26.1随机事件教学设计.pdf
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1、26.1 随机事件教学设计一、教材分析一、教材分析1 1、教学内容:、教学内容:随机事件是沪科版义务教育教科书九年级上册第二十六章概率初步的第一节第一课时内容教学内容。2 2、教材地位:、教材地位:从义务教育数学课程标准看,本章属于“统计与概率”领域,也是该领域在初中阶段的最后一章内容。在小学阶段学生已经学习了相关的知识,感受过随机现象,能对简单随机现象做出定性描述,并能列出简单随机现象的所有可能结果,能体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求一些简单事件发生的可能性,对简单事件发生的可能性作出预测,会阐明自己的理由。本节所学随机事件,它既是概率论的基础,又是生活中存在的大量现象的一个
2、反映.因此,学好它,既能解决生活中的一些问题,也为今后的学习打下良好的基础。本节课的学习,将为后面学习理论概率的意义和用列举法求概率打下基础。由此,我认为对随机事件的特点的正确理解是本节教学的重点。3 3、内容理解:、内容理解:必然事件、不可能事件、随机事件都源于现实生活,在平常生活中随处可见,随着条件发生变化,这三类事件也会互相转化,因此,从某种意义上说,它们具有不确定性。另外,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性大小也可能不同。这一课内容实际上是为后面的概率意义、概率的求法作准备。二、学情分析二、学情分析1、有小学阶段的知识作为基础,加之本课时通过摸球、掷骰子、抛硬币
3、探究三类典型事件,摸球活动探究随机事件的可能性的变化规律,都直观明了,学生已在生活中有相关体验,易于被学生理解和掌握。2、由于本节课内容非常贴近生活,在生命科学、密码学、气象学等很多学科中都有它的身影。生活中,发行各类彩票,比赛抽签决定主动权等,这些俯拾皆是的事件为理解本课时内容提供了丰富的素材。因此丰富的问题情境会激发学生浓厚的兴趣,辅助于一定的练习,学生能够很好的理解随机事件这个概念。三、教学模式三、教学模式建构主义认为:“数学学习并非是一个被动接受的过程,而应是主动建构的过程”,本采用的是“先学后导、当堂检测”(展示目标学生自学合作探究课堂小结当堂检测)。“先学后导、当堂检测”(展示目标
4、学生自学合作探究课堂小结当堂检测)。教师通过一系列活动和具体例子,让学生通过观察,动手操作,积极思考,充分讨论和交流,逐步加深对随机事件及其特点的理解和把握。充分调动、激发学生学习思维的积极性,充分体现学生是学习的主体和教师是学生学习的组织者、参与者和促进者。四、教学目标四、教学目标 1 1、知识与技能、知识与技能、了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点。、通过对生活中各种事件对判断,归纳出必然事件、不可能事件和随机事件对特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。、初步感知概率的定义2 2、数学思考与问颗解决、数学思考与问颗解决历经实验操作、观察、思考和总结。归结出三种事件各自本质属性,并
5、抽象成数学概念。3 3、情感与态度、情感与态度学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学,体会数学对应用价值。五、重点和难点五、重点和难点1 1、重点、重点了解随机事件的特点。2 2、难点、难点判断现实生活中哪些事件是随机事件。六、教学设计六、教学设计教师活动教师活动一、导入新课一、导入新课1、播放寓言故事守株待兔对视频到农夫在田地头待兔。2、教师引导学生自学教材知识。学生活动学生活动思考:会等到兔子吗?学生自己或者小组完成教材基本知识对预习。学生看课件,感受生活哲理。学生通过试验回答问题,适当进行小组讨论。学生根据试验形成初步认识,并自学定义,熟记后
6、小组互相提问巩固。学生理解、交流,对事件加以判断并举例。设计意图设计意图认识:农夫“待兔”是一个事件充分体现我校的“先学后导、当堂检测”教学模式。激发学生的兴趣,让学生体会数学来源于生活,生活中处处有数学。让学生在游戏中完成学习任务,为学习概念打下基础。通过小组相互提问来巩固定义,让学生感受集体的力量是伟大的。通过举例巩固对事件的认识和判断能力。二、新知学习二、新知学习教师播放一段天气预报,“天有不测风云”。这句话引申为世界上有相多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生。但是随着人们对事件发生可能性的深入研究,人们发现许多许多偶然事件对发生也是有规律可循的。师生共同完成摸球游戏,回
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- 26.1 随机 事件 教学 设计
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