竞技游戏的推广策略研究(6).docx
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1、竞技游戏的推广策略研究摘要电子竞技游戏极大的丰富了人们的日常生活和娱乐生活,近年来国内电子竞技游戏发展飞速,在智能手机、电子竞技直播等技术和平台的支持下,电子竞技成为人们生活中重要的组成部分。此次研究以电子竞技游戏推广策略为主要研究对象,开篇介绍竞技游戏以及产业链、发展现状等相关内容。在此基础上,研究从传统媒体推广、直播平台推广、社会化营销推广、论坛贴吧推广等四个方面剖析了竞技游戏的推广策略。研究采用案例分析、数据分析等方式结合,挖掘电子竞技游戏推广策略中存在的问题,包括:获客成本增加、游戏负面信息不断出现、游戏体验质量较差、游戏推广效率较低。经过对这些问题存在背后的原因分析,研究针对性的提出
2、改进措施,研究认为电子竞技游戏应该拓展渠道多元化发展、做好危机公关及处理机制、提升游戏质量和体验性、精准推广提高效率。经过这几个方面的改善,帮助电子竞技游戏更好的完善自己,在未来激烈的行业竞争中脱颖而出,获得更好的发展机会。关键词:竞技游戏;推广策略;营销AbstractE-sports games have greatly enriched peoples daily life and entertainment life.In recent years,domestic E-sports games have developed rapidly.With the support of sm
3、art phones,E-sports live broadcast and other technologies and platforms,E-sports has become an important part of peoples life.This study focuses on the promotion strategy of electronic competitive games,and introduces competitive games,industrial chain,development status,etc.On this basis,this paper
4、 analyzes the promotion strategies of competitive games from four aspects:traditional media promotion,live broadcast platform promotion,social marketing promotion,forum and post bar promotion.The research uses case analysis,data analysis and other methods to explore the existing problems in the prom
5、otion strategy of E-sports games,including:increased customer acquisition costs,the continuous emergence of negative information in the game,poor quality of game experience,and low efficiency of game promotion.Based on the analysis of the reasons behind these problems,this paper puts forward the imp
6、rovement measures,and believes that E-sports games should expand the diversified development of channels,do a good job in crisis public relations and handling mechanism,improve the quality and experience of the game,and accurately promote and improve the efficiency.Through the improvement of these a
