大班音乐游戏教案5篇.pdf
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1、大班音乐游戏教案大班音乐游戏教案 5 5 篇篇大班音乐游戏教案 5 篇这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)大班音乐活动游戏教案卷炮仗含反思活动目标:1、复习基本舞步,并会合拍的边听音乐边呈螺旋形走。2、遵守游戏规则,炮仗被点着后能及时发出信号,不提前,不落后的发出:“嘭”、“啪”声。3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:课件,幼儿会基本舞步。活动过程:一、导入。师:看两位叔叔在干什么?什么时候会放炮仗?过年,开店,结婚等。炮仗
2、会发出什么声音?二、熟悉歌曲旋律,了解歌词内容。(1)听教师范唱,说出所唱歌曲内容。第 1页 共 15页 (2)边看图谱,边尝试演唱熟悉歌词和旋律。三、练习螺旋形走。(1)从炮仗顶部往下观察:你看到了是什么样的?像什么?圆怎么变螺旋形?(课件演示)师:现在我要把你们变成一个大炮仗,圆点代表小朋友,那我们首先要围成一个什么形状?(圆形)那么圆形怎么变成螺旋形呢?第一个人带头向中心绕圈,后面一个接一个,(课件演示动画变)(2)幼儿手拉手站成圆形,首尾不连接,教师边唱歌边拉着第一人的手,呈螺旋形走。(3)幼儿学习在教师点炮仗后及时的发出反应。“嘭”,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都变成了小纸屑轻轻飘落,回
3、到原来的位置。四、学(复)习游戏中的基本舞步。(1)看教师边唱歌边做动作。(2)说出教师的动作中,哪些舞步已会跳,哪些不会跳。(3)复习已会跳的舞步,重复练习有困难的舞步。五、玩音乐游戏。集体,分组师:商量好了吗?你们谁是带头人,谁来放炮仗,看那一组唱的准、走得齐,卷的好,炸得响,飞得美。活动延伸:第 2页 共 15页师:我们还学过什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我们还可以把这些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些变化。活动反思:卷炮仗是一项深受幼儿喜爱的传统活动,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点。在以往的教学实践中,我们通常以体育游戏的方式和幼儿共同玩。尽管在“卷”的
4、过程中教师会不停地发出语言提示:“手拉好,一个跟着一个,卷紧一点。”但随着炮仗越卷越大,幼儿的情绪会越来越高涨,螺旋队形也就很容易出现拥挤、碰撞、队形散乱的现象。分析原因,我认为主要是在游戏的过程中幼儿只是把自己作为一个相对独立的个体参与游戏,而没有真正理解这个游戏是靠大家的合作来进行的。(.来源快思老师教案网)在设计这个活动时我们需要解决的问题是:改变以往体育活动中已经出现的幼儿因不理解螺旋队形而盲目跟从的现象,启发幼儿通过探索先理解螺旋线的原理,在理解螺旋线原理的前提下再学习用动作表现螺旋线。在这个活动中,科学与艺术的结合突破了计划中我们预测的困难,在理解螺旋线特征的基础上,幼儿能够逐步完
5、成卷炮仗的动作表现。如果说传统的单一的体育活动或音乐活动只是带给幼儿浅层的感官愉悦的话,那么科学与艺术的结合,却是让幼儿的愉悦带有一定的理性指导成分,即理解了卷炮仗游戏的真正玩法。正是在科学活动中对螺旋线的探索,才使得艺术活动中的卷炮仗游戏玩得更第 3页 共 15页加丰富精彩。在教师的引领下,幼儿围绕螺旋线这个线索,在探究中游戏,在游戏中探究,凸显出科学与艺术、感性与理性结合的魅力。(2)大班音乐游戏教案猫捉老鼠含反思游戏意图:音乐游戏“猫和老鼠”表现了一只爱臭美、喜欢跳舞的猫和一群聪明机灵的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼儿的创造欲望比较强烈,越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中表现
