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1、精选优质文档-倾情为你奉上第一章:基本知识五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋发展的历史,有些人说五子棋是源于中国的,也有些人说五子棋是源于小日本的。基本上来说,现在国内统一的意见是说五子棋发源于中国,而兴起于日本。从这点说,似乎和围棋的发展过程比较类似。五子棋的英文名字有很多种。从字面理解叫five in a row, 从日文音译叫renju, 还有欧洲那边的一种叫法gomoku。如何区分这些叫法呢?其实不用区分.就像中
2、国对五子棋也有"五子"和"连珠"两种叫法了。哪个更正统?其实语言上的称谓只是让大家对这个称谓所代表的事物有一个正确的反应-既然大家都能从不同的称呼联系到我们所说的这个东西,其实称呼本身也就无所谓了.五子棋的规则也有很多种。打开QQ五子棋游戏,我们会发现不同的房间有不同的规则,如:无禁手;有禁手;三手交换有禁手;三手交换五手两打有禁手等等,把人弄得昏头转向。下面我大概对我遇到的所有的五子棋规则做一个简单的介绍:a,无禁手:大概和我们小时候在本子上乱画的规则是一样的-对先手和后手都没有任何限制,一人一步,先成五者胜。这种规则毋庸质疑对黑棋是非常有利的,毕竟多
3、了一个子嘛。这个初学者也可以很明显的体会到。b,有禁手:就是对黑棋有了限制:不能通过双活三,双四,长连取胜。也就是说,黑棋除了让对方超时或主动认输以外,只能通过四三的方式取得胜利。这种规则对于初学者来说也许觉得白也可以一下,但是很快我们就会知道,黑还是会获得非常大的优势。可以想象一下,一盘棋在获胜之前的进攻会有连续N步的活三或者冲四,只要适当的调整一下进攻的次序,把冲四活三放到最后一步走就可以了.所以黑其实受到的限制还是不够多的。从这里可以看出,进攻的"次序"很重要。c,三手交换有禁手:就是除了黑棋有禁手的限制以外,白棋还多了一个三手交换的权利。什么是三手交换呢?比如A和B
4、下棋,一开始A执黑,B执白,首先是A在棋盘上连续摆三个棋子,两黑一白。下完三步以后,B说"口胡,我要交换!"于是,从现在开始,猪头A下白棋,猪头B下黑棋了。猪头A开始走第四步,猪头B开始走第五步.加入这种规则以后,五子棋从规则上来说就可以说是平衡了。因为假先方不敢在前三步的时候下出对黑太过于有利的开局,否则就会被交换掉。有了三手交换以后,禁手同时也会给黑棋带来更多的麻烦。因为没有三手交换之前,黑的开局都是绝对有利的,因此整盘棋往往处于狂攻状态。因为主动是掌握在自己手里的,所以黑棋会通过设计进攻路线调整进攻次序来让禁手的限制最小化。而有了三手交换以后,更多的开局倾向于平衡开局
5、,因此黑不一定会占据局面上的主动,从而也就更容易被白利用禁手加以牵制。事实上,在专业对局中,白棋90%以上的胜利都是通过对禁手的牵制或者直接抓禁而获得的。d,三手交换五手两打有禁手:在三手交换有禁手的基础上,给白方多了一条"五手两打"的权利,也就是说要求黑棋在第五步同时走两个子供自己选择,白方可以从中选择一个对自己有利的点。比如上文提到的A和B,在B交换执黑以后,走第五步的时候就需要在棋盘上放两个黑子,让A选择。五手两打为五子棋带来了更多的平衡开局,因为进一步削弱了黑棋多一个子所带来的优势。e,RIF(国际连珠联盟)规则。在三手交换五手两打有禁手规则的基础上对开局(也就是前
6、三手)的形状加以限制,就构成了RIF规则,也是当前正规连珠比赛实行的规则。如果不特别说明,我们接下来的课程都是基于这个规则的。RIF规则要求开局只能从规定的26种开局中进行选择。这26种开局分别为:直指十三种职业开局: 寒星 溪月 疏星 花月 残月 雨月 金星
7、60; 松月 丘月 新月 瑞星 山月 游星斜指十二种职业开局:长星 峡月 恒星
8、; 水月 流星 云月 浦月 岚月 银月 明星 斜月 名月 彗星不得不说的是,随着网络五子棋的普及以及计算机辅助计算的发展,对现有的RIF规则的研究已经
