2022大学团建活动策划书_1.docx
《2022大学团建活动策划书_1.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022大学团建活动策划书_1.docx(29页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2022大学团建活动策划书高校团建活动策划书1一、活动主题走出校内面对自然,增进学生会内部沟通。二、活动时间x月x日上午8:00起先三、活动地点享趣拓展基地四、参加人员20xx届xx学院学生会全体成员五、活动主办单位xx学院xx学院学生会生活部六、活动背景户外素养拓展是一项主动响应三走号召的活动,它以培育高校生的综合素养为核心,以培育创新和实践实力为重点,以普遍提高科学素养和人文素养为目的,为高校生的综合素养培育进行科学规划、特性化培育和综合性开发。七、活动目的为了丰富高校生的课余生活,培育团队合作意识,提高实践和创新实力;同时也可以提高高校生的人际交往实力,培育拼搏奋斗精神,最终提高高校生的
2、综合素养。高校生户外素养拓展策划案八、前期打算前期日程支配表:(一)安排部员构想素养拓展活动中的小嬉戏,每人想一个。不符合要求或没有可行性的方案要求重写。(二)部长综合整理部员的小嬉戏方案,再对小嬉戏方案进行修改与补充。(三)安排部员起先写素养拓展策划案。与此同时部长也起先写策划案。(四)两位部长将策划案整合修改,进行补充,7号下午和部员一起商议整个活动的细微环节。(五)上交策划案。(六)安排嬉戏负责人,让负责人熟知嬉戏规则,嬉戏流程,玩的嬉戏所须要的道具。(七)生活部开会。主要考察各个嬉戏负责人对自己所负责嬉戏的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加细微环节化的探讨整个素养拓展小嬉戏的赛制问题
3、以及小嬉戏分组问题。(八)确定下来的嬉戏可以起先置办嬉戏道具,每个负责人再细致想一想自己所负责的嬉戏有没有纰漏与差错。(九)将嬉戏道具全部置办完毕。(十)在学生会内部宣扬素养拓展活动,并且通知各部门所须要做的打算有哪些以及各部门将能参与活动的人数上报给生活部进行统计。(十一)进行最终一次的审查,以防出现差错。九、活动流程活动流程支配表:早8:00在学校东门集合。8:30学生会集体徒步到xx公园。9:30左右进行第一个小嬉戏:衔杯竞走。奖品:棒棒糖。10:00左右进行热身嬉戏:萝卜蹲与正话反说。决出不战而胜队。10:40左右进行其次个小嬉戏:袋鼠赛跑。奖品:1袋小面包。11:00左右中场休息,大
4、家可以在草地上休息吃午餐表演节目。若有冷场,我们可以进行一个小嬉戏:姿态复制机。13:30左右进行下午的第一个小嬉戏:爱护女王。14:30左右进行正话反说嬉戏决出不战而胜队。14:45左右进行其次个小嬉戏:翻卡纸。奖品:一箱红牛。15:30之前户外素养拓展活动结束。注:嬉戏介绍1、第一个小嬉戏(1)嬉戏名称:衔杯竞走。(2)嬉戏人数:每组四人,可多组共同参与。(3)嬉戏道具:纸杯3545个。(4)所需经费:0元(团委办公室有)(5)嬉戏规则:一个部门出4个人变为一组,总共有7组。初赛分两轮,第一轮四组竞赛,其次轮三组竞赛。两轮决出的两个胜方进行决赛,决出最终赢家。嬉戏可在一个15米长的规定赛道
5、内进行,每组4位选手每隔5米站一个人,起点处部门其他成员帮忙将水倒入第一位选手杯中,在终点处再放一个纸杯(由生活部成员拿着)。嬉戏起先后,第一位选手用嘴衔住纸杯进行运水,运水时只能走不能跑,走到其次位选手身边,用嘴将杯中的水倒入其次位选手杯中(此时其次位选手也得用嘴衔住纸杯),嬉戏时3分钟,结束后运用称量来确定各组成果。2、热身嬉戏在进行其次个嬉戏之前先进行萝卜蹲嬉戏选出一个部门作为不战而胜队(若最终选择不出输赢,最终两个人就进行正话反说嬉戏决出输赢)。最终成功的部门可以干脆进入下一次嬉戏的决赛。3、其次个小嬉戏(1)嬉戏名称:袋鼠赛跑。(2)嬉戏人数:不限。(3)嬉戏道具:一袋气球。(4)嬉
6、戏规则:每个部门出三个选手,气球现场吹(计时),气球炸了同部门人帮忙重吹。让其中2个队员站在起始线上,他们的另一个搭档站在终点线上。让第一位带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。告知带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档照旧要求不能用手碰气球(若此时气球掉了,那么第一位选手要将气球重新夹在腿之间传递给搭档)。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。在起始线的其次位队员像之前队员一样袋鼠跳到终点线上。最先跳回终点线的那个小组获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。现场总共八个部门,除去一个不战而
