音乐游戏教案20篇幼儿园.pdf
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1、音乐游戏教案音乐游戏教案 2020 篇幼儿园篇幼儿园音乐游戏教案 20 篇幼儿园这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看音乐游戏教案 20 篇幼儿园!(1)中班音乐游戏教案魔镜含反思设计意图现今社会不管是哪个场所都会有一样东西镜子。镜子是当代社会所有人所必不可少的生活用品。在对镜子认识的基础上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了魔镜这一堂音乐游戏课。活动目标 1、当别人在发言时会尊重他人。2、会遵守游戏规则。3、凡事能踊跃参与。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动过程:团体讨论:哪些场所会有镜子
2、?为什么要照镜子?主要活动:镜子游戏第 1 页 共 69页当镜子的人必须模仿照镜子的人所做出的动作。(1)、老师先和全体幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。(2)、静态到动态的动作,如跳跃、弯腰、举脚 (3)、2 人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再互换角色。文.章出自快思教.案网综合活动:律动全身运动(健康歌)(1)、播放范晓萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭 (2)、随着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必须停下来摆一个动作,当音乐再继续,则开始动,等音乐停,再摆个姿势(可强调:每次不同,和别人不同)。(3)、接着变化玩法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”
3、不唱出歌词改换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规则。活动延伸 1、科学角加入迷宫图配合主要活动中加入的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小朋友角落时间自由使用。教学反思:第 2 页 共 69页在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。(2)中班音乐游戏教案龟兔赛跑含反思活动设计背景根据本班孩子喜欢听故事的特点,便采用龟兔赛跑的故事导入,激发幼儿的兴趣。活动目标 1、情绪情感:活动
4、中,感受慢板和快板的音乐。2、知识技能:能用肢体模仿兔子和乌龟的动作,有较强的反应能力。3、行为习惯:能按照音乐游戏的规则有序的游戏。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。活动准备物质准备:音乐,录音机,胸饰活动过程一、用龟兔赛跑的故事导入,激发幼儿的兴趣。二、听音乐,自由猜想谁来了.1、教师分比别放两段快慢不同的音乐,让幼儿自由猜想是谁来了,再引导幼儿是小兔来了还是乌龟来了,初步感知快板第 3 页 共 69页和慢板音乐。2、教师利用手偶让乌龟和兔子出场,看看孩子们猜对没有。(.来源快思老师教案网)三、肢体动作,模仿兔子和乌龟做赛前热身运动。1、教师分别敲
5、手鼓和桌子,请幼儿分辨用哪样东西来代表什么动物。2、教师敲击手鼓,幼儿模仿小兔做动作。3.教师敲击桌子,幼儿模仿乌。四、听音乐做动作。兔跳及龟爬行。指导重点:引导幼儿探索兔子和乌龟的动作,并进行模仿。1、放龟兔赛跑的音乐,慢板时全体幼儿学乌龟爬,快板时全体幼儿学习小兔跳。2、分角色游戏,将幼儿分成两组,分别戴上胸饰,由老师分辨扮演乌龟妈妈和兔子妈妈。3、A 组:幼儿扮演小乌龟,当慢板音乐出现时,乌龟妈妈带领小乌龟随音乐爬行,小兔子在旁边休息。B 组:幼儿扮演小兔子,当欢快的音乐响起时,兔妈妈带领小兔子随音乐跳跃。4.交换角色进行游戏。指导重点:第 4 页 共 69页引导幼儿注意听请快板音乐和慢