9、越来越深入和透彻。很多开局已经被证明是黑方必胜的;而世界锦标赛A组比赛中常见的开局也大多被局限在疏星、瑞星、松月、斜(丘)月等几个开局。因此,五子棋规则的改革迫在眉睫。RIF已经开始针对规则的改革召开了正式会议,但由于各成员国意见不一,因此没有形成一个实质性的结果。下面将一些除了RIF以外的规则提议介绍给大家。下面的几个规则中,除了Gomoku是已经流传很久的规则以外,sakata, yamaguchi, tarannikov和Jonsson规则都曾经是替代现有RIF规则的热门候选。Gomoku:从ORC的设置来看,gomoku规则就是一种没有禁手,但是有三手交换的规则(需要说明的是,黑白下长
10、连都不算输,但是也都不算成五)。这种规则下,黑一般下在中心反而不利,因为白的第二步可以很邪恶地放在角上,然后黑第三步不管走哪里都提出交换。这个规则不知道有什么来历,不过已经存在很久了,从理论上说,它应该也是一种平衡的规则。但是和RIF规则有很大的不同。理论上说gomoku应该能够提供比RIF更多的不同的平衡局面。但是gomoku也有个小缺点就是:八卦阵的威力被大大加强了,因为不用考虑禁手了hehe。Sakata: 第一位选手摆出RIF规则规定的26种开局之一;另一位选手可以交换;交换(或不交换)后的执黑者放第4子(在中央7×7区域内)和第5子(在中央9×9区域内);执白者有
11、权交换;开局阶段结束后,按连珠规则(就是黑有禁手限制的规则)正常继续进行。小日本提出的规则1,不足之处是可能容易让走第四步和第五步的人充分利用自己的研究,在开局造成较大优势。Yamaguchi: 第一位选手摆出RIF规则规定的26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子;另一位选手有权交换;交换(或不交换)后的执白者在棋盘上任意位置放第4子;执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子;白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子;然后按连珠规则正常继续进行。日本的女装男提出的规则,这个规则表面上看还是不错的,不过有可能出现开花月然后五手9打的局面。Tarannikov: 执黑者在天元放第1子;另
12、一位选手可以交换;执白者在中央3×3区域内放第2子;另一位选手可以交换;执黑者在中央5×5区域内放第3子;另一位选手可以交换;执白者在中央7×7区域内放第4子;另一位选手可以交换;执黑者在中央9×9区域内放第5子;另一位选手可以交换;执白者在棋盘上任意位置放第6子;开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。总之就是,如果你执白的话,就可以一直换啊换啊,然后在遇到自己熟悉的局面时开始下,就行了感觉这个规则在开局阶段有点太碎了。每步都交换。Jonsson: 第一位选手摆出26种开局之一;另一位选手有权交换;交换(或不交换)后的执白者在棋盘上任意位置放第4子,然
13、后声明需要1、2或3个第5子;执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子;执白者有权选择交换;交换(或不交换)后的执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子;开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。这个规则在前一段曾经被RIF定为未来的通用规则,但被日本否决-日本作为连珠运动的发起国,对五子棋规则的修改有一票否决权。Jonsson规则是对现有RIF规则修改最少的规则,只是把五手两打变成了五手(1-3)打。另外需要说明的是,上面的规则一般来说都要求黑子第一步下在中心。对于无禁手规则来说可能第一步可以随便下吧.但是总的来说黑下在中心对自己是最有利的(gomoku规则例外)。第二章:五子棋的禁手以
14、及与其相关的一些基本概念第二章:五子棋的禁手以及与其相关的一些基本概念禁手的概念是五子棋的规则中最富有戏剧性的东东,也是让初学者最捉摸不透的东西。为了清楚起见,我们先从一些基本的概念说起成五:就是五个相同颜色的棋子在横,竖或斜的方向连成连续的一条线。第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 五子棋中的成五意味着取得胜利,具有最高的优先级。也就是说,即使在成五的同时形成三三或者四四禁手,仍然算是取得胜利。但需要个以上的棋子连成一条线,则被认为是长连禁手,判黑负。(对白来说没有禁手一说,即使形成个以上棋子连成一线的情况,仍然判白胜)如下
