《图像处理基础知识》PPT课件.ppt
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1、图像处理基础颜色模型、色彩空间、图像格式和视频格式颜色模型n n在图形学领域定义的颜色模型,就是在某种特定上下文中对于颜色的特性和行为的解释方法。一般对色彩的讨论都是基于通过红、绿、蓝三原色混合而产生其它颜色的成色机制。RGB颜色模型最便于诸如视频监视器或打印机等硬件设备上表示颜色。但在具体的图形应用中,我们还会用到其它的一些颜色模型。HSV模型n nHSV模型是面向用户的,是一种复合主观感觉的色彩模型。H、S、V分别指的是色调(彩)(hue)、色饱(saturation)和度和明度(value)。所以在这个模型中,一种颜色的参数便是H、S、V三个分量构成的三元组。HSV模型n nHSV模型不
2、同于RGB模型的单位立方体,而是对应于一个圆柱坐标系中的一个立体锥形子集。在这个锥型中,边界表示不同的色彩。H分量表示颜色的种类,取值范围为01,相应的颜色从红、黄、绿、蓝绿、蓝、紫到黑变化,且它的值由绕V轴的旋转角决定,每一种颜色和它的补色之间相差180。HSV模型YCbCr模型n nYCbCrYCbCr模型又称为模型又称为YUVYUV模型,是视频图像和数字模型,是视频图像和数字图像中常用的色彩模型。在图像中常用的色彩模型。在YCbCrYCbCr模型中,模型中,Y Y为亮为亮度,度,CbCb和和CrCr共同描述图像的色调(色差),其中共同描述图像的色调(色差),其中CbCb、CrCr分别为蓝
3、色分量和红色分量相对于参考值分别为蓝色分量和红色分量相对于参考值的坐标。的坐标。YCbCrYCbCr模型中的数据可以是双精度类型,模型中的数据可以是双精度类型,但存储空间为但存储空间为8 8位无符号整型数据空间,且位无符号整型数据空间,且Y Y的取的取值范围为值范围为1616235235,CbCb和和CrCr的取值范围为的取值范围为1616240240。在目前通用的图像压缩算法中(如在目前通用的图像压缩算法中(如JPEGJPEG算法),算法),首要的步骤就是将图像颜色空间转换为首要的步骤就是将图像颜色空间转换为YCbCrYCbCr空空间。间。NTSC模型n nNTSC模型是一种用于电视图像的颜
4、色模型。NTSC模型使用的是色彩坐标系,其中,Y为光亮度,表示灰度信息;I为色调,Q为饱和度,均表示颜色信息。因此,该模型的主要优点就是将灰度信息和颜色信息区分开来。色彩空间色彩空间,通俗一点讲,就是各种色彩的集合,色彩的种类越多,色彩空间越大,能够表现的色彩范围即色域越广。有两类色彩空间,一类是基于RGB模型的色彩空间,另一类是CMYK色彩空间Lab色彩空间由国际照明协会(CIE)在1931年制定包括人眼所能看到的所有颜色是目前为止色域最宽的色彩空间,其每一色值组合对应一种确定的、与设备无关的色彩。“理论化”的色彩,使不同设备的色彩能够相互比较、模拟和匹配。在输出、输入设备有限的色域范围内安
5、全地进行色彩传递几种颜色空间的色域RGB色彩空间RGBRGB对应的是红绿蓝三种原色光,这是因为自然界的所有对应的是红绿蓝三种原色光,这是因为自然界的所有颜色都可以用这三种光混合而成。在描述时,用颜色都可以用这三种光混合而成。在描述时,用R R、GG、B B作为相互垂直的坐标轴来表示,是一种加光模式作为相互垂直的坐标轴来表示,是一种加光模式RGBRGB色彩空间在色彩的处理过程中主要是用来描述像显示色彩空间在色彩的处理过程中主要是用来描述像显示器、电视、扫描仪、数字相机等设备的器、电视、扫描仪、数字相机等设备的以显示器为例,三种基色的中每一种都有一个以显示器为例,三种基色的中每一种都有一个0255
6、0255的的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都为基色的值都为0 0时,便得到了黑色。时,便得到了黑色。RGBRGB色彩空间又有色彩空间又有AdobeRGBAdobeRGB、AppleRGBAppleRGB、sRGBsRGB、ColorMatchColorMatchRGBRGB、WideGamutRGBWideGamutRGB、CIEGBCIEGB、MonitorRGB/SimplifiedMonitorRGBMonito
