2022《有趣的图形》教学反思15篇.docx
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1、2022有趣的图形教学反思15篇好玩的图形教学反思1图形与位置的复习是基于学生学习驾驭了前后、左右、上下,以及东、南、西、北,东南、东北、西南、西北八个方向,能运用数对、方向和距离等方法确定物体的位置、识别简洁的路途图、以及比例尺的计算等学问的基础上进行的整理和回顾。通过系统的梳理,使学生巩固和加深理解小学阶段所学的“空间与图形”的学问,进一步沟通学问之间的联系,发展空间观念,提高解决实际问题的实力,为进一步学习和发展奠定基础。在课堂中,因为学生已经具有了的图形与位置的相识基础,随着年龄的增长,他们的语言表达实力、动手操作实力和自主探究实力有所提高,我设计本节课教学模式,在整理部分想一想、说一
2、说、画一画、写一写;在练习部分让学生算一算、画一画、讲一讲等多种方式,重点复习比例尺的计算,扎扎实实的让学生在活动中建立空间观念,在轻轻松松的氛围中构建学问的体系。整体上来说效果不错。但也有缺憾,本准备当学生课前先忆一忆,由于某缘由没来得及布置,课上我又担忧时间问题,自学指导成问答式了,犯急。好玩的图形教学反思2活动目标:1、知道图形旋转但形态不变。2、能用三角形通过转转拼拼组合成多种图形。3、幼儿在探究中感知嬉戏的欢乐。活动重难点:能用三角形转转拼拼组合成多种图形。活动打算:三角形多个课件活动过程:一、导入:1、复习图形(三角形、正方形、长方形、梯形、平行四边形)2、视察发觉图形旋转但形态不
3、变。(1)老师旋转图形,幼儿视察(2)老师自己转动,幼儿视察(发觉再转还是老师自己)二、图形碰碰碰嬉戏。(一)两个三角形组合嬉戏1、老师讲解嬉戏规则(两个三角形碰碰碰,两个三角形碰在一起的边边要全部碰在一起。每人一个三角形,两人一组合作嬉戏)1、老师示范2、幼儿动手操作,两个三角形碰碰碰嬉戏,老师指导。3、老师和幼儿一起将组合成的图形记录下来。(二)、四个三角形转转拼拼嬉戏。1、请幼儿猜猜四个三角形能组合成那些图形。2、强调嬉戏规则:每人一个三角形,四人一组合作嬉戏。3、幼儿操作,老师指导。4、师幼一起将拼成的图形记录下来。三、结束:三角形宝宝和我们一起做嬉戏真快乐,其他的图形宝宝也想和我们一
4、起做嬉戏,下来让我们邀请更多的图形宝宝一起来玩嬉戏。活动延长:科学区,投放各种图形,幼儿探究土星之间的关系。好玩的图形活动微反思本次活动在幼儿已有学问阅历的基础上开展,整个活动教学支配由浅到深,由易到难从复习巩固找出图形旋转但形态不变的特点再到由易到难得合作嬉戏,每个环节亲密相关,层层深化,深深吸引着幼儿参加到活动中。让幼儿分组操作培育了幼儿团结和作,动手操作的实力发挥了幼儿的思维。教学中利用课件让幼儿直观相识。让幼儿在玩中学,学中玩。在一次又一次的操作过程中探究图形之间的关系,感知嬉戏的欢乐,激发了幼儿对数学图形的爱好。其次,能将多媒体技术有机的运用到活动中去,充分调动了幼儿的学习爱好,有效
5、促进了幼儿的视察力。不足之处是过度不是很圆滑,课堂组织语言还不够生动,不能刚好把幼儿的主动性调动起来。通过这次的教学活动,我收获许多,要上好每节课老师须要更多的激情投入来带动幼儿,其次要讲求语言的艺术,所讲解并描述的语言肯定要吸引幼儿,那么活动就胜利了一半。任何一个活动,胜利的方法不止一种,只要我们不断的研讨,就会取得胜利。好玩的图形教学反思3活动目标:1、通过嬉戏和操作活动,巩固对圆形、正方形、三角形的相识。2、能初步解除图形大小、颜色的干扰,正确分辨并将图形分类。活动方法:以嬉戏法为主,结合操作法和讲解演示法。活动重、难点:能初步解除图形大小、颜色的干扰,正确分辨并将图形分类。活动打算:1
6、、用纸盒做一个“魔术盒”(里面有不同的关于三角形、正方形、圆形的物体)。2、不同颜色、形态和大小的三角形、正方形、圆形卡片人手一份。3、PPT课件。教学过程:片段一:引入主题。(老师依次出示圆形、三角形、正方形图形宝宝)师:今日老师请来了几位小客人,你们猜一猜他们是谁?(谈话导入,不仅给幼儿创设了一个思索的空间,同时也激发了幼儿的爱好。)下面我们一起来看一看吧!依次出示圆形、三角形和正方形图形,让幼儿逐一说出是哪个图形宝宝。看到这些图形宝宝,哪位擅长视察的小挚友有自己的发觉吗?(幼儿畅所欲言,给幼儿足够的发言空间。)师:哦!你们说的真棒!原来这些美丽的图形宝宝是由圆形、三角形;正方形这些好玩的
