幼儿园小班游戏公开课教案20篇.docx
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1、幼儿园小班游戏公开课教案20篇 第1篇教案做为一名老师,可能将须要展开教案撰写工作,教案就是复习向课堂教学转变的关节点。教案必须怎么写下才不好呢?以下就是大编精心整理的幼儿园小班游戏杰出教案打听个朋友不含思考,热烈欢迎写作,期望大家能讨厌。设计说明:开学初,孩子们之间有些陌生,又存有一些崭新小朋友的重新加入,所以我以音乐游戏打听个朋友进行孩子们之间的互动游戏。通过使孩子们在音乐中找出朋友,与朋友击掌,并使孩子们在开心的音乐游戏中体验至与同伴合作、交流的亲善情感,并在有趣、有意思的游戏中与同伴、老师、家长一起边演唱边找朋友。教养目标:1.熟识音乐旋律,尝试可以唱歌曲。2.互相找朋友,体验与同伴相
2、亲相爱的情感。3.教幼儿培养细心、深入细致的.学习态度。4.乐意大胆地把自己的见解说大家。5.严格遵守社会犯罪行为规则,不搞“严禁”的事。活动准备工作:打听个朋友音乐教养过程:(一)孩子们自我介绍,老师以游戏找朋友。1.你去重新认识我,教师搞自我介绍。2.恳请小朋友去了解一下自己。教师适度鼓励。(二)熟识歌词旋律1.播出打听个朋友音乐,教师去找朋友(幼儿)。2.幼儿和幼儿找朋友。(三)引导幼儿边演唱边按歌词搞敬礼、击掌、亲吻的动作。(四)找朋友(在游戏的互动中协助幼儿稳定情绪。)1.大家随着音乐互相找朋友,搞敬礼、击掌、亲吻的动作。2.恳请幼儿与教师共同找朋友。3.幼儿集体找朋友,引导每位幼儿
3、都能够找出好朋友并按歌词搞敬礼击掌、亲吻的动作。温馨提示信息:家长引导宝宝去找朋友,活动思考找朋友这个游戏对幼儿来说,很讨厌,幼儿都能够参予至游戏中回去,在协调中自学稳固了儿歌,快速增长了科学知识,锻炼身体了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。第2篇教案【活动目标】1、使幼儿晓得游戏的名称,唤起幼儿的兴趣,在教师的引导下会参予建构游戏活动。2、使幼儿对建构材料感兴趣,认知特征,熟识材料操作方法。3、通过老师的引导、协助,初步自学挂、搭高、比拼的技能。4、提升幼儿的竞争能力,推动幼儿动作的灵活性和协调性。5、进一步增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的欢乐。【活动准备工作】积塑、插塑,
4、拎幼儿熟识幼儿园的环境以及房子图片。【活动过程】1、引入大朋友们,今天老师必须恳请大家去当小小建筑师,帮忙幼儿园盖房子。2、观测示意图,鼓励幼儿讲出外型特征(1)幼儿园存有哪些房子?他们就是什么形状的?(2)围墙就是什么样的?低不低?(3)幼儿园的楼房它就是几层的阔吗(4)我们必须建好幼儿园的哪几个部分?3、教师示范点构建房子的技能和方法老师按顺序快收房子的形状,墙可以用正方形、长方形构建,屋顶可以用三角形砌顶上。4、明确提出建构建议(1)必须快收房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿民主自由建构。(2)游戏时必须爱惜玩具,掉下来至地上必须及时捡起来,不要把别人构建的房子翻倒。(3)必须恰当伸
