2021年中国电子竞技行业市场规模、竞争格局及发展前景.docx
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1、行业深度一文深入了解2021年中国电子竞技行业市场规模、竞争格局及发展前景目前国内电子竞技行业主要企业有:腾讯游戏、完美世界、网易游戏、虎牙直播、斗鱼直播,电子竞技俱乐部有EDG俱乐部、IG俱乐部、RNG俱乐部、WE俱乐部等。本文核心数据:电子竞技行业上下游规模、竞争格局、发展趋势等1、电子竞技行业概况定义电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,前瞻根据相关规则将我国的电竞行业分为比胜负
2、的对战类和比分数的休闲类。其中比胜负的对战类游戏又分为FPS类、即时对战类、运动类和卡牌对战类;比分数的休闲类分为竞速类、音乐类和益智类。2)电子竞技行业产业链剖析:产业链较为庞大目前我国电子竞技行业产业链设计领域较多。电子竞技产业链的上游主要为内容授权,包括游戏研发商、游戏运营商等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、英雄互娱、完美世界等;电子竞技产业链中游主要为赛事执行和赛事内容制作,代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等,主要电子竞技俱乐部有NEWBEE、eStar等,主要赛事主办方有Imba、NEOTV等。电子竞技下游主要为内容传播,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞、快手直播等
3、。2、中国电子竞技产业发展历程:行业进入爆发阶段在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的星际争霸和反恐精英两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了电子竞技世界栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞万家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的
4、电子竞技发展之路。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着英雄联盟、DOTA2、CS:GO等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入“十四五”文化产业发展规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子
5、竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。3、中国电子竞技行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在电子竞技赛事管理暂行规定中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在体育产业发展“十三五”规划和文化部“十三五”时期文化产业发展规划中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在“十四五”文化产业发展规划中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。4、中国电子竞技行业整体情况中国电子竞技行业在之下反向增长电子竞技行业市场规模和用户规模不断增长
6、2020年,我国电子竞技行业在冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,2016-2020年,我国电子竞技行业不管是市场规模还是用户规模来看都处于逐年增长趋势。2020年,我国电子竞技行业市场规模实现1365.57亿元,较2019年同比增长44.16%;用户规模为4.88亿人,较2019年增长0.43亿人。我国电子竞技行业在冲击之下反向增长原因主要在于期间,我国实施全民宅家抗疫的政策,使得人们有更多的空闲时间进行娱乐活动,增加了电子竞技的游戏时间。2)中国移动电子竞技市场规模持续扩大随着我国移动设备和5G等关键技术的发展,我国移动电子竞技行业市场规模也在不断提升。2020年
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