小班游戏教案20篇及反思.docx
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1、小班游戏教案20篇及反思 第1篇教案【活动目标】1、使孩子学会蛙跳的动作,并培育幼儿的观察力,机智性和竞争性。2、体验欢乐游戏,获得一定的体育锻炼。【活动准备工作】准备好12个箍拉圈,圈与圈的距离可以随近及离的展开调整。【活动过程】1、率领小朋友东站在场地的圆圈上,调整不好小朋友之间的距离(今天,我们必须学会一个很关键的体育动作叫做蛙跳,首先我们必须搞一下准备工作活动)搞准备工作活动:恳请小朋友照老师这样搞,边示范动作边念“伸伸手臂,笑了笑;黑唇腰去,躺一躺;踢踢小腿,冲一冲”,重复搞个两遍。(现在我们必须自学蛙跳了:恳请你们一起跟我这样搞,双腿稍稍站著,身体前倾,双手自然前后转动,深呼吸,随
2、心所欲往前一冲。不好的,我们再去一遍,我去看一看你们谁搞得最标准。)2、展开游戏。(热身完了,现在我们必须展开分组,然后展开大青蛙跳箍拉圈的游戏)将小朋友分为3组与:以“1、2、3、4”的顺序循环报数,大喊至“1”“2”“3”“4”的小朋友分别排好一排,构成4列队,在起跑线内站好。老师示范点游戏的规则:从起跑线已经开始冲至缝扎圈的边线,然后冲至缝扎圈里面,利用缝扎圈渡河小河,首先冲至对岸的小朋友得第一,依此类推。在对岸存有四个区域,分别为第一、二、三、四名蛙跳高手们所在区。冲至对岸的小朋友睡在对岸的四个区(将4张纸片上面写著1、2、3、4的数字张贴在地面上,当众4个区域)中搞大裁判,看看哪个小
3、朋友顺利第一个过河。现在,4组的第一个小朋友准备好了吗?3、一轮过后,减少游戏难度,把缝扎圈的距离打响,再次展开比赛。(现在,我们必须加强难度了,去比一比你们的本领谁最小。现在,我们跑返回起跑线,去比赛吧。)活动后的思考:首先,游戏前的准备工作活动比较频繁,起至没锻炼身体的效果。动作太太少,幅度比较小,必须设计使全身各个部位都动起来。其次,搞示范动作的时候比较标准。指导老师建议,如果必须老师示范点的动作,教师一定必须搞精确,传授确切,然后使小朋友练。然后,游戏的过程中,教师没特别强调纪律。教师必须讲清楚游戏的流程,幼儿展开回去游戏该如何跑,等候的幼儿当好什么角色最后,老师说道我的胆子必须再小一
4、点,讲话的时候分体式上表情,幼儿可以更容易听到进来。这些就是我此次活动的思考。第2篇教案幼儿园大班音乐教案:欢乐的小青蛙活动目的:1、幼儿在存有韵律地念儿歌的基础上,尝试将排序应用题编创于儿歌中。2、介绍青蛙的生活习性与特征,唤起幼儿讨厌小动物的情感,并展开合作游戏。3、推动幼儿的技术创新思维与动作协调发展。4、唤起了幼儿的好奇心和探究性欲。活动准备工作:FLASH五只大青蛙、背景图、青蛙10只、节奏卡、评选栏。活动过程:一、引入活动1、谜语绿衣小英雄,田间捉住害虫。冬天它歇息,夏天勤奋颤抖。猜它就是谁?(青蛙)2、青蛙生活在哪里?讨厌搞什么事情?(带出青蛙就是两栖类动物,快乐捉住害虫,我们必
