教您使用MAYA制作雪地滚球效果(共6页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上雪地滚球效果1、使用准备场景。建立一个多边形plane,这里设置其宽度width=20 ,高度height=20,宽度和高度的细分值都设置为30。我们将用它来作为雪地,如图。 2、选择这个平面,将它指定为softbody柔体。dynamicssoft/rigid bodiescreate soft body 在弹出的对话框中设置如下,点击创建。 3、再创建一个多边形球体,用来当作碰撞物体。半径设为2 4、选择这个球体,将它指定为active rigidbody主动刚体。dynamicssoft/rigid bodiescreate active rigid body保
2、持默认参数即可: 5、保持选择球体,按ctrl+a 打开 atrribute editor,在rigidbody标签下performance attributes项的stand in下拉菜单更改为sphere。这样就可以加速动力学计算速度,因为我们的碰撞物体也是球体。 6、为球体添加重力 dynamicsfieldsgravity 默认参数即可。播放动画,可以看到球体开始下落了。 7、但是球体和雪地之间并没有发生碰撞。现在为雪地和球体之间添加碰撞。先选择雪地,再选择球体,然后使用dynamicsparticlesmake collide 添加碰撞命令。这时,当球体下落时,就会和雪地之间发生碰撞
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