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1、幼儿小班游戏自动取款机教案 1、幼儿小班游戏自动取款机教案适用于游戏:银行游戏适用于年龄段:小班制作材料:回收纸盒、绿色彩纸、红色、白色、黑色及时张贴、透明胶拎制作要点:纸盒的大小约为60*30。数字按键用数字看板制作。小班幼儿按数字键即可提款,中大班幼儿的游戏情节可以逐步多样,可以提供更多回收银行卡、自造数额卡等有关辅助材料。设计思路:自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常追随家长回去银行提款,所以他们对自动取款机都比较熟识。在我们小班银行游戏中,刚开始我们恳请了一名工作人员负责管理给顾客播发钱,由于顾客很少回去银行提款,引致银行工作人员看待这一工作丧失兴趣,所以大部分幼儿都不愿搞银行
2、游戏。经过探讨,有的幼儿提出诉讼爸爸妈妈在取款机上自己提款的,因此在银行游戏中平添了自动取款机的玩具,这个自造玩具一方面可以并使幼儿尝试自助式取现过程,另一方面也化解了银行游戏中的单调,幼儿在取现的过程中对数字存有了一个稳固的过程。采用表明:取款机可以制作设置成全自动,在取款机里面放进纸币,幼儿根据须要自己取现。玩具特色:利用回收的饼干盒、彩色纸、透明胶拎制作,贴近生活便利,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸外包装不好后轻易在盒子上挖洞、研磨,制作过程直观、快速。2、小班25个小班亲子游戏教案孩子入园不适应环境,与其使老师忙得不可开交,何不准备工作几个有意思的幼儿园小班亲子游戏,应邀家长来到幼
3、儿园吃饭孩子玩游戏,使孩子体验幼儿园的欢乐,唤起孩子愿上幼儿园的性欲,协助孩子早日适应环境幼儿园。小班幼儿第一次上幼儿园,很多家长害怕孩子喝不好、睡觉不好,时不时的至幼儿园探班,给幼儿园增添了不少麻烦。有时候举行亲子游戏活动,不仅可以减轻家长的入园恐惧,还能够使孩子体会至幼儿园很有趣,从此凤凰于飞幼儿园,防止以后孩子不愿上幼儿园增添不必要的苦恼。为此,幼儿教育谷大编整理了以下52个幼儿园小班亲子游戏,可供幼师们参照。1、小鸡出壳目的:培育孩子动作的灵活性、细心和自信心。准备工作:大张的废报纸若干,每张图画小鸡蛋,集中放到地上。玩法:使孩子军令说道:trained-起至!父母和孩子赶快拎起至报纸
4、,小心机灵地从蛋中间撕开一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中扣过,再踏出报纸。收到叽、叽声,一只大鸡肉孵成了。可以接着再戳再扣,要是将报纸撕开了,即使犯规。最后长成小鸡最少的人为优胜者。2、袋鼠妈妈/爸爸目的:锻炼身体孩子的身体协同能力和注意力。玩法:使孩子双手揽住妈妈的脖子,双腿包住妈妈的腰,像是小袋鼠一样紧紧摆在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前弹跳(爸爸弯角红着脸,双手双脚着地跳跃)。3、冲圈圈目的:锻炼身体孩子动作的灵活性和自信心。准备工作:两个圈玩法:孩子从一个圈里冲到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圏领到前面,依次以此类推,直至终点。4、冲跳球目的:培育孩子动作灵活性和自信心准备
5、工作:冲跳球玩法:宝宝东站在本段,家长东站在孩子对面选定的边线,口令一响,宝宝坐在冲跳球上冲到家长面前,再由家长把宝宝领回起点,速度快的那一组胜利。5、宝宝快爬目的:培育孩子手脚协同能力和自信心玩法:每位家庭选定一条路程相同的跳跃路线,宝宝在前家长在后,口令一响,宝宝与家长同时跳跃,家长无法少于宝宝,必须追随在宝宝身后,最先抵达终点的一组胜利。6、大青蛙目的:培育孩子反应能力和思维的敏捷性,锻炼身体的灵活性儿歌:一只大青蛙,回家回去嬉戏,妈妈小声叫做:呱、呱,可是青蛙没有回家,妈妈大声叫做:呱!呱!呱!小小青蛙走回家。玩法:妈妈和宝宝趴在地上演唱儿歌,儿歌唱至小声叫做时,宝宝恶搞青蛙小声叫做,