7、spects,we can help the electronic competitive games to better improve themselves,stand out in the fierce industry competition in the future,and get better development opportunities.Keywords:Competitive games;Promotion strategy;Marketing目 录1 绪论11.1研究背景11.2研究目的及意义11.3研究方法11.4文献综述22 竞技游戏概述42.1竞技游戏介绍42.
8、2竞技游戏产业链分析42.3竞技游戏发展现状42.4游戏直播平台发展现状83竞技游戏推广策略103.1对战类竞技游戏推广103.1.1线上线下结合推广方式103.1.2直播平台推广103.1.3微博营销123.1.4短视频营销133.1.5微信营销143.2 休闲类电子竞技游戏推广153.2.1户外广告投放153.2.2电视广告投放153.2.3宣传片投放153.2.4 论坛贴吧推广164 竞技游戏推广策略存在的问题164.1获客成本增加164.2游戏负面信息不断出现174.3游戏体验质量较差184.4游戏推广效率较低185竞技游戏推广策略改进措施195.1拓展渠道多元化发展195.2做好危机
9、公关及处理机制195.3提升游戏质量和体验性205.4精准推广提高效率206 总结21参考文献22致谢241 绪论1.1研究背景近年来电子竞技游戏发展突飞猛进,随着移动端电子竞技市场份额追赶上PC端,电子竞技行业在市场规模、用户规模上都呈现上涨趋势。在游戏直播平台、短视频等新型技术的支持下,电子竞技市场潜力被充分挖掘。各大游戏开发商、投资者对电子竞技类游戏也增加了投入,预计在未来的发展中国,电子竞技游戏将会成为人们娱乐生活中最重要的部分。但目前国内电子竞技游戏开发难度加大,成本较高,发行和运营周期较差,这些不利的因素都导致电子竞技游戏发展存在很多的困难。电子竞技游戏面临巨大的挑战和机遇,机遇在
10、于年轻群体对电子竞技游戏的需求度较高,电子竞技游戏可以通过社会化媒体营销等方式快速获得较高的市场份额。通过社群营销来留住更多的玩家,通过IP品牌打造提升电子竞技游戏的品牌知名度,在年轻玩家之间形成加好的口碑传播。从目前电子竞技游戏市场发展来看,在未来的发展中电子竞技游戏将会快速发展,因此电竞市场还有很大的潜力,无论是从游戏规模、游戏类型还是游戏的深度都有很大的开发空间。因此,作为电子竞技游戏厂商更应该加大对玩家群体的了解,对电子竞技游戏文化的了解,对未来市场变化的了解。通过市场细分来做到精准营销,提升玩家对游戏的体验感。在市场营销推广方面,各个电子竞技游戏工作正在加大市场营销推广力度,电子竞技
11、游戏正在整合资源、拓展营销渠道,在营销方式上实现多元化发展,从多个渠道上获取更多的用户存量,帮助游戏品牌在激烈的市场竞争中脱颖而出。1.2研究目的及意义(1) 研究目的:全方位立体性的分析竞技游戏推广策略,从案例分析中挖掘竞技游戏推广策略的内容,从数据分析中分析其推广策略存在的问题。(2)研究意义:弥补学术研究上的相关空白,更加清晰的分析竞技游戏行业的发展,帮助竞技游戏行业和竞技游戏公司更好的发展推广中存在的问题,在未来的发展中给以改善。帮助游戏公司更好的发展。1.3研究方法本文研究的对象电子竞技推广策略,主要采用文献研究法、案例分析法、数据分析法等方法,对电子竞技推广方式、产业链、推广策略存
12、在的问题等进行系统性的分析。1、文献研究法:通过知网、万方等文献检索平台查询“电子竞技推广”、“竞技游戏”等关键词,在以前学者研究的基础上,结合目前竞技游戏发展现状,提取出此次研究所需要的研究框架。2、数据分析法:以2019年竞技游戏行业报告、竞技游戏用户画像分析等数据为基础,分析竞技游戏推广内容。3、案例分析法:以腾讯游戏以及虎牙、斗鱼等竞技游戏直播平台为案例分析竞技游戏产业链中的各个环节。以微博营销、短视频营销等案例分析为例,研究经济游戏在社会化营销等方面的推广策略。1.4文献综述近年来随着电子竞技游戏的不断发展,国内外对电子竞技游戏市场推广的相关研究内容不断增多。其中刘天琦(2019)的