7、rRGB/SimplifiedMonitorRGB等几种等几种sRGB(标准RGB)色彩空间由微软与惠普于由微软与惠普于19971997年联合确立,是基于年联合确立,是基于PCPC的的3232位色彩空间。目前,被广泛地应用于显示器、位色彩空间。目前,被广泛地应用于显示器、打印机、扫描仪等设备,用以提高它们与打印输打印机、扫描仪等设备,用以提高它们与打印输出设备间的色彩匹配,保证色彩的一致性出设备间的色彩匹配,保证色彩的一致性同样采用同样采用sRGBsRGB色彩空间的设备之间,可以实现色色彩空间的设备之间,可以实现色彩相互模拟,但却是通过牺牲色彩范围来实现各彩相互模拟,但却是通过牺牲色彩范围来实
8、现各种设备之间色彩的一致性的,这是所有种设备之间色彩的一致性的,这是所有RGBRGB色彩色彩空间中最狭窄的一个空间中最狭窄的一个sRGBsRGB也称也称“互联网标准色空间互联网标准色空间”,与普通的个人,与普通的个人电脑监视器的特性相匹配,普通电脑显示器一般电脑监视器的特性相匹配,普通电脑显示器一般无法再现超越无法再现超越sRGBsRGB空间色域的图象。通常在电空间色域的图象。通常在电脑监视器上再现的图象色彩比脑监视器上再现的图象色彩比sRGBsRGB图象更浅些。图象更浅些。Adobe RGB色彩空间AdobeRGBAdobeRGB由由AdobeAdobe公司在公司在19981998年制定,其
9、雏年制定,其雏形最早用在形最早用在中,被称为中,被称为SMPTE-240MSMPTE-240M具备非常大的色彩范围,其绝大部分色彩却又是具备非常大的色彩范围,其绝大部分色彩却又是设备可呈现的,这一色彩空间全部包含了设备可呈现的,这一色彩空间全部包含了CMYKCMYK的色彩范围,为印刷输出提供了便利,可以更好的色彩范围,为印刷输出提供了便利,可以更好地还原原稿的色彩,在出版印刷领域得到了广泛地还原原稿的色彩,在出版印刷领域得到了广泛应用应用高端数码相机采用高端数码相机采用AdobeRGBAdobeRGB色彩空间,层次较色彩空间,层次较丰富,但色彩饱和较低丰富,但色彩饱和较低 Adobe RGB
10、色域的显示问题 n nAdobeRGBAdobeRGB的色域比一般的的色域比一般的sRGBsRGB色域更广,色域更广,更接近人肉眼所能感知的颜色,所以广为专业制更接近人肉眼所能感知的颜色,所以广为专业制作人员所应用。作人员所应用。n n主流显示器只能输出主流显示器只能输出8-bitsRGB8-bitsRGB色域,如果采色域,如果采用用AdobeRGBAdobeRGB色域处理数码相片时可能会出现色域处理数码相片时可能会出现蓝色区域无法正确显示的问题,从而导致偏色。蓝色区域无法正确显示的问题,从而导致偏色。n n采用采用10bitcolor10bitcolor时,色阶大为广阔,能有更广时,色阶大为
11、广阔,能有更广阔的色域,可解决阔的色域,可解决AdobeRGBAdobeRGB的色域问题。的色域问题。n n采用采用10bitcolor10bitcolor,需显示器、显卡和应用程序,需显示器、显卡和应用程序的支持,如的支持,如AdobeAdobe的的PhotoshopCS4PhotoshopCS4、CS5CS5绘图编辑软件等已经支持绘图编辑软件等已经支持。CMYK色彩空间CMYKCMYK色彩空间,是一种减光模式,它是四色打印的基础。色彩空间,是一种减光模式,它是四色打印的基础。这四色是:青(这四色是:青(CyanCyan)、品红()、品红(MagentaMagenta)、黄)、黄(Yello
12、wYellow)、黑()、黑(BlackBlack)。青色是红色的互补色。黄色)。青色是红色的互补色。黄色是蓝色的互补色,品红是绿色的互补色,是蓝色的互补色,品红是绿色的互补色,当阳光照射一物体时,物体吸收部分光线,并将其它光线当阳光照射一物体时,物体吸收部分光线,并将其它光线反射。反射光就是我们所看见的物体颜色,这是一种减色反射。反射光就是我们所看见的物体颜色,这是一种减色模式。模式。依赖于这种减色方式,演变出了适合于打印、印刷的依赖于这种减色方式,演变出了适合于打印、印刷的CMYKCMYK模式。由于在实际中这三种颜色的油墨很难叠加出模式。由于在实际中这三种颜色的油墨很难叠加出真正地黑色,因
