网页设计与制作第12章矢量图形的编辑.ppt





《网页设计与制作第12章矢量图形的编辑.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《网页设计与制作第12章矢量图形的编辑.ppt(26页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、网页设计与制作第网页设计与制作第12章矢量图形的编辑章矢量图形的编辑第12章 矢量图像的编辑学习目标:学习目标:通过本章的学习,要求掌握通过本章的学习,要求掌握Fireworks的几个基本概念,熟练使用的几个基本概念,熟练使用工具箱的使用,掌握绘制编辑路径对象工具箱的使用,掌握绘制编辑路径对象的方法,熟练创建与编辑文本,创建文的方法,熟练创建与编辑文本,创建文本路径。本路径。第12章 矢量图像的编辑12.1 Fireworks的几个基本概念的几个基本概念12.2 绘制路径对象绘制路径对象12.3 编辑路径对象编辑路径对象12.4 创建和编辑文本创建和编辑文本12.5 路径文本路径文本12.1
2、Fireworks的几个基本概念1.Fireworks的对象的对象 Fireworks 引入了对象的概念,对象就引入了对象的概念,对象就是图像中的一个独立的部分,我们把图像看是图像中的一个独立的部分,我们把图像看成是由一个个的对象组成的。也可以把矢量成是由一个个的对象组成的。也可以把矢量对象和位图对象、文本块、切片和热点以及对象和位图对象、文本块、切片和热点以及像素区域都作为一个对象进行编辑,从而使像素区域都作为一个对象进行编辑,从而使对图像的编辑变成了对组成图像的对象的编对图像的编辑变成了对组成图像的对象的编辑,在具有多个对象的文档中,还可以通过辑,在具有多个对象的文档中,还可以通过对对象执
3、行堆叠、组合和对齐操作来组织它对对象执行堆叠、组合和对齐操作来组织它们,即简化了编辑难度又提高了编辑效率。们,即简化了编辑难度又提高了编辑效率。12.1 Fireworks的几个基本概念的几个基本概念2.矢量图矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。例如,一片叶子是由一系列描述叶系列由线连接的点。例如,一片叶子是由一系列描述叶子轮廓的点连接起来构成了图像的形状,叶子的颜色由子轮廓的点连接起来构成了图像的形状,叶子的颜色由它的轮廓(即笔触)的颜色和该轮廓所包围的区域(即它的轮廓(即笔触)的颜色和该轮廓所包围的区域(即
4、填充)的颜色决定。填充)的颜色决定。编辑矢量图形时,您修改的是描述其形状的线条和曲线编辑矢量图形时,您修改的是描述其形状的线条和曲线(包含颜色和位置信息)的属性。矢量图形与分辨率无(包含颜色和位置信息)的属性。矢量图形与分辨率无关,对其调整大小、更改形状等操作,而不会改变其外关,对其调整大小、更改形状等操作,而不会改变其外观品质,例如将叶子图像放大时,不会出现明显锯齿状观品质,例如将叶子图像放大时,不会出现明显锯齿状现象,图像颜色也不会发生变化。但是矢量图并不适合现象,图像颜色也不会发生变化。但是矢量图并不适合用来记录色彩较为复杂的图像。用来记录色彩较为复杂的图像。12.1 Fireworks
5、的几个基本概念的几个基本概念3.位图位图也称为点阵图像或绘制图像,是由无数个排列成网格也称为点阵图像或绘制图像,是由无数个排列成网格的像素点组成。图像就是由网格中每个像素的位置和的像素点组成。图像就是由网格中每个像素的位置和颜色值决定的。这些点可以进行不同的排列和染色以颜色值决定的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成不同的图样。当放大位图时,可以看见构成整个构成不同的图样。当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个方块(像素点)。因为每个点被指定图像的无数单个方块(像素点)。因为每个点被指定一种颜色,所以可以通过修改其中每一个像素的颜色一种颜色,所以可以通过修改其中每一个像素的颜色而使图像
6、的效果更逼真。而使图像的效果更逼真。编辑位图图形时,是使这些像素点在网格中重新进行编辑位图图形时,是使这些像素点在网格中重新进行分布,例如缩小位图时,就是通过减少像素来使整个分布,例如缩小位图时,就是通过减少像素来使整个图像变小的,所以修改位图图形通常会使图像的边缘图像变小的,所以修改位图图形通常会使图像的边缘呈锯齿状,或者降低图像的品质,如图呈锯齿状,或者降低图像的品质,如图12-1所示。所示。12.2 绘制路径对象绘制路径对象 在在Fireworks MX 2004中,有两种工中,有两种工作模式,一种上针对矢量编辑的对象模式,作模式,一种上针对矢量编辑的对象模式,一种是对应位图编辑的位图模
7、式,我们首一种是对应位图编辑的位图模式,我们首先来学习在对象模式下,绘制、编辑各种先来学习在对象模式下,绘制、编辑各种图形。图形。12.2 绘制路径对象绘制路径对象12.2.1路径的概念路径的概念12.2.2绘制基本图形绘制基本图形12.2.1路径的概念路径的概念 前面提到,矢量图是由一系列描述图前面提到,矢量图是由一系列描述图形轮廓的点连接构成的,我们把这些表现形轮廓的点连接构成的,我们把这些表现在图形上的线条和轮廓就称为路径。每个在图形上的线条和轮廓就称为路径。每个路径至少有两个点以形成一条线段,路径路径至少有两个点以形成一条线段,路径可以是开放的(起点和终点不重合),也可以是开放的(起点
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 网页 设计 制作 12 矢量 图形 编辑

限制150内