CAD三维课件优秀PPT.ppt
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1、 三维绘图基础学问AutoCAD2004在在工工程程制制图图的的应应用用中中有有一一项项重重要要的的功功能能,即即绘绘图图零零件件的的三三维维实实体体模模型型。AutoCAD2004供供应应干干脆脆绘绘制制三三维维实实体体的的功功能能,并并支支持持多多种种三三维维绘绘制制方方法法。本本章章主主要要向向同同学学们们介介绍绍三三维维绘绘图图的的基基础础学学问问,讲讲解解基基本本的的三三维维图图形形绘绘制制和和编编辑辑叮叮嘱嘱,使使大大家家对对AutoCAD2004三三维维造造型型的的特特点点、运运用用方方法法及及运运用用技技巧巧有有基基本本的的了了解解,驾驾 驭驭 确确 定定 三三 维维 图图 形
2、形 的的 看看 图图 和和 绘绘 图图 实实 力力。基基本本概概念念基本绘图操作基本绘图操作绘制三维表面模型绘制三维表面模型基本编辑操作基本编辑操作视察和渲染三维图形视察和渲染三维图形三维典型零件绘制实例三维典型零件绘制实例基基本本概概念念 三维造型的分类三维造型的分类用用计计算算机机绘绘制制三三维维图图形形的的技技术术称称为为三三维维几几何何造造型型。AutoCAD2004可可绘绘制制的的三三维维图图形形有有线线框框模模型型、表表面面模模型型和和实实体体模模型型3种种类型。类型。1线框模型线框模型线线框框模模型型是是三三维维形形体体的的框框架架,是是一一种种较较直直观观和和简简洁洁的的三三维
3、维表表达达方方式式,由由描描述述对对象象的的线线段和曲线组成,如图段和曲线组成,如图1所示。所示。图图1线框模型示例线框模型示例2表面模型表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。图面,即其具有面的特征。图2给出了表面给出了表面模型的示例。模型的示例。图2 表面模型示例 3实体模型实体模型实体模型不仅具有线、面的特实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。图征,而且还具有体的特征。图3给出给出了实体模型的几个示例。了实体模型的几个示例。图3 实体模型示例 对于实体
4、模型,我们可以干脆了解它对于实体模型,我们可以干脆了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形态干涉检查等操作,还可以对具有基本形态的实体进行并、交、差等布尔运算,以创的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建困难的组合体。此外,由于着色、渲染建困难的组合体。此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。动画、广告设计等领
5、域。用户坐标系的基本概念用户坐标系的基本概念P139用用户户坐坐标标系系(UCS)是是用用来来指指明明当当前前可可以以实实施施绘绘图图操操作作的的默默认认的的坐坐标标系系,在在任任何何状状况况下下都都有有且且仅仅有有一一个个当当前前用用户户坐坐标标系系。用用户户坐坐标标系系统统由由用用户户来来指指定定,它它可可以以在在随随意意平平面面上上定定义义XY平平面面,并并依依据据这这个个平平面面,垂垂直直拉拉伸伸出出Z轴轴,组组成成坐坐标标系系统统。它它大大大大便便利利了三维物体绘制时坐标的定位。了三维物体绘制时坐标的定位。AutoCAD的大多数几何编辑叮嘱取的大多数几何编辑叮嘱取决于决于UCS的位置
6、和方向,图形将绘制在当的位置和方向,图形将绘制在当前前UCS的的XY平面上。平面上。UCS叮嘱设置用户坐叮嘱设置用户坐标系在三维空间中的方向,它定义二维对标系在三维空间中的方向,它定义二维对象的方向和象的方向和THICKNESS(厚度)系统变量厚度)系统变量的拉伸方向,它也供应的拉伸方向,它也供应rotate(旋转)叮(旋转)叮嘱的旋转轴,并为指定点供应默认的投影嘱的旋转轴,并为指定点供应默认的投影平面。图平面。图4所示为移动前后的所示为移动前后的UCS,图,图5给给出了出了UCS下拉菜单及下拉菜单及UCS工具栏。工具栏。图4 移动前、后的UCS 图5 UCS下拉菜单及UCS工具栏 基本绘图操
7、作基本绘图操作AutoCAD2004供供应应有有多多种种绘绘制制三三维维图图形形的的方方法法,本本节节主主要要介介绍绍三三维维实实体体造造型型。实实体体模模型型不不仅仅可可以以使使设设计计思思想想可可视视化化,而而且且常常常常用用来来作作为为虚虚拟拟的的原原型型进进行行分分析析,如如体体积、重心位置、转动惯性和应力等。积、重心位置、转动惯性和应力等。绘制三维实体准备:绘制三维实体准备:(1)单击菜单)单击菜单“格式格式”“单位单位”叮嘱,在弹叮嘱,在弹出的出的图形单位图形单位”对话框中,将对话框中,将“长度类型长度类型”设设为为“小数小数”,长度精度长度精度”设为设为0,“角度类型角度类型”设