6、大声叫做时,必须大声学青蛙的鸣叫,演唱至最后一句:大大青蛙走回家时,宝宝东站出来学小青蛙冲,妈妈也冲着回去冲,甩开了,再起身去,再次已经开始游戏。小贴士:可以变化儿歌的内容,把小青蛙改成小鸭、小鸡、小狗等,恶搞它们的动作和叫做。7、大家一起来投球目的:发展小动作的协调性,自学存有目标地丢掷东西,进一步增强独立性和自信心。准备工作:几个袜球和一只大塑料盆,教导宝宝将袜球丢进盆中。玩法:打听一段铁丝、铜丝或电线,斜向圆形,两端各腾出一小段,制成一个大篮筐摆出来。使宝宝看著你将大袜球扔出圆环中,球落地后拾起来,再再次扔出圆环中。示范点几次后,将球交予宝宝,使他照曝光你的样子搞。你可以在一边给他数数,
7、记录宝宝顺利的次数,使宝宝维持游戏的兴趣。8、图形宝宝找朋友目的:稳固重新认识各种颜色和形状准备工作:瓶子若干,各种颜色和形状的几何图形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶盖上贴上一模一样的两个几何图形,再把瓶身和瓶盖分别放到两个筐里。玩法:妈妈随意拎起至一个瓶身,对着上面张贴的几何图形问孩子:这就是什么颜色?什么图形?等孩子说道对后,妈妈说:恳请你在摆瓶盖的筐里找到一个和它一模一样的图形宝宝,把瓶盖捏上去,使它们接合搞好朋友。孩子自己找到适当的瓶盖后,把瓶盖捏不好。每顺利完成一个,妈妈都必须给与确实和表彰。9、小熊小熊没有椅子目标:学会严格遵守游戏规则准备工作:小椅子五张儿歌:一个娃娃一个家,小熊小
8、熊没家,小熊小熊就是谁呀?小熊小熊就是他。玩法:游戏前,先教孩子学会读儿歌。五人一组展开游戏,五张椅子背靠背一圈拿起。游戏者东站在椅子旁。游戏已经开始,游戏者边念儿歌边拖椅子跑,当讲到他时,赶紧打听椅子起身,没抢夺至椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长展开此游戏找到大熊。再由幼儿组展开找到小熊。最后由家长跟幼儿一起混合展开这个游戏。10、小鱼说时迟了目标:发展手脚协同能力,培育闪避能力玩法:事先学会游戏歌曲。父母手扎交搞网状。幼儿边演唱边搞鱼游状(手一前一后转动,小碎步跑)沿着渔网。一群小鱼说时迟了,说时迟了,说时迟了。一群小鱼说时迟了,快快把握住。当唱的歌把握住这最后两个字时收网,那条小鱼被把握
9、住就要被红烧或清蒸.(恳请一位家长搞厨师)。最后大胜下的那条小鱼为胜利者。11、游等小小清洁工目标:对图形和颜色的重新认识。准备工作:白、徐、蓝、蓝四种颜色的积木玩法:爸爸端的着装有图形的篮子起身,孩子东站在中间,妈妈端的着空蓝在爸爸对面起身。妈妈说:宝宝,恳请至爸爸蓝中找到黄色三角形,送至妈妈这儿去!孩子先重复妈妈的话,然后打听图形送来过去,并说道:黄色的三角形送来妈妈!如此以此类推。12、动物恶搞目标:自学直观的动作演出玩法:老师率领孩子们恶搞动物的各种姿势去顺利完成动作。一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪。幼儿跟家长和老师一起民主自由整体表现各种动物恶搞。13、捏尾巴
10、目标:锻炼身体孩子的闪避能力准备工作:布袋或纸带若干玩法:家长和孩子各自将带子的三分之一塞进裤腰里,剩的部分茜在外面当做尾巴。家长和孩子面对面俯卧,彼此间维持一些距离,同时大喊口令已经开始后,两个人就已经开始左右停下和闪避相互捏尾巴。14、张贴五官目的:加深幼儿家长之间的亲密性和合作性。准备工作:娃娃脸,五官图片5套。玩法:终点处黑板上图画存有一张娃娃脸,本段妈妈蒙着眼睛存有幼儿率领走进黑板前贴上五官,五官边线恰当的一组为胜。15、快乐投沙包目的:培育幼儿快速走的能力以及丢掷能力准备工作:篮子5只,沙包50个。玩法:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人去共同完成。幼儿东站在起点,妈妈东站在终点,双手
