第5章 面向对象的高级编程优秀课件.ppt
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1、第第5 5章章 面向对象的高面向对象的高级编程级编程第1页,本讲稿共30页5.1 5.1 类的继承与多态性类的继承与多态性封装:隐藏调用者不需要了解的信息。封装:隐藏调用者不需要了解的信息。继承:简化类的设计。继承:简化类的设计。多态:类为名称相同的方法提供不同实现方式的能力。多态:类为名称相同的方法提供不同实现方式的能力。第2页,本讲稿共30页5.1.1 5.1.1 基类和扩充类基类和扩充类 继承表示现实世界中遗传关系的直接模继承表示现实世界中遗传关系的直接模拟。拟。它表示类之间的内在联系以及对属性和它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享。操作的共享。第3页,本讲稿共30页5.1.1
2、5.1.1 基类和扩充类基类和扩充类声明扩充类的语法:声明扩充类的语法:访问修饰符访问修饰符 class class 扩充类名称:基类名称扩充类名称:基类名称 /程序代码程序代码 扩充类继承了所有定义在基类中数据的定义和方法。但扩充类继承了所有定义在基类中数据的定义和方法。但是是扩充类不继承基类的构造函数扩充类不继承基类的构造函数。两种实现继承的方式:类继承和接口继承。类继承只允许单一继承,接口可实现多重继承。被继承的类叫基类继承自其他类的类叫扩充类第4页,本讲稿共30页5.1.1 5.1.1 基类和扩充类基类和扩充类【例例5-15-1】基类和扩充类的定义及用法。基类和扩充类的定义及用法。第5
3、页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态性多态性多态性多态性是指对象可以表示多个类型的能力。是指对象可以表示多个类型的能力。在在C#C#中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。3 3种实现多态性的方法:种实现多态性的方法:通过继承实现多态性。通过继承实现多态性。通过抽象类实现多态性。通过抽象类实现多态性。通过接口实现多态性。通过接口实现多态性。第6页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态性多态性1 1、虚拟方法、虚拟方法 在
4、基类中,如果想让某个方法或者事件被扩充类重写,可在基类中,如果想让某个方法或者事件被扩充类重写,可以使用修饰符以使用修饰符virtualvirtual表明:表明:public public virtualvirtual void myMethod()void myMethod()/程序代码程序代码 扩充类则用扩充类则用overrideoverride重写重写:public public overrideoverride void myMethod()void myMethod()/程序代码程序代码 第7页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态(续)多态(续)使用虚拟方法和重写方法时,要注
5、意下面几个方面:使用虚拟方法和重写方法时,要注意下面几个方面:虚拟方法不能声明为静态的。虚拟方法不能声明为静态的。VirtualVirtual不能和不能和privateprivate一起使用。一起使用。重写方法的名称、参数个数、类型以及返回值都必须和重写方法的名称、参数个数、类型以及返回值都必须和虚拟方法的一致。虚拟方法的一致。第8页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态(续)多态(续)【例例5-25-2】重写基类的方法。重写基类的方法。第9页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态(续)多态(续)2 2、隐藏基类的方法、隐藏基类的方法 在扩充类中,可以使用在扩充类中,可以使用new
6、new关键字来隐藏基类的方法,即关键字来隐藏基类的方法,即使用一个完全不同的方法取代旧的方法。使用一个完全不同的方法取代旧的方法。与方法重写不同的是,使用与方法重写不同的是,使用newnew关键字时并不要求基类中关键字时并不要求基类中的方法声明为的方法声明为virtualvirtual,只要在扩充类的方法前声明为,只要在扩充类的方法前声明为newnew,就可以隐藏基类的方法。就可以隐藏基类的方法。3.3.在扩充类直接调用基类的方法在扩充类直接调用基类的方法 使用使用basebase关键字关键字第10页,本讲稿共30页5.1.2 5.1.2 多态(续)多态(续)【例例5-35-3】隐藏基类的方法
