photoshop基础教程(新手必备).doc
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1、Photosop 的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。三、Photoshop的窗口组成 (标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。4、工具箱:位于工具栏的左下方。5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显
2、示图像的区域,用于编辑和修改图像。6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可
3、选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种:1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态
4、栏。1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操
5、作。9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式第二讲 Photoshop 基础操作 一、建立新图像 单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。 注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位
6、(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜色模式)4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建
7、立一个新文件。七、标尺和度量工具1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。标尺的默认单位是厘米。2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以用信息面版来查看结果。其中X、Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。或按CTRL+、CTRL+
8、-。CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小第三讲 基本概念 包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。亮度就是明暗度的调整。例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识
9、的。例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。5、
10、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式一、选框工具(M) 其中包括矩形、椭圆、单行、单列选框工具。按Shift+M可以在矩形和圆之间切换。 选择工具,然后在页面上直接拖动操作即可绘制。如果按Shift键则可以画正方形或者正圆;如果按Alt键可以从中心点绘制矩形或者圆;如果按ALT+Shift则可以从中心点绘制正方形或者正圆的选框。如果想取消选框工具选择“选择/取消选区”或者按Ctrl+D组合键。按Alt+D
11、elete键可填充前景色、;按Ctrl+Delete键可填充背景色二、套索工具(L) 套索工具是一种常用的范围选取工具,工具箱中包含了3种类型的套索工具:曲线套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。 1、曲线套索工具:使用套索工具,可以选取不规则形状的曲线区域。也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。 注:在用套索工具拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直,到最后可删除当前所选内容,按下Delete键时最好停止用鼠标拖动。在未放开鼠标键之前,若按一下Esc键,则可以直接取消刚才的选定。 2、多边形套索工具:使用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等
12、区域。 注:(1)若在选取时按下Shift键,则可按水平、垂直或45度角的方向选取线段。(2)在使用多边形套索工具选取时,若按下Alt键,则可切换为磁性套索工具的功能,而在选用曲线套索工具时,按下Alt可以切换为多边形套索工具的功能。(3)在用多边形套索工具拖动选取时,若按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;若按住Delete键不放,则可删除所有选取的线段;如果按一下Esc键,则取消选择操作。 3、磁性套索工具:磁性套索工具是一个新型的、具有选取功能的套索工具。该工具具有方便、准确、快速选取的特点,是任何一个选框工具和其他套索工具无法相比的。 注:若在选取时按下Esc或Ctrl+“.”
13、组合键,则可取消当前选定。 Feather(羽化):可以设定选取范围的羽化功能。设定了羽化值后,在选取范围的边缘部分,会产生晕开的柔和效果。其值在0-250像素之间。Anti-aliased(消除锯齿):设定所选取范围是否具备消除锯齿的功能。选中后,这时进行填充或删除选取范围中的图像,都不会出现锯齿,从而使边缘较为平顺。Width(宽度):此选项用于设置磁性套索工具在选取时,指定检测的边缘宽度,其值在1-40像素之间,值越小检测越精确。Frequency(频率):用于设置选取时的定点数。Edge Contrast(边对比度):用于设定选取时的边缘反差(范围1%-100%之间)。值越大反差越大,
14、选取的范围越精确。Pen Pressure(光笔):用于设定绘图板的光笔压力。该选项只有安装了绘图板及其驱动程序时才有效。在某些工具中还可以设定大小、颜色及不透明度。这些光笔压力选项会影响磁性套索、磁性钢笔、铅笔、画笔、喷枪、橡皮擦、橡皮图章、图案图章、历史记录画笔、涂抹、模糊、锐化、减淡、加深和海绵等工具。三、魔棒工具(W) 魔棒工具的主要功能是用来选取范围。在进行选取时,魔棒工具能够选择出颜色相同或相近的区域。使用魔棒选取时,用户还可以通过工具=第五讲 Photoshop工具与绘图 一、Photoshop的绘图工具 Photoshop有许多绘图工具,包括画笔、铅笔、历史记录画笔、艺术历史记