7、胜队,其余六个部门分为两组,进行淘汰赛。每个组的获胜组再进行竞赛,最终胜出的小组与不战而胜队进行最终的决赛。(5)获胜嘉奖:赢的部门获得午餐加餐一袋小面包。4、防止冷场的小嬉戏(1)嬉戏名称:姿态复制机。(2)嬉戏道具:无。(3)嬉戏经费:无。(4)嬉戏规则:七个部门每个部门派出两名成员参与竞赛。七个小组抽签确定竞赛依次。竞赛之前给出五分钟,每个小组想出一个其他小组难以做出的动作(须要两个人合作)。竞赛起先时,第一个小组只要做出自己须要做的动作并且坚持3秒,胜利之后其次个小组首先要做出第一个小组做出的动作坚持3秒,胜利之后才能做自己想出得到动作,并坚持3秒。第三个小组就要先做出第一个小组动作,
8、再做出其次个小组动作之后才能做自己小组的动作,以此类推。不胜利的队伍就淘汰,最终决出胜方。(5)获胜嘉奖:赢的部门获得饭后甜点一箱牛奶。5、下午的第一个小嬉戏(1)嬉戏名称:爱护女王。(2)嬉戏道具:一个排球。(3)嬉戏经费:10元。(4)嬉戏规则:将学生会全体分为两大队,每队12人,其余人站在场外框出一个较大的场地,在场地内相对而站,每队选出一位女王,然后剪刀石头布确定发球的一方。竞赛起先时,发球方起先用球击打对方成员,被打中的人就被淘汰,嬉戏接着,假如女王被打中,整个队伍淘汰,对方队伍获胜。淘汰的成员自动加入场边人的阵营。假如球打到场边,场边人可以发球,将球传给随意你想帮助的一方,但是场边
9、人不得攻击竞赛的随意一方,被打中的人攻击无效。6、正话反说嬉戏选出不战而胜队。7、下午的其次个嬉戏(1)嬉戏名称:翻卡纸。(2)嬉戏道具:单色卡纸100张(红色30张,蓝色30张,黄色30张)。(3)活动经费:10元。(4)嬉戏规则:每个部门选出一男一女作为参赛人员。将60张卡纸平放在地上(不重叠),20张红色朝上,20张蓝色朝上,20张黄色朝上。三三对决,分为红队、蓝队和黄队,竞赛起先时,红队的选手要把除了红色卡纸的其他卡纸翻到背面,以此类推,两分钟结束统计,哪一面朝上的颜色多,哪一队获胜。两轮对决之后胜出的小组再与不战而胜队进行决赛。(5)获胜嘉奖:一箱红牛。十、现场人员支配(略)十一、后
10、期工作支配生活部上交此次素养拓展活动总结。十二、经费预算(略)十三、留意事项1.、在素养拓绽开始之前要告知参与此次活动的全部人留意人身平安,也要留意钱财平安。2、此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提示成员们友情第一,竞赛其次。3、留意当每天气状况,做好应急打算。4、保证嬉戏的公正性。十四、可行性分析1、此次户外素养拓展嬉戏意在增加学生会内部的凝合力,对学生会以后工作的开展与进行有很大好处。2、此次户外素养拓展活动非常好玩,也可满意我们出去走走的愿望,所以值得举办。高校团建活动策划书2一、主办单位:校学生会二、承办单位:校学生会学习部三、活动名称:其次次主题例会:梦之冀四、活动主题:促进
11、学习部全部成员的沟通,激发同学们的工作热忱以及让大家重拾心中的幻想,在新的学期加倍努力共创辉煌!五、活动背景:新的一学期起先,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。六、活动目的:促进校学生会学习部全部成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家供应了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为全部成员的工作增加动力。七、活动时间:20xx年xx月xx日八、活动地点:二教504九、活动对象:学习部干事:蔡勇、曽燚、黄立、刘哲茜、冉攀、孙莎、王慧、王宇、袁扬和、郑欢、钟梁正、周娟娟、李科威、张磊学习部干部:唐敏、刘琼、李金花十、活动流程1、前期打算:六号