13、研究认为国内电子竞技产业当前存在的主要问题是电子竞技职业化培养相对滞后、电子竞技有过高的观看门槛、电子竞技赛事市场规模小,变现困难、自主创新能力弱,自主知识产权保护意识淡薄、电子竞技游戏更新换代快、游戏青少年管理系统有待加强等,并提出了优化策略如依托技术和人才,加强产品自主研发、提供资金支持,放宽市场准入、加强对赛事的多方支持、发展电子竞技周边产业,建立多元化盈利模式、积极培育电子竞技产业孵化器、打通传播渠道,推动社会对于电子竞技的认可和促进电子竞技规范化和职业化。冯毅(2018)的研究主要分析我国电子竞技产业的现状,对电子经济产业存在的问题进行分析。陈卓(2018)研究认为除了作为核心的赛事
14、平台功能外,应注重赛事资讯、游戏数据、视频和直播中介等多种功能服务的开展。媒体平台无法离开用户流量,除了通过赛事与直播媒体的合作宣传外,赛事平台的发展离不开各类媒体宣传推广渠道,无论是网页端还是移动客户端都需要相应的宣传推广付出才能够发展起来,尤其是对起步不久的发展初期而言尤为重要。邰雁铭(2017)的研究观点认为我国电子竞技发展中大众对其认识存在着误区,我国电子竞技选手能力也与国外存在着差距,开展的电子竞技的比赛较少,电子竞技俱乐部的管理也不完善。应该加强对电子竞技运动的宣传和推广;对电子竞技运动俱乐部实施有效的政策管理;高校扩大招生,培养电子竞技运动员。王贤磊(2016)认为我国电子竞技起
15、步时间晚、电子竞技产业缺少统一管理、职业化程度低等。孙博闻(2019)认为赞助目标设定方面,应立足长远,关注品牌未来资产的创造。在进行赞助对象选择时应加强对于赞助对象的价值评估。在赞助营销讯息和激励计划的内容制定方面,应加强对于职业电子竞技赛事受众的针对性设计。李亮(2019)的研究梳理了电子竞技发展脉络及其产业化进程。从最早的电子游戏时代的红白机,到互联网时代的网络游戏,再到线下舞台的电子竞技比赛,其体育化越来越高、竞技化越来越强、产业化越来越健全。王永斌(2018)分析了我国电子竞技游戏直播的侵权形式、司法救济的路径和其中存在的问题,通过借鉴国外关于电子竞技游戏的法律保护。彭雪莲(2018
16、)认为电子竞技赛事应该向传统体育看齐,借鉴NBA、英超等传统体育联盟的成功经验,发展联盟化运作;其次,电子竞技游戏应注重内容研发,深度挖掘我国传统文化,培育独有的核心竞争力;以电子竞技游戏和电子竞技赛事为核心打造泛娱乐的电子竞技生态系统,丰富盈利模式。李秋筱(2018)针对产业链的上、中、下游结合各因素影响程度的排名,运用产业链提升的理论对产业发展提出了建议。张鑫(2016)等认为我国电竞发展迅速;当前电竞的职业化仍然处于初级阶段,实现职业化的道路也不清晰;电竞想做到产业化,必须要有高度的职业化。荣柳(2019)以研究我国电子竞技产业链价值为主,探寻我国电子竞技产业链目前的发展状况、产业链各个
17、环节要素的发展情况以及各环节之间如何实现价值,从而了解我国电子竞技产业发展现阶段的规模、产业链构成,出现的问题以及成功的案例。吕雪(2019)对电子竞技运动中英雄联盟发展的粉丝经济模式及其营销策略,分析电子竞技运动中各个营销策略所产生的效果。沈菲(2019)以英雄联盟职业联赛作为案例,基于4C理论分析其营销策略,从实际营销案例出发分析营销内容。原大炜(2018)等对英雄联盟微博营销内容进行深入分析,从平台角度、用户角度等多个方面分析其营销内容。王婧(2016)认为我国对电子竞技的研究还是偏少,然而电子竞技在发展期间,凭借自身的吸引力以及各投资家的战略投资,各国赛事的展开等。研究从营销角度分析电
18、子竞技商业模式及营销内容。2 竞技游戏概述2.1竞技游戏介绍电子竞技游戏是电子游戏和竞技相互结合的结果,是电子游戏达到竞技的地步,通过电子设备进行人和人之间智力对抗。电子竞技游戏不仅可以提高人的思维能力、反应能力,还能获得团队协作精神、创新精神等。从2011年开始电子竞技已经正式成为体育赛事项目,国家的这个举措也促进了电子竞技的发展,无论是电子竞技的软硬件发展,还是电子竞技赛事和整个产业链都获得了较快的发展。2.2竞技游戏产业链分析完整的竞技游戏产业链包括:上游、中游和下游,上游包含电子竞技游戏开发、游戏运营;中游包含电子竞技游戏俱乐部、电子竞技赛事;下游包含电子游戏直播平台。国内比较出名的游
