《C#程序设计语言》课程标准.doc
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1、C#程序设计课程标准课程代码: 建议课时数:164 学分:10适用专业:计算机网络技术先修课程:VB程序设计后续课程:ASP.NET程序设计、J2EE应用开发一、前言1.课程的性质该课程是江苏省五年制高职计算机网络技术专业的一门专业平台课程。其任务是:使学生了解.NET平台及其体系结构,知道面向对象程序设计基本概念,建立面向对象思维模式,能正确配置Visual Studio 2005/2008集成开发环境,熟悉C#数据和语法结构,掌握C#常用控件的属性设置和事件编码方法,能根据实际需求分析确立C/S应用系统的体系结构,理解关系数据模型,学会数据库系统的设计和文档编制,能正确连接数据库并合理操纵
2、数据库中的数据,完成应用系统的开发与调试。教学过程注重培养学生诚实守信,认真严谨的工作态度,使学生在积极协作、互助分享中掌握知识和技能,为以后相关课程的学习和实践打下基础。2.设计思路该课程是依据计算机程序设计工作领域和工作任务设置的。其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了职业岗位对知识、技能和态度的要求。以此为
3、线索,确定本课程的教学内容及其递进关系,进行教学项目设计。教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。在项目的具体设计过程中,根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目,其编排依据是该职业特有的工作任务逻辑关系、而不是知识关系。依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律来确定课程的知识、技能等内容。依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。序号项目建
4、议课时1搭建开发环境第一个C#程序62编制控制台实例程序统计学生成绩10计算图形面积103窗体界面程序设计自制记事本10打地鼠游戏14中国体彩“22选5”10身份证号码生成与查询12制作儿童魔术画板14批量修改文件名8模拟资源管理器10字典查询8字符统计8模拟ATM104应用系统开发(实训)学校成绩管理系统305机动46合计164 二、课程目标(一)总体目标:通过本课程的理论学习和实践训练,使学生知道面向对象理论的相关概念,熟悉面向对象方法的相关技术环节,建立以面向对象思想认知世界的思维方法,并在此基础上初步掌握Windows窗体应用程序、数据库交互、多线程等高级语言程序设计技术知识与技能。(
5、二)具体目标:知识目标:1. 了解.NET平台及其体系结构,知道C#的特点与应用范围;2. 了解结构化程序设计思想,熟悉C#语法和运行开发环境; 3. 熟悉C#数据结构,理解和掌握流程控制,能说出控制台应用程序编制方法;4. 知道面向对象概念,建立面向对象分析设计思想;5. 理解并掌握封装、继承、多态等面向对象特征和实现技术;6. 了解文件和流的概念,能说出C#的文件操作方法;7. 知道Windows窗体应用程序工作原理,能说出桌面应用程序编制方法;8. 知道ADO.NET对象模型和工作机制,熟悉简单绑定和复杂绑定技术;9. 理解线程的概念,能说出线程的创建、管理和调度的方法;10. 知道需求
6、分析、设计、编码、测试等软件工程基础知识。 能力目标:1 能安装、配置、测试.NET(C#)开发环境;2 学会封装、继承、多态等面向对象实现技术;3 能进行面向对象的系统分析和设计,编写控制台应用程序;4 能对常用控件进行属性设置,完成窗体界面应用程序设计、调试;5 会使用ADO.NET实现数据源数据的添加、修改和更新;6 能根据软件工程的基本原则,进行软件项目系统设计;7 能进行小型应用系统开发和测试。 素质目标:1具有诚实守信,认真严谨的工作态度;2. 培养独立思考,自主探究的创新精神;3. 形成积极协作,互助分享的团队意识;4. 具有质量意识,良好的社会责任感。三、课程内容和要求序号工作
7、任务知识点训练或工作项目教学要求教学情境参考学时1搭建开发环境.NET Framework;C#的基本语法;Visual Studio 2008的安装;C#应用程序的开发方法;MSDN的使用方法;Visual Studio 2008的开发环境使用。项目1:第一个C#程序了解.NET Framework;了解C#的基本语法;了解Visual Studio 2008的安装;掌握第一个C#应用程序的开发方法;掌握MSDN的使用方法;熟悉VisualStudio2008开发环境的使用;计算机机房教学,提供40台计算机(建议配置:2.2 GHz 或速度更快的 CPU、1GB或更大容量的 RAM、1280
8、x1024 显示器、7200 RPM 或更高转速的硬盘;操作系统:Windows XP 、Vista或2000以上;开发软件:Visual Studio 2005/2008 中文版(含MSDN);配备液晶投影仪、网络设备各1台(套),多媒体网络教学软件1套。62编制控制台实例程序数据类型,变量声明和使用,运算符和表达式,字段作用域;分支、循环结构程序设计;定义类,编写字段、构造函数、方法和属性等成员;编写抽象类和密封类; 构建对象, 访问修饰符;类静态方法和静态属性创建; 类的继承和多态, 派生类;接口、枚举和结构类型。项目2:统计学生成绩项目3:计算图形面积 理解数据类型,学会声明和使用变量
9、,能正确运用运算符和表达式,理解字段作用域。能使用if语句、switch语句编写分支结构程序,使用三目条件运算符作逻辑判断。能使用for、while、do-while语句完成循环结构程序设计。学会定义类,编写字段、构造函数、方法和属性等成员,能编写抽象类和密封类并使用new构建对象。能够使用访问修饰符控制类成员的可访问性。能创建类静态方法和静态属性,理解类的继承和多态的含义,学会使用基类编写派生类。理解接口类型,能定义接口、实现接口。学会声明、使用枚举和结构类型。计算机机房教学,提供40台计算机(建议配置:2.2 GHz 或速度更快的 CPU、1GB或更大容量的 RAM、1280x1024 显
10、示器、7200 RPM 或更高转速的硬盘;操作系统:Windows XP 、Vista或2000以上;开发软件:Visual Studio 2005/2008 中文版(含MSDN);配备液晶投影仪、网络设备各1台(套),多媒体网络教学软件1套。203窗体界面程序设计Windows窗体应用程序开发的一般过程;软件测试的基本方法和软件测试数据设计方法;窗体设计的基本步骤;查找和替换功能的编码方法;程序调试的方法;制作不规则窗体;各类常用控件(GroupBox、TimerTrackBar、ToolStripProgressBar控件等)的使用与设置方法,控件的调用方法,以及事件的添加方法;程序异常处
11、理的方法;界面布局方法;对话框组件的使用方法; Environment类、Directory类、File类、DirectoryInfo 类、FileInfo类和ArrayList类等的常用属性和方法;容器控件的应用方法; Visual Studio 2008模板的使用方法;图形图像处理相关类的使用。项目4:自制记事本项目5:打地鼠游戏项目6:中国体彩“22选5”项目7:身份证号码生成与查询项目8:制作儿童魔术画板项目9:批量修改文件名项目10:模拟资源管理器项目11:字典查询项目12:字符统计项目16:模拟ATM了解Windows窗体应用程序开发的一般过程;知道软件测试的基本方法和软件测试数据
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- C#程序设计语言 C# 程序设计语言 课程标准
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