13、此在打印、印刷时又引入了黑色以强化暗真正地黑色,因此在打印、印刷时又引入了黑色以强化暗调,加深暗部色彩。调,加深暗部色彩。在在CMYKCMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。示的,原色的混合将产生更暗的颜色。数字图像的类型RGBRGB图像,采用图像,采用RGBRGB彩色模型的真彩图像。不需使用调彩色模型的真彩图像。不需使用调色板。每个像素的颜色由像素位置上红、绿、蓝亮度的组色板。每个像素的颜色由像素位置上红、绿、蓝亮度的组合确定。合确定。灰度图像,只包含亮度信息,不包含色彩信息的图像。灰灰度图像,只包含亮度信
14、息,不包含色彩信息的图像。灰度图像是一个数据矩阵度图像是一个数据矩阵I I,其值表示一定范围内的亮度值。,其值表示一定范围内的亮度值。二值图像,每个像素的值仅为二值图像,每个像素的值仅为0 0或或1 1的图像,是黑白图像。的图像,是黑白图像。存储空间小、处理速度快。通过二值图像,可比较容易地存储空间小、处理速度快。通过二值图像,可比较容易地获取目标区域的特征,便于图像分析和识别。获取目标区域的特征,便于图像分析和识别。索引图像,是一种把像素值直接作为索引图像,是一种把像素值直接作为RGBRGB调色板下标的图调色板下标的图像。调色板通常与索引图像存储在一起,装载图像时,调像。调色板通常与索引图像
15、存储在一起,装载图像时,调色板将和图像一同自动装载。色板将和图像一同自动装载。数字图像的文件格式n n图像格式与图像类型不同,指的是存储图像采用的文件格式。不同的操作系统、不同的图像处理系统,所支持的图像格式都有可能不同。n n在实际应用中常用到以下几种图像格式:BMP、JPEG、JPEG2000、TIFF/TIF、PCX、PSD、PNG、GIF格式等。在这些图像格式中,我们使用最多的就是BMP、JPEG和PNG三种。BMP格式n nBMPBMP是是一种与硬件设备无关的,是是一种与硬件设备无关的,WindowsWindows操作系统中操作系统中的标准图像文件格式。随着的标准图像文件格式。随着W
16、indowsWindows操作系统的流行,操作系统的流行,BMPBMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,占用磁盘空间过大。目前包含的图像信息较丰富,占用磁盘空间过大。目前BMPBMP在在单机上比较流行。单机上比较流行。n nBMPBMP文件的图像深度可选文件的图像深度可选lbitlbit、4bit4bit、8bit8bit及及24bit24bit。BMPBMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。下到上的顺序。n n典型的典型的BMPBMP图像文件
17、由三部分组成:位图文件头,它包含图像文件由三部分组成:位图文件头,它包含BMPBMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息,它包图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息,它包含有含有BMPBMP图像的宽、高、压缩方法;图像数据。图像的宽、高、压缩方法;图像数据。JPEG格式 n nJPEGJPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(JointPhotographicExpertsGroupJointPhotographicExpertsGroup)开发并以命名)开发并以命名为为ISO10918-1ISO10918-1,JPEGJPEG仅仅是一
18、种俗称而已。它用有仅仅是一种俗称而已。它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。n nJPEGJPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩。完全可以在图允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩。完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。像质量和文件尺寸之间找到平衡点。n nJPEGJPEG的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,。的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读
