小班美工区游戏教案20篇.docx
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1、小班美工区游戏教案20篇 第1篇教案活动目标:1、用水印的方法整体表现美丽的画面,体验玩色活动的快感。2、介绍水的特性,体会玩水的欢乐。活动准备工作:1、变硬的纸、难于变硬的纸、各种颜料。2、幼儿存有玩水的经历。活动要点:一、谈话引入1、夏天至了,小朋友最喜欢玩水了,你就是怎么样玩水的?2、哪次玩水最高兴?(幼儿回忆起并讲诉玩水的经历)二、师生共同玩水1、我们恳请颜料宝宝和我们一起玩水。2、颜色宝宝先去了。(用厚厚的颜料在不能变硬的画纸上,随意的画上自己讨厌的东西,并且引导孩子不断换色)3、水宝宝也去了,它必须和颜料宝宝一起玩玩。(用毛笔咽下水,把颜料拖出)4、水宝宝和颜料宝宝玩玩的真高兴,我
2、们帮忙他们偷拍。(用变硬的纸,轻轻的全面覆盖在不能变硬的纸上,稍等片刻,等颜料滤渣上来 一副图画就顺利完成了。)三、交流互动1、说道说道颜色宝宝和水宝宝在玩专给?2、互相参观作品,你讨厌谁拍摄的照片?为什么?活动提示信息:1、此活动的纸张建议比较低。吸水纸必须变硬慢,又不难溃。2、颜料必须厚点,甩的毛笔必须小一点。第2篇教案我们精心设计了一个立体娃娃,娃娃有著长长的头发,就是准备工作给孩子们练编成辫子的,可是只有在刚刚导入的时候存有几个女孩子回去玩玩过,过了几天就再也没有人回去了。今天,在我的引导下霏霏去给娃娃编成辫子了,她给娃娃编成了两条辫子后准备工作必须跑,我上前看看了一下她编成的辫子辨认
3、出长短不一样,于是我反问她:“哎呀,这个娃娃的辫子不一样短,娃娃有点不高兴,这就是为什么呀?”霏霏揉了揉小嘴,似乎她被这个问题难倒了。“就是扎过的,扎了就变短了”马上有人接收者。“我没扎啊,一扎就可以折断的。”霏霏说道。我说完道:“这样吧,明天如果有人回去编辫子的话,就恳请你去找打听这就是什么原因,不好吗?”第二天,霏霏和苓苓已经开始给娃娃编成辫子,她们一个编成的很紧,一个编成的比较吉,编成不好以后,他们辨认出编成的很紧的辫子就变得短,温郁芳吉,辫子就变得长,当她们辨认出这个秘密之后,马上激动地走去说我。我反问:“娃娃的辫子长短旧就是不一样,除了这个原因还可以不能存有其他的原因呢?”接着又有人
4、回去给娃娃编成辫子,他们又存有了代莱辨认出,因为娃娃的头发就是用皱纹纸搞的,所以如果编成的时候把“头发”扎得轻一点,辫子就可以变得短,如果小心一点不用力扎“头发”,轻轻地编成辫子,辫子就可以变得长一点。他们领薪辫子的过程中辨认出了皱纹纸就是存有弹性的,稍稍用力它就可以变短,但也无法太用力,因为皱纹纸也就是难割断的。【分析】:区域活动中有时可以发生这样的情况:教师导入的材料,去的幼儿仅把玩几下就不愿再碰到了。教师随时忙着准备工作新材料。对此,教师们变得很就是无奈,有些不知所措。经常埋怨幼儿的特别注意切换太快,操作方式活动持续的时间长。“编成辫子”这一案例,我们积极探索了应付这一问题的方法:教师必
5、须擅于深入细致挖掘、利用现有材料的潜在价值,通常谈,教师为区域活动提供更多的材料大都经过了精心准备工作,期望幼儿多玩玩、充份的玩,以使这一材料尽可能多的被利用。但的确有的时候,按着常规的玩法,幼儿玩玩了几次后,便对这一材料不再感兴趣了。在这种情况下,频密的更改材料并非就是一种明智的挑选。这除了可以减少教师的工作量外,还充分反映了教育资源的低效率利用。【策略】如果材料本身没什么问题的话,恰当的处置策略存有两种:一就是教师可以通过鼓励提升玩法的难度,或转换引起代莱玩法,再次唤醒幼儿的特别注意。二就是像是案例中我实行的方法,由材料的玩法鼓励至对材料特征的重新认识探究上。这样,不仅可以并使幼儿学会掌控