8、为设为“十进制数十进制数”,“角度精度角度精度”设为设为0(因该(因该图中的尺寸不带小数点)。图中的尺寸不带小数点)。(2)单击菜单)单击菜单“格式格式”“图型界型图型界型”叮嘱,叮嘱,叮嘱与操作如下:叮嘱与操作如下:(3)显示全部图形界型,叮嘱与操作如下:)显示全部图形界型,叮嘱与操作如下:(4)显示)显示“视图视图”工具栏,工具栏,“实体实体”工具栏,工具栏,“实体编辑实体编辑”工具栏和工具栏和“着色着色”工具栏。工具栏。下面分别介绍基本几何实体的造型。下面分别介绍基本几何实体的造型。基本几何实体包括长方体、球体、圆柱体、基本几何实体包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环。圆锥体、楔
9、体和圆环。“实体实体”工具栏如工具栏如图图7所示。所示。图7 “实体”工具栏 1用用BOX叮嘱绘制长方体叮嘱绘制长方体1功能功能BOX叮叮嘱嘱按按指指定定方方式式绘绘制制长长方方体体和和立立方方体体(如如图图8所所示示)。创创建建长长方方体体之之后后,不不能能对对其其进进行行拉拉伸伸或或变变更更其其尺尺寸寸。但但可可以以用用SOLIDEDIT拉伸长方体的面。拉伸长方体的面。图8 绘制长方体2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“长长方体方体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“长长方体方体”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:box3叮嘱操作叮嘱操作(1)
10、指指定定两两对对角角点点和和高高度度(缺省项)(缺省项)叮嘱叮嘱:box 指指定定长长方方体体的的角角点点或或中中心心点点(CE):(指指定定长长方方体体的的一个角点)一个角点)指指定定角角点点或或立立方方体体(C)/长长度度(L):(指指定定长长方方体体的的另另一一个个角角点点)指指定定高高度度:(输输入入正正值值将将沿沿当当前前UCS的的Z轴轴正正方方向向绘绘制制高高度度。假假如如输输入入的的是是负负值值,则则沿沿Z轴轴的的负方向绘制高度。)负方向绘制高度。)叮嘱叮嘱:(2)立方体叮嘱:box指定长方体的角点或中心点(CE):(指定立方体的一个角点)指定角点或 立方体(C)/长度(L):C
11、指定长度:(输入立方体的长度)叮嘱:练一练:练一练:绘制长方体:绘制长方体:80X60X40mm绘制立方体:绘制立方体:50X50X50mm用用SPHERE叮嘱绘制球体叮嘱绘制球体1功能功能SPHERE叮叮嘱嘱用用于于按按指指定定方方式绘制球体(如图式绘制球体(如图9所示)。所示)。图9 绘制球体 2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“球球体体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“球球体体”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:sphere3叮嘱操作叮嘱操作叮嘱叮嘱:sphere 当当前前线线框框密密度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指定
12、定球球体体球球心心:(指指定定球体的中心点)球体的中心点)指指定定球球体体半半径径或或直直径径(D):(输入球体的半径)(输入球体的半径)叮嘱叮嘱:练一练练一练绘制圆球:直径为绘制圆球:直径为80mm用用CYLINDER叮嘱绘制圆柱体叮嘱绘制圆柱体1功能功能CYLINDER叮叮嘱嘱用用于于建建立立圆圆柱柱体体(如如图图10所所示示),圆圆柱柱底底面面既既可可以以是圆,也可以是椭圆。是圆,也可以是椭圆。图10 绘制圆柱体2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“圆圆柱体柱体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“圆圆柱体柱体”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:
13、cylinder3叮嘱操作叮嘱操作(1)圆柱体(缺省项)圆柱体(缺省项)叮嘱叮嘱:cylinder 当当前前线线框框密密度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指定定圆圆柱柱体体底底面面的的中中心心点点或或椭椭圆圆(E):(指指定定圆圆柱柱体体的底面中心点)的底面中心点)指指定定圆圆柱柱体体底底面面的的半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆圆柱柱体体底底面面的的半半径)径)指指定定圆圆柱柱体体高高度度或或另另一一个个圆圆心心(C):(输入圆柱体高度)(输入圆柱体高度)叮嘱叮嘱:(2)椭圆底面圆柱体叮嘱:cylinder当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定圆柱体底面的
