2022Flash教学反思(精选9篇)_1.docx
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1、2022Flash教学反思(精选9篇)Flash教学反思 篇1本学期七年级的其次单元是flash动画制作。动画制作既有绘画方面的创作,也有动画原理的思维和技能,假如再深一层,还可以学简洁的flash编程,同样也是引导学生创新思维的教学载体。如何以动画设计引导学生创新思维,是这学期我开展课题探讨的主要实践内容。但是,开展过程中也遇到问题了。今年尝试用试验区教材上课,发觉flash教学和学生的实际水平出现落差。下面以制作动作补间动画这一课的教学反思来谈这个问题。这节课是省教化探讨院要志东老师来揭阳调研了解初中信息技术教学时我上的一节进度课。当时我“志向”的设计是:第一环节,学生探讨问题,如何让汽车
2、开动起来,形成方案。分解任务,明确学习内容和任务。其次环节,在完成子任务过程中。由学生自主探究来解决问题:第一是尝试用形变动画来旋转一个动画对象,看能否实现,从而引出动作补间动画;其次是以旋转这一特别的动画(动作补间动画的难点)在练习文件设一个小“陷井”,让学生通过尝试并提出两个问题:如何让一个对象持续旋转一周以上?如何调整对象的旋转中心?并依据学习资料解决。第三环节,自主创作。利用已驾驭的形变补间动画和动作补间动画学问,自行设计动态关于平安驾驶的文字标语,添加到文件中。最终,是总结和展望,引出学习电影剪辑可以让汽车动起来,而不是背景的移动。可是,实际状况当我在第一个班以此教学设计上课后,学生
3、课堂探究结果不志向,更完全没时间进行到第三环节。于是我做出了调整,把自主探究改为启发法,由我为主来引导;因为动画制作的步骤比其他操作要困难,我又录了教学微视频,可以让学生多次观看。调整后,原来还信念满满的,但结果大多数学生依旧还是没有时间进入第三环节的自主创作环节,最终只有五位学生(12%)通过视频引导,自己实现了动态标语的设计。原来这才是我想突显的,是学生对技能的应用,思想的融入,特性的体现可是,实际的上课状况是操作多,创作少。一个课时的预设计,用两课时进行了。而类似这样的教学内容和设计曾经在八年级上课,学生完成度要高不少。缘由有几个方面:第一是学生大多没有动画制作的基础支撑,假如按省教材,
4、小学六年级第一学期就是这方面的内容,然而有些学校并未在六年级(毕业年级)开设信息技术课。其次是七年级学生的空间思维、逻辑思维还较浅层,我的任务设计没把握好,操作需留意的细微环节较多,许多的学生学起来觉得有难度。第三是很关键的,平常我的教学过程中,学生的探究、合作的学习习惯没很好的养成。依据上面的状况,在后来的两个班我又再次做了调整。干脆把原来实例展示中的风车实例让学生来自行制作。这个任务同样包含“旋转”动画这一学习重难点。把“创作”这一课堂要点放在学生自行绘画设计风车上面,因为学生都是喜爱画画的,这样可能让教学更贴近学生实际实力水平。结果,这次的学生完成度提高许多,而且学生设计的风车风格各异,
5、比我做的美丽多了!请看作品截图:今年是第一次在七年级教学flash,依据遇到的问题分析,可能在八年级以上进行教学更可以利用动画设计开展稍高层次的创新思维引导,七年级适合学习其中比较基础的动画制作和绘画创建。在初中阶段,我和学校的殷老师肯定会打下学生动画制作的基础,假如学生到中学,希望能在这方面有更多的学习机会和创作的机会。Flash教学反思 篇2我发觉信息技术课中的Flash动画是学生们比较感爱好的内容,但始终以来也是学生觉得难学的内容。我让学生把Flash动画制作与拍摄电影的工序相比较来进行学习,学习效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍摄电影一样,首先要让学生把自己当作是Flash动
6、画的“导演”,这个“导演”同样拥有像拍摄电影那样所拥有的三个必备条件:演员、舞台和影片录放机。1、Flash动画中须要的“演员”就是元件假如是拍摄电影的话,当导演在拍摄电影之前,首先就是去选择演员。同样道理,在制作Flash动画之前,首先要依据动画内容的须要来制作元件。一般状况下,笔者在上课的时候,先出示一个简洁的Flash动画给学生观赏。看完后,便提问学生:“你知道这个动画中出现了几个关键的角色吗?”经过启发,学生能正确理解和回答后,让学生打开Flash MX的库窗口,依据须要的关键角色建立元件。然后利用这些元件分别制作这几个关键的角色。假如学生有爱好想进一步改造老师供应的动画,那就依据实际
7、状况随时添加新的元件。这种以制作电影的口气来发问,学生是比较简单理解的。虽然他们的绘画功底可能不太好,但每一个人都知道自己要完成什么,有了目标,才会有更强的自信念。2、Flash动画中的“舞台”就是场景拍摄电影时,舞台是演员演出的地方。而在制作Flash动画时,场景是元件上台表演的地方,它给学生们供应了一个自我呈现实力与无限发挥创作的舞台。Flash动画制作的最终过程都淋漓尽致地呈现在这个场景中,它就像一面镜子,能时刻呈现动画创作的过程。所以要激励学生大胆地去制作,不要怕出错误。若出现创作上的失误,学生还可以比照场景进行订正与修改,直至完成志向的动画。特殊须要指出的是:在制作Flash动画中,