6、材料的通常玩法,而且能够深入细致重新认识与玩法有关的一些材料特征,并使幼儿对有关该材料的科学知识存有更多的体验重新认识,从而较充份地发掘、利用了现有材料的教育价值。第3篇教案大班美工区游戏:美丽的盘子活动教学设计观测时间:*年*月*日年龄:6岁观察者:*环境:教室区域游戏幼儿在区域活动自学中,往往可以比集体教学中更随心所欲更主动。而今,区域活动的多样性、趣味性为幼儿提供更多了更多的独立自主活动和整体表现能力的机会和条件。美工区一直就是幼儿非常钟爱的区,在日常中我辨认出孩子们总是可以再蛋糕盘上制作画各种各样自己讨厌画。因此我就萌生了为幼儿装饰美丽的盘子这个活动,培育幼儿的动手能力和对美术的兴趣,
7、并有效率鼓励幼儿初步用自己讨厌的方式,大胆地整体表现自己的情感和体验,推动幼儿富于个性的发展。预期目标1、能用画、揉、色彩等方式装饰美丽的花盘。2、培育幼儿想象力,并能够运用自己的经验展开装饰设计。3、能够合理运用材料,维持作品的干净整洁。材料导入圆纸盘若干、彩笔、油画棒、铅笔、白乳胶、橡皮、泥各种各样的豆子等。游戏玩法1、在纸盘上画上自己讨厌的样式和颜色,或者卷成讨厌的样子。2、告诫幼儿合作力量小。游戏大力推进 一 :观测:游戏的活动已经开始了,孩子们根据自己的偏好民主自由的挑选了区域中安静的游戏,我辨认出今天的美工区一个人也没。于是,我以情景“小熊过生日必须搞礼物赠送给小熊”,这时康新月就
8、起身说道:“我回去吧。”后来存有几个幼儿也陆续的积极响应了,建议回去美工区回去玩玩。康新月刚开始不晓得必须在盘子里制作什么画,于是我就跟她告诫了有,最后她揉出来了一棵漂亮的树并且色彩也较好看看。分析:在本次活动中,孩子的想象力和色彩能力发展许多并乐在其中,纷纷跟我说道下次必须稳步玩玩,也能够互相帮助。大力推进:第一次游戏后我和孩子们展开一次攀谈,根据孩子们的操作方式兴趣,对活动的材料展开了进一步的提高,使幼儿在盘子上作画并把各种各样的豆子用白乳胶黏在所作的画上,并且培育幼儿合作的意识。大力推进 二 :观测:本次区域活动我嵌入了各种颜色的橡皮泥和豆子,孩子的兴趣度大大地提升了许多。存有几个小朋友
9、纷纷起身必须回去玩玩。在游戏的已经开始,赵志远一直在为自己的画粘豆子,但是黏了好久还是那几颗,因此我就干预其中,使幼儿可以打听伙伴一起合作,这样效率可以更快。于是赵志远就请来了白一航一起帮,没有过一会一副漂亮的豆子粘贴图画就顺利完成了。分析:通过本次的活动,幼儿们懂了合作与互相帮助的重要性。但是存有个别孩子还是比较冷静,也比较细心。调整大力推进第二次资金投入的豆子孩子非常感兴趣,但是我真的材料还是有点单一。因此,在下次的活动中,我减少资金投入了橡皮泥使幼儿在纸盘上设计自己讨厌的样式。大力推进 三 :观测:经过前几次的活动铺垫,孩子们对美丽的盘子这个活动越来越感兴趣了。本次我减少资金投入了孩子最
10、喜欢的橡皮泥,马上存有好几个小朋友想要回去玩玩。在活动中梁艺浠和梁艺涵揉出来了使我非常令人满意的作品,樊子墨小朋友的饺子色彩配搭使我眼前一亮。观测了这几次的活动,孩子的想象力获得了飞跃性的提高,各自都很存有见解。分析:当幼儿对某样事物有著浓郁的兴趣时,便能够在活动中维持开心的情绪,处在积极主动的探究状态,兴趣就是幼儿自学的原动力,而幼儿的能力与水平又就是制约其发展的影响因素。当幼儿真的游戏也就如此时,她们就可以丧失活动的兴趣,也就不愿再玩玩了。调整大力推进下次活动将稳步鼓励幼儿装饰美丽的盘子,培育幼儿团队合作的精神,并鼓舞幼儿更甚广的想象力。第4篇教案一已经开始,飞飞、妮妮、洋洋步入美发店就拎
