国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势031553.pdf
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1、欢迎您阅读并下载本文档,本文档来源于互联网整理,如有侵权请联系删除!我们将竭诚为您提供优质的文档!浅析:国内外虚拟现实技术发展现状和发展趋势 国外虚拟现实技术及产品有 Google Earth,Microsoft Map Live,Intel Shockwave3D,Cult3D,ViewPoint,Quest3D,Virtools,WEBMAX 等 一.国内外虚拟现实几种主流技术的介绍 VRML 技术 虚拟现实技术与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。自 1962 年,美国青年(Morton Heilig),发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个 I,
2、即 Immersion 沉浸感,Interaction 交互性,Imagination 思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。在国际互联网发展迅猛的今天,具有广泛的应用前景。重大的发展过程如下:VRML 开始于 20 世纪 90 年代初期。1994 年 3 月在日内瓦召开的第一届 WWW 大会上,首次正式提出了 VRML 这个名字。1994 年 10 月在芝加哥召开的第二届 WWW 大会上公布了规范的 VRML1.0 标准。VRML1.0 可以创建静态的 3D 景物,但没有声音和动画,你可以在它们之间移动,但不允许用户使用交互功能来浏览三维世界。它只有一个可以探索的静
3、态世界。1996 年 8 月在新奥尔良召开的优秀 3D 图形技术会议-Siggraph96 上公布通过了规范的VRML2.0 标准。它在 VRML1.0 的基础上进行了很大的补充和完善。它是以 SGI 公司的动态境界 Moving Worlds 提案为基础的。比 VRML1.0 增加了近 30 个节点,增强了静态世界,使 3D 场景更加逼真,并增加了交互性、动画功能、编程功能、原形定义功能。1997 年 12 月 VRML 作为国际标准正式发布,1998 年 1 月正式获得国际标准化组织 ISO批准(国际标准号 ISO/IEC14772-1:1997)。简称 VRML97。VRML97 只是在
4、 VRML2.0 基础进行上进行了少量的修正。但它这意味着 VRML 已经成为虚拟现实行业的国际标准。1999 年底,VRML的又一种编码方案X3D 草案发布。X3D 整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的 3D 计算能力、渲染质量和传输速度。以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。2000 年 6 月世界 web3D 协会发布了 VRML2000 国际标准(草案),2000 年 9 月又发布了 VRML2000 国际标准(草案修订版)。预计将在 2002 年,正式发表 X3D 标准。及相关3D 浏览器。由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。Wed
5、3D 协会其组织包括各种 97 家会员公司。主要公司如下:Sun、Sony、Hp、Oracle、Philips、3Dlabs、ATI、3Dfx、Autodesk/Discreet、ELSA、Division、MultiGen、Elsa、NASA、Nvidia、France Telecom 等等。其中以 Blaxxun 和 ParallelGraphics 公司为代表,它们都有各自的 VR 浏览器插件。并各自开发基于 VRML 标准的扩展节点功能。使 3D 的效果,交互性能更加完美。支持 MPEG,Mov、Avi 等视频文件,Rm 等流媒体文件,Wav、Midi、Mp3、Aiff 等多种音频文件