5、缩材料(重拎钳子、按标记归类放置)5、幼儿活动,教师指导(1)对构建能力高的幼儿,可以鼓励其恶搞教师或看房子图片展开建构。(2)鼓励他们从乘平面房子过渡到乘立体房子。6、观赏作品你们真的哪个房子乘的最为可爱?为什么真的它可爱?7、评价总结我们今天乘了什么?你就是用什么材料去乘的?你还可以乘哪些和老师不一样的房子?表彰能够大胆建构、大胆缔造的幼儿。8、自然完结。活动思考:三角形和正方形我们之前都存有自学过,所以孩子在绘画上没非常大的旗鼓相当。但是小班孩子的小肌肉还没发展的较好,所以直线还无法图画的很直。特别就是房子的身体,都就是下面非常大的。所以在绘画直线上还须要强化练。总体来说,孩子们图画的房
6、子都存有一定的模样所在了。第3篇教案一、活动目标1.使幼儿晓得游戏的名称,唤起幼儿的兴趣,在教师的引导下会参予建构游戏活动。2.使幼儿对建构材料感兴趣,认知特征,熟识材料操作方法。3.唤起了幼儿的好奇心和探究性欲。4.能够大胆、确切地抒发自己的看法,体验顺利的欢乐。二、活动准备工作积塑、插塑,拎幼儿熟识幼儿园的环境以及房子图片。三、活动过程1、引入大朋友们,今天老师必须恳请大家去当小小建筑师,帮忙幼儿园盖房子。2、观测示意图,鼓励幼儿讲出外型特征(1)、幼儿园存有哪些房子?。本.文来源:慢思老.师教案网;他们就是什么形状的?(2)、围墙就是什么样的?低不低?(3)、幼儿园的楼房它就是几层的?阔
7、吗(4)、我们必须建好幼儿园的哪几个部分?3、教师示范点构建房子的技能和方法老师按顺序快收房子的形状,墙可以用正方形、长方形构建,屋顶可以用三角形砌顶上。4、明确提出建构建议(1)、必须快收房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿民主自由建构。(2)、游戏时必须爱惜玩具,掉下来至地上必须及时捡起来,不要把别人构建的房子翻倒。(3)、必须恰当伸缩材料(重拎钳子、按标记归类放置)5、幼儿活动,教师指导(1)、对构建能力高的幼儿,可以鼓励其恶搞教师或看房子图片展开建构。(2)、鼓励他们从乘平面房子过渡到乘立体房子。6、观赏作品你们真的哪个房子乘的最为可爱?为什么真的它可爱?7、评价总结我们今天乘了什么
8、?你就是用什么材料去乘的?你还可以乘哪些和老师不一样的房子?表彰能够大胆建构、大胆缔造的幼儿。8、自然完结。教学思考:整个活动过程,思路比较准确,教态自然,能根据教案的流程去听课。但是整个活动过程的气氛有点浮,不能彰显幼儿对活动的快感。第4篇教案活动目标1.使幼儿晓得游戏的名称,唤起幼儿的兴趣,在教师的引导下会参予建构游戏活动。2. 使幼儿对建构材料感兴趣,认知特征,熟识材料操作方法。3. 通过老师的引导、协助,初步自学挂、搭高、比拼的技能。4. 严格遵守游戏规则,掌控游戏的玩法。5. 考验大朋友们的反应能力,锻炼身体他们的个人能力。活动准备工作积塑、插塑,拎幼儿熟识幼儿园的环境以及房子图片。
9、活动过程1、引入大朋友们,今天老师必须恳请大家去当小小建筑师,帮忙幼儿园盖房子。2、观测示意图,鼓励幼儿讲出外型特征(1)、幼儿园存有哪些房子?他们就是什么形状的?(2)、围墙就是什么样的?低不低?(3)、幼儿园的楼房它就是几层的?阔吗(4)、我们必须建好幼儿园的哪几个部分?3、教师示范点构建房子的技能和方法老师按顺序快收房子的形状,墙可以用正方形、长方形构建,屋顶可以用三角形砌顶上。4、明确提出建构建议(1)、必须快收房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿民主自由建构。(2)、游戏时必须爱惜玩具,掉下来至地上必须及时捡起来,不要把别人构建的房子翻倒。(3)、必须恰当伸缩材料(重拎钳子、按标记
