信息技术教学反思评语(精选8篇)_小学信息技术教学评语.docx
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1、信息技术教学反思评语(精选8篇)_小学信息技术教学评语第1篇:信息技术教学反思 高二2012-2013第一学期信息技术期中反思 武安市第一中学 许文利 半个学期过去了,我们高二的信息技术课也接近尾声,下周他们就要进行考试了,回顾这半个学期,收获颇多。 本学期进行了考前复习,我们分三步走: 一、各章节复习 各个章节我们都根据“各学问点总结本章学问点汇总学问点测试”的模式进行。 例如:文字录入部分,最简洁的一部分。 首先,领学生复习相关考点; 其次,让学生自主训练; 最终,让学生进行测试,在规定的时间内,用同样的练习内容,比一比谁的作业质量高,速度快,选出优秀小组。 通过这样的环节,不仅让学生复习
2、到了全面的学问,还大大增加了他们学习的爱好,尤其在最终的竞赛环节,我把全部我得任课班级的成果登记在黑板上,排名次,选出前三名,并在这冠亚季三个班里分别选出冠军组,大大刺激了学生的视野,提高了他们的做题爱好和参加度。 实际结果证明,我们的这样先基础后考试的方法是有效的,奠定了踏实的学问基础,同时提高他们的做题速度,对最终顺当通过学业水平测试有大的帮助。 二、模拟考试 各个模块的学问点复习完毕以后,我们用2011年的学业水平测试真题对学生进行考前练兵。练兵的目的有两个: 1.熟识真正考试的试卷内容和考试方式; 2.让学生进行自我检测,找出自己的薄弱环节,有利于学问的查漏补缺。 三、考前实践 201
3、2年11月20日是我们河北省中学信息技术学业水平测试时间,11月份在我们有限的上课时间里,我们充分利用了学业水平测试中的演示数据,让学生体验正式考试,目的有四: 1.让学生熟识考试程序,到时候不会出现惊慌心理; 2.让学生熟识本次考试题型和试卷考试内容的分布; 3.让学生做一下webmail,对这个特别题进行突击; 4.让学生了解试卷组成,主卷做完以后交卷,做附加卷。 我们全体信息技术老师都在静默的付出,为学生站好最终一班岗。 第2篇:信息技术教学反思 信息技术教学反思 以前我总得信息技术课就是教会学生如何操作,上课时,无非是老师演示,学生再照着“葫芦画瓢”。其实,在实际教学过程中,学生的学习
4、效果并不好,接受实力强的学生你还没有讲完,他就会操作了;接受实力比较慢的学生还没有弄清晰是怎么一回事,更有部分学生走神了,压根没有听见你在说什么。这种方法很不利于学生的学习发展和创新实力的培育。信息技术是一门新课程,它对于培育学生的科学精神、创新精神和实践实力,提高学生对信息社会的适应实力等方面都具有重要的意义。在信息技术教学中,必需以新的教学理念和教学理论为指导,依据新的课程标准,探究适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘学生潜能,提高学生素养,尤其是其利用计算机解决实际问题的实力。 学生的学习动机主要来自于他们剧烈的求知欲和对所学内容的爱好。爱好越大,则学习的动力越大,学习的效
5、果就越好。学生对计算机早已有着深厚的爱好与神奇感,渴望更深层次的了解它,驾驭它的运用方法,幻想自己有一天能为所欲为地操作计算机,在计算机上作动画,上网闲聊等等。信息技术课正好满意了学生的新奇心和求知欲。如今他们已幻想成真,最终能够干脆动手操。 作计算机了,较多的实践机会为学生供应了大量的动手操 作空间,这大大满意了学生的新奇、好动心理。但是,假如课堂采纳“老师讲,学生听”的传统模式,是学跟着教走,只要我说你做就可以了,而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,假如仍按以前的做法,学生很简单在簇新感和爱好感过去之后产生枯燥的消极想法。所以在教学中,对于较简单驾驭的内容,我采纳先学后教的方法。学生
