中班趣味体育游戏65则教案.docx
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1、中班趣味体育游戏65则教案 1、中班趣味体育游戏65则教案中班趣味体育游戏65则体育游戏就是幼儿园教育的关键组成部分。适合幼儿的体育游戏,不仅能够提升幼儿参予体育活动的积极性和主动性,还有助于幼儿身心健康全面发展,进一步增强幼儿体质,增加生病的几率。下面,大编入幼儿教师们整理了54个中班体育游戏,可供大家参照!1、取货玩法:每队第一个小朋友把货物天方过小垫子,再把货物缠在两条腿之间往前冲,绕开本队的货物后,从两边回到,拍摄第二个小朋友的手,东站至队伍的最后面,第二个小朋友再展开取货。哪队最后一个小朋友先把货物送来回去,哪队就是胜利者。2、蚂蚁排队跑玩法:将幼儿三个三个共同组成一组,装扮成蚂蚁(
2、第一个幼儿俯卧,两手并作触角;第二、第三个幼儿分别伸手,双手拉住前面一个孩子的腰);然后,每组幼儿交卷队跑,恳请蚂蚁从起点至终点,再回到,比赛弄豆,看看谁弄得慢。哪队先弄回去,哪队就胜利。3、小兔套圈准备工作:圈12个玩法:将幼儿分为三组,幼儿在本段,依次将圏三步向上套至地上,6个圈全部套回去后,跑向终点,先至者为胜。规则:圈必须三步向上套至地上4、大小青蛙冲荷叶准备工作:圈30个玩法:家长与幼儿分别在两端俯卧,游戏已经开始,两人同时相对向中间冲圈行进,碰面后家长腰起至幼儿沿家长来时路线跑回,先回到者为胜。规则:冲圈时无法碰到圈5、过独木桥准备工作:40块砖排列成两条5米短的平行线玩法:2人为
3、一组。男女共6组与。哨声响后各跑由砖铺砌的独木桥,脚一直踩砖块至五米处再回到,先至起跑线为胜。班主任为其播发奖品。6、蛇形走准备工作: 10米线内中间各摆椅子5张玩法:2人为一组。男女共6组与。哨声响后各拖一边椅子为S形跑再回到至起跑线。先至者大胜,班主任为其播发奖品。7、小白兔和大灰狼准备工作:大灰狼头饰一个。小白兔:小白兔,黑唇,冲至草地上,喝吃嫩青草,举起耳朵听到一听到,是不是狼来了?大灰狼:我就是一只大灰狼,肚子饿得咕咕叫做,揪只兔子当小食,肚子吃得饱又饭。咦,小兔子哪回去了?玩法:选一名幼儿穿上头饰当大灰狼先躲藏在一旁,其余幼儿当小白兔,游戏已经开始小白兔边念儿歌边并作小兔冲、吃草和
4、举起耳朵听到的适当恶搞动作。然后大灰狼发生了,用刚硬的声音边念儿歌边做出必须揪小兔子的凶悍动作,小兔子们躲藏在场地的一角不作声,大灰狼没看见小白兔就垂头丧气地走了。当大灰狼跑后小白兔们喝彩弹跳当众欢庆。8、滑水雷准备工作:皮球一个,幼儿围起圆圈。玩法:幼儿围起一圈当战士,恳请5-6名幼儿当敌人东站在圈中,战士拿著一皮球并作水雷向敌人滑回去,敌人可以左右跳动躲避水雷,例如被水雷遇到意为击毙则选择退出圈外,游戏稳步展开,直至全部敌人被炸。游戏再次已经开始。9、跳高运动员玩法:教师收到指令,幼儿从均衡凳上冲下,在均衡凳中间的游泳池恶搞游泳的动作。当教师说道:歇息一会吧!幼儿游到池旁,游戏再次已经开始
5、。10、搞冰块儿歌:搞冰块,搞冰块,有的小,有的大,有的方,有的园。玩法:大家一起读儿歌,读至最后一个字时,每个幼儿都必须停下不颤抖,并尽量挂出来各种相同的身体造型,就像是真的被冰闷居住了一样。例如存有幼儿颤抖了,则必须受惩罚。例如使他张开一只手,周围的同伴一起读:你就是一个大调皮,转过身去踢三下,一二三。轻轻地、象征性地踢过后,游戏稳步。例如没有人颤抖,教师可以说道太阳出了,冰九化掉了,幼儿可以民主自由地颤抖了。11、揪小鸡接龙玩法:首先挑选出一个老鹰,然后已经开始搞游戏,老鹰拚命地回去冲其他的人,其他人四散逃走。凡是被老鹰抓著的人立刻和老鹰手拉手回去冲其他人。追人的老鹰达至了4个后,可以分