5、须维护它。)3、大青蛙就是怎么叫做的?1)大青蛙怎么叫做的(“呱呱”)2)用相同的节奏型(儿歌中遇到的节奏型),练“呱呱”。X XXXXXX XXXXXXX XX XX二、观赏认知五只大青蛙1、看看FLASH儿歌中演唱了什么?2、学念儿歌幼儿跟念儿歌几遍。其中最后两句师生对念师:岸上的青蛙剩下几只?幼:X只。3、用节奏卡来练记忆儿歌内容XX XXXXX XXX三、编创应用题1、模拟操作方式:五只大青蛙,正在岸上叫做,一只青蛙冲上岸,岸上的青蛙剩下几只?(幼儿:岸上的青蛙剩3只。)2、操作方式青蛙,编创应用题。例如:6只大青蛙,正在岸上叫做,3只青蛙冲上岸,岸上的青蛙剩下几只?(多次编创10以内
6、的加法应用题)形式:由老师或个别幼儿操作方式回答)T:谁愿上来试一下?四、编创游戏1、模拟演出,老师恳请几名幼儿演出。2、将幼儿分为三组。每组10人。合作展开编创应用题演出,教室地面布置成岸和河的场景。规则:1)、一名幼儿非政府,其余幼儿合作演出。2)、青蛙向上冲的顺序应当左向右逐一展开。3)、比一比、评一评哪队编创应用题演出得厉害、儿歌读得不好?(为演出的不好的一队幼儿奖励)(Benfeld:你们对刚才的演出感觉怎样?)(TrackBack:你真的那队最出色?不好在哪里?)老师:我真的每个小朋友都演出得很酷,因为你们积极主动地参予了游戏,老师为你们欢呼。活动思考:“欢乐的小青蛙”就是在大班主
7、题“动物大世界”的积极开展中的一个活动。“欢乐的小青蛙”就是一首朗朗上口的儿歌,歌词的内容就是幼儿讨厌并熟识的小青蛙跳高的故事。在挑选采用此教材与积极开展的过程中时,融合课程指南中表示:课程实行特别强调活动性和体验性,活动积极开展中主要牵涉了以下方面:一、使幼儿介绍青蛙的习性与特征,存有维护动物的意识。二、使得幼儿讨厌并乐意读儿歌,儿歌的学与说道中加之了一定的节奏1、为了使幼儿掌控儿歌中所要牵涉的节奏,我恳请幼儿先恶搞大青蛙的鸣叫,运用相同的节奏型去练,例如:X X X XX X呱呱 呱呱 呱 呱2、在此基础上将儿歌的内容与适当的节奏配起来,幼儿既认知儿歌的内容,又并使幼儿存有韵律、存有节奏地
8、念儿歌,对此产生兴趣。三、编创、仿编应用题运用于儿歌中,提升幼儿的自学趣味性,唤起幼儿自学的积极性1、大班的孩子有著多样的想象力,缔造的性欲比较猛烈,他们所需的科学知识已经不再局限于纯粹的恶搞和学说。在这活动中,我将难点与重点放到鼓励幼儿编创应用题,并仿编儿歌上。2、课程指南中表示:大班幼儿必须介绍现实生活中数的实际意义,能够从生活和游戏中体会事物数量的关系。大班幼儿尚无一定的计算能力,对他们来说,10以内数的乘法较直观,而10以内数的加法除了一定的难度。儿歌中的内容带出了应用题,孩子们可以边念儿歌边搞应用题,这给孩子又减少了朗诵的兴趣。并使孩子在吟唱儿歌的同时又培育幼儿的计算能力。在活动中,
9、我鼓励幼儿融合儿歌中的适当内容,仿编10以内数的加法,并将它运用于工整的儿歌中,对于孩子存有一定的挑战性,但正是这一挑战性引起了幼儿更多的自学热情与参予的积极性。3、在幼儿编创部分,我著重运用多种形式,首先由老师出题,幼儿提问。接着由个别幼儿操作方式,其余幼儿问与答。最后恳请幼儿扮成大青蛙,既要编应用题,又必须参予演出。这样层层环环相扣,并使幼儿由浅入深,由易到难地掌控自学内容。四、大班幼儿的合作与竞争意识逐渐进一步增强,这一年龄段的儿童整体表现性欲猛烈。在活动的演出游戏部分,充份地使幼儿独立自主演出,给与了幼儿充分发挥主动性与积极性的机会。在此环节中,幼儿编创应用题与演出都须要合作协商展开。