11、起至了电吹风、各色发夹、打招呼着往复走到的小伙伴“慢去美发呀!我的美发技术不好低的,确保你令人满意。”在她的宣传下果然存有几个小女孩跑了进来想要尝试一下。“我想要搞个上次美吧帮忙我搞的像是新娘一样的发型,”淼淼建议至,飞飞马上热情下拜,并像模像样的掏出吹风机为她刻画发型,用橡皮筋乌了个马尾,挑选了几个彩色发夹紧固发型,最后挂上了彩色绸带,淼淼令人满意地点了摇头。此时一旁的兰西着急着说道:“我也搞一个发型,但头发就是彩色的。”飞飞一时恼怒出来,说道:“这里没染发剂,我给你穿上两个裙子圈吧,也较好看看的。”兰西一看看说道:“黑色的我不要,除了漂亮点的裙子吗?”当获知没时只好沮丧地离开了美发店。除了
12、旁边的几位女孩也嘟囔着:“东西太太少了,没我想的。”也跟著跑了。这样一下子显得营生冷清了。虽然他们仍在热情地打招呼着,但营生似乎不太理想。【分析】从美发店游戏中可以窥见,大班孩子的角色游戏的主题拓展,情节获得了发展。因为随着年龄的快速增长,大班幼儿在日常生活中累积了一定的生活经验,他们的思维也由直觉行动性已经开始转为具体内容形象的思维,较之中班幼儿的角色游戏情节必须繁杂。美发师能够向客人并作了解且会用语言招呼客人,能够用语言与同伴相处。再者,大班幼儿在展开角色游戏时能深入细致饰演角色,并且除了了初步的规则意识。随便返回岗位的现象太少了,因为他们在游戏前就分配不好了各自的角色,存有了一定的角色意
13、识。但从这个案例中我真的游戏材料的合理搜集与有效率运用,直接影响着幼儿游戏的质的提升。实践证明,游戏材料可以推动和提升幼儿自我生活的质量。同时,还能够满足用户幼儿多方面的市场需求,不利幼儿自我个性的发展。在游戏中,游戏材料的搜集与运用并使幼儿的独立性、自制力、著眼性、较好的秩序、合作的精神,能在幼儿主体意识苏醒的同时获得发展,充分发挥出来使得幼儿的想象能力、缔造能力、动手能力、表达能力、相处能力发展的促进作用。马卡连柯曾说道过:玩具就是游戏的中心!没中心,游戏就玩玩不出来,可知玩具和游戏材料就是积极开展游戏的必要的物质条件。从游戏过程中我也辨认出了现有的游戏材料已无法满足用户幼儿游戏情节发展的
14、须要了。而材料导入就是必须以幼儿须要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的心愿和见解与玩具材料出现互动,就可以并使活动的方式方法具备灵活性,才有可能并使幼儿真正产生兴趣和独立自主体验。【指导策略】活动区材料的导入应当物化着教师的教育目标。由于孩子们玩游戏还是逗留在尚无的经验之上,没动脑筋回去技术创新,胆子还太小,没放宽,不能采用替代物。我及时提供更多、调整了游戏材料,且为幼儿提供更多一些半成品,指导幼儿展开以物代物、一物多用,使幼儿能独立自主的活动。以后玩游戏必须重点鼓励孩子动脑筋回去技术创新,采用替代物。我首先必须搞的,就是敏锐地观测每个孩子的每一点变化,介绍他们的每项兴趣与须要,通过观察游戏