6、为两组继续做游戏。而在梯子游戏(又称围困游戏)中老鹰就无法分组,老鹰们必须手拉手地围困逃亡的小鸡,并把握住他。12、笼中鸟儿歌:笼中鸟,笼中鸟,第一关在笼中的小小鸟,何时出冲一冲。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一起逃亡。猜身后谁在惹出?玩法:大家手拉手围起一圈儿,笼中鸟用两手蒙住自己的双眼躺在也已中央。大家一边围著笼中鸟转回,一边演唱歌谣,吟唱一起逃亡的时候,大家一起冲上去。演唱至猜身后谁在惹出的时候,笼中鸟必须猜猜早年后的人,并跑过来他的名字。被答对者再加在中间搞笼中鸟。13、小猫晒太阳鱼规则:每只猫就可以晒太阳一条鱼。玩法:把幼儿分为两队,每队第一名从起点线用手脚着地跳跃以后,鼓掌,走至筐处拎
7、起至一条鱼摆在绳子上后跑回再爬过垫子,然后东站出来用手拍摄第二个幼儿的手。第二个幼儿接着按照上面的步骤展开,余下依次以此类推。哪一队先晒太阳完鱼为胜。14、开火车游等祖国玩法:10 个小朋友为一组依次排好一列,演示成 一辆火车,排在在第一个的小朋友饰演火车司机的角色,游戏中他 将率领他身后的伙伴们通过扣山洞,过平衡木等方式, 上开至景点。规则:每一次回去景点的路程中,司机一定必须率领他的乘客扣 一次山洞和过一条平衡木,否则算是犯规,科刺皮司机。15、丢手绢玩法:大家围起一圈儿站著。老鹰拿着手绢围著圈儿转回呀转回,趁着人不特别注意把手绢偷在某人的身后,如果这个动作被这个人辨认出了,这个人就要拿起
8、手绢回去冲老鹰。如果追上了,老鹰被罚出来节目。如果没追上,老鹰躺在空位上,拎手绢的人就是崭新老鹰,游戏再次已经开始。如果老鹰丢完手绢都走了一圈了,这个人还没辨认出,就将被罚出来节目,原来的老鹰仍就是老鹰。游戏再次已经开始。16、雷公爷爷玩法:大家围起一圈儿起身,选一个人当雷公爷爷趴在正中央。已经开始搞游戏时雷公爷爷一直大喊轰隆、轰隆、轰隆,其他人手拉手地传达一件小东西(可以就是一个大弹球,也可以就是一个大纽扣或是一个小贝壳)。雷公爷爷喊一声冬,大家就暂停传达,然后使雷公爷爷猜猜小东西在谁手里。获胜的诀窍就是即使小东西无此自己手里,自己也必须作出假装往ACARS的样子诱骗雷公爷爷。17、高压电玩
9、法:猜猜游戏的人躺在圈中央,围起圈的人互相把头扎出来。已经开始搞游戏,从一个人起至用力揉一下他揪着的手,则表示在过电,被揉的人必须把电依次托付给下一个人,然后使中间的人猜猜现在高压电流在哪里。想要转换电流方向时必须收到哧的一声,然后,再加个方向揉回去。电流就已经开始反方向传导了。18、罐头盒大马玩法:在两个空罐头盒底部上开个口子,穿着上绳子就可以玩玩了。人挥在上面走起路来就像是马蹄子那样收到喀哒、喀哒的声音。可以一边扎着绳子一边骑着大马癸年,也可以用报纸卷成大刀展开对决,玩玩的方法多种多样。19、和尚摸瞎玩法:搞和尚的塞上眼睛后躺在也已中央,其他人手拉手围起圈儿一边转回一边演唱:和尚和尚回去哪