14、中心点或椭圆(E):E指定圆柱体底面椭圆的轴端点或中心点(C):(指定圆柱体底面椭圆的一个轴端点)指指定定圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的的其其次次个个轴轴端端点点:(指指定定圆圆柱柱体体底底面面椭椭圆圆的的另另一一个个轴轴端端点点)指指定定圆圆柱柱体体底底面面的的另另一一个个轴轴的的长长度度:(输输入圆柱体底面椭圆的另一根轴长度)入圆柱体底面椭圆的另一根轴长度)指指定定圆圆柱柱体体高高度度或或另另一一个个圆圆心心(C):(输入椭圆底面圆柱体的高度)(输入椭圆底面圆柱体的高度)叮嘱叮嘱:练一练练一练长轴:长轴:60mm短轴:短轴:40mm高度:高度:100mm用用CONE叮嘱绘制圆锥体叮嘱绘制圆
15、锥体1功能功能CONE叮嘱用于创建圆锥体或叮嘱用于创建圆锥体或椭圆锥体(如图椭圆锥体(如图11所示)。所示)。图图11绘制圆锥体绘制圆锥体2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“圆圆锥体锥体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“圆圆锥体锥体”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:cone3叮嘱操作叮嘱操作(1)圆锥体(缺省项)圆锥体(缺省项)叮嘱叮嘱:cone 当当前前线线框框密密度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指定定圆圆锥锥体体底底面面的的中中心心点点或或椭椭圆圆(E):(指指定定圆圆锥锥体体的底面中心点)的底面中心点)指指定定圆圆锥锥
16、体体底底面面的的半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆圆锥锥体体底底面面的的半半径)径)指指定定圆圆锥锥体体高高度度或或顶顶点点(A):(输入圆锥体高度)(输入圆锥体高度)叮嘱叮嘱:(2)椭圆锥体叮嘱:cone当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)指定圆锥体底面的中心点或椭圆(E):E指定圆锥体底面椭圆的轴端点或中心点(C):(指定圆锥体底面椭圆的一个轴端点)指指定定圆圆锥锥体体底底面面椭椭圆圆的的其其次次个个轴轴端端点点:(指指定定圆圆锥锥体体底底面面椭椭圆圆的的另另一一个个轴轴端点)端点)指指定定圆圆锥锥体体底底面面的的另另一一个个轴轴的的长长度度:(输输入入圆圆锥锥体体底底面面
17、椭椭圆圆的的另另一一根根轴轴长度)长度)指指定定圆圆锥锥体体高高度度或或顶顶点点(A):(输输入入椭圆底面圆锥体的高度)椭圆底面圆锥体的高度)叮嘱叮嘱:练一练练一练绘制圆锥体:绘制圆锥体:直径:直径:60mm高度:高度:100mm绘制椭圆锥体:长轴:绘制椭圆锥体:长轴:60mm短轴:短轴:40mm高度:高度:100mm5用用WEDGE叮嘱绘制楔体叮嘱绘制楔体1功能功能WEDGE叮嘱用于绘制楔体叮嘱用于绘制楔体(如图(如图12所示)。所示)。图图12绘制楔体绘制楔体2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“楔楔体体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“楔楔体体”叮嘱。
18、叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:wedge3叮嘱操作叮嘱操作(1)楔体(缺省项)楔体(缺省项)叮嘱叮嘱:wedge 指指定定楔楔体体的的第第一一个个角角点点或或中中心心点点(CE):(指指定定楔楔体底面的一个角点)体底面的一个角点)指指定定角角点点或或立立方方体体(C)/长长度度(L):(指指定定楔楔体体底底面面的的另另一一个个角点)角点)指指定定高高度度:(输输入入楔楔体体的高度)的高度)练一练练一练绘制楔体:绘制楔体:80(长)长)x50(宽)(宽)x100(高)(高)mm绘制楔体:绘制楔体:50 x50 x50mm用用TORUS叮嘱绘制圆环体叮嘱绘制圆环体1功能功能TORUS叮叮嘱
19、嘱用用来来绘绘制制圆圆环环体体(如图(如图13所示)。所示)。图13 绘制圆环体2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“圆圆环体环体”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“圆圆环体环体”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:torus3叮嘱操作叮嘱操作叮嘱叮嘱:torus 当当 前前 线线 框框 密密 度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)指指 定定 圆圆 环环 体体 中中 心心:(指指定定圆圆环环体体的的中中心心点)点)指指定定圆圆环环体体半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆圆环环体体的的半半径径,从从圆圆环环体体中中心心到到圆圆管管中中心心