12、之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员打算例会事宜,包括各组选派代表。宣扬组王慧、王宇将主题及最初的幻想歌词书写在教室黑板上。2、例会起先:全部到会人员合唱歌曲最初的幻想。监察组点名,由主持人宣布主题例会起先,各组选派代表上台发表以我有一个幻想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由全部与会人员投票附加统计评分。3、由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。4、两位副部长分别上台发表点评。5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出支配。5、主持人宣布本次例会圆满落幕后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互沟通
13、。十一、评分细则1、各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分2、三位部长评分,每人总分非常,分别对各组代表打分并统计平均分3、每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第一名高校团建活动策划书3一 活动背景为了促进学员之间相互熟识,相互相识,让学员懂得如何管理和调动团队绽开活动,加强班级的管理,增加班集的活力以及让学员懂得自我管理,一方面也加强他们平常的沟通和协调的实力。让学员之间二活动时间和地点12月18日(星期日)下午14:00,农生楼(二教)201三 活动内容及开展形式1、 秘书部人员先将活动所需POP笔、POP纸、剪刀、便利贴、气球、报纸、胶布等买好并带来教室。秘书部、团支部调研
14、组的人员提前到教室,将桌椅摆布好,以便活动能高效率地进行。2、 全体集中到201。以每个学校的支教队为一组,将人员全部分为4组,每组1张白纸(2盒POP笔四队人员共用),用20分钟的时间设计各队的队旗、对唱、队名等。设计完后各队派代表对自己队的队旗进行讲解。3、 进行嬉戏。主持人先将介绍嬉戏规则和内容的单子分发给各个对的队长,队长细致阅读以后向队员介绍嬉戏的玩法,确定大家都懂了以后由主持人宣布起先。(最好整体一起嬉戏,不用分开,由出嬉戏的人宣布嬉戏规则)(1) 一块五角:各队派出8名同学(男女各四名,详细人数可由实际状况做更改),男生表示一块,女生表示五角,由主持人报出相应的价目,嬉戏者快速自
15、由组合(时间为5秒),落单者接受惩。(2) 蚕爬行:四队人员分别在起点线后排成4行纵队,每人发一张旧报纸,把中间挖2个洞,当心地套过头顶放在肩上,再用双手托捏住身前报纸以及前面队友身后报纸的两角,这样就组成了几条“蚕宝宝”。主持人发令后,齐心合力蹲着走前进,左右脚要齐步,中途撕破报纸则要重新起先。未撕破报纸而先到达中点的队为优胜。(3) 踩气球:每对人数五人,脚上绑上同一颜色的气球(别红、黄、蓝)然后在指定的场地内进行互踩。(4) 信任背摔:一、 嬉戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1米左右的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手爱护他。每个人都希望可以和他人相互信任,
16、否则就会缺乏平安感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个嬉戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。二、 场地要求:1米左右台阶最宜(或教室课桌亦可)三、 须要器材:束手绳,围脖(用来罩住眼睛)四、 嬉戏时间:30分钟左右五、 活动目标:培育团体间的高度信任;提高组员的人际沟通实力;引导组员换位思索,让他们相识到责任与信任是相互的。5、嬉戏完成后,大家合影并清理现场垃圾以及打扫卫生。备注:摄像人员将全部过程选择性拍下来。嬉戏活动项目一切以平安为原则,详细项目可适当增减。高校团建活动策划书4一、晚会背景xx师专高校生记者团于20x
17、x年创立以来,不断改进,不断创新,从一个很小的团体从风雨中成长起来,将迎来记者团11年生日,我们将以晚会的形式为之庆祝。二、晚会目的庆祝高校生记者团xx岁生日,提高高校生新闻职业素养,培育专业实践实力,丰富高校文化,增进青年高校生学习沟通,促进和谐校内建设。三、晚会对象xx师专、xx高校、xx理工高校四、晚会主题“记”录绚丽昨天人抒写辉煌明天“者”五、晚会流程1、节目筛选:本次晚会的节目征集面对校内外,定于x月x日进行节目筛选。2、节目彩排:本次晚会节目进行两次彩排六、晚会前期工作总负责人:xxx(1)联络组:xxx组长:xxx副组长:xx寻求学校领导,相关老师的支持,保证晚会所需的设备,设施
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022 大学 活动 策划 _1
限制150内