工作是值得的,这样才能激发职工的热情。四、彼得原理在层级组织里,每个人都会由原本能胜任的职位,晋升到他无法胜任的职位,无论任何阶层中的任何人,或迟或早都将有同样的遭遇。人类的辉煌与无奈。彼得原理是美国学者劳伦斯?彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后得出的一个结论;在各种组织中,由于习惯于对在某个等级上称职的人员进行晋升提拔,因而雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为“向上爬”原理。这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后无法胜任;
12、一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。对一个组织而言,一旦组织中的相当部分人员被推到了其不称职的级别,就会造成组织的人浮于事,效率低下,导致平庸者出人头地,发展停滞。因此,这就要求改变单纯的“根据贡献决定晋升”的企业员工晋升机制,不能因某个人在某一个岗位级别上干得很出色,就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。要建立科学、合理的人员选聘机制,客观评价每一位职工的能力和水平,将职工安排到其可以胜任的岗位。不要把岗位晋升当成对职工的主要奖励方式,应建立更有效的奖励机制,更多地以加薪、休假等方式作为奖励手段。有时将一名职工晋升到一个其无法很好发挥才能的岗位,不仅不是对职工的奖励,反而使职
13、工无法很好发挥才能,也给企业带来损失。对个人而言,虽然我们每个人都期待着不停地升职,但不要将往上爬作为自己的惟一动力。与其在一个无法完全胜任的岗位勉力支撑、无所适从,还不如找一个自己能游刃有余的岗位好好发挥自己的专长。五、零和游戏原理当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似
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