flashCS4创建和编辑插.ppt
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1、第三讲第三讲 创建和编辑插图创建和编辑插图本讲主要内容绘制绘制 改变对象形状改变对象形状 移动、排列和删除插图移动、排列和删除插图 颜色、渐变和笔触颜色、渐变和笔触 3D 图形图形 重点:改变对象形状改变对象形状 难点:难点:3D 图形图形 教学重难点:教学重难点:矢量图形矢量图形使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。例如,树叶图像可以由创建树叶轮廓的线条所经过的点来描述。树叶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。绘制绘制位图图形位图图形使用在网格内排列的称作像素 的彩色点来描述图像。例如,树叶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描述,这是用非常类似于
2、镶嵌的方式来创建图像。绘制绘制路径路径在 Flash 中绘制线条或形状时,将创建一个名为路径 的线条。路径由一个或多个直线段或曲线段 组成。每个段的起点和终点由锚点(类似于固定导线的销钉)表示。路径可以是闭合的(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线)一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制方向线和方向点选择连接曲线段的锚点(或选择线段本身)时,连接线段的锚点会显示方向手柄,方向手柄由方向线 组成,方向线在方向点处结束。方向线的角度和长度决定曲线段的形状和大小。移动方向点将改变曲线形状。方向线不显示在最终输出上。一、绘制一、绘制平滑点始终具有
3、两条方向线,它们一起作为单个直线单元移动。在平滑点上移动方向线时,点两侧的曲线段同步调整,保持该锚点处的连续曲线。相比之下,角点可以有两条、一条或者没有方向线,具体取决于它分别连接两条、一条还是没有连接曲线段。角点方向线通过使用不同角度来保持拐角。当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制合并绘制模式合并绘制模式默认绘制模式重叠绘制的形状时,会自动进行合并。进入合并绘制模式1 选择“工具”面板中的“合并绘制”选项。2 从“工具”面板选择一种绘画工具,然后在舞台上进行绘制一、绘制一、绘制对象绘制模式对象绘制模式创建称为绘制对象的形状。绘制
4、对象是在叠加时不会自动合并在一起的单独的图形对象一、绘制一、绘制进入对象绘制模式1 选择一个支持“对象绘制”模式的绘画工具(铅笔、线条、钢笔、刷子、椭圆、矩形和多边形工具)。2 从“工具”面板的“选项”类别中选择“对象绘制”按钮 ,或按 J 键在“合并绘制”与“对象绘制”模式间切换。一、绘制一、绘制将使用将使用“合并绘制合并绘制”模式创建的形状转换为模式创建的形状转换为“对象绘制对象绘制”模式的形状模式的形状“修改”“合并对象”“联合”。一、绘制一、绘制图元对象图元对象图元对象是允许您在属性检查器中调整其特征的形状。1 从“工具”面板选择“基本矩形工具”或“基本椭圆工具”。重叠形状重叠形状当您
5、在合并绘制模式下绘制一条与另一条直线或已涂色形状交叉的直线时,重叠直线会在交叉点处分成多条线段一、绘制一、绘制当在图形和线条上涂色时,底下部分就会被上面部分所替换。同种颜色的颜料就会合并在一起。不同颜色的颜料仍保持不同。用风筝图像制作剪切块.若要避免由于重叠形状和线条而意外改变它们,请组合形状或者使用图层来分隔它们。一、绘制一、绘制使用直线段工具绘制直线段使用直线段工具绘制直线段1 选择线条工具。2 选择“窗口”“属性”,然后选择笔触属性。绘制矩形和椭圆绘制矩形和椭圆使用椭圆和矩形工具可以创建这些基本几何形状,应用笔触和填充并指定圆角。绘制基本矩形1 若要选择基本矩形工具,请在矩形工具 上单击
6、并按住鼠标按键,然后在弹出菜单中选择“基本矩形”工具。2 若要创建基本矩形,请在舞台上使用基本矩形工具拖动。一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制绘制基本椭圆绘制基本椭圆1 在矩形工具 上单击并按住鼠标按键,然后选择基本椭圆工具。一、绘制一、绘制绘制椭圆和矩形绘制椭圆和矩形1 若要选择“矩形”工具 或“椭圆”工具,请在“矩形”工具上单击并按住鼠标按键拖动。若要为椭圆或矩形指定一个特定大小,请选择椭圆或矩形工具,并按 Alt 键 单击舞台以显示“椭圆和矩形设置”对话框。一、绘制一、绘制绘制多边形和星形1 在矩形工具上单击并按住鼠标按键,从显示的弹出菜单中选择多角星形工具。2 选择“窗口”“属性”,然后
7、选择填充和笔触属性。3 单击“选项”,然后执行以下操作:对于“样式”,选择“多边形”或“星形”。对于“边数”,输入一个介于 3 到 32 之间的数字。对于“星形顶点大小”,输入一个介于 0 到 1 之间的数字以指定星形顶点的深度。此数字越接近 0,创建的顶点就越深(像针一样)。如果是绘制多边形,应保持此设置不变。一、绘制一、绘制使用铅笔工具绘画若要绘制直线,并将接近三角形、椭圆、圆形、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状,请选择“伸直”若要绘制平滑曲线,请选择“平滑”。若要绘制不用修改的手画线条,请选择“墨水”。一、绘制一、绘制使用刷子工具涂色使用刷子工具涂色刷子工具刷子工具 可绘制类似