10、归类放置)5、幼儿活动,教师指导(1)、对构建能力高的幼儿,可以鼓励其恶搞教师或看房子图片展开建构。(2)、鼓励他们从乘平面房子过渡到乘立体房子。6、观赏作品你们真的哪个房子乘的最为可爱?!源自慢思老师教案.!为什么真的它可爱?7、评价总结我们今天乘了什么?你就是用什么材料去乘的?你还可以乘哪些和老师不一样的房子?表彰能够大胆建构、大胆缔造的幼儿。8、自然完结。第5篇教案游戏目的:1、训练幼儿听到声音记数,初步培育幼儿的心算能力;2、发展幼儿的感官系统、记忆力及快速反应能力3、晓得按事物相同的特征展开排序可以存有相同的结果,初步介绍排序的可逆性。4、能够与同伴合作,并尝试记录结果。游戏内容:1
11、、在游戏前准备工作铃铛一个。2、家长拍掌引发幼儿特别注意,并问我拍摄了几下引发幼儿游戏兴趣。家长说道不好,你特别注意听到,开拍我必须反问拍摄几下。(教案出自于:慢思教案网)幼儿提问恰当后家长说道我现在敲铃敲打一回,问一回。然后使幼儿敲铃,并讲出自己敲打了几下。游戏指导:1、铃声不必过小,以免影响幼儿的感官系统。2、尽量使幼儿敲铃,边敲打边讲出敲打了几下,提升幼儿的游戏兴趣。第6篇教案观测对象:雅雅(6岁2个月),贝贝(3岁8个月),豆豆(6岁3个月)年龄段/班:混龄观测时间:15:2016:20观测背景:幼儿园教育指导纲要表示:幼儿园的教育必须“以游戏为基本活动,微旨教育于各项活动当中之中”。
12、3-6岁儿童自学与发展指南中明确指出“幼儿的社会性主要就是在日常生活和游戏中通过观察和恶搞潜移默化地发展出来的,在教育建议中也表示“幼儿园非政府活动时,可以经常超越班级的界限,使幼儿存有更多机会出席相同群体的活动”。我园就是按年龄编班,在前期的户外角色游戏中,大朋友们存有了混龄玩玩的经验,在室内角色游戏中许多大朋友们也产生了到隔壁班玩的心愿,因此,我们积极开展了“大带小”的室内混龄角色游戏活动,每周挑若干个时间点对外开放各个班级的活动区,使幼儿民主自由穿行其中找寻同伴积极开展游戏活动,使小孩子和小孩子在大家庭式的游戏环境中充份互动、互相学习、互相帮助。本班就是大班,左右两边分别就是两个小班,本
13、班幼儿在与小班幼儿一同游戏中顺利完成从“适应环境”至“采纳”再至“共同游戏”,在这一“大带小”的游戏过程中,大班幼儿多当好领导者与组织者去率领小班幼儿游戏,以至于缺少对小班幼儿的恭敬、关怀与责任,怎样通过混龄角色游等减少本班幼儿的责任感,沦为了本班最为高度关注的问题。观测目标:1.如何利用混龄角色游戏进一步增强幼儿的责任感2.培育幼儿灵敏的观测能力。3.主动参予活动,体验活动的欢乐及顺利的欢欣。观测过程:史事与分析:观测史事案例一游戏已经开始了,“海之家餐厅”的工作人员佩戴不好服饰在自己的工作岗位上准备就绪了,顾客们也从走廊的“材料超市”里拎了手袋和手机等工具。这时去了一个小班的幼儿,东站在门
14、口一动不动,有点不知所错,雅雅带起了一个小女孩的手,说道“:我们一起回去玩吧!”小女孩笑了笑,雅雅又反问:“你叫做什么名字啊?”小女孩说道:“我叫做贝贝。”雅雅笑着说道:“那你当我的宝宝,我当妈妈,不好吗?”贝贝提问:“嗯不好。”雅雅说道;“我们一起回去餐厅喝茶吧,必须自己回去挑选食材哦!”笑了笑她在餐厅门口的架子上拎了一个小纸盒、两个纸盘、一个夹子,贝贝跟随着她步入了生鲜自选区,雅雅缠了一些蔬菜和鱼放到纸盘里,贝贝先只是看著她搞这一切,过了一会儿她也已经开始选食材,但她并没用夹子,而是用手去拿,雅雅看见后感叹:“无法用手拿,用手拿不卫生,必须用夹子,你也回去门口拎一个夹子吧!”贝贝拎了夹子和