7、图形组成的。片段二:视察图形特征,依次说出是哪个图形宝宝。师:有三条边、三个角的是哪个图形宝宝啊?(提问:起先一起回答,后请个别幼儿上来指一指。)师:有四条一样长的边、四个一样大的角是哪个图形宝宝啊?(提问:让幼儿集体回答看对不对。)师:圆圆的、摸起来滑滑的,是哪个图形宝宝啊?(幼儿沟通集体反馈信息。你们真能干,给自己鼓鼓掌吧!)片段三:(1)出示魔术盒。(实物)今日老师带来了一个魔术盒,特别的奇妙;它能变出很多的东西来。我请你们来当魔术师“变魔术”。(变魔术时师要到幼儿面前,让幼儿自己动手操作。)嬉戏反复进行几次。这些小魔术师真能干,变出了这么多东西。(2)出示拼图。图形宝宝啊也喜爱变魔术,
8、他们聚在一起能变出很多图案来。师:出示由三角形和正方形组成的图形。正方形和圆形组成的图形。三角形和正方形组成的图形等等。这些都是图形宝宝变出来的图案。你们来看一看它像什么啊?由哪几个图形宝宝拼成的呢?(PPT演示:用正方形、三角形、圆形拼成的各种图案让幼儿观赏。)幼:树,是由三个三角形和一个正方形组成的。幼:车子,是由三个正方形和两个圆形组成的。幼:房子,是由一个三角形和两个正方形组成的。片段四:(1)认一认。(嬉戏)师:刚才小挚友们学的真仔细,老师想嘉奖你们一下;想和你们做一个嬉戏。好不好?嬉戏的名字叫说图形,拿图形。(课前把学具中的图片打印并裁切,已发给幼儿。)老师发给你们图形并放在桌面上
9、,我说名字,你们以最快的速度把新挚友从桌面中找出来,看谁找得快,找得准!(师依次说出正方形、三角形、圆形,幼听口令从桌面上拿图形,对表现好的组或个人刚好加以表扬。)(2)“图形宝宝”找家。师:刚刚嬉戏中你们表现得真棒!刚刚老师听到了一个声音,图形宝宝不快乐了,因为图形宝宝累了,想回家了。想让我们班的小挚友送它回家。师:你们看一看手里有几个不一样的图形宝宝,我们一起把它送回家。(事先打算好的篮子,上面贴有三角形、圆形、正方形图片;让幼儿按上面图案分别放好。)活动结束。教学反思:(一)在敬重教材的基础上创建性地运用教材一起先,我出示图形宝宝让幼儿视察相识,从而激发了他们视察和探究的爱好,紧接着在活
10、动中通过变魔术的方法让幼儿动手操作,进一步感知圆形、正方形、三角形的特征,并能在详细的操作中感知和说出这三种图形的特征。不仅达到了教学目标,而且也体现了新课程所提倡的“给幼儿创建动手操作、自主探究、合作沟通的时间和空间”的理念。(二)供应机会,搭建动手操作的舞台引导幼儿在自主探究、沟通中共同发觉图形宝宝是由哪几个图形组成的。主要是给幼儿供应动手操作的机会。引导幼儿在相识图形宝宝的同时,也训练了幼儿的点数实力。嬉戏:老师说名称,幼儿拿图形;创设动手操作的机会让幼儿的学习更为主动、生动。本课的课件演示与动手操作有机结合,相辅相成,共同促使幼儿对好玩的图形的相识。(三)利用嬉戏,提兴奋趣爱好是幼儿最
11、好的老师。嬉戏是幼儿最喜爱的活动,以嬉戏来激发幼儿的爱好,从而提高幼儿参加活动的主动性。活动最终以嬉戏“认一认”让幼儿在动手操作中进一步加强对图形的相识,接着通过播放多媒体课件再一次提高幼儿爱好,以嬉戏“图形宝宝找家”贯穿结尾巩固幼儿在动手操作中,将图形宝宝进行正确分类。总之,在整节课中我力求把课堂变为活动的课堂,把各学问点的教学用一系列的操作活动串联在一起,如:嬉戏“看一看、摸一摸、找一找”,使幼儿动起来、课堂活起来,让幼儿在实际参加动手操作、合作实践、亲身经验的过程中全身心地参加教学活动,相识好玩的图形。好玩的图形教学反思4好玩的图形是我们中班教研组的一次数学研课活动,教学目标是通过对比,