6、们边学边练,很快就攻克了本节的难点。用这种方法,可以激发学生的学习爱好,大大提高了教学效率。 陈艳 第3篇:信息技术教学反思 信息技术教学反思 爱好是最好的老师 学生学习要有正确的学习动机和深厚的学习爱好,这样学习才会有主动性和主动性,只有产生了爱好,才会有动机,学生有爱好时,留意力高度集中,思维异样活跃,求知欲异样剧烈,能够发挥出潜在的学习主动性、主动性和自觉性,这样创建思维活动得以启动运行,信息技术教学反思。由此,在课堂教学中,假如老师仅仅是为了完成教学任务从而忽视学生对某些问题所产生的爱好,往往会导致学生对学问接受的厌烦心情,不仅不会使学生在要学、乐学的主动、主动地探究下求知,反而会让学
7、生失去主体性探究的主观意识和求异、创新的思维主动性。因此,老师应注意从爱好入手,适时发觉、培育学生的创建性思维实力。 详细措施: 1、坚持以学生为主体,长久维护学生的学习爱好。 一切教学设计都是为了学生,目的是要充分发挥学生的主观能动性,让他们在老师的带动下主动地学习,自主地探究,成为学问的主动建构者。当学生真正进入主体角色后,他们所爆发出来的学习主动性与学习潜能是难以估量的。这样的课堂上,师生和-谐地融为一体,学生学得快乐而轻松,老师教得开心而顺当,如此便能长久维护学生的学习爱好,不断提高学生的学习主动性。 2、注意导入,激发学生的干脆学习爱好。 信息技术课长期以来之所以大力提倡和采劝任务驱
8、动法”,就是因为它的许多学习内容都可以化解为一个个详细而好玩的任务,学生通过努力并不难实现,以此导入简单吸引学生,激发其学习欲望即干脆学习爱好,使他们能很快全身心地投入学习。如学习在电脑中新建文件夹,我们可以用中文名称命名(如学生姓名),学生就非常感爱好,通过学习还能消退他们对电脑中密密麻麻看不懂的英文文件夹的神奇感与畏惧感。又如电脑绘画、电脑动画等诸多学习内容,老师都可以事先展示打算好的优秀作品,让学生“垂涎”一番,进而帮助他们按部就班地完成任务,实现他们的愿望。 3、注意学习成果的激励作用,提高学生的间接学习爱好,教学反思信息技术教学反思。 通过学习成果的刚好反馈,可以有效提高学生的间接学
9、习爱好,更有利于提高学生的学习自觉性和主动性。老师要常常通过网络教室教学演示功能,多多展示学生的作业,刚好赐予点评指导,激励先进,鞭策后进。如键盘指法与打字练习(小学三年级),其机械单调性很简单使学生厌烦,而充分利用学习成果的反馈作用,完全可以将教学设计得绘声绘色,首先要科学合理地支配学习进度与练习层次,同时突出学习的趣味性,将打字嬉戏引入课堂并开展嬉戏竞赛,比一比谁的打字速度快等活动。这类做法有许多,不论结果如何,但“寓教于乐”这种做法对学生学习的激励作用是立杆见影的,经常还会收到意想不到的良好效果,对学生影响深远。 4、注意个别辅导,谆谆教导地帮助学生保持学习爱好。 信息技术不同于其他学科
10、教学的一个突出特点便是学生动手操作量大,老师对学生的个别性辅导量也大,经常须要老师快马加鞭地在机房转上大半节课,以刚好发觉学生练习中存在的问题,耐性帮助学生克服困难,订正错误,改进方法,加快进步。假如老师放任学生自己练习而疏于辅导,有不少学生尤其是学习实力及自觉性较差的学生,会越学越无爱好,越练越觉得“没意思”,最终变得疲塌厌学。因此,老师对于基础较差的学生肯定要留意并且要坚持个别辅导,而对于一般的学生则可大力提倡小组团结合作或协作,效果同样不错甚至更好。 5、注意因材施教,努力维护和提高学生的学习爱好。 要维护学生的干脆学习爱好,提高学生的间接学习爱好,还必需突出因材施教的原则。在实际教学中
11、,老师要面对客观存在差异的学生提出不同的学习要求,完成不同层次的学习任务或评价较为敏捷的开放型任务。在完成面对全体学生的最基本任务的基础上,学生可以自愿多完成一些其他相关任务,以满意其学习需求,如编辑一张主题小报,设计一组幻灯片,制作一个动画等等,只要学生努力完成任务即可,不要强求作业的质量。 6、注意培育学生的创新意识与创新实力,不断提高学生的学习爱好。 新世纪大力提倡创新意识与创新实力的培育,作为信息时代产物的信息技术学科,更是具有无与伦比的学科优势,可供老师和学生创新之处数不胜数,几乎每一项操作,每一个练习,都可能有不同的方法;到处可见“殊途同归”;同样方法达到不同效果更是司空见惯只要老