10、里?我回去稻田交稻子,拎我一起交稻子。你回去偷懒不拎你!和尚和尚猜一猜,猜你身后就是哪位?当大家吟唱和尚和尚猜一猜的时候,同时颤动一下和尚的头。演唱回去最后一句猜你身后就是哪位时,大家同时停下。然后和尚蒙着眼睛摸着他身后的人并跑过来名字。如果答对了,被答对的人就是下一轮游戏的和尚。20、单腿滚玩法:老鹰东站在也已中央,小鸡围起一圈单腿滚着跑。小鸡在老鹰不特别注意时可以换一下腿,还可以少于前面滚得较快的小鸡。不过一旦换腿时被老鹰辨认出就要被出局出局。老鹰的身后就是老鹰的盲区,所以那里就是再加腿的不好地方。21、发推雪球准备工作:2个大球玩法:两名幼儿由起点同时启程,双手推球行进,至终点后调头推球
11、回去起点,先回到者为胜。规则:推球时手无法离球22、对胸夹球跑准备工作:刺球2个玩法:4人为一组。男女共8组与。2人对胸夹球,双臂往下压,哨声响后并排跑,先抵达终点为胜。班主任为其颁发奖品。23、青蛙冲玩法:将轮胎排成两直排,大家从第一个轮胎圈里往第二个轮胎圈里冲。建议;半蹲、两腿伸展,两手臂用力前后转动,转头向前弹跳,落在前面的圈里。全部幼儿UX21LI2677E所有的轮胎才算顺利完成。24、步步高玩法:建议幼儿爬上三层的小山,先爬上第一层,跳下去,再爬上第二层,跳下去,最后爬上第三层,往地面冲。冲的建议同上。25、风火轮玩法:大家爬过小山,挤上风火轮。就是两个轮胎乌在一起的大圆筒。两名幼儿
12、搞或坐在风火轮内,用身体各部位的力量翻转风火轮,使其在地面上翻转出来。26、拉绳玩法:两两一组,幼儿套在绳圈里背对背俯卧,将绳圈置放腰间,手紧握绳圈,事先在每个人的前方二米处,各摆一沙包,等信号收到后,各自用力向前扎绳子,尽力去抓沙包,首先领到沙包者为胜。27、小老鼠上灯台儿歌:小老鼠上灯台,卓某喝起不来,喵喵喵猫去了叽里咕噜滚下来。玩法:全体幼儿和教师扮成小老鼠,东站在椅子上说道儿歌,儿歌说道玩玩后,摔下椅,这时猫去了,幼儿木患一动,否则就可以被大花猫捉住跑。等待小花猫跑后,再再次搞游戏。28、小鱼和浪花玩法:阴云密布啦! 呼!呼!海面上席卷了一级风。不好难受啊,小鱼们可以稳稳地停在在浪花上
13、;呼!呼!呼!风小出来了,已吹起至三级了,波浪已经开始摇晃,越变小越大,小鱼可以必须小心啦,不要使好朋友掉下来至河里回去;呼!呼!哗-!风越吹起越大,一下子吹来了五级小风波,浪花就是不断跳跃,越变小越大,小鱼们可以必须想要办法挽回自己的身体,不想自己掉下来,看看哪对好朋友能够编出最出色的办法,秉持至最后不掉下来。29、搞鱼卷儿歌:搞、搞、搞鱼卷,摊平鱼卷皮儿,摆条小鱼儿,卷一卷、滑一滑,一个鱼卷搞好啦!玩法:幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上把握住一边翻转,制成鱼卷后,另一个幼儿将床单打响。引导幼儿比赛谁搞的鱼卷又多又可爱。30、玩玩保龄球玩法:三人一组,把响罐娃娃放在三角形里,幼儿依次用
14、弹力球打响罐。看一看谁的本领最小,消灭的响罐娃娃最多。31、运粮食玩法:小朋友必须UX21LI2677E小河,走到山路,把粮食运往河对岸的粮仓里,然后按原路回到拍摄-下第二名小朋友的手,依次以此类推,以速度快、天方得不好的-队为胜。32、沈宗濂转回儿歌:沈宗濂转回,沈宗濂转回,大风吹去,块块东站。玩法:幼儿边念儿歌边在原地转动,当读出东站字时,幼儿马上暂停转动,看看谁搞得最出色。33、舞龙玩法:游戏中选一幼儿当龙头,一幼儿为龙尾,其余幼儿一个接着一个地拉居住前一位幼儿的后衣摆,直奔在龙头后面搞龙身,听音乐龙头带着龙身和龙尾左右移动,飞过。特别注意龙身不要两张皮。34、斗鸡法:两人一组左(右)单