11、紧握篮子。哨音吹响,幼儿拿著一个沙包跑向爸爸(妈妈),东站在滑行道中离爸爸两米的地方投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸必须相互配合。反反复复展开,十个沙包看看哪一组投过的最多取头。16、打听妈妈目的:加深亲子感情,培育幼儿观测能力准备工作:屏幕玩法:每一轮由五个家庭出席,妈妈躲藏在大屏幕后面,只将双手从屏幕中的小洞里张开去。哨音吹响后,小朋友从起点跑到终点,再通过观察手找到自己的妈妈。看看谁能够在最短的时间内恰当的找到自己的妈妈。17、抢夺椅子目的:培育幼儿及家长的灵敏能力准备工作:椅子30张,锣一架。玩法:将六名幼儿和家长为一小组,将比幼儿数目太少1的椅子排成圆圈,在鼓声中已经开始紧紧围绕圆圈向同
12、一个方向跑步。鼓声停在,家长则抱着幼儿已经开始抢夺椅子挤,未抢下椅子的家庭返回场地,然后增加椅子稳步游戏,最后回到场地的家庭为胜。18、积木福娃目的:培育幼儿与家长的合作能力准备工作:5个福娃积木。(分为9块)玩法:终点外沿存有一块黑板,两名家长在终点。两名幼儿从本段已经开始载运拼板至终点,家长立即已经开始积木,运完三枚且快速的一组为胜。19、快活的小鱼目的:体会与成人合作的欢乐与顺利,并体验物体转动的感觉。准备工作:每位宝宝一条小毛巾、一个塑料球。玩法:儿歌前两句:随其节奏左右晃动床单,使球在上面翻转;儿歌第三句:两人同时向上晃动床单,使球弹跳出来;儿歌第四句:根据球弹跳的方向调整所站边线,
13、用床单将球救下。附于儿歌:小鱼小鱼真顽皮,游来游去眷爱,扬起身子冲一冲,落到水里漂一江边。20、放鞭炮目的:练躺、冲动作,体会亲子游戏的欢乐。准备工作:宝宝站著,双手紧握脚踝,将头掩埋在双腿间。玩法:(1)第一、二句宝宝先冲上去,按照准备工作动作搞好姿势,妈妈拍掌说道儿歌;(2)妈妈用手亲吻宝宝的头,并搞点鞭炮的动作;(3)宝宝等待妈妈略过动作后,慢慢收紧身体,用力向上冲,并收到嘭的声音。附于儿歌:大鞭炮,大鞭炮,嘭嘭一响真冷清,妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭冲的高。21、看看谁得第一目的:培育孩子合作精神和单一制能力。玩法:孩子东站在起点,爸爸或妈妈的眼睛先被布蒙上东站在对面。比赛已经开始后,孩子
14、走至对面,扎着爸爸或妈妈的手,把爸爸或妈妈带回起点,速度快者为胜。规则:爸爸或妈妈的眼睛必须一直塞上,无法偷窥。22、赶着小猪目的:培育孩子合作能力和动作的灵敏性。玩法:孩子抱球东站在起跑线上,祖辈拎羽毛球拍东站在对面终点处。比赛已经开始后,孩子抱球跑到对面祖辈处,将皮球交予祖辈,祖辈则用羽毛球拍将球在地上赶往起点,速度快者为胜。规则:赶着小猪(皮球)时就可以在自己的滑行道内,否则比赛成绩违宪。23、运球目的:培育孩子动作灵活性和自信心。玩法:妈妈东站在起点,滚球(海洋球)跑到孩子前把球交予孩子,孩子扣过山洞把球交予爸爸,爸爸将球扔出筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。24、穿鞋目的:培育孩子单
15、一制生活能力。玩法:祖辈拎鞋子东站在起点,父辈和小孩东站在对面终点处。游戏已经开始后,祖辈拎鞋跑到对面,小孩领到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父辈抱著起至孩子跑回起点,先至者为胜。规则:1、孩子必须穿好鞋后,父辈就可以抱著起至孩子走;2、鞋子无法穿着反华,必须存有幼儿自己穿,大人严禁帮,否则犯规。25、micc低目的:培育孩子手眼协同能力、细心、深入细致和自信心。玩法:家长东站在起点拎易拉罐(每次就可以拎一个)跑到终点,孩子将易拉罐叠高(例如折断则再次砌),以一分钟为减半,砌得最低B3J94PA胜。3、小班技术创新游戏小班下册恶搞大王教案活动目标:1、使幼儿体验恶搞演出的兴趣。2、唤起幼儿技术创新的