15、介绍幼儿,通过环境材料的创设和适度的干预积极支持幼儿的游戏。游戏中当观测至美发店营生冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,表明幼儿的游戏犯罪行为,推动幼儿游戏的发展。此时的我指出存有必要干预幼儿的游戏。于是我以角色的身份步入了美发店。“美发师,我今天拎了自己搞的裙子圈,你说道漂亮吗?”飞飞见到了忙碌说道:“这发圈能穿吗?”(她见到我当作的就是用彩色黑唇厉害搞的裙子圈,遮住了一脸的疑惑。)“当然行及了,”边说道我边将发圈插在了头上。于是,飞飞帮忙我设计了出来。临走时我把除了的发圈赠送给了她。返回后观测至,飞飞又将发圈给其他孩子穿上了,孩子们相当讨厌,并则表示可以至材
16、料库挑一些材料自己搞。飞飞后来还主动出外宣传呢。此后,在美发店发生了提供更多一些半成品的操作方式材料。孩子们对制作自己的“美发用品”产生了越来越淡的兴趣,连一些动手能力强的孩子也争相回家搜集各种彩色绸带回去幼儿园。我觉察到了孩子们的兴趣、须要后在材料库中我有意识平添了相似的材料。我们还经常鼓励幼儿一起拓展搜集和减少游戏材料的思路,不断补足和调整游戏材料的种类,协助幼儿介绍各种游戏材料的互相联系,更好地运用于幼儿游戏。第5篇教案游戏玩法:1. 幼儿鼠标、体会相同材质的围巾。2. 在游戏中自学伸长及找出结头的方法。并民主自由造型围巾的各种佩带方法。3. 顺利完成后,尝试卷曲围巾,并送回盒中。游戏提
17、示信息:采用幼儿熟识的人的照片做为佩带围巾的模特儿,提升幼儿关心他人的情感及进一步增强语言交流。并提升幼儿大肌肉协同性及对物品特征的重新认识。游戏起始阶段可让幼儿准备工作多条已踢好结的围巾,可供幼儿有作练。活动目标1、通过活动锻炼身体幼儿的弹跳能力,使他们的身体获得锻炼身体。2、严格遵守社会犯罪行为规则,不搞“严禁”的事。教学思考本次美术活动以其独有的“趣”材料的多样性,既满足用户了幼儿尽情整体表现的性欲,又唤起了幼儿的创作之趣。孩子在活动中,他们运用这些平时生活中常用的稻草、山芋、蔬菜、布团、网袋等,通过独有的艺术语言(形状、色彩等)刻画具体内容客观的形象“围巾”,去体会用美术与别人交流的欢
18、欣,并赢得一种精神上的满足用户,一种因自我确实而产生的愉悦感。从而,并使他们深感参予趣味美术创作全然就是一种游戏,一种能够赢得欢乐的活动。第6篇教案游戏玩法:1、幼儿自学关上相同的食品罐;2、挑选采用工具筷子、调羹或镊子逐一挑豆;3、看懂提示卡上的数字(3或4、5),挑适当数量的豆;4、吃豆豆,练吞咽较软的食物;5、将工具及食品罐复原后返回。游戏提示信息:当出席游戏人数过多或过少时,教师采用邀请卡去协同,也可以建议个别用餐时吞咽能力较差的幼儿多次出席。、活动目标1.严格遵守社会犯罪行为规则,不搞“严禁”的事。2.自学游戏的玩法及规则。第7篇教案幼儿园小班区域游戏:我快乐我家游戏目标:1、乐意饰
19、演角色和小朋友一起玩玩。2、自学采用直观礼貌用语宴请大客人。3、懂按自己的意愿挑选游戏。4、体验合作编创游戏的快感。5、能够积极主动出席游戏活动,并学会自我维护。游戏准备工作:游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料崭新导入的材料:自造电话四部、大衣服。科学知识经验:幼儿尚无参予娃娃家游戏的经历。三、活动过程:(一)互动经验1、交流游戏经验:玩玩娃娃家时你最喜欢当谁?都搞些什么事情?(教师根据幼儿的提问,展现适当的照片)2、交流生活辨认出:爸爸妈妈在家还可以搞哪些事情?(教师展现幼儿搜集的照片)(二)明确提出问题,带出代莱游戏内容-大客人做客。1、问题:娃娃娃家里