7、。隐藏基类的方法。第11页,本讲稿共30页5.1.3 5.1.3 抽象类抽象类使用使用abstractabstract修饰符。修饰符。抽象类只能做基类。抽象类只能做基类。抽象类与非抽象类的区别:抽象类与非抽象类的区别:第一是抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承第一是抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承使用,对抽象类使用使用,对抽象类使用newnew运算符会产生编译时错误。运算符会产生编译时错误。第二个不同点是抽象类可以包含抽象成员,而非抽象类不能第二个不同点是抽象类可以包含抽象成员,而非抽象类不能包含抽象成员。当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类包含抽象成员。当从抽象类派
8、生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员。必须具体实现所继承的所有抽象成员。第12页,本讲稿共30页5.1.4 5.1.4 密封类密封类密封类是指不能被其他类继承的类。密封类是指不能被其他类继承的类。在在C#C#语言中,使用语言中,使用sealedsealed关键字声明密封类。关键字声明密封类。sealedsealed关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,带有带有sealedsealed修饰符的方法称为密封方法。密封方法同样不能修饰符的方法称为密封方法。密封方法同样不能被扩充类中的方法继承,也不能被隐藏。被扩充类中的方
9、法继承,也不能被隐藏。第13页,本讲稿共30页5.1.5 5.1.5 继承过程中构造函数的处理继承过程中构造函数的处理C#C#在内部按照下列顺序处理构造函数:从扩充类依次向上寻在内部按照下列顺序处理构造函数:从扩充类依次向上寻找其基类,直到找到最初的基类,然后开始执行最初的基类找其基类,直到找到最初的基类,然后开始执行最初的基类的构造函数,再依次向下执行扩充类的构造函数,直至执行的构造函数,再依次向下执行扩充类的构造函数,直至执行完最终的扩充类的构造函数为止。完最终的扩充类的构造函数为止。注意:注意:对于无参数的构造函数,执行不会出现问题。如果是带对于无参数的构造函数,执行不会出现问题。如果是
10、带参数的构造函数,还需要做相应的处理。参数的构造函数,还需要做相应的处理。第14页,本讲稿共30页5.1.5 5.1.5 继承过程中构造函数的处理继承过程中构造函数的处理【例例5-55-5】继承机制中构造函数的用法。继承机制中构造函数的用法。第15页,本讲稿共30页5.2 5.2 版本控制版本控制 用用C#C#编写方法时,如果在扩充类中重写基类的方法,需编写方法时,如果在扩充类中重写基类的方法,需要用要用overrideoverride声明;要隐藏基类的方法,需要用声明;要隐藏基类的方法,需要用newnew声明,声明,这就是这就是C#C#进行版本控制的依据。进行版本控制的依据。调用非虚拟方法时
11、不会受到版本的影响调用非虚拟方法时不会受到版本的影响调用虚拟方法的实现部分可能会因扩充类的重写而影响执行调用虚拟方法的实现部分可能会因扩充类的重写而影响执行结果。结果。第16页,本讲稿共30页5.2 5.2 版本控制版本控制【例例5-65-6】使用使用virtualvirtual、newnew与与overrideoverride进行版本控制。进行版本控制。第17页,本讲稿共30页5.3 5.3 接口接口 接口的主要特点是只有声明部分,没有实现部分。接口的主要特点是只有声明部分,没有实现部分。接口成员的实现是通过类完成的。接口成员的实现是通过类完成的。定义在接口中的方法都是定义在接口中的方法都是
12、publicpublic的。的。使用使用interfaceinterface关键字声明一个接口。常用的语法是:关键字声明一个接口。常用的语法是:访问修饰符访问修饰符 interface interface 接口名称接口名称 /接口体接口体 一般情况下,以大写的一般情况下,以大写的“I I”开头指定接口名,表明这是开头指定接口名,表明这是一个接口。一个接口。需要在不相关的类中实现同样的功能时,可以使用接口。需要在不相关的类中实现同样的功能时,可以使用接口。第18页,本讲稿共30页5.3 5.3 接口接口1.1.接口的声明与实现接口的声明与实现【例例5-75-7】接口的声明与实现。接口的声明与实现
13、。第19页,本讲稿共30页5.3 5.3 接口接口2.2.显示方式实现接口显示方式实现接口注意:注意:显示实现接口时,不能通过类的实例进行访问,而必须显示实现接口时,不能通过类的实例进行访问,而必须使用接口实例。使用接口实例。【例例5-85-8】以显式方式实现接口。以显式方式实现接口。第20页,本讲稿共30页5.4 5.4 委托和事件委托和事件1.1.委托委托类似与类似与C+C+中的函数指针,不同的是中的函数指针,不同的是C+C+语言的函数指针只能够语言的函数指针只能够指向静态的方法,而委托除了可以指向静态的方法之外,还可指向静态的方法,而委托除了可以指向静态的方法之外,还可以指向对象实例的方
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