12、师专心挖掘,悉心指导,我想我们的劳动就应当会收到成效。 第4篇:信息技术教学反思 信息技术教学反思 下面就结合本节课,谈谈几点反思: 一、运用教学方法、激发学习爱好 学生的学习动机来自于他们剧烈的求知欲和对所学内容的爱好。爱好越大,学习的动力越大,学习的状态越好,学习效果就越明显。在小学的时候学生对计算机早已有了深厚的爱好与神奇感,渴望更深层次的了解它,驾驭它。希望有一天自己能为所欲为地操作计算机,利用电脑绘画、制作自己的作品、上网闲聊、购物等等。信息技术课正好满意了学生的新奇心和求知欲。现在他们最终能够动手操作了,较多的实践机会为学生们供应了大量的动手操作空间,大大满意了学生的新奇、好动心理
13、。但是,假如课堂仍采纳传统教学模式 “老师讲,学生听”,学跟着教走,只要我说你做就可以了。而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,假如老师仍按以前的做法,学生很简单产生“三分钟的热度”,过后就凉了。所以在教学过程中,对于较简单驾驭的内容,我们应当采纳“先学后教”的教学方法。学生们边学边练,很快就学会了本节内容。运用这种教学方法,不但可以激发学生的学习爱好,而且大大提高了教学效率。 二、创设和谐学习环境,保持良好学习情趣 在实践教学过程中让我懂得,激励和诱导相结合,解除学生学习中各种心理障碍,克服学生的抵触心情,创设和谐的学习环境,是保持学生学习情趣的最佳手段。 现在每班学生都在三十人左右,绝
14、大部分同学上机操作时都会遇到这样或那样的问题,老师要一个一个教根本忙不过来,确定会挫伤没有被辅导到的同学的主动性,因此在分组的基础上,采纳“兵教兵”的教学方法。我让几位先驾驭的同学当小老师,把他们分到各组去辅导,这样即可以减轻老师逐个辅导学生的负担,也使小老师们得到熬炼,使他们分析、解决问题的实力得到提高,同时还克服了部分学生惧怕老师现象。从而使全部学生不会的问题得到解决。在这种分组教学的状况下,老师的作用并没有失去,我们正好可以集中精力去辅导个别“特困生”。使他们以最快的速度提高操作水平。同时,在同学相互辅导学习中增进了友情,了解到合作的重要性,创建出合作学习的和谐氛围。 三、采纳“任务驱动
15、”的教学法 “任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义学习理论认为,学习过程不是学习者被动地接受学问,而是主动地建构学问的过程。由于建构主义学习活动是以学习者为中心,而且是真实的,因而学习者就更具有爱好和动机,能够激励学习者进行批判型思维,能够更易于供应个体的学习风格。 第5篇:信息技术教学反思 信息技术教学反思 王良俊 经过几年的教学,我认为信息技术学科有其自身特点,教学内容要注意实践性,注意开放性和创新性。 一、教学注意实践性,由于学生留意力不稳定、不长久,简单被一些新颖刺激所吸引,计算机作为信息技术技术教学的媒介,能演示多变的图形、好听的音乐、绚丽的色调,剧烈刺激着
16、学生的视听感官,吸引着学生的留意。中学生正以形象思维为主逐步向逻辑思维过渡,但学生形象思维较活跃。对于一些抽象的、枯燥乏味的学问使学生散失学习的爱好,没有这样的爱好,欢乐学习就无从谈起,教学中要选择学生身边比较贴近的生活事例来丰富教学内容,让学生能引起留意,培育学习的爱好。例如在word的教学中,要求学生驾驭Word的操作,那么在课前,我就显示一些例子,从最简洁的文章,到很困难的文档,学生看了以后很惊讶。“我们也能做出这么美丽的文档来吗?”随着一课课的深化,学生发觉这些技巧自己也是能驾驭的。再把这些目标分成一个个详细的环节,每节课达到什么环节,由学生依据自身状况来确定,甚至于先学什么、后学什么
17、都可以依据学生的爱好来调整。 二、教学注意开放性。在完成教学大纲中规定的教学目标的同时,可以依据学生的实际状况,支配不同的教学内容,有的学生基础学问比较好,就进行实力方面的训练。可以把自己的某个方面的实力提高许多;有的学生则在某方面的基础学问比较差,就在基础学问多下功夫。教化教学内容依据学生的实际须要进行开放,不同的教学内容造就了独特的思维方式,保持学生的特性,给今后创建力的发挥留下潜力。 三、教学注意创新性。信息技术课中能借助Internet这个巨大的信息资源库以及计算机本身具有强大的计算、协助、管理等功能。这样教学课堂中依据小学生爱玩的特点,指导他们在玩中学,在学中玩,扩展他们学习电脑的爱
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