8、学生们往往存在一个操作上的误区,即动画原来应当是在场景中制作的,但却常常在元件的内部制作起来,这样制作出来的动画就不能播放了。因此,在授课过程中,肯定要随时提示学生,以避开此类错误的发生。3、Flash动画中的“影片录放机”就是时间轴对于时间轴就像是拍摄工作者手中的影片录放机一样,具有录制和播放的功能。时间轴的录制功能就是在时间轴上制作帧的过程,它能完全体现出一个学生制作动画的思维过程。时间轴的播放功能就是在时间轴上播放每一个帧的过程,它限制着动画在场景中的播放。就像人大脑的神经中枢能限制着人的行为那样,时间轴限制的是Flash动画的灵魂,所以它对于动画的完成尤其重要。让学生学会在时间轴上自如
9、地发挥创作,是Flash创作的关键。在实际教学过程中,一起先要让学生学会一些简洁的基本制作技巧,如:直线动画等。然后,引导学生去恰如其分地运用这些技巧,使动画变得更加形象。另外,在时间轴上创作Flash动画的思路是多渠道的,并且每个人的表达方式也是多样化的,让学生尽情地在时间轴上发挥他们的想像是我们教学工作的重点。Flash教学反思 篇3本课教学为flash的第三课,是用flash画一朵艳丽漂亮的花。首先让学生观赏flash的作品,观赏完了flash作品,再学习flash时,学生们学的很仔细,为了提高学生的学习爱好,工具箱的学习从椭圆工具起先介绍,首先演示给学生看,首先介绍椭圆工具,单纯的颜色
10、变更、形态变更已经让同学们爱好大增,他们已经有跃跃欲试的冲动了,然后我让学生充分发挥自己的想像力,利用椭圆工具画出不同形态、不同颜色的图形来。为了让学生有更大的爱好,我教给学生画一朵花,利用“变形”里的“旋转”和“复制并应用”,结果我还没有演示完学生们就鼓起掌来,真正让我感觉到学生们的兴致高涨,学习主动性大增,通过适当引导,对个别没有驾驭的学生加以辅导,这时有谁还会对玩嬉戏有爱好呢?但是在flash的学习过程中,美术的基础也很关键,有些同学美术方面基础很差,这在教学过程中是一个难点,解决的方法就是要让学生多画,也要留意课堂上的引导,从最简洁的入手,否则很难让学生的爱好保持下去。例如在教授Fla
11、sh动画制作时,老师不应要求学生千篇1律,要激发学生创建思维,特殊是空间想象思维,对于学生特殊的构思,我们的老师要倍加爱惜。我们的老师应让每一位同学都树立追求创新和以创新为荣的意识,主动进取,奋勉向上,坚决自信,勇于开拓,在学习中擅长发觉问题并提出问题,自觉、主动和主动地参加创建性活动,敢于联想、怀疑和批判,寻求变异,从某些事实中寻求新的关系、找出新的答案。让我们托起一片蓝天,给学生营造一个创建的空间, 让我们的学生绽开想象的翅膀,在创建的空间里自由翱翔。Flash教学反思 篇4课堂教学注意生成,有时会有一些“意外状况”出现,我们要奇妙地利用它来丰富课堂,使教学富有朝气与活力。对于课堂上出现的
12、节外生枝,没关系张,正确引导,说不定会有锦上添花的效果。在一节动画制作课上,我打算讲解逐帧动画的制作方法。同学们刚打开电脑,突然从教室后面传来一声:“老师,有人上QQ。”一石激起千层浪,全班同学立刻七嘴八舌争论开来,有的招呼旁边的同学往那边瞧,有的离得较远爽性站起来看喧闹。教室里忽然沸腾开来。顺着大家的目光,我看到许昊绻缩在座位上,头低着来回看,并替自己辩护说没有闲聊。这使得望见的学生更不服气,争论声更加大起来。我也清晰许昊只是打开了启动程序,并没有闲聊,因为网络是断开的。但他确定有想闲聊的动机。于是我先让大家宁静下来,澄清许昊并没有闲聊的事实。既然学生对闲聊这么感爱好,而闲聊工具里的表情正好
13、是简洁的逐帧动画,何不充分利用这个“节外生枝”呢?我接着说到:“信任许多同学都聊过天,你们在闲聊时用过QQ表情吗?许昊用过吗?”他用劲儿点点头,刚才还无精打采的眼睛马上发出异样的光线。“平常喜爱用什么样的表情呢?”“笑脸,挤眼,还有红脸”。他一下子说出了好几种。“其实这些表情我们自己也会做出来,要不要试试看!”同学们不敢信任,但都跃跃欲试。于是,我讲解了逐帧动画的概念及制作方法,让学生自己分析简洁表情是由哪些关键帧组成的,然后尝试练习,并提示喜爱什么样的表情都可以做一做。同学们争先恐后的进行操作,有问题了几个同桌探讨、争论得面红耳赤,课堂气氛达到了高潮。而且我还发觉平常认为动画制作很难的几位学
14、生也主动参加进来,并出谋划策,也做出了大家熟识的动画表情。整节课下来,同学们不仅顺当完成了学习活动,而且奇思妙想,创作出很多令大家惊羡的作品。有吐舌头的搞笑表情,有伸出的成功手势,还有小人儿摇旗呼喊看着自己的“战利品”,同学们快乐得笑了。我也因为这个“节外生枝”带来的精彩生成而感到欣慰。通过这节课,使我明白:面对课堂上的“节外生枝”,作为老师,我们就要镇静冷静,因势利导,扑捉住我们“求之不得”的素材或资源,使课堂生成精彩。擅长利用课堂上的“生成”,节外生枝也会锦上添花!Flash教学反思 篇5这节课的设计所采纳的网络教学的交互性有利于激发学生的学习爱好,多媒体的外部刺激多样性简单激活学生的主动
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- 2022 Flash 教学 反思 精选 _1
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