16、意识。3、并使幼儿提升演出能力。活动准备工作:课件、折页、笔、乐曲。活动过程:一、石羔(飞机)引入:1、飞机就是恶搞什么生产的(出具课件)?飞机和鸟存有哪些相似之处?2、潜艇就是恶搞什么生产的?(恳请幼儿民主自由提问,任一想象)二、出具折页,恳请幼儿连线。1、这就是什么?(汽车)它就是恶搞什么生产的?2、尖头就是用以干什么的?它就是恶搞什么生产的?3、雨伞就是恶搞谁去生产的?它的用处就是什么?谁可以用蘑菇去躲雨?(恳请幼儿连线,教师指导)。4、幼儿小班亲子游戏运球教案目的:培育孩子动作灵活性和自信心。玩法:妈妈东站在起点,滚球(海洋球)跑到孩子前把球交予孩子,孩子扣过山洞把球交予爸爸,爸爸将球
17、扔出筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。5、幼儿小班游戏洗衣机教案适用于游戏:洗衣坊游戏适用于年龄段:小班幼儿制作材料:长方体电脑盒、银色包装纸、塑料地毯、透明胶拎等制作要点:纸盒的大小约为60*60*35。银色包装纸刚好能够切掉整个洗衣机、用塑料地毯制成的彩色按纽、找寻牛奶箱子上的拉环搞洗衣机门上的钢钢,这样易于孩子控制器洗衣机的门。设计思路:科技的发展深深内嵌孩子们的心中,洗衣机也变成了我们日常家用电器。在娃娃家游戏中,孩子总是问老师:“娃娃衣服弄脏了怎么办呀?”有的孩子就想起妈妈可以把衣服领到洗衣机里回去洗脸呀,除了的幼儿就想起妈妈衣服干净了可以把他送至洗衣店等。孩子们的见解使我真的这个洗
18、衣机不管在“娃娃家”还是“洗衣坊”都必须很存有操作性,因此我在“洗衣坊”中平添了一台大型洗衣机,洗衣机的发生使幼儿眼前又名不虚传,一方面使幼儿能够自觉将娃娃的衣服及围裙等领到店里冲洗,另一方面也培育了孩子的劳动意识,例如:洗衣、穗序、卷曲衣服等,使幼儿在洗衣服的过程中了解到大人洗衣服的艰辛。同时对洗衣机存有进一步的重新认识。采用表明:洗衣机上面就是利用半个盒盖卷曲成三角形状,上面挂上几个按钮易于幼儿操作方式,把衣服装进后按一下按纽衣服就可以洗脸了,再按一下另一个按纽表明衣服洗了可以关上拎出了。洗衣服时就是机身上拉门的,扎居住钢钢就能够将门关上,便利幼儿采用。玩具特色:利用回收纸箱制作,贴近生活
19、便利,废物利用,节约能源。轻易在洗衣机的中间剪大半个洞,上面张贴几个按纽很直观又形象。幼儿的操作性很强。同时, 幼儿拎衣服的积极性也提升了。6、幼儿小班游戏自动取款机教案适用于游戏:银行游戏适用于年龄段:小班制作材料:回收纸盒、绿色彩纸、红色、白色、黑色及时张贴、透明胶拎制作要点:纸盒的大小约为60*30。数字按键用数字看板制作。小班幼儿按数字键即可提款,中大班幼儿的游戏情节可以逐步多样,可以提供更多回收银行卡、自造数额卡等有关辅助材料。设计思路:自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常追随家长回去银行提款,所以他们对自动取款机都比较熟识。在我们小班银行游戏中,刚开始我们恳请了一名工作人员负责管理给顾客播发钱,由于顾客很少回去银行提款,引致银行工作人员看待这一工作丧失兴趣,所以大部分幼儿都不愿搞银行游戏。经过探讨,有的幼儿提出诉讼爸爸妈妈在取款机上自己提款的,因此在银行游戏中平添了自动取款机的玩具,这个自造玩具一方面可以并使幼儿尝试自助式取现过程,另一方面也化解了银行游戏中的单调,幼儿在取现的过程中对数字存有了一个稳固的过程。采用表明:取款机可以制作设置成全自动,在取款机里面放进纸币,幼儿根据须要自己取现。玩具特色:利用回收的饼干盒、彩色纸、透明胶拎制作,贴近生活便利,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸外包装不好后轻易在盒子上挖洞、研磨,制作过程直观、快速。
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