10、而最后积极开展评选时,又唤起了幼儿的竞争意识与相互观赏的情感。第3篇教案设计背景根据幼儿对脚的重新认识展开此次游戏。通过此次游戏使幼儿更加介绍我的小脚。活动目标1、重新认识脚及其用途。2、晓得维护脚。3、通过活动锻炼身体幼儿的弹跳能力,使他们的身体获得锻炼身体。4、培育幼儿对体育运动的爱好。5、乐意参予体育游戏,体验游戏的快感。活动准备工作:抠不好的眼睛、嘴巴图形、各种动手玩具。活动过程1、备考歌曲小脚丫哪里回去了,带出课题:2、恳请幼儿退鞋袜,趴在地毯上。(老师也光脚)认真看看,我们的小脚丫都存有什么呀?自己说一说。脚背(用手拍一拍)、脚趾头(自己动一动)。脚指甲(手指敲一敲)、脚后跟(拳头
11、拳一拳)。3、把小脚丫张开去,抖一抖脚心存有什么感觉?(肿)幼儿互相抖一抖,揪一揪,用脚趾互相抖一抖,看看感觉一样不一样。小脚丫晃一晃,大脚趾勾一勾。4、游戏:动物接力赛(分组展开)玩法:幼儿双脚卡住小动物,军令后,向前前进(也可以弹跳),中间把小动物失掉的视作犯规。游戏:小脚Cheese冲小脚Cheese冲,张开你的左脚去;小脚Cheese冲,张开你的右脚去。游戏:随其音乐冲直观的芭蕾舞。5、想一想我们的小脚丫除了哪些本领?幼儿:唱歌、走路、俯卧、接力赛、骑车、出演杂技转回大缸6、小脚丫的本领这样小,我们怎样维护小脚丫?常剪指甲、常洗澡,冬天穿着上棉鞋、袜子,文.章出自于慢思教.案网用温水给
12、小脚丫泡澡,夏天穿凉鞋7、小脚丫听到小朋友这一说,它非常高兴,你们看看脚丫妈妈苦笑了。(老师在自己脚背上粘贴眼睛和嘴)我们小脚丫也笑一笑不好吗?(指导幼儿自己粘贴小眼睛和小嘴巴)8、小脚丫苦笑了,大朋友们高兴吗?咱们一起唱歌不好吧!幼儿和老师随其音乐一起冲恰恰舞。9、咱们的小脚丫这样存有本领,慢穿着上鞋袜,把它维护出来好不好?(随其音乐穿好鞋子、袜子。活动完结。)教学思考入读大班后,户外运动中减少了“跳绳”这一活动内容。刚开始,孩子们兴趣很高,每次户外活动之前,都必须反问:“老师,今天冲不跳绳?”初学时,他们虽然手脚不协同但都在深入细致不懈努力的冲。经过一阶段的练,孩子们跳绳的发展水平也渐渐已
13、经开始发生了两极分化,一些动作发展较好的孩子,基本掌控了跳绳的技巧学会了。动作协调性高的孩子看见同伴能够已连续冲那么多,自己始终掌控没法动作诀窍,体验没顺利的快感,渐渐的对跳绳丧失了兴趣,在别人兴致勃勃地跳绳时,他们拉绳八十场地走、用绳子搞战斗武器等玩法很难出现危险。看见这一现象我真的无法再直观建议幼儿机械的练跳绳动作了,而是和孩子们一起积极探索了绳的花样玩法:非政府可以跳绳的小朋友展开跳绳PK大赛、可以冲的孩子带着不能冲的朋友二人合作带着冲、用绳搞障碍冲、把绳挂队形跑等。孩子们对“绳”的兴趣又浓郁了,这时,老师再及时地鼓励那些没有掌控双脚跳绳的孩子稳步练基本动作。对这些没有掌控跳绳动作的孩子
14、展开分析,概括出来大致存有以下几种情况:存有手脚不能协调的、存有不能摇绳的、存有因速度太快耐力太慢的,找到症结所在后根据幼儿的具体情况教师给与重点指导,并及时地给以确实和引导。慢慢地,能够已连续冲两个、三个,直到轻快自如的熟练掌握急忙双脚跳绳的动作诀窍。教师在日常的教育工作中,和幼儿的相互关系应当特别注意遵从“认同”、“引导”的原则,即为:认同幼儿个体发展差异;引导鼓励幼儿大胆尝试,并使每个幼儿在旧有的基础上获得发展、进步。第4篇教案设计背景由于幼儿园附近存有建筑工地孩子们对塔吊、升降机、和快速建起的楼房高度等很疑惑,所以设计了一节游戏活动。活动目标1、发展均衡及四肢协同活动的能力。2、发展幼