19、戏厂商包括腾讯、网易、游族等。而电子竞技游戏开发和运营则是为玩家提供更加优良的游戏质量和良好的娱乐体验。电子竞技赛事的策划和设计需要多方的参与,其中包括广告商、游戏厂商、游戏玩家、游戏直播网红等等。而在电子竞技的下游还有游戏衍生品等相关的产业,这些产业作为电子竞技游戏的辅助产业,起到了至关重要的作用。2.3竞技游戏发展现状从整体中国电竞市场的变化中可以看到,电竞游戏收入仍将在未来一段时间内是电竞市场的主要收入来源。在中国电子竞技游戏市场规模方面,2019年为1130.5亿元,预计2020年将达到1353.1%,同比增长比例为19.7%。在电子竞技游戏用户规模方面,2019年电竞玩家达到4亿人,
20、预计2020年将达到4.3亿人。图1:20162020电竞用户规模及增长情况资料来源:艾瑞咨询 2019年中国电子竞技行业研究报告20142018年中国电子竞技游戏市场收入逐年增长,2018年中国电子竞技游戏市场实现收入824.1亿元,同比增长12.8%。2019年上半年,中国电子竞技游戏市场收入达到513.2亿元,同比增长22.8%。图2:20142019年电子竞技游戏收入统计资料来源:前瞻经济学 2019年中国电子竞技游戏市场现状在电竞游戏营收方面,移动端的营收比例在逐步提升,2016年移动端营收占总体营收的比例为34%。而这一数据到2018年增长到55.4%。从2018年开始电竞移动端营
21、收已经超越PC端,从2019年上半年统计的数据来看,电竞移动端营收占总营收的比例增加到62%。图3:20162019年中国电子竞技游戏收入结构资料来源:前瞻经济学 2019年中国电子竞技游戏市场现状从2018年网吧热力值电子竞技游戏类型统计数据来看,设计类游戏占比为40.5%,战术竞技类游戏占比为16.7%,竞速类游戏的占比为7.1%。体育类游戏的占比为14.3%。图4:2018年网吧热力值电子竞技游戏类型分布资料来源:前瞻经济学 2019年中国电子竞技游戏市场现状2018年收入前50名电子竞技收入统计数据显示,战术竞技类游戏在电竞移动端中实现了45.6%的营收。战术竞技类游戏头部效应明显,以
22、王者荣耀、非人学园、决战!平安京三款游戏占据了很大的比例。战术竞技类电竞游戏因为各类比赛赛事而受到年轻群体的欢迎,预计战术竞技类游戏在未来将会迎来新一波的增长。图5:2018年收入前50名电子竞技收入占比资料来源:前瞻经济学 2019年中国电子竞技游戏市场现状2.4游戏直播平台发展现状2019年中国游戏直播行业发展现状研究数据显示,2018中国游戏直播市场规模为131.9亿,增速超60%。市场预计到2020年中国游戏直播行业规模将达到250亿左右。游戏直播行业正在处于高速发展商业化的阶段,头部市场尚未形成,而各大游戏直播平台仍然在加大技术创新,提升平台的功能,完善各项服务,为消费者提供更加人性
23、化、便利化的游戏直播服务。大部分平台在开发各种新型的玩法。例如:弹幕抽奖、主播陪玩、赛事竞猜等。此外,各平台也在付费打赏等功能上投入大量的人力物力进行开发,通过这些功能的完善来提升平台价值。图6 :20162022年中国游戏直播市场规模资料来源:易观 2019年中国游戏直播行业发展现状研究从游戏直播行业统计数据分析来看,在线战术竞技游戏主播人气较高,大部分的游戏网红主播诞生于王者荣耀和英雄联盟两款游戏中。而其他的少部分在线战术竞技游戏直播网红的热气在衰退,直播热度也在减退。而游戏区和非游戏的直播热度也存在很大的差异,游戏本身的热度影响到游戏直播的热度,在游戏直播平台中大型的电子竞技游戏占比超过
24、52.6%。电子竞技游戏直播也满足了玩家碎片化的娱乐时间安排,电子竞技移动端游戏直播获得快速发展,其比例已经达到87 6%。随着各个短视频平台的崛起,游戏直播和短视频平台的结合让游戏玩家能够得到更多的娱乐体验。在短视频平台中游戏网红主播可以发布各类幽默搞笑具有趣味性的短视频,因此来获得更多粉丝玩家的支持,当游戏网红主播粉丝体量得到一定规模之后,就可以在短视频平台上进行游戏直播,增加游戏主播和粉丝之间的互动,在直播过程中交流游戏心得、教程以及玩法等,增加粉丝对游戏主播的粘性,增加游戏主播的价值。3竞技游戏推广策略3.1对战类竞技游戏推广3.1.1线上线下结合推广方式越来越多的电子竞技游戏开发商将
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