6、板音乐,再根据提醒做出相应的动作。五、延伸活动请幼儿回家后可以跟亲人或其他小朋友一起来玩这个游戏。活动反思目标完成情况:良好的方面:教师利用龟兔的游戏让幼儿进行练声的方式很新颖,幼儿十分的感兴趣。不足的方面:教师在引导幼儿感受音的强弱的部分较少,音很平稳。措施:在平时的晨间活动或者餐前游戏的时候唱这首歌,教师注意引导幼儿感受音的强弱,再一次进行复习。(3)中班音乐游戏活动教案过城门含反思活动目标:1、初步学会唱这首儿歌。2、体会到音乐游戏的乐趣。3、乐于参与音乐游戏。4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。第 5 页 共 69页 5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起
7、游戏。活动准备:录音机、该音乐的配套磁带。活动过程:1、教师用语言直接导入课程。教师:“小朋友们,今天我们来玩一个好玩的游戏,不过,在玩这个游戏前我们得先学一首歌,然后把这首歌放入到我们的游戏中,要一边说一边玩,好吗?现在,先让我们听一下这一首好听的歌。”教师播放音乐。2、教师放音乐,让幼儿熟悉这首歌的旋律。教师:“小朋友们仔细听,在这首歌里都说了些什么?”3、教师自己唱一遍儿歌,边唱边用自己的身体比一些相应的动作。!.快思.教案网出处!可以让小朋友小声的跟着唱。使得幼儿更加熟悉旋律和歌词。4、教师说明游戏规则,然后请 5 到 10 个小朋友先做一次游戏,以便让所有幼儿都明白游戏的规则。在幼儿
8、游戏时,教师要及时的播放音乐。5、请全班的小朋友一起来游戏,并且一边游戏一边跟着录音机唱儿歌。6、活动结束。第 6 页 共 69页活动延伸:组织幼儿在课外活动时间边唱儿歌边玩游戏。游戏规则:教师蹲下,和一名幼儿手拉手并举过头顶,搭成城门的造型,当音乐响起时,幼儿一边唱歌一边从城门下穿过。当唱到最后一句“走到城门滑一跤”时,城门关闭,被关到的小朋友就来替换老师,成为城门。依此类推,游戏继续。活动反思:当幼儿已经会唱歌曲的时候,教师应该及时退出,大胆地放手让幼儿自己来试一试。而在活动当中,我没有处理好这个细节,由始至终都参与孩子的活动,弄得自己的嗓子冒烟,又没有让孩子单独发挥的机会。所以,教师应该
9、仔细观察,灵敏地感应最佳退出时机并采取行动。(4)小班音乐游戏教案小动物走路含反思活动目标:1、使幼儿萌发对小动物的喜爱之情,并感受音乐节奏的快与慢。2、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。活动准备:第 7 页 共 69页多媒体课件、音乐小动物走路活动过程:一、导入宝宝,今天天气真好,咱们一起去树林里玩玩吧,现在宝宝和老师一起走着去。(音乐)二、通过观察,认识几种小动物并学习它们走路的样子。(一)认识小兔,学习小兔走路。师:树林到了,宝宝走累了吧,咱
10、们在草地上休息一会儿吧!1、宝宝快看,草地上谁走来了?(文章出自.快思教案网)(小兔)我们一起向小兔打个招呼。(小兔你好)2、再看看小兔是怎么走来的?3、宝宝,咱们现在变成一只小兔子,学学小兔子走路吧。4、宝宝们跳得真好,咱们再和小兔比一比谁跳得高?(二)认识小鸭子,学习小鸭子走路。1、宝宝,你们瞧,谁走来了?(小鸭子)我们一起向小鸭子打个招呼。(小鸭子你好)2、再看看小鸭子是怎么走来的?3、宝宝,咱们现在变成一只小鸭子,学学小鸭子走路吧。4、宝宝们真聪明,咱们和小鸭子一起到河边玩一玩吧。(三)认识小乌龟,学习小乌龟走路。第 8 页 共 69页 1、宝宝们看,河岸上谁走来了?(小乌龟)我们一起