15、儿坚强果断的品质。3、锻炼身体均衡能力及快速反应能力。4、提升幼儿身体的协同能力,体验玩游戏的快感。5、乐意参予体育游戏,体验游戏的快感。重点难点幼儿的均衡能力。活动准备工作1、独轮车4辆。2、 在距离本段的地面图画出来地下通道当小桥,积木若干搞砖块。活动过程一、率领幼儿活动身体1、在户外场地率领幼儿跑步,搞热身运动,重点练上、下肢动作。2、将幼儿分为四组,在平地上练发推独轮车跑的动作,认知这个动作对身体战略重点、均衡等的建议。二、玩游戏“运砖块砌楼房”,自学发推独轮车走。1、 教师:大建筑工人们,我们刚刚收到一个任务,工地急需砖块砌楼房,恳请我们回去送来砖块砌楼房,看一看那组与最先运往,并砌
16、不好楼房。2、 将幼儿分为4组与,东站在起跑线后,听见指令后第一个幼儿将砖块放入车里,发推着独轮车跑出,将车劈开小桥,用砖块构建高楼,再返回原队。第二个幼儿在起跑线后手推车启程。(.来源慢思老师教案网)最先将楼房复原的小组为胜者。3、 给幼儿明确提出适当的建议:每个幼儿每次就可以载运一块砖,并且给构建不好的楼房取名字,由一个小朋友传授。4、 各组传授构建的主题,幼儿评选活动最佳楼房。教学思考:本次活动幼儿的兴趣低,但是等候的时间较长,教师必须过准备工作独轮车,地下通道等,把幼儿集中成多组,增加等待时间。第5篇教案活动目标:1、教导幼儿练双脚向前冲,发展幼儿动作的灵活性、协调性。2、培育幼儿出席
17、体育活动的兴趣。3、锻炼身体均衡能力及快速反应能力。4、乐意参予体育游戏,体验游戏的快感。5、通过活动锻炼身体幼儿的弹跳能力,使他们的身体获得锻炼身体。活动准备工作:在纸板上图画不好格子房子(长方形、正方形和半圆形共同组成的房子)活动过程:一、教师拎幼儿入场,搞准备工作活动。例如:小鸭跑、小鸟飞、大象跑、兔冲、青蛙冲等二、带出活动主题跳房子学说儿歌:大妞妞,红鞋子,穿著红鞋跳房子,向前冲、向左冲、向右冲。三、传授游戏玩法与规则游戏已经开始,幼儿齐念儿歌之后分组双脚冲至一个格子,再双脚冲至第二个格子上,直至把全部格子冲玩玩后再从旁边跑回去。规则:脚无法踩线。恳请个别幼儿示范点游戏,就发生的问题交
18、流探讨幼儿分组游戏,教师展开指导,发生问题随时制止。四、收紧活动。率领幼儿学小鸟飞抵教室。活动思考:一提出诉讼“跳房子”坚信很多80年代的同事们都会与我一样,回去想到自己小时候的情景,这就是一个大众化的游戏,也就是很畅销的游戏之一,不管就是以前还是未来。(.来源慢思老师教案网)为了不想这一有意思的古老游戏佚失,上周,我也非政府我班幼儿展开了“跳房子”这一游戏。挑选在这一个时期上这个游戏,是因为其玩法刚好适宜幼儿的体育技能发展水平,使幼儿通过游戏去练练双脚向前冲,锻炼身体幼儿均衡及身体协同能力, 唤起幼儿对民间游戏的兴趣。在本节课中,由于就是第一次碰触这一个游戏,我只图画了直观的五层房子,使幼儿
