《有趣的汉字演变——Flash形变动画》教学设计.doc
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1、附件1 教师信息及教学设计表学校长春市九十中学姓名张莹性别女年龄32执教课程信息技术职称中教二级职务教师学生年级八年级课名有趣的汉字演变Flash形变动画课程目标及课程设计理念课程目标:1、 培养学生的探究性学习能力和综合应用知识能力。2、 让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力及审美能力。3、 让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣。课程设计理念:本课设计旨在提高学生的信息素养,营造良好的信息环境,并要做到关注全体学生,建设有特色的信息技术课程。在教学过程中,着重培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力,倡导运用信息技术进行创新实践。在创作作品过程中,培养
2、学生进行交流与合作的能力。教学目标及教学设计理念教学目标:1、知识与技能目标:1、理解形变动画的原理。2、熟练掌握形变动画的制作方法。3、熟练掌握位图、元件及文字的“打散”操作。2、过程与方法目标:、通过观看教师播放的动画,培养学生的观察能力;、通过完成教师布置的任务,培养学生的自主探究、与人协作的能力;、通过作品的创作与发布,培养学生的想象力、创造力及语言表达能力。3、情感态度价值观目标:通过多元化评价,让学生感受学习信息技术的乐趣,学会欣赏,陶冶审美情操,培养学生的制作兴趣及信心,并由此让学生更加了解中国汉字的博大精深。教学设计理念:课堂教学体现了以人为本的思想,学生在教师创设的情境中充分
3、发挥自身的主动性和积极性。在本课教学过程中,巧妙设计,以学生为主体,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递,训练思维,发展能力,使课堂充满了活力。学情分析本节课的学习对象是八年级学生。这个年龄段学生既具备了一定的信息素养和操作技能,又对制作动画有着浓厚的兴趣。在本节课之前,学生基本能用flash软件制作出简单的逐帧动画和移动动画,对于flash动画中的帧、关键帧、元件等一些基本概念能理解并使用,但对于空白关键则仅限于知道其与关键帧的区别,而未应用过,而且由前面的课堂表现可以看出,学生对flash动画是非常感兴趣的,这些均为本节
4、课的教学奠定了一定基础。所以教学时,要充分发挥学生的优势,敢于组织学生自主合作学习,让学生在探究的过程中获取新知,掌握技能。同时要兼顾学生的能力差异,重视学习兴趣的培养和个别后进生的指导。教学内容本节课的教学内容是长春版信息技术八年级上学期第三单元第四节课内容。我在教材中单纯讲解形变动画的基础上,又加入了汉字演变这一主题内容,让学生通过汉字演变的过程来学习形变动画的制作方法,这样既使学生能够掌握本节课的知识要点,又能增加学生的学习兴趣,从而也提高了学生的信息素养。本节课以“任务驱动”组织知识要点,由易到难,让学生先制作图形变为图形的渐变动画,再制作由图形变为文字的渐变动画,最后学生根据所掌握的
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