DSMAX三维效果图制作案例教程第一章.ppt
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1、王玉清 主 编冯义东 章胜江 副主编中国水利水电出版社3ds max三维效果图制作案例教程21世纪高职高专案例教程系列第一章 虚拟造型世界 学习目标 下面将开始对虚拟造型空间的构建大师3ds max软件进行系统的学习。在学习软件之前,首先应明确一些基本的概念以及3ds max软件在效果图制作方面的具体用途。在学习软件的过程中,通常需要了解三维的概念及其表现方式、正投影图的原理、透视视角的一般分类,这些知识是学习3ds max这个三维设计软件的基础理论知识。随后,必须明确3ds max软件的用途。本章最后还将了解3ds max软件最基础的操作视图的控制。u 基础概念u 软件界面概览u 视图和视图
2、控制 学习内容1-1 基础概念1-1-1 三维 三维的概念是与二维相对应并区分开的,在设计行业内,二者多指从人眼中观察到的影像。二维的影像给人的视觉感受是平平的、没有立体感或立体感不强,一般只能从两个维度上去理解影像。二维影像示例、三维影像示例如图所示。1-1-2 正投影图 所谓正投影图,就是将物体的影像以垂直投影的方式投影到一个平面上(投影的方向与投影平面垂直),该平面上产生的图像就是正投影图。通常,完整地表达物体的水平正投影图、正面(背面)正投影图、侧面(左侧、右侧)正投影图后,就可以概括地表达出该物体总的形态。二二维维影影像像三三维维影影像像1-1-3 透视图 透视图就是透视投影图。其原
3、理是,假定在物体与观察者之间有一个透明平面,观察者对物体各点射出视线,每条视线均与此平面相交,将该平面上所有与视线的相交的点与物体各点一一连接,形成的图像就是透视图。1-1-4 虚拟造型空间3ds max 3ds max软件为广大的三维设计者们提供了一个广阔的虚拟造型空间。她是Autodesk的子公司Discreet公司开发的集建模、动画、渲染等功能于一体的三维设计软件。3ds max 作为一款出色的三维设计软件,可以在虚拟的三维场景中创建出精美的模型,配以绚丽的材质及贴图,最后输出为图像或视频动画等影像。体现在室内装修设计业,3ds max的作品往往成为设计师与客户沟通的纽带。3ds max
4、制作的室内效果如图所示。1-2 软件界面概览 标题栏显示了当前场景文件的文件名、工程目录、软件版本、显示加速方式。1-2-1 标题栏菜单栏整合了3ds max中的所有命令,分为14组。1-2-2 菜单栏 3ds max中,工具栏是所有工具按钮的集合区,由主工具栏及其他常用工具栏组成。默认状态下,3ds max 9的工作界面中仅显示主工具栏。1-2-3 工具栏 视图区是3ds max软件的工作区,所有对象的创建、修改、变换操作都要在这里完成。默认设置下,视图区由4个视图组成。1-2-4 视图区 命令面板是3ds max软件中最核心的区域,几乎所有的创建及修改指令都可以在这里找到。默认设置下,命令
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- DSMAX 三维 效果图 制作 案例 教程 第一章
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