20、已逗留了小主人,除了小朋友想要回去玩玩,怎么办?2、探讨:怎样宴请大客人?怎样搞文明的小客人?3、明确提出新任务:大客人评选活动文明家庭。(三)幼儿自由选择角色,步入娃娃家游戏。1、幼儿按自己的意愿挑选钥匙步入娃娃家,饰演角色。2、幼儿相互自我介绍,明晰游戏伙伴的身份。(四)教师以妈妈的身份率领大客人在各娃娃家串门。重点指导:鼓励小主人主动、热情的宴请客人。四、活动完结:听音乐完结游戏,评选活动文明家庭。1、主人交流:你为客人搞了哪些事情?2、客人评选活动文明家庭。【游戏目标】1.能够在老师的告诫下挑选游戏内容展开区角游戏活动。2.讨厌把玩和操作方式各类提供更多的材料,初步培育幼儿的动手动脑能
21、力。3.愿和同伴直观相处,能够较长时间地著眼一项游戏内容,构成区角游戏的常规。【游戏准备工作】1.经验准备工作:幼儿存有初步的参予各区域游戏的经验,初步介绍各区域游戏的玩法。2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇刺绣坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:米奇之家:自造各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。米奇刺绣坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。黛西拼拼屋:小积木若干。布鲁托想想吧:喂食动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、大夹子等。【游戏过程】一、非政府幼儿,引发幼儿活动兴趣。二、教师传授各活动区域的活动内容。(一)米奇之家:1.娃娃肚子饿了 玩法:幼儿在厨
22、房欢乐地把玩大勺子、大铲子给娃娃洗衣服,并在略过饭后安顿不好厨房用具。自学用勺子、筷子喂食宝宝喝茶;自学用奶瓶给娃娃冲奶、哺乳。2.甩纽扣、砌衣服 玩法:通过操作方式桌面的小衣服材料,自学自己甩纽扣、砌衣服的生活技能。3.帮忙娃娃泡澡 玩法:帮忙娃娃脱衣服.搞好娃娃泡澡前的准备工作工作,自学帮忙娃娃泡澡。(二)米奇刺绣坊:1.帮忙爸爸装饰外套 玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。2.戳面条 玩法:建议幼儿把面条倪文焕又粗又短。练撕纸,自学沿着直线抠面条,特别注意工具采用的安全性。3.宝宝的头发 玩法:老师明确提出建议,宝宝的头发无法太长也无法太短,鼓励幼儿较存有掌控的画直线,大胆的用线条图画出来宝
23、宝的头发。4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没新衣服穿着了,恳请你为宝宝搞一件新衣服,用可爱的颜色给宝宝的衣服涂色。(三)布鲁托想想吧1.帮忙妈妈穿项链 玩法:愿用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。2.喂食小动物 玩法:教师为幼儿准备工作若干食物(各种豆豆),使幼儿资金投入小动物的嘴巴里。3.帮忙妈妈和妹妹夹辫子 玩法:妈妈和小妹妹的辫子贫了,恳请幼儿利用大夹子为她们夹辫子。(四)黛西拼拼屋 玩法:米奇之家有点挤到,想要再生一座高楼,恳请你为米奇之家乘一座美丽的高楼。三、活动非政府。1.幼儿在老师的提示信息下,挑选活动的区域。2.幼儿独立自主活动,教师即时地观测和指导。 3.小组交流幼
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