11、向小乌龟打个招呼吧。(小乌龟你好)2、小乌龟走路的时候是慢慢的还是快快的?3、宝宝,你们想变成一只小乌龟吗?赶快变成一只小乌龟,学学小乌龟走路吧。4、宝宝们真棒,咱们和小乌龟一起到草地上玩一玩吧。(四)认识小花猫,学习小花猫走路。1、还有一只小动物看见我们了,它也走来了。宝宝快看,是谁呀?和小花猫打个招呼吧。2、小花猫走路是静悄悄的还是重重的?3、宝宝,咱们也赶快变成一只小花猫,学学小花猫走路吧。4、宝宝们,咱们和小花猫一起到草地上去捉老鼠吧。(提醒幼儿走路要静悄悄的)三、跟唱歌曲,随音乐进行游戏。师:宝宝们,你们玩累了吧,咱们坐下来休息一会儿吧。宝宝们快听,好听的音乐响起来了,奥,原来是一首
12、歌曲,咱们快听一听吧。1、欣赏一遍歌曲。2、幼儿跟着音乐一起拍手。3、师和幼儿一起跟着音乐一边拍手一边唱两遍。第 9 页 共 69页 4、宝宝们,你们瞧,小动物们跟着音乐走起来了。请幼儿欣赏一遍。5、宝宝们学会了小动物走路,咱们也跟着音乐来表演吧。6、宝宝们表演得太棒了,咱们跟着音乐一边唱一边表演吧。7、请宝宝们表演给客人老师。四、结束。宝宝们,时间不早了,咱们该回家了,一起和小动物说再见,咱们一起走着回家吧!活动反思每次讲课后总会有很多的感悟,这次讲课后我感受最深的是自己比以前有所进步,尤其是课堂驾驭能力有所提高,感觉自己轻松地完成了教学目标,仔细回想,主要原因有以下几点:1、在选材上,我根
13、据托班孩子好模仿、好动的特点,以幼儿的兴趣为出发点,选择音乐游戏小动物走路,并精心设计了本节教育活动。2、在活动环节的设计上,我以“去树林游玩”为主线,在玩的过程中认识了四种小动物并学会了它们走路的样子,带领幼儿随音乐进行游戏,让幼儿在游戏中高兴地玩耍,快乐地学习。3、由于托班孩子年龄小,在课件制作上,我精心制作了动第 10 页 共 69页画片的形式,让幼儿直观形象地学习,模仿小动物走路。虽然自己在活动中总体表现良好,但是也存在着许多不足之处。首先,由于托班孩子没有一定的生活经验,对事物接触的少,因此,导致了我在活动中所提的问题不太恰当,以至于有的孩子回答不正确。比如:在出现小花猫这幅动画的时
14、候,我问:“小花猫是怎么走来的?有的孩子不是回答,而是模仿爬在地上学小花猫走路。见此情景,我随即另提出一个问题:“小花猫是静悄悄地走来还是重重地走来?孩子们一听,便说是静悄悄地走来,这样一问,便掌握了小花猫走路的样子。其次,在课件制作上,虽然自己精心制作得比较好,但是为了让小动物跟随音乐按顺序表演,由于电脑知识欠缺,没有制作出自己想要的那种效果,因此,自己以后要在课间制作上多下功夫。最后,这次讲完课后,感觉自己在课堂上语速还比较快,性子还比较急,想急于完成活动目标,自己以后要尽量克服,使自己在以后的活动中表现得更加完美。有了以上的一些感受,我想自己以后会多加努力,发挥自己的长处,弥补自己的短处
15、,多学习,多交流,使自己的教学水平再上一个新台阶!(5)中班音乐游戏活动教案老鼠逗猫含反思活动目标:第 11 页 共 69页 1.体验与同伴共同参与音乐活动的乐趣。2.合拍地模仿老鼠走路,学习用不同神态和动作表现“老鼠”逗“猫”的得意样子。3.在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向不同方向躲闪。4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。活动重点难点:活动重点:在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向“猫”的相反方向躲闪。活动难点:能控制好自身动作,较好地表现出老鼠“躲闪”和“逗猫”时的不同动作和神态。活动准备:1.经验准备:通过录像和图片,使
16、幼儿认识老鼠和猫的外形及动作特征。活动前初步熟悉乐曲旋律和结构。2.物质准备:录音机 1 台,音乐磁带 2 盒(完整与分段的音乐各 1 盒)。猫的头饰一个,老鼠头饰若干。活动过程:一、导入 1.幼儿听音乐模仿老鼠走路进入活动室。2.倾听教师讲述“老鼠逗猫”的故事,初步了解故事内第 12 页 共 69页容、情节。故事情节:老鼠出洞找食吃辩听猫的声音猫捉老鼠、老鼠躲闪并戏弄和取笑猫、猫垂头丧气地走了老鼠回家二、展开 (一)随着 A 段音乐幼儿根据故事情节用身体动作表现出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的样子。1.引子(老鼠出洞)(1)幼儿用身体动作表现老鼠外形特征和“老鼠出洞”时的样子。(2)教师哼唱