15、纸盘后,缠了好多食物,雅雅端的起至小纸盒说道:“宝宝,把你的食物放到上面,我必须回去收银台交钱啦,你先回去挤一会儿。”于是贝贝就在一个人餐桌旁的椅子上坐着等妈妈,此时收银台须要排队,而雅雅在却收银台旁玩手机,迟迟没回去犯罪行为分析:在结伴而行及的过程中,可以看见贝贝做为小班幼儿,因年龄大社会交往经验缺少,刚走进一个陌生的环境里,变得较为畏惧,但对新朋友就是采纳的态度。而雅雅做为大班幼儿,相处能力比较弱,能主动广交新朋友,主动发动游戏,并与同伴协商分配角色,在她的率领下贝贝已经学会自助式选食材了,但做为“新手妈妈”雅雅在游戏中,只是当好领导者去分配“任务”,责任感稍显出严重不足,买单时使“宝宝”
16、一个人趴在餐厅等候,自顾自玩了别的游戏。案例二豆豆(服务员)看见贝贝(宝宝):“这就是谁家的宝宝啊,怎么一个人在这里?妈妈呢?”贝贝对着收银台方向提问:“妈妈在那边。”豆豆大声道:“宝宝一个人在餐厅,就是很危险的呢,被坏人偷走了怎么办?”雅雅(妈妈)听见了赶紧过来:“宝贝,你跟我一起吧。”贝贝紧紧追随雅雅,在收银台用手机扫码退款后,雅雅获得了一个号码牌:“我们就是2号!”接着她把纸盒的食物送至厨房加工,对厨师说道:“不要提辣椒,我的宝宝无法喝粥的。”雅雅带着贝贝挤至餐桌旁,忽然又想要出来一件事:“我们一起去拿筷子吧,你可以用筷子?”贝贝提问:“不能。”“没关系,我帮忙你拎一个叉子,我们还可以拎
17、两杯奶茶,就是每人的呢。”这一次,雅雅没领贝贝一个人服务员豆豆叫做号了:“2号,2号在哪里!” 雅雅大声提问:“在这里,在这里!”豆豆把餐送至了,她们已经开始喝出来。用餐过程中,雅雅不时夹菜吃掉宝宝:“宝宝调皮,必须多喝蔬菜!”当贝贝用嘴抱住液体喝奶茶时,雅雅告诫她:“无法用嘴咬伤液体,就可以骗人喝哦!”吃饱喝足后,雅雅:“宝宝,吃完饭我们回去照相馆玩玩不好吗?”贝贝:“好哇,妈妈,太好了。”贝贝转头准备工作返回,雅雅说道至:“我们必须把餐具交不好,食物摆回来就可以跑”犯罪行为分析:在服务员豆豆的告诫下,“新手妈妈”雅雅很快意识到了自己的问题,不再使宝宝一个人,并沦为了“榜样妈妈”。大班幼儿处
18、在快乐照料比自己年龄大的幼儿的阶段,混龄角色游戏则刚好提供更多了这样的机会,雅雅一直在关心和协助贝贝,考虑到宝宝无法喝粥,特意叮嘱厨师“不要提辣椒”,还帮忙贝贝拎适宜的餐具,告诫贝贝无法用嘴咬伤玩具液体,必须安顿有趣具有就可以回去下一站玩玩,这种关怀他人的犯罪行为,安顿玩具的责任心,不仅有助于自身社会情感的发展,对贝贝也充分发挥了榜样的促进作用。观测分析与思考指导与思考:(一)支持性策略1.多样角色心智,介绍角色的职责指南中建议:“融合社会生活实际,协助幼儿介绍基本的行为规范或其他游戏规则,体会规则的重要性,自学自觉遵守规则。”我们在社会生活中扮演着相同的角色,而每一种角色往往都意味著一种责任