6、与表达方式越来越多样化,与同伴合作的意识也逐渐增强。根据幼儿的特点我设计了音乐游戏活动猫捉老鼠。通过生动、有趣、形式多样的游戏活动,锻炼幼儿行动的敏捷性和快速反应能力,学会快速躲闪。实践过程中逐渐明确游戏玩法,并与同伴合作随乐游戏。游戏目标:1、通过游戏让幼儿表演故事内容。有节奏地做动作。2、在游戏过程中,遵守游戏规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格。3、注意避免与同伴碰撞。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。游戏准备:1.猫与老鼠的头饰各一只。第 4页 共 15页 2.纸箭头若干个,磁铁若干块,磁性黑板一块。3.编个“猫抓老鼠”
7、的小故事,乐句出现在故事中,录在磁带上。游戏玩法:先请两位小朋友,分别扮演猫与老鼠(游戏中请其他小朋友轮流扮演这两个角色)。根据故事的内容进行创作表演。再请四位小朋友到黑板上,各持纸箭头几个。根据故事中出现的乐句的高低走向,用箭头在黑板上排列出来。!.快思.教案网出处!若乐句中的各个音是从低到高的,箭头则朝上。反之,则朝下。平行,就用表示。这样箭头排列出的走向,就是猫勇敢地追捕老鼠时走的路线。座位上的小朋友,用手划出乐句中各音高低走向,以检验黑板上排列出的箭头方向是否正确。附故事猫捉老鼠有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞它东看看,西瞧瞧,看看没什么危险,就往稻田里窜出,刚想找点东西吃。只听见“喵”一
8、声,“不好,猫来了,快逃!”小老鼠撒腿就跑一口气跑到了前面的山顶上,回头看看猫没追上来,心想想真倒霉,累死了。它刚想躺下休息一会儿,只见猫已经从后山小路往上直追。“快逃啊!”。老鼠拼命逃呀逃。老鼠又来到了稻田里,它抓起稻谷赶零往嘴第 5页 共 15页里塞,当老鼠正在洋洋得意的时候,“喵”猫从后面朝老鼠扑了上去,逮住了那只偷吃庄稼的老鼠。箭头排列:教师小结:表扬积极游戏的幼儿,对下回游戏提出创意。活动延伸:回家后与爸爸妈妈一起做猫捉老鼠的游戏。活动反思:幽默的故事情节,激发强烈的学习兴趣。“猫”和“老鼠”是幼儿十分熟悉的动物形象,这一对天敌既能给幼儿无尽的想象空间,也能创造出丰富的游戏形式。充分
9、发挥游戏在幼儿音乐中的内在价值,使幼儿在“玩”的过程中主动去发现音乐、感知音乐、表现音乐,使音乐游戏成为幼儿在园活动的“兴奋剂”和“调节剂”,从而引发和保持幼儿参与活动的积极性。在音乐游戏中,教师巧妙地运用了自身的“幽默感”,不断激发幼儿的学习兴趣和挑战愿望,在笑声中与孩子们一起游戏,和孩子们共同幸福成长。(3)大班音乐游戏教案大象和小蚊子含反思活动设计背景幼儿园教育指导纲要中指出:“我们在选择教育内容时既要注意贴近幼儿的生活,又要有助于拓展幼儿的经验。”因此,我根据大班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有的经验和发展水第 6页 共 15页平,选择了大象和小蚊子这两种幼儿在生活中比较熟悉的并在形
10、态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐,节奏有机的结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣、让幼儿在倾听、欣赏和游戏的过程中自由表达对音乐的理解及愉悦地进行音乐游戏是我这个活动的总体设计思路。活动目标 1、认知目标:感受音乐段落、图谱与大象和小蚊子故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。2、情感目标:感受和体验游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”的逗乐情趣。3、技能目标:在教师的引导下,运用大象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,学玩音乐游戏。4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。教学重点、难点活动重点:幼儿能用身体动作体验和表现故事
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