20、的的距距离离。负负的的半半径径值值创创建建形形似似美美式式橄橄榄榄球球的的实实体)体)指指定定圆圆管管半半径径或或直直径径(D):(输输入入圆圆环环体体圆管的半径)圆管的半径)叮嘱叮嘱:练一练练一练绘制圆环:圆环半径:绘制圆环:圆环半径:60mm圆管半径:圆管半径:20mm用用EXTRUDE叮叮嘱嘱拉拉伸伸二二维维图图形生成三维实体形生成三维实体1功能功能EXTRUDE叮叮嘱嘱用用来来对对已已存存在在的的二二维维对对象象沿沿指指定定路路径径拉拉伸伸或或按按指指定定高高度度值值和和倾倾斜斜角角度度拉拉伸伸,从从而而生生成成三三维维实实体体,二二维维对对象象可可以以是是多多边边形形、圆圆、椭椭圆圆
21、和和多多段段线线等等(如图(如图7-14所示)。所示)。图14 沿z轴方向拉伸建模 2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“拉拉伸伸”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“拉拉伸伸”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:extrude3叮嘱操作叮嘱操作(1)高度方向拉伸(缺省项)高度方向拉伸(缺省项)叮嘱叮嘱:extrude 当当 前前 线线 框框 密密 度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)选选择择对对象象:(点点选选所所要要进进行行拉拉伸伸的的对对象象)找找到到1个个(信信息息提示)提示)选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指指定
22、定拉拉伸伸高高度度或或路路径径(P):(假假如如输输入入正正值值则则沿沿对对象象所所在在坐坐标标系系的的z轴轴正正向向拉拉 伸伸 对对 象象。假假 如如 输输 入入 负负 值值,则则AutoCAD沿沿Z轴负向拉伸对象。)轴负向拉伸对象。)指指定定拉拉伸伸的的倾倾斜斜角角度度:(输输入入90+90之间的角度或按之间的角度或按Enter键)键)叮嘱叮嘱:(2)按指定路径进行拉伸叮嘱:extrude当前线框密度:ISOLINES=4(信息提示)选择对象:(点选所要进行拉伸的对象)找到1个(信息提示)选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指定拉伸高度或指定拉伸高度或路径路径(P):P 选择
23、拉伸路径或选择拉伸路径或倾斜角倾斜角:(选择路径)(选择路径)路径已移动到轮廓中心。路径已移动到轮廓中心。(信息提示)(信息提示)叮嘱叮嘱:练一练练一练绘制下列图形:绘制下列图形:用用REVOLVE叮叮嘱嘱旋旋转转二二维维图图形生成三维实体形生成三维实体1功能功能REVOLVE叮叮嘱嘱用用于于将将闭闭合合曲曲线线绕绕一一条条旋旋转转轴轴旋旋转转生生成成回回转转三三维维实实体体。该该叮叮嘱嘱可可以以旋旋转转闭闭合合多多段段线线、多多边边形形、圆圆、椭椭圆圆、闭闭合合样样条条曲曲线线、圆圆环环和和面面域域,不不能能旋旋转转包包含含在在块块中中的的对对象象,不不能能旋旋转转具具有有相相交交或或自自交
24、交线线段段的的多多段段线线,且且该该叮叮嘱嘱一一次次只只能能旋旋转转一一个个对象(如图对象(如图7-15所示)。所示)。图15 旋转建模 2输入叮嘱输入叮嘱从从“实实体体”工工具具栏栏中中单单击击“旋旋转转”按钮。按钮。选选择择“绘绘图图”“实实体体”“旋旋转转”叮嘱。叮嘱。从键盘输入叮嘱:从键盘输入叮嘱:revolve3叮嘱操作叮嘱操作叮嘱叮嘱:revolve 当当 前前 线线 框框 密密 度度:ISOLINES=4(信息提示)(信息提示)选选择择对对象象:(REVOLVE忽忽视视多多段段线线的的宽宽度度,并并从从多多段段线线路路径径的的中中心心线线处处起起先先旋旋转转)找找到到1个(信息提
25、示)个(信息提示)选择对象选择对象:(选择对象结束)(选择对象结束)指指定定旋旋转转轴轴的的起起点点或或定定义义轴轴依依照照对对象象(O)/X轴轴(X)/Y轴轴(Y):(指指定定旋旋转转轴轴的的一一个起点)个起点)指指定定轴轴端端点点:(指指定定旋旋转转轴轴的的一一个个端端点点,轴的正方向从第一点指向其次点)轴的正方向从第一点指向其次点)指定旋转角度指定旋转角度:(输入旋转角度)(输入旋转角度)叮嘱叮嘱:练一练练一练绘制下列图形:绘制下列图形:用用SLICE叮嘱剖切建模叮嘱剖切建模1功能功能SLICE叮嘱是用平面来剖切一叮嘱是用平面来剖切一组实体(如图组实体(如图16所示)。所示)。图图16剖
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