19、,须要严格遵守一些规则。幼儿饰演的角色充分反映了现实的生活印象,恶搞呈现出了成人的日常行为,但部分幼儿在角色游戏时,对角色的职责重新认识比较,对自己饰演的角色认知直白,比如案例中,雅雅饰演的“妈妈”买单时使“宝宝”一个人趴在餐厅等候,教师必须在游戏前提供更多有关资料,多样幼儿生活经验,提升幼儿对角色的心智,协助幼儿介绍“妈妈”这一角色的职责和“妈妈拎娃”时的必须注意事项。同时,在游戏时,教师必须多高度关注、多观测,在适度的时机,可以角色的身份干预,告诫幼儿无法擅离职守,鼓励幼儿进一步增强责任意识。2.混龄结对子,共同商定“大带小”的游戏规则。经观测辨认出,小班的幼儿在混龄游戏中,比较畏惧,自主
20、性不是很强,比如案例中的贝贝,一已经开始就是不敢入大班教室,可能将就是弟弟妹妹们跟哥哥姐姐不是很熟识,不敢跟著“陌生”哥哥姐姐玩玩。教师可以和幼儿共同商定“大带小”的游戏规则,使用“一对一”或“一带二”互相结对子的方法,每位大班幼儿紧固拎一至两位弟弟妹妹,加深孩子间的感情,推动幼儿的社会交往。还可以将“大带小”活动渗透到一日生活各个环节中,例如区域活动、户外活动、散步等其他活动时间与结伴的弟弟妹一起玩玩。鼓励大班幼儿从体会和弟弟妹妹一起游戏的欢乐已经开始,自学如何使与比自己大的同伴相处,在游戏、生活中自学关心、照料他人,体验协助比自己大的同龄人的欢乐和自豪感,随着相处的深入细致,坚信孩子间的协
21、调可以越来越默契。3.游戏总结,及时积极开展有效率的总结评价纲要中表示“幼儿的行为表现和发展变化具备关键的评价意义,教师应引申为关键的评价信息和改良工作的依据。”每次游戏完结整理不好区域后,教师必须使幼儿们静静地起身去,回忆起游戏时顺利与失利的地方,互相评价自己或同伴的角色。在幼儿互相评价后教师也必须及时评价,对于尽职尽责和存有创造性游戏的幼儿,教师必须表彰和引导,对游戏中存有的问题必须特别强调和指导,这样可以使幼儿更加存有自信心。比如,案例中的雅雅,教师必须表彰她热情主动广交新朋友、主动发动游戏,在游戏中关心照料“宝宝”,完结后带“宝宝”一起安顿整理玩具,这也就是非常存有责任心的整体表现,就
22、是应该确实和大家自学的,但游戏中也存有问题,排队时使宝宝一个人在餐厅等,但不好在经过告诫后很快就废止了,如何当一位存有责任心的不好“妈妈”,在拎宝宝时须要搞哪些事、无法搞哪些事呢?可以恳请雅雅和其他大朋友们一起来谈一谈。使幼儿在引导和表彰中体会至游戏给自己增添的欢乐,通过谈话进一步增强责任意识,幼儿就可以在以后的游戏中更加尽职尽责,斩获较好的自我感觉、同伴的赞赏、老师的表彰,身心健康欢乐地蜕变。(二)思考与体悟知名教育家马卡边柯指出:“独生子女没兄弟姐妹,因而没互相体贴、照料的经历,没和睦协作、相互恶搞、共同努力和共同拆分。这有利于发展儿童的集体主义意识,而可以引致儿童个人主义的扩散。”现在的
23、独生子女占到相当大的比例,父母过分维护,初生之犊不畏虎疼爱,事事代劳的现象十分广泛。做为幼教工作者,使幼儿学会关心他人,培育幼儿的责任心就是十分关键的事情。我园的混龄角色游戏活动就是在角色游戏活动时间,全园相同班级、相同年龄的孩子混合在一起展开的活动,混龄角色游戏可以较好填补同龄教育及独生子女家庭生活的严重不足,为幼儿提供更多更多的异龄参观自学的机会。生活经验说明,大的孩子对小的孩子常常存有一种崇拜心理,而小的孩子则讨厌在大的孩子面前碘化镁。年龄大的幼儿同时期望和比自己年龄小的幼儿相处,他们指出年龄小的幼儿比自己的能力弱,就是自己心中的”英雄”,就是他们未来发展的目标,这样的崇拜、艳羡就是相处
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