12、让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。活动前我们对活动的内容进行了探讨,在确定这一内容时,教研组的老师们都觉得这一内容很简洁,但经过对中班幼儿认知特点的分析发觉,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿虽然能正确地相识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形态的特征来相识,而是将其和自己日常生活中熟识的物体相比照。因此,我们最终确定了好玩的图形这一活动,让孩子在嬉戏探究中对图形产生爱好,并通过视察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,还有一个活动目的是探究两种不同导入方式在同一教学内容中的课堂运用实效。因此,执教的两位
13、老师在基本确定了活动过程后,对导入环节进行了重点的设计。两个活动,我们分别运用了两种导入方式:一种是实物干脆导入,老师出示魔术袋引起幼儿爱好,然后通过让幼儿摸一摸,通过对摸出的实物形态的区分来初步感知三种图形的基本特征。另一种是手指嬉戏变魔术导入,老师通过魔术变出三种图形,然后通过与实物的对比感知三种图形的基本特征。在执教过程中我们发觉,两种不同导入方式,都能激起幼儿的活动爱好,只是嬉戏的方法具有神奇感,并与下面环节有较好的连接,因此能更快地调动幼儿的心情,激发孩子们的学习爱好。两次活动,幼儿参加性都较高,但同时活动过程中也出现了很多问题,虽然我们在活动前对这一内容的目标定位进行了细致的考虑斟
14、酌,但在活动后发觉,我们设置的其它几个环节还是过于简洁,没有将活动目标真正的达成,在最终环节中,孩子们在找找身边的三种形态时,对于正方形的认知出现了偏差。针对这一问题,我对自己的活动进行了反思。依据活动目标,我除了运用嬉戏让幼儿感知图形特征外,还必需在相识时让幼儿用语言来描述图形特征,通过多次的描述巩固幼儿对图形基本特征的相识。如:三角形:三个角三条边;圆形:没有角,圆滚滚;正方形:四边一样长,四角一样大:老师在向幼儿正确描述图形特征时,让幼儿也来描述,通过多次找寻图形,描述图形来认知图形特征。这样在最终环节时或许就不会出现图形区分时的偏差,而活动目标也会达成的更好。一次教研组的研课活动,从内
15、容的选择确定到执教,从活动后的研课到反思,都给了老师很大的启发,刚好地反思,总结会给我收获更多。好玩的图形教学反思54.1相识图形学习的最好刺激乃是对所学材料的爱好。针对本节课内容的特点,我设计各种形式的活动。第一个活动:认图形,对平面图形有一个基本了解;其次个活动:找图形,比较平面图形有什么不同;第三个活动:摆图形,挖掘平面图形之间的本质区分;第四个活动:说图形,进一步亲密数学与生活的联系。通过这些活动激发学生学习的爱好,让他们在玩中学、动中悟,在自由、轻松的课堂气氛中融入到学习活动中,培育动手操作实力和思索探究实力。4.2 动手做(一)我在设计本课时,根据递进的层次支配“折一折”“拼一拼”
16、“说一说”“猜一猜”“叠一叠”等活动,让学生经验图形的分解与组合过程、从设想到实际创作的过程、由个人创作到欣赏以及描述他人作品的过程、由拼组平面图形到折叠立体图形的过程,使他们在整个教学过程中真实感悟到学问的生成、发展与改变。教学过程中的各环节过渡,我采纳激发爱好、启发诱导、悬念引领等方式,以激起学生的学习热忱和学习爱好,促使他们主动参加到学习活动中来,开发他们的潜能,培育创新思维。问题:本节课中有些地方给学生的思维空间不足。如:“拼一拼”这一环节,为了便于展示和观赏,我事先为每个学生打算了一张16开白纸,并且在教室里拉上线绳,要求学生先拼好一幅图,再粘到白纸上,最终用彩笔装扮好,挂在绳子上。
17、可是在课堂中我发觉这“粘画挂”的过程缩小了学生的思维空间。因为把拼好的图案粘在白纸上挂起来,使还想拼一拼的学生没有拼图材料了,这等于告知学生:“你只能创作一幅图”。假如不是这样,学生利用这些材料还可以拼出一些更精彩的图案。所以,在课后,我想:假如这里用实物投影仪展示作品,既能使学生充共享受到胜利的喜悦,又能充分满意他们的创建愿望。4.2 动手做(二)1如何寓教于乐,让学生主动、主动地在司空见惯的玩具中发觉、探究新的学问,从而使得课堂上的数学学习活动活而不乱,是我在上课之前始终思索的问题。因此,在课堂上给七巧板这个学生都比较熟识的挚友“说话”的机会,大大激发学生探究、创新的爱好,使得他们重新相识