19、物上,。目前各类浏览器均支持目前各类浏览器均支持JPEGJPEG这种图像格式,因为这种图像格式,因为JPEGJPEG格格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得式的文件尺寸较小,下载速度快,使得WebWeb页有可能以较页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像。短的下载时间提供大量美观的图像。JPEG2000格式 n nJPEG2000JPEG2000同样是由同样是由JPEGJPEG组织负责制定的,它有一个正组织负责制定的,它有一个正式名称叫做式名称叫做“ISO15444”“ISO15444”,是,是JPEGJPEG格式的升级版,其压格式的升级版,其压缩率比缩率比JPEGJPEG高约高约30%30%
20、左右。左右。n n与与JPEGJPEG不同的是,不同的是,JPEG2000JPEG2000同时支持有损和无损压缩,同时支持有损和无损压缩,而而JPEGJPEG只能支持有损压缩。只能支持有损压缩。JPEG2000JPEG2000的一个极其重要的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIFGIF的的 渐显渐显 有有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的像现在的JPEGJPEG一样,
21、由上到下慢慢显示。一样,由上到下慢慢显示。n nJPEG2000JPEG2000还支持所谓的还支持所谓的 感兴趣区域感兴趣区域 特性,任意指定影特性,任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。解压缩。JPEG2000JPEG2000和和JPEGJPEG相比优势明显,且向下兼相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的容,因此取代传统的JPEGJPEG格式指日可待。格式指日可待。n nJPEG2000JPEG2000可应用于传统的可应用于传统的JPEGJPEG市场,如扫描仪、数码市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域
22、,如网路传输、无线通讯等相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。等。TIFF图像文件格式 n nTIFFTIFF格式格式TIFFTIFF(TagImageFileFormatTagImageFileFormat)是一种广泛)是一种广泛使用的图像格式,由使用的图像格式,由AldusAldus和微软联合开发,最初是出于和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。特点是图像格式复跨平台存储扫描图像的需要而设计的。特点是图像格式复杂、存贮信息多。因为它存储的图像细微层次的信息多,杂、存贮信息多。因为它存储的图像细微层次的信息多,图像质量也得以提高,有利于原稿的复制。图像质
23、量也得以提高,有利于原稿的复制。n nTIFFTIFF支持多种编码,包括支持多种编码,包括RGBRGB无压缩、无压缩、RLERLE压缩及压缩及JPEGJPEG压缩。压缩。n nTIFFTIFF图像文件由三个数据结构组成,分别为文件头、若干图像文件由三个数据结构组成,分别为文件头、若干称为称为IFDIFD的包含标记指针的目录以及数据本身。的包含标记指针的目录以及数据本身。TIFFTIFF图像图像文件中的第一个数据结构称为图像文件头或文件中的第一个数据结构称为图像文件头或IFHIFH。这个结。这个结构是一个构是一个TIFFTIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;文件中唯一的、有固定位置的部分;IF
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