15、脚站立,腿松开,用手紧握腿踝关节,游戏已经开始,双方用膝互撞或用躲藏、手挥等动作,并使对方失去平衡。35、剪子和锤子玩法:幼儿两人或三人一组,面对面战立,游戏已经开始,同时用力向上冲,落地时两脚可任意成三种姿势:(1)脚按住则表示锤子(2)两脚左右开户则表示包袱(3)两脚前后开户则表示剪子。特别注意:包袱大胜锤子,锤子大胜剪子,剪子大胜包袱。36、跳房子玩法:冲房玩法多样。通常先在地上划一田字形的房,在田字一端或几端划一半圆形(又称馍馍头)。游戏时,把瓦儿(砖块、瓦块、石块等均可)投掷于馍馍头内,玩者单脚跳进,并将瓦儿踢进下一格,依次转回下一圈即可将瓦儿投掷于第二格内,如此以此类推,冲回去一圈
16、便可以占到房一间。冲至自己的房内可以双脚落地,别人则须越过该房。玩玩时,无法另一脚落地、无法压杠(瓦儿甩在划线上)、也无法摔杠(脚摔在划线上),否则都算是犯规,犯规者出局等候下一轮。最后,谁占到的房多谁为胜者。37、拖碾玩法:拖碾就是盛行于男孩之间的一种对抗性游戏。通常就是两人对付,也存有多人一起玩玩的。游戏时,双方单脚落地蹦行,另一只腿折壮出来,用膝盖向对方反攻。反攻方法多种多样,可以拖、甩、顶上、砍等。游戏规则为谁被对方磕倒或双脚着地即为赢。38、滚子儿玩法:滚子儿多为女孩玩玩的一种游戏。玩玩时,几个人就地挑选若干块石子,先由一人将石子利沙变细,遂将一子扔出,同时快速做起地面的石子,再马上
17、直奔居住扔出的石子。有时滚单、有时滚双,滚多者为胜。滚子时,手不许跌破不想滚的子儿,否则,就失利了,转意别人滚子儿,依次轮休。也有的枕头缝制的小沙袋替代石子。39、发推铁环玩法:用较粗的铁丝弯角两大圆环,再用铁丝弯角一铁钩,铁钩的下端斜向U状,上端击掌中,下端U状钩甩依铁环发推其行进。也有的在铁环上套一个或若干个大铜环儿以便铁环翻转时铃铃作响。玩玩时,边走边发推铁环,也存有边走边发推者。比赛时,通常比谁求出离、求出慢,铁环倒地为赢。其他玩法,存有原地转圈、拐弯、发推上坡等。40、骑马马玩法:玩玩时先由两个幼儿将右手向上紧握自己的左手腕,再用左手向上紧握对方右手腕,构成一个四方结子形的座挤然后站
18、著使其他幼儿趴在座挤上,再东站出来站立,又称骑马马。41、金锁银锁玩法:恳请一名幼儿搞关锁人,该幼儿的两手掌并作门锁,手指张开,手心向上,其余幼儿的手指不触在关锁人的手掌中。游戏已经开始,大家一起读儿歌,念毕,关锁人撒开手掌,被夹住的幼儿东站在场外。游戏再次已经开始。游戏时,关锁人必须等儿歌读完后就可以把手掌敲破。培育幼儿动作的敏捷性。儿歌:金锁银锁, 金锁银锁,咔嚓一门锁, 嚓啦一门锁。42、弹头蚕豆玩法:两至三名幼儿为一游戏组,通过对局或其他方法排序出来先后顺序。游戏已经开始,第一名幼儿把若干蚕豆利沙在桌上,随即按先易后难,用小手指在相连的两颗蚕豆之间划出一下则表示可以通过,然后对准其中的
19、一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去打中另一颗,这样就可以在这两颗豆中夺下一颗并稳步再划出再弹头。如果犯规或犯规就互换角色,稳步展开游戏。此游戏锻炼身体幼儿手指的小肌肉。游戏划线时小手指例如遇到蚕豆,则为犯规就无法稳步游戏。在弹蚕豆时,就可以弹头飞过线的周边两颗,打中其他蚕豆或弹没蚕豆则为赢。43、我们都就是木头人玩法:幼儿围站在一起,请到一领导人站于前。游戏已经开始,幼儿边拍掌边念儿歌边民主自由站立,读至最后一个字时,静止不动,谁颤抖了就为失败者。为提升幼儿兴趣,领导人可以在读完最后一个字时搞一个动作,例如:均衡状、小猴状等。其余幼儿快速学祥并恒定,学错动作或站立者为赢。培育幼儿自我掌控的能力