8、于刷子的笔可绘制类似于刷子的笔一、绘制一、绘制“刷子模式刷子模式”标准涂色标准涂色可对同一层的线条和填充涂色。填充涂色填充涂色对填充区域和空白区域涂色,不影响线条。后面涂色后面涂色在舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。选区涂色选区涂色在“填充颜色”控件或“属性”检查器的“填充”框中选择填充时,新的填充将应用到选区中,就像选中填充区域然后应用新填充一样。内部涂色内部涂色对开始刷子笔触时所在的填充进行涂色,但从不对线条涂色。如果在空白区域中开始涂色,则填充不会影响任何现有填充区域。一、绘制一、绘制用钢笔工具绘图用钢笔工具绘图初始锚点指针初始锚点指针连续锚点指针连续锚点指针添加锚点指针添加
9、锚点指针删除锚点指针删除锚点指针一、绘制一、绘制用钢笔工具绘制直线若要完成一条开放路径,请双击最后一个点,或者单击“工具”面板中的钢笔工具,或者按住 Ctrl 并单击路径外的任何位置。若要闭合路径,请将钢笔工具定位在第一个(空心)锚点上。当位置正确时,钢笔工具指针 旁边将出现一个小圆圈。单击或拖动以闭合路径。用钢笔工具绘制曲线用钢笔工具绘制曲线一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制一、绘制添加或删除锚点添加或删除锚点在“钢笔”工具 上单击并按住鼠标按键,然后选择“钢笔”工具、“添加锚点”工具 或“删除锚点”工具。调整路径上的锚点调整路径上的锚点一、绘制一、绘制调整线段若要调整直线段,请选择“
10、部分选取”工具,然后选择直线段。使用部分选取工具可以将线段上的锚点拖动到新位置。若要调整曲线段,请选择部分选取工具,然后拖动该线段。一、绘制一、绘制使用喷涂刷工具应用图案喷涂刷的作用类似于粒子喷射器,使用它可以一次将形状图案“刷”到舞台上。Deco 绘画工具绘画工具使用 Deco 绘画工具,可以对舞台上的选定对象应用效果。应用对称效果使用对称效果,可以围绕中心点对称排列元件应用网格填充效果使用网格填充效果,可以用库中的元件填充舞台、元件或封闭区域。应用藤蔓式填充效果利用藤蔓式填充效果,可以用藤蔓式图案填充舞台、元件或封闭区域。二、改变对象形状二、改变对象形状改变线条或形状若要改变线条或形状轮廓
11、的形状,请使用选取工具拖动线条上的任意点。指针会发生变化,以指明在该线条或填充上可以执行哪种类型的形状改变。1 选择“选取”工具。若要改变线段的形状,请从任意点拖动。若要拖动线条来创建新的转角点,请按住 Ctrl 并单击。二、改变对象形状二、改变对象形状伸直和平滑线条伸直操作可以稍稍弄直您已经绘制的线条和曲线。二、改变对象形状二、改变对象形状 若要平滑每个选定笔触的曲线,请选择选取工具,然后在“工具”面板的“选项”部分中单击“平滑”功能键。若要输入用于平滑操作的特定参数,请选择“修改”“形状”“平滑”。若要稍稍伸直每条选定的填充轮廓或曲线,请选择选取工具 然后在“工具”面板的“选项”部分中单击
12、“伸直”功能键。若要输入用于伸直操作的特定参数,请选择“修改”“形状”“伸直”。若要使用形状确认功能,请选择“选取”工具 并单击“伸直”功能键,或选择“修改”“形状”“伸直”。二、改变对象形状二、改变对象形状优化曲线优化曲线优化功能通过改进曲线和填充轮廓,减少用于定义这些元素的曲线数量来平滑曲线。优化曲线还会减小 Flash 文档“修改修改”“形状形状”“优化优化”修改形状修改形状“修改”“形状”“将线条转换为填充”“修改”“形状”“扩展填充”。修改”“形状”“柔化填充边缘”二、改变对象形状二、改变对象形状删除舞台上的所有内容删除舞台上的所有内容双击工具栏中的橡皮擦工具。这会擦除舞台和夹纸板上
13、所有类型的内容。删除笔触段或填充区域删除笔触段或填充区域1 选择“橡皮擦”工具,然后单击“水龙头”功能键。2 单击要删除的笔触段或填充区域。二、改变对象形状二、改变对象形状通过拖动擦除通过拖动擦除1 选择橡皮擦工具。2 单击“橡皮擦模式”功能键并选择一种擦除模式:标准擦除标准擦除擦除同一层上的笔触和填充。擦除填色擦除填色只擦除填充;不影响笔触。擦除线条擦除线条只擦除笔触;不影响填充。擦除所选填充擦除所选填充只擦除当前选定的填充,不影响笔触(不论笔触是否被选中)。(以这种模式使用橡皮擦工具之前,请选择要擦除的填充。)内部擦除只擦除橡内部擦除只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不
14、会擦除任何内容。二、改变对象形状二、改变对象形状移动、重新对齐、更改和跟踪变形点在变形期间,所选元素的中心会出现一个变形点。若要切换缩放或倾斜变形的原点,请在变形期间拖动所选对象控制点的同时按住 Alt 键若要在“信息”面板中显示变形点坐标,请单击“信息”面板中的“注册/变形点”按钮。按钮的右下方会变成一个圆圈,表示已显示注册点坐标。在选中了中心方框时,“信息”面板中坐标网格右边的 X 和 Y 值将显示变形点的 x 和 y 坐标。二、改变对象形状二、改变对象形状坐标网格;“信息”面板,其中包含处于变形模式的“注册/变形点”按钮,并显示选区变形点的 x 和 y 坐标。二、改变对象形状二、改变对象
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