15、图,和点都不是禁手,而和点都是禁手第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 活四:四个相同颜色的棋子没有阻碍的形成一条直线。就是说对方的下一步不管怎么走,本方都可以通过成五取得胜利下图中的几个黑四均为活四第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 在判断黑棋活四的时候需要注意到长连禁手的影响。如下图中的三个四,白棋可以分别在,点进行防守,阻止黑棋成五可以分别在,点进行防守,阻止黑棋成五第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 眠四:就是说如果下一手
16、对方不加以阻拦,则本方可以成五取胜。刚才的活四可以理解为“完全自由的四”,而眠四可以理解为“有一边受到了限制的四”。下图中的几个四均为眠四(白方必须要分别从A,B,C,D,E点进行防守)第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 /当形成眠四的时候,对方只有一个可能的防点来阻止下一步成五,因此形成眠四以后,对方的下一手是强制性的。我们通常把形成眠四的一手叫冲四。白棋有时候就通过冲四来逼黑棋走禁手的位置而取得胜利,如下图:白冲四逼迫黑棋走点禁手而取胜。第1谱 11 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 活三:
17、就是说如果下一手对方不加以阻拦,则本方可以形成活四(请回忆一下刚才活四的定义)。下图中的几个黑三均为活三(黑可以通过走,点形成活四)第1谱 10 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 第三章:布局的基本思路第三章:布局的基本思路这里说的布局呢,不仅包括了对前三手的选择,还包括接下来的几手棋。基本上来说呢,在正常比赛中开局都是在进行定式变化的选择以及心理上的互相较量.但是作为初学者,我们是管不了那么多的。因为我们首先没有掌握什么定式,其次下棋也多在娱乐没有必要搞得太复杂.事实上,如果掌握了一些基本的思想,即使计算能力和开局知识都不具备也可以下出相当不错的棋哦首先,要尽
18、量的增加自己的二和三,同时封堵对手的二和三这里的“二”和“三”一般来说分别指的是自己的活二和眠三。基本上就是说,在自己做出更多的活二和眠三的同时,限制对方的活二和眠三的数量。由于活二和眠三的下一手就有可能成为活三和冲四,因此做出更多的活二和眠三,可以为自己开局以后的进攻做出良好的准备,为胜利打下良好的基础。标准定式的前几步都是怎么走的先看疏星的一个变化第1谱 110 共1谱 第2谱 1110 共1谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 可以看到,前三手以后,黑形成了一个跳活二,于是白四放
19、在中间阻挡了黑的这个二,同时自己形成一个横向活二。黑5阻挡住了这个活二,同时与自己的黑1形成了斜线的活二。白6于是挡住了这个活二,同时自己和白四形成了一个跳活二。然后黑七继续阻挡白6,和黑3形成活二。白8继续阻挡黑7,同时和自己的白4形成斜二。黑9继续阻挡这个斜二,同时和自己的1和3形成两个跳二。白10挡在了黑1和黑9的中间,在阻挡这个跳二的同时自己形成了一个斜二和一个眠三.白四对于白棋来说应该是最强的(何况在挡对手那个二的同时,自己还形成一个二呢)。那么对于黑5呢?白的2和4是连在一起的,而且不论挡在左边还是右边都会为自己形成一个二,那怎么挡好?其实.两边的效果都差不多。黑5挡在另外一边,就
20、又是一个标准定式上可以找到的变化了:)第1谱 110 共1谱 第2谱 1110 共1谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 如图,黑5挡在右边与3形成一个活二。白6挡住这个2同时形成一个斜2,黑7挡住这个斜2同时形成一个跳2,白8挡住这个跳2同时形成一个斜2,黑9挡住这个斜2同时自己也形成一个斜2,白10挡住这个斜2的同时还挡住了一个眠2.可能会有些人问,不是说跳2挡中间最强吗?为什么你的白8挡在左边?第一,白8挡中间确实也是一个不错的选择,如下图。第二,白8在左边是定式里最强的走法,这