19、展开弹跳的练,为了不并使幼儿运动过度导致受损。接着我先示范点跳房子的玩法,再使幼儿先独自展开练,掌控技能,等待幼儿基本上掌控后,将幼儿分成四组,以接力赛的形式,使幼儿展开分组比赛。使用比赛形式展开活动就是为了不想幼儿产生重复单一的练而厌烦活动的体会,并且比赛形式还有助于培育幼儿的集体荣誉感与体会与同伴共同合作的快感,使幼儿乐意出席体育活动,体会运动增添的快感。本节课幼儿的情绪高昂,不仅获得了体力上的锻炼身体,而且也获得了情感上的开心体会,也基本达至了我预先制订的目标,相对来说,就是一节较为顺利的体育活动课。在Nagaon的活动中,还可以减少跳房子的难度,再幼儿再次练,把这一传统游戏流传下去。第
20、6篇教案游戏目标:1.锻炼身体小朋友的习惯以及听力。2.使小朋友体验游戏的欢乐。3.通过活动幼儿学会游戏,体会游戏的快感。4.考验大朋友们的反应能力,锻炼身体他们的个人能力。5.并使大朋友们深感欢乐、有趣,在不知不觉中应经自学了科学知识。游戏准备工作:1.在室外挑选较平坦的场地。2.儿歌一首。游戏过程:1.准备工作活动教师轻易说小朋友:今天我们去玩玩一个木头人的游戏,你们晓得木头人就是怎么样的吗?(.来源慢思老师教案网)多恳请一些小朋友提问。教师稳步布道:游戏里这首动听的儿歌里面也存有一个木头人,你们倾听这个木头人就是怎么样的?你们深入细致、仔细听哦。教师展现一遍儿歌“山、山、山,山、山、山,
21、山上有个木头人,不能骂人不能颤抖,颤抖了就是小蜜蜂。”老师儿歌读完了,那小朋友们现在晓得儿歌里的木头人就是怎么样了吗?(全班提问即可)2.已经开始游戏首先,教师传授游戏规则教师在一旁读儿歌,小朋友在完结儿歌的时候必须暂停不颤抖,颤抖了小朋友必须拒绝接受惩罚,暂停一次游戏。3.教师小结大朋友们都搞的较好,那我们给自己鼓鼓掌。那我们下次把这个有趣的木头人游戏跟自己的朋友一起玩玩,好不好?游戏完结。注意事项:儿歌自学不建议诵读,只需小朋友天听得懂即可;特别注意游戏中的安全。活动思考:整个游戏比较简单,主要以自学儿歌和严格遵守游戏规则两项基本任务,虽然比较简单,但是通过活动也获得了很多宝贵经验。第一点
22、,保持纪律的技巧。活动中存有小朋友不听到指令,独自玩乐。收到很喧闹的声音。这时候我对着大吵大闹的小朋友叫做他们不要再大吵大闹,可以效果不是很显著。游戏完结后,王老师对我这个事情作出了更好的解决办法你可以表彰乖乖站好的小朋友,然后说道“其他小朋友像是他们自学!”这样可能将更能够使小朋友安静下来。在接下来的活动中我也试用了老师的方法,果不其然,效果很明显。第二点,演出融合儿歌的形式。在游戏的儿歌教学大环节上我就用动听的语言把儿歌给小朋友读了几遍,辨认出小朋友的自学兴趣不是非常大。回来后,我思考了一下,想起了一个可以改良的地方我可以一边读儿歌一边分体式着演出展现儿歌,这样小朋友就可以回忆起出来儿歌的
23、内容。我想要,这也可以运用至日常的语言活动领域。第7篇教案活动背景:3、4岁幼儿属于直觉行动思维阶段,他们对数概念的赢得须要运用大量的操作方式活动和游戏去顺利完成。随着小班主题活动“调皮的动物”的深入细致,幼儿讨厌小动物,对动物剥夺了人性化的情感,因此,我把握住小班幼儿“和泛鬼神”这一生理特性,以幼儿爱不释手的小鸡为载体,使幼儿在生动有趣的故事及游戏中体验点数的快感,自学手口一致地点数5以内的数量。活动目标:1、自学口手一致点数,尝试用一一对应方法,比较物体的多少。2、介绍小鸡可以征答的本领。3、愿、勇于用肢体语言表达自己的见解。4、通过活动幼儿学会游戏,体会游戏的快感。5、在活动中,使幼儿体
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