20、。儿歌:三、三、三,我们都就是木头人,不许骂人不许动。44、捉住人玩法:幼儿一人将手掌手心朝下向前晃。其余幼儿每人张开一食指压制住晃掌者的手心,读儿歌。儿歌读至最后一字时,晃掌者快速脚掌殿中心中的食指,晃食指者必须尽快脱逃,被把握住食指者就搞下一次游戏的伸掌者。附于儿歌:风小,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。45、瞎子捏拐子玩法:可以多位幼儿共同出席游戏。一人用手帕套住眼睛当瞎子,一人将左手把握住左小腿当拐子。游戏已经开始,拐子吹口哨,其他幼儿在一定范围内四散跑开,瞎子听到声回去捏拐子 ,拐子被摸住,双方重新排列角色,其他人被摸住就选择退出游戏,下一轮再玩玩。46、警员捉住大头玩法:幼儿平均
21、值分成两组,一组为警员,一组为大头。场地上,分别画两个南高雄各自的家。游戏已经开始,大头出活动,四散跑开,警员出捉住大头,把小偷捉住回去警员的家,未被杀掉的大头如果跑回自己的家,警员就无法再捉住了。47、种西瓜玩法:四人一组排好圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,构成脚搭起的圆圈。大家一起拍掌边念儿歌,单脚跳着绕圈行进(此游戏适宜很大的幼儿玩玩)儿歌:种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜小,西瓜甜了吃西瓜。48、切西瓜玩法:几位幼儿手拉手围起一个小圆圈(搞大西瓜)。一位幼儿搞切西瓜,边念儿歌边绕着圆圈跑,并搞切西瓜的动作,读至最后一个字时,将身边两位幼儿扎着的手剖开,然后东站在被剖开的边线。被抛
22、出去的两位幼儿则必须立即朝相同方向走一圈,再返回原位,先抵达原位者即为再次游戏的切瓜人。附于儿歌:乌,乌,切西瓜,我把西瓜乌两半。49、红灯、绿灯,马上关灯玩法:恳请一位幼儿腰朝众幼儿搞关灯者,东站在场地的另一端,众幼儿朝前随意奔跑或搞各种姿势的动作。当关灯者大声笑了笑红灯、绿灯,马上关灯转回转头时,众幼儿必须立刻例如木头人通常恒定俯卧,直到关灯者再转回转头。若在此间有人掌控不了而颤抖了,将被请到。游戏反反复复展开,谁能够秉持至最后一个则为胜者,然后由胜者当关灯者。50、地蕾暴炸玩法:游戏前先用对局定出一个为追赶者,其余幼儿为逃走者。逃走者可以四散走,追赶者只要能够抓到一个人即使胜利。逃走者维
23、护自己的办法就是,慢被杀掉时,可以立即站著说道地蕾:追赶者就必须暂停冲他,另打听目标追赶。而地蕾就可以远地一动地蹲着,等其他人去拍摄一下,并大喊暴炸,才被营救,继续做逃走者。被杀掉者为第二轮游戏的追赶者。51、捉住龙尾玩法:幼儿中选一人当龙头,一人当捉龙尾者,其余幼儿一个直奔一个地拉居住前一位的后衣摆直奔在龙头后面搞龙身,最后一人当龙尾。龙头带着龙身左右移动走,使龙尾避开缉拿。特别注意龙身不要两张皮。例如龙尾被捉住,必须自动脱下,倒数第二人自然沦为龙尾。此游戏具体内容玩法与老鹰捉住小鸡相近。52、猎人揪野兔玩法:提供更多若干个纸箱或呼啦圈、竹圈、树枝圈当山洞,每个洞里藏一名幼儿搞野兔,但是存有
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