6、,Flash动画文件,多种材质效果,支持 Nurbs 曲线,粒子效果,雾化效果。支持多人的交互环境,VR 眼镜等硬件设备。在娱乐、电子商务等领域都有成功的应用。并各自为适应 X3D 的发展,以 X3D 为核心,有 Blaxxun3D 等相关产品。在虚拟场景,尤其是大场景的应用方面,以 VRML 标准为核心的技术具有独特的优势。相关网址如下:,应用的画面:慕尼黑机场(电子商务)欢迎您阅读并下载本文档,本文档来源于互联网整理,如有侵权请联系删除!我们将竭诚为您提供优质的文档!应用的画面:房地产的应用 以上是以虚拟现实工业标准为代表的主流技术,随着技术的不断完善,与其它技术的相互融合,宽带互联网时代
7、的到来,它应用的广泛性、重要性会日益体现出来。由于现在技术的局限性,如带宽不够,需要下栽插件浏览,文件量大,真实感、交互性需要进一步加强等原因,有一些公司以其它技术为基础,开发了目前比较实用的 VR 技术。欢迎您阅读并下载本文档,本文档来源于互联网整理,如有侵权请联系删除!我们将竭诚为您提供优质的文档!Flash 技术 严格意义说是是基于二维的应用。由于它文件量小,形式新颖动人,在互联网上颇受青睐。1模拟物体的三维展示 分别拍摄展示物体在某个二维平面里的各个角度照片,一般拍摄十几幅即可,当然拍的越多越精细。然后把这些序列照片处理好以后导入到 FLASH 中作成一个 MC,然后在场景中,通过按扭
8、和 ACTIONSCRIPT 控制 MC 的播放,达到使物体前后旋转的效果,还可以加上放缩和鼠标交互功能。2模拟场景的三维展示 分别拍摄展示场景在环视 360 度里的各个角度照片,一般拍摄十几幅即可,然后把这些序列照片处理成一张前后连续的图片,导入到 FLASH 中作成一个 MC,然后在场景中,通过按扭和 ACTIONSCRIPT 控制 MC 的位置,达到使场景前后旋转的效果,还可以加上放缩和鼠标交互功能。3点线面的三维模拟 在 FLASH 中通过精确控制点的位移来达到模拟三维空间的真实效果,还可以加上贴图显得更加真实,较为复杂。视频的播放在网络上播放专业视频,一直让人头痛,FLASH 支持*
9、.MOV 视频的导入,再配上声音,也能以假乱真。相关网址:FLASH 中虚拟现实的应用:Webmax 技术(基于互联网的虚拟现实技术)Webmax 是国内第一个完全自主知识产权的三维网页虚拟互动软件技术,属国家发明专利(专利号:CN101067827)。与国外同类技术相比,互动性更强、压缩比更高、运算速度更快。网络三维互动技术是下一代互联网展示技术的核心,是目前互联网技术的换代与升级。上海创图网络科技发展有限公司是国内第一家实现三维网页虚拟技术的公司,目前市场上尚未有同类技术。三维网页技术的应用领域非常广泛,它可用于数字城市建设、企业展示、欢迎您阅读并下载本文档,本文档来源于互联网整理,如有侵
10、权请联系删除!我们将竭诚为您提供优质的文档!产品营销、远程教育、旅游推广、文博展览、企业宣传、军事模拟等。经过市场的初步反馈及前期市场调研认为:该技术可以从构建国内首个三维网络企业信息平台为市场切入点,通过一至两年的市场运营,初步形成网上电子商务的三维互动模式。在此基础上拓展为数字城市平台,全面实现信息的三维可视化。软件名称:三维引擎网格软件 软件类型:内核引擎 用 途:在互联网上运行 Webmax 应用时后台自动运行的程序 开发公司:上海创图网络科技发展有限公司 WEBMAX 与国外主流参数对比 三维网页虚拟互动技术通过建立一个虚拟空间来实现人机互动漫游,通过与数据库接口来实现数据的搜索和管
11、理,通过浏览器或客户端来实现三维场景的浏览及互动。三维网页虚拟互动技术的研发国内起步较晚,目前还没有与 WEBMAX 类似的技术出现。国外与 WEBMAX 的同类技术及产品有 Google Earth,Microsoft Map Live,Intel Shockwave3D,Cult3D,ViewPoint,Quest3D,Virtools。WEBMAX 在运算速度、文件压缩比、以及网络性能上与国外同类技术相比,有很大优势。WEBMAX 与国际国内其它类似技术的比较 WEBMAX 技术采用三维实时分布式渲染技术来实现无限大规模场景的实时渲染,与三维网络游戏的核心技术类似,但又有所不同。WEBM
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