小学信息技术五年级上册第7课《玩转幻灯片》讲解学习.doc
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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。小学信息技术五年级上册第7课玩转幻灯片-新课标青岛版小学信息技术五年级上册第7课玩转幻灯片精品教案教材分析玩转幻灯片是青岛版小学信息技术五年级上册第一单元第7课,操作内容简单,但链接的概念不容易理解,不只是本文件的幻灯片的跳转,而且是文件之间的跳转,甚至是网页邮箱、网址的跳转,操作跨度大,大大提高了浏览速度,节省了时间和空间,这是幻灯片制作知识中最高最难理解地方,但只要学生理解了什么是超链接,让学生在学习后在幻灯片和文件的跳转中游刃有余,体验知识的重要性,培养学生精益求精的做事风格。设计思路建构主义学习
2、理论认为,学习者知识的获取不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。因此在设计中要注重学生对知识的生成过程,尽可能让学生主动地参与到学习活动中来,尽可能把时间还给学生,每一次学习都是有效学习,发挥教育的最大化。而且计算机是一种工具性学科,所以在设计中尽可能让学生在实际的任务过程中学习知识,培养他们解决问题的能力,真正发挥其工具的作用。教学目标:知识目标:理解超级链接和动作设置的作用和意义。技能目标:灵活利用超级链接建立幻灯片之间的联系,掌握动作设置的作用。情感态度与价值观:通过演示文稿间
3、超级链接的设置,形成精益求精的学习意义。教学重点:利用超级链接建立幻灯片之间的联系,掌握动作设置的方法。教学难点超级链接的位置设置及概念。教法与学法讲解演示;情境教学;任务驱动法教学过程课前活动:师:同学们,我们教室有一张我们班古诗文朗读比赛活动图片,我们比赛,看谁最先找到。师生:(寻找活动)设计意图学生的注意力是有效学习的保障,进入学习活动中时,要把学生注意力吸引到课堂上来。学生乐意参与比赛活动。一、激趣导入师:老师最先找到,为什么老师先找到?生:说出理由师:对,老师事先与这张图片建立了一种信息连接。我一下子就能拿到。我这儿还有更多我们参加活动的照片,想看看吗?师:展示老师刚接受了一个任务,
4、就是把这一段时间的学校活动情况做一个演示文稿,向领导汇报,就在这个演示文稿(展示很多图片的文稿),最后展示一目录页,怎样从这里快速的找到有关古诗文朗读的活动图片?生:说出方法师:展示超级链接的效果,怎么建立连接呢?想知道吗?这节课我们就来玩转幻灯片。设计意图学生的积极性是学生积极学习和有效学习的重要保证。比赛的游戏容易调动学生的积极性,而且选择贴近生活的照片,让他们一下子参与到活动中来,而且这个游戏与信息的连接有关系,为学习超级连接做了铺垫,自然地导入超级链接,。二、自主探究、交流分享师:课本上也详细介绍了,也可以到“插入”菜单中找有没有这种命令,你打算怎么学习?生:说出自己的学习方法(想先自
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