15、录画笔、像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。 二、设置画笔 在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在工具栏中选定一个适当大小的画笔,才可绘制图形。 1、画笔的功能 先选择一个绘图工具,如选择画笔工具,此时工具栏将变为画笔工具的参数设置。其中有一个Brush(画笔)下拉列表框,单击其右侧的下三角按钮将打开一个下拉面板,从中就可以选择不同大小的画笔。 在Brush下拉面板中,有3种不同类型的画笔。 第一类画笔称为硬边画笔,这类画笔绘制的线条不具有柔和的边缘;第二类画笔为具有柔和边缘功能和画笔,为了便于叙述,我们称之为软边画笔;
16、第三类画笔为不规则形状画笔。 注:用铅笔工具绘图时,不能使用柔和边缘的画笔,因为铅笔永远是硬边的。 2、新建和自定义画笔 为了满足绘图的需要,用户可以建立新画笔进行图形绘制。方法:(1)单击Window/Brushes命令或单击工具栏右侧的按钮(需在选中画笔的情况下)可以打开Brushes面板,在Brushes面板上单击其右上角的小三角按钮打开Brushes面板菜单,执行其中的New Brushes(新画笔)命令;或者将鼠标指针放于某一形状画笔之上右击,在弹出的快捷菜单中选择New Brushes命令,在此命令中进行设置即可。 注:定义特殊画笔时,用户只能定义画笔形状,而不能定义画笔颜色;因此
17、,即使用户是用漂亮的彩色图形建立的画笔,绘制出来的图像也不具有彩色效果,这是因为用画笔绘图时颜色都是由前景色来决定的。 3、更改画笔的设置 不管是新建的画笔,还是原有的画笔,其画笔直径、间距以及硬度等都不一定符合用户绘画的需求,所以需要对已有的画笔进行设置。 4、保存、安装、删除和重置画笔 建立新画笔后,为了方便以后使用,用户可以将整个Brushes面板的设置保存起来,方法是单击Brushes面板菜单中的Save Brushes(存储画笔)命令。保存文件格式为*.ABR。注:在执行Brushes面板菜单中的Save Brushes命令之前,不能在 Brushes面板中选中Brushes Pre
18、sets选项。 可以将经过保存后的画笔,安装进来使用,其方法是在Brushes面板菜单中执行Load Brushes(载入画笔)命令。注:在Brushes面板中选中Brushes Tip Shape选项的时候,不能进行画笔删除。 (1)Replace Brushes(替换画笔):单击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换Brushes面板中原有的画笔。 (2)Reset Brushed(复位画笔):用于重新设置 Brushes面板中的画笔。 (3) Rename Brush(重命名画笔):选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。 (4)Text Only(仅显示文本):选择此命令,即在Brush
19、es 面板中只显示画笔名称。 (5)Small Thumbnail(小缩略图):选择此命令,即在 Brushes面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。 (6)Large Thumbnail(大缩略图):选择此命令,即Brushes面板中不仅显示大图标。 三、绘图工具选项设置 每一种工具都有一个属于它的选项参数,所以当选择不同的工具时,在工具栏中将显示不同的选项设置。 1、色彩混合模式 色彩混合模式的控制是Photoshop的一项较为突出的功能,可通过对各色彩的混合而获得一些出乎意料的效果,完成一些高难度的操作。 色彩混合是指用当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而
20、产生一种结果颜色。 各种混合模式的特点和作用,选中画笔工具,在其工具栏中打开Mode下拉列表,其中其提供了24种色彩混合的模式,其作用如下: (1)Normal(正常):这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩是半透明时才会透出底部的颜色。 (2)Dissolve(溶解):结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度取决于像素位置的不透明度。 (3)Clear(清除):与 Behind 一样,只对透明底色的图层有效。 (4)Behind(背后):只能用于透明底色的图层,并且是在Layers面板中没有选中()、()、()按钮的层,才能使
21、用此选项。 (5)Multiply(正片叠底):选择此方式时,可以查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。 (6)Screen(屏幕):这种模式与Multiply模式相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,因此结果颜色总是比原有颜色更浅。 (7)Overlay(叠加):根据图像底色的明暗对颜色执行Multiply模式或Screen模式,并保持底色不被替换。 (8)Soft Light(柔光):使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。 (9)Hard Light (强光):对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。 (10)Vivid Light:根据混
22、合色的明暗义,通过增减对比度来加深或减淡颜色。 (11)Linear Light:根据混合颜色的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色。 (12)Pin Light:根据混合色的明暗度来替换颜色。 (13)Color Dodge(颜色减淡):查看每个通道中的颜色信息,使底色变亮以反映绘制的颜色。 (14)Color Burn(颜色加深):降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色。 (15)Darken(变暗):混合时会比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。 (16)Lighten(变亮):与 Darken模式相反,选择底色或绘制颜色中较亮的像素作为结果颜色,较
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