21、说明我们的一些小技巧虽然可以下出不错的选择,但是不一定可以做到最好。第1谱 19 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 另外,在第一个例子中,白的走法也不是最强的哦。让我们来看看白更强一些的选择白8有了变化(其实也不一定比我们的例子里好多少,只不过这是现在大家的观点而已)第1谱 110 共2谱 第2谱 1111 共2谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 好了,看完了有“最平衡开局”之称的疏星,我们来看一看一些黑优的开局。先看黑必胜开局花月。第1谱 18 共1
22、谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 可以看到,前三手中黑形成了一个斜2,而白无法像刚才那样,在阻挡对手的2的同时,形成自己的2。因此白要不专门挡对方的二,要不就自己形成一个2。这里我们看看白自己成2的情况。黑5挡住对手的斜二,白6挡住黑刚才的斜二。现在两我们看看白自己成2的情况。黑5挡住对手的斜二,白6挡住黑刚才的斜二。现在两个人都没有二了,黑拿到了进攻的权利。黑7(!)同时形成了两个二,展现了进攻的威胁,白8防在一个跳斜二中间(还记得么,跳二一般来说防中间是最强的)/请注意黑7以后黑在局部形成的形状。这种形状是常见的进攻手法,非常犀利!/再看一个黑大优开局云月。第1
23、谱 18 共1谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 前三手黑形成1个2,白4阻挡这个2的同时形成斜2,黑5阻挡这个斜二的同时形成一个跳二,白6阻挡这个跳二同时形成一个二,黑7阻挡这个二的同时形成两个二,白8阻挡其中一个斜二,同时自己形成斜二可以看到,黑优开局和平衡开局的一个区别就是,一般来说平衡开局的布局阶段结束后,黑白双方还大致保持着活二和眠三的平衡,也就是说谁下完以后谁的2,3就比较多;而黑优势或者必胜开局在布局结束以后,一般黑的二和三的数量都要比白多一些(刚才花月的例子里白没有2,黑还有1个2,而且该该黑走;云月的例子里白和黑各1个2打平,但是该黑走)。可以这么说
24、,布局阶段主要就是活2与眠3的争夺,其中又以活二的争夺最为激烈(因为手数少,眠三出现的机会不多)如果棋友下棋的时是说在下自己这步之前先想想,如果对手看到自己下在这里,他会怎么走?这样走了以后对谁更有利?另外,不要养成“见三就活,见四就冲”的习惯很多初学者喜欢在下棋的时候噼里啪啦一通胡乱进攻,有三就活有四就冲,觉得好象对手被自己牵着鼻子走,疲于奔命。但如果进攻不能取得胜利,将给自己带来不可挽回的劣势。因为在自己进攻的时候,对手已经顺势让占据了外围的空间,接下来不论是做棋还是进攻都将非常方便。比如看下面的例子。花月开局,黑在前面拥有很大的优势。但从黑9到19为了一时痛快胡乱进攻,结果白在防守住以后
25、,很快的取得了胜利。第1谱 110 共3谱 第2谱 1120 共3谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 第3谱 2126 共3谱1514131211109 8 7 6 5 4 3 2 1 再举个例子吧。疏星的变化,黑因为缺乏耐心与对手周旋,贸然直接进攻,因此局面陷入被动第1谱 110 共2谱 第2谱 1116 共2谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 如果此时黑还不及时收手,继续胡乱攻击,白棋的资源将会越来越丰富.如图,白通过冲四夺回反先第1谱 110 共2谱 第2谱 1114 共2谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 黑已经无法防守,于是认输第1谱 110 共1谱 第2谱 1110 共1谱15 1514 1413 1312 1211 1110 109 9 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 再来个白胡乱活三导致失败的例子第1谱 110 共2谱 第2谱 1115 共2谱15 1514 14
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