《FLASH补间动画制作——龟兔赛跑》教学设计(共3页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上【教学过程】教学过程设计教学环节教师行为期望的学生行为设计意图课前准备在学生的电脑中安装相关教学学件与制作素材。测试操作视频能否正常播放。创设情境,激发兴趣1、 创建情境师:小时候,我们都学过一个寓言故事龟兔赛跑,我请一个同学来说一说这个故事的大概情节。2、课题引入师:我受FLASH儿童网编辑的委托,请同学们充当一回大导演,制作寓言故事“龟兔赛跑”的FLASH影片。引入课题:制作龟兔赛跑的FLASH影片学生思索并且回答。通过师生的对答,了解经典寓言的故事情节,提高学生的兴趣以编辑约稿的方式来请学生制作动画,拔高挑战平台,使学生更有兴致地去尝试。基础任务:动画补间的一般
2、制作方法1、师过渡:为了让大家很好地完成此次电影制作,老师提供给大家剧本,希望你们研读剧本后能很好地完成任务 (1)出示导学案:龟兔赛跑的电影剧本 (2)打开龟兔赛跑的半成品源文件学生在老师广播情况下了解下面制作工作的辅助文件的位置,并且仔细研读剧本。电影制作中最重要的环节是剧本,导学案以剧本的方式出现,让学生真实感受从剧本落实到制作的整个过程。2、出示基础任务1:补间动画的基本制作方法 (1)师:请问我们这个场景1的角色是哪两位?如何请它们进入制作的舞台?提示:GIF图片在导入FLASH库中后是影片剪辑类型 (2)请同学打开龟兔赛跑的半成品源文件,根据导学案的要求,在帮助视频下制作第一个场景
3、学生将兔子与乌龟元件拖入舞台,然后在帮助视频的学习后,制作兔子与乌龟在起跑线时开始赛跑的动画。通过这个环节场景1的设计,可以让学生有三点知识:1、了解起始关键帧上多图层操作;2、结束关键帧需要改变元件的位置;3、中间创建补间动画。尤其设计了视频帮助文件,让学生能够自己独立去学习制作方法,老师只起到引导作用。3、纠错: 一个关键帧还是需要两个关键帧? 起始关键帧和结束关键帧上的元件的位置必须有所变化 将元件拖入舞台的时候分图层放置老师出示学生出现的错误,请同学来一一纠正。由学生在制作过程中出现问题、发现问题、找出解决方法,培养学生的自主性。4、总结: 动画补间的制作步骤(以场景1为例): (1)
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