17、音乐,幼儿按音乐节奏表演“出洞时伸出头左右探望动静”的样子。2.A 段(找食吃)(1)幼儿用身体动作表现老鼠鬼鬼祟祟找食吃的样子。(2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。3.间奏(辩听猫的声音)(1)幼儿用身体动作表现“猫来了,老鼠停住,仔细辩听声音的”样子。(2)教师哼唱音乐,幼儿随音乐进行表演。4.随 A 段音乐幼儿完整表演“老鼠出洞、找食吃、辩听猫第 13 页 共 69页的声音”的样子。(1)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。(快思老师.教案网出处)教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。(2)幼儿听音乐表演,教师提醒幼儿注意动作和神态。(二)根据故事情节
18、随着 B 段音乐创编表演“老鼠躲闪”及“逗猫”的动作。1.随教师语言提示,练习小碎步来回躲闪。2.在教师扮演的“猫”的带领下,听教师哼唱 B 段音乐,按照乐句用小碎步做躲闪动作,注意找空地方且控制速度,不与同伴碰撞。3.在教师扮演的“猫”追捉动作的暗示下,随 B 段音乐,按照乐句做相反方向躲闪的动作。注意奔跑时快速轻巧且兼顾周围同伴。4.在教师启发下听音乐练习,相互模仿学习用不同的神态和动作表现“老鼠躲过猫”并“戏逗”、“取笑”的得意样子。5.随着 B 段音乐完整地做“躲闪”、“逗猫”的动作。(三)听音乐完整地做游戏。1.在教师的提醒下,幼儿随音乐变化做“老鼠出洞找食、躲闪、逗猫、回家”等相应
19、动作,注意动作的合乐性。2.在教师扮演的“猫”的提示下,幼儿随音乐完整地做游第 14 页 共 69页戏,(猫在音乐间奏时做好准备,在 B 段音乐每段强拍时追捉。)三、结束。活动反思:根据小班幼儿思维处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期以及情感外露、不稳定的特点,本次活动我主要运用了表演法、游戏法、情境法等教学方法。引导幼儿扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反复感受音乐旋律和歌词,提高对音乐感受力和表现力,真正做到玩中学、学中乐。(6)小班音乐游戏教案捕鱼含反思活动目标:1、能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉悦。2、愿意和老师同伴一起做游戏。3、初步发展对音乐的感
20、受能力和表现力。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。活动重点难点:活动重点:能跟随音乐的节拍做鱼游的动作,感受音乐游戏带来的愉第 15 页 共 69页悦。活动难点:根据对音乐的了解,能随音乐的节奏来发展对音乐的感受能力和表现力。活动过程:1、引入:今天老师要带宝宝们去海里捕鱼,现在我们一起去捕鱼,好不好?2、教师示范鱼游的动作,幼儿跟学。3、教师邀请一位小朋友一起把手拉好,作渔网,请部分小朋友做小鱼,边唱边游戏,突出快快捉牢的时候把手放下,捉住鱼,捉住的小朋友回到位置上。4、请两名幼儿作渔网,其余的小朋友作小鱼,进行游戏。(.本文
