ArcGIS Engine中自定义工具.doc
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1、ArcGIS Engine中创建自定义工具 ArcEngine除了其内置120多种常用工具外,我们还可以根据我们的需要定义自己的工具,大概过程是创建一个类,使其继承BaseCommand或BaseTool,重写其构造函数和鼠标时间等。最好生成可以复用的dll。这种自定义工具的最大的优点是极大的提高了代码的可重用性,如上生成的dll动态链接库可以在任意程序中引用以实现该工具的功能。此外工具的外观和鼠标样式也是可以修改的。 以下为具体过程。和例子有点不一样,附带原理注释。1. 从新建项目对话框创建一个新的Visual C# “类库”项目。2. 将项目命名为“Commands”,并选择保存位置存贮之
2、。3. 单击项目菜单并选择“添加引用(R)”。4. 在添加引用对话框中,复选“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”和“ESRI.ArcGIS.ControlCommands”。5. 在项目中增加一个类,名字叫AddDateTool。6. 点击项目菜单并选择添加现有项,浏览样例源码目录并找到date.bmp文件将其加入到你的项目。7. 在解决方案资源管理器中点击date.bmp
3、在属性窗口显示其属性。改变生成操作属性为嵌入的资源。这张位图将被用来作为命令按钮的外观。8. 改变AddDateTool的命名空间的名称为CSharpDotNETCommands。namespace CSharpDotNETCommands注:要在Visual Basi .NET中改变命名空间的名称,则在解决方案资源管理器的项目上点击右键并选择属性,在项目属性页中选择常规并改变根命名空间后,按确定。9. 在AddDateTool类代码窗口的顶部增加以下引用。using System;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.Display;using
4、ESRI.ArcGIS.Geometry;using ESRI.ArcGIS.SystemUI;using ESRI.ArcGIS.esriSystem;using ESRI.ArcGIS.ControlCommands;using ESRI.ArcGIS.Utility.BaseClasses;using System.Runtime.InteropServices;10. 指定AddDateTool类继承自ESRI BaseTool抽象类,并增加密封(sealed)类修饰。public sealed class AddDateTool : BaseTool注:抽象类是不能被实例化的类,通常
5、仅包含部分实现代码,或者不包含任何实现代码。它们与接口密切相关;但与接口有明显的区别,也就是说,一个类可能实现任意数量的接口,但它仅能够从一个抽象类中继承。继承了ESRI BaseTool抽象类,你便可以比直接实现esriSystemUI ICommand和ITool接口更快速、简便地创建命令和工具。密封类修饰说明一个类不能被继承。此类的设计是为了限制其他类从该类继承。11. 向AddDateTool类的构造函数中增加下列代码: public sealed class AddDateTool : BaseTool public AddDateTool() / 获取程序集中的资源数组 strin
6、g res = GetType().Assembly.GetManifestResourceNames(); / 设置工具属性 base.m_bitmap = new System.Drawing.Bitmap(GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(res0); base.m_caption = 添加日期; base.m_category = CustomCommands; base.m_message = 在页面布局中增加一个日期元素; base.m_name = CustomCommands_Add Date; base.m_toolTi
7、p = 添加日期; 注:类构造函数是一个当类创建时被调用的方法。它可以用来初始化类成员变量。构造函数名与类名相同;与其他方法不同的是它没有返回类型。程序中只个别地替换实现了位图、标题、目录、名称、消息和提示方法,你可以设置从这此方法返回的值,且依赖于BaseTool类为这此方法提供的实现。其它的成员保留BaseTool类返回的默认值。12. 向AddDateTool类增加下列成员变量。 / HookHelper对象处理通过OnCreate事件的回调 private IHookHelper m_HookHelper = new HookHelperClass();13. 在类视图窗口中,定位到B
8、aseCommand类的OnCreate方法,右键点击之显示上下文菜单。选择增加,然后重载并增加该方法至代码窗口。14. 在重载的OnCreate方法中增加以下代码。 public override void OnCreate(object hook) m_HookHelper.Hook = hook; 注:要在Visual Basic .NET中重载属性和方法,从代码窗口顶部的“Class Name”组合框中选择“Overrides”,从“Method Name”组合框中选择属性或方法。15. 在类视图中定位到BaseCommand类的Enabled属性并在其上点击右键显示上下文菜单。选择添
9、加,然后点重写增加该属性至代码窗口。16. 增加以下代码,重写BaseTool类的默认Enabled值。 public override bool Enabled get / 设置使能属性 if ( m_HookHelper.ActiveView != null ) return true; else return false; 注:ICommand_OnCreate事件向命令工作的应用程序传送一个句柄或回调。在这种情况下,它可以是MapControl,PageLayoutControl或ToolbarControl。除向OnCreate事件增加代码外,你可以使用HookHelper判断传向命
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