18、七巧板,发觉七巧板与所学图形的关系,并通过独立思索及与人合作,完成各种图形的拼、摆,老师只是在其中起了协调、引导的作用。当学生个人的拼、摆活动无法独立完成时,他们自然会主动去与人合作,自然能体会到不是每一件事都是可以独立完成的,从而自动放弃或改掉封闭、固执、不善合作等性格上的弱点。2注意学科间的渗透,关注学生的发展。新的学科理念是:学科本身并不是核心内容,它们只是一种促进学生发展的媒介。本节课中学生对于七巧板组成的叙述、问题的解答、各自想法的沟通、说故事拼图形,以及对于个人或小组作品意义的阐述讲解等等,都是在关注学生情感、看法和价值观的改变,促进学生的全方位发展,这已经完全突破了数学学科的范畴
19、。3了解学生的认知水平,创建性地运用教材。依据学生的实际,把教材上简洁的仿照拼图:鱼、蜡烛、小船,设计为“出题拼图”,因为这些东西对学生来说太熟识了,学生完全可以独立拼出来。结果正是如此,学生所拼出的图形比教材上所列出的还要形象、生动,并且种类许多。在最终的自由拼图活动中,学生的思路完全打开了,各种各样的设计令人惊羡。于是,这节课便像学生想像的翅膀,无限地伸展4.3 动手做(三)本节课我联系“漂亮的图案”这一生活中的实例绽开教学,使学生感受到数学与生活的亲密联系,激发学生的学习主动性。整节课通过开展观赏、找图形、摆图形、设计图案等多种活动形式,培育学生的空间观念、动手操作实力和创新意识。学生爱
20、好最浓的是最终一个环节,用所学的图形拼出漂亮的图案,每一位学生都能主动自主地参加到这一活动中,充分发挥想像力,创建出很多用几何图形组成的漂亮图案,几乎每一位学生都感受到了胜利的喜悦。我觉得不足之处是面对全体做得不够好,由于时间的缘由,没能给每一位学生都供应展示的机会,因此在以后的教学中应留意每一位学生,给他们更多展示自我的空间。整理与复习:通过创设去世纪快乐园放风筝的情境,将所学学问的整理与复习有机地串联起来。课堂上学生参加的热忱比较高,主动主动地帮助(1)班的同学,创建性地解决了一些实际问题。比如,在解决购票的问题中,有学生想到比一比的方法,找一个身高1米10厘米的同学,比他低的就不用买票;
21、再找一个身高1米40厘米的同学,比他高的就得买全票;身高在他们中间的就买半票。这些都是我意想不到的状况。学生在解决问题的过程中,将所学的学问进行了整理和回顾。从学生的回顾中发觉,学生印象最深的一堂课有:数豆子、视察物体、七巧板、猜数嬉戏、测量等,稍一分析不难发觉,学生喜爱的是那种动手、动口,寓教于乐、于活动的数学课,这样的课也应是自己今后教学的设计方向、努力方向。好玩的图形教学反思6好玩的图形一课将古老的中国汉字象形文字收录入美术课堂,象形文字它用最简洁的线条描摹客观事物的形态,使人一看就能把字形和详细事物联系起来,知道它代表什么东西使学生在感受象形文字的改变之美,体会中国文字的博大精深,增加
22、民族骄傲感,也使学生在观赏汉字的造型美之余能够有更多机会了解我国古代汉字的造字规律,激发起探究古汉字的形、意两者关系的爱好。本课属于“造型表现”的学习领域,重点在于对线条勾画事物后的概括简化和对形象对象特征的把握上,所以我以这两点为中心,对我的课进行了设计。在一次次的反思,一次次的改进。我也不断反思中进步着,我对美术课程学习的理解也在不断深化着。上本堂课之前没有进行过试讲,简洁的道具也是在匆忙中完成的,课堂的设计也是完全由我一个人完成,所以课堂效果存在许多不足。仔细回顾一下,我认为有以下几点值得反思:反思一:怎样将“好玩”贯穿整个课堂?本堂课的课题为“好玩的图形”,“好玩”自然是本次主题活动的
23、灵魂,“体会汉字文化的丰富好玩,体会学习过程的好玩”应是本节课的立脚点。在课堂设计中应当到处以学生为主,以至学生在本课的教学难点学习中也是感到的是乐趣,最终的练习避开学生不知如何动手,教学反思好玩的图形教学反思。要让学生感到进行活动就像是在进行嬉戏,使学生乐于参加、乐于活动。反思二:活动环节的设计的目的性是什么,是否很好的达成了目标?这一节课的重点和难点都在于运用线条描绘事物的外形,并不断的概括和简化,我用分析牛和羊的外形特点及古人如何概括简化为指导的重点,用生活中太阳概括来引出学生对月的概括,再引出兔引发一系列联想,增加难度,老师演示、观赏图片解决。不足处应当在教学活动的设计时要从学生的角度
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