21、来源:快思老.师教案网)5、游戏反复进行。活动反思:这是一首以游戏的形式展开的幼儿歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼儿所接受和记忆。所以幼儿的参与性较高,通过本次活动使幼儿在倾听音乐的同时感受了音乐节奏的快慢,从中激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性。在学会歌唱后,就可以让幼儿进行音乐游戏,让幼儿跟着音乐一起做相应的动作,让幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游第 16 页 共 69页戏。游戏中也存在一些问题:在钻渔网的时候,幼儿们没有按一定的顺序来游戏,出现挤对现象比较严重,导致了部分幼儿玩游戏的次数不够多。没有兼顾到每个幼儿。(7)大班音乐游戏教案猫捉老鼠含反思游戏意图:音乐游戏“猫和老鼠”
22、表现了一只爱臭美、喜欢跳舞的猫和一群聪明机灵的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼儿的创造欲望比较强烈,越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中表现与表达方式越来越多样化,与同伴合作的意识也逐渐增强。根据幼儿的特点我设计了音乐游戏活动猫捉老鼠。通过生动、有趣、形式多样的游戏活动,锻炼幼儿行动的敏捷性和快速反应能力,学会快速躲闪。实践过程中逐渐明确游戏玩法,并与同伴合作随乐游戏。游戏目标:1、通过游戏让幼儿表演故事内容。有节奏地做动作。2、在游戏过程中,遵守游戏规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格。3、注意避免与同伴碰撞。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的
23、快乐,乐意与同伴一起游戏。第 17 页 共 69页游戏准备:1.猫与老鼠的头饰各一只。2.纸箭头若干个,磁铁若干块,磁性黑板一块。3.编个“猫抓老鼠”的小故事,乐句出现在故事中,录在磁带上。游戏玩法:先请两位小朋友,分别扮演猫与老鼠(游戏中请其他小朋友轮流扮演这两个角色)。根据故事的内容进行创作表演。再请四位小朋友到黑板上,各持纸箭头几个。根据故事中出现的乐句的高低走向,用箭头在黑板上排列出来。!.快思.教案网出处!若乐句中的各个音是从低到高的,箭头则朝上。反之,则朝下。平行,就用表示。这样箭头排列出的走向,就是猫勇敢地追捕老鼠时走的路线。座位上的小朋友,用手划出乐句中各音高低走向,以检验黑板
24、上排列出的箭头方向是否正确。附故事猫捉老鼠有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞它东看看,西瞧瞧,看看没什么危险,就往稻田里窜出,刚想找点东西吃。只听见“喵”一声,“不好,猫来了,快逃!”小老鼠撒腿就跑一口气跑到了前面的山顶上,回头看看猫没追上来,心想想真倒霉,累死了。它刚想躺下休息一会儿,只见猫已经第 18 页 共 69页从后山小路往上直追。“快逃啊!”。老鼠拼命逃呀逃。老鼠又来到了稻田里,它抓起稻谷赶零往嘴里塞,当老鼠正在洋洋得意的时候,“喵”猫从后面朝老鼠扑了上去,逮住了那只偷吃庄稼的老鼠。箭头排列:教师小结:表扬积极游戏的幼儿,对下回游戏提出创意。活动延伸:回家后与爸爸妈妈一起做猫捉老鼠的游戏。
25、活动反思:幽默的故事情节,激发强烈的学习兴趣。“猫”和“老鼠”是幼儿十分熟悉的动物形象,这一对天敌既能给幼儿无尽的想象空间,也能创造出丰富的游戏形式。充分发挥游戏在幼儿音乐中的内在价值,使幼儿在“玩”的过程中主动去发现音乐、感知音乐、表现音乐,使音乐游戏成为幼儿在园活动的“兴奋剂”和“调节剂”,从而引发和保持幼儿参与活动的积极性。在音乐游戏中,教师巧妙地运用了自身的“幽默感”,不断激发幼儿的学习兴趣和挑战愿望,在笑声中与孩子们一起游戏,和孩子们共同幸福成长。(8)小班音乐游戏教案开始和停止含反思活动目标:第 19 页 共 69页 1、通过玩开始和停止的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停
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