数字电子课程设计报告书.doc
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1、 武 汉 工 程 大 学数字电子课程设计-电子拔河机报告书 专业班级:12届电气工程及其自动化01班 姓名: 学号: 指导老师: 电气信息学院数字电子课程设计任务书设计名称 电子拔河机学生姓名 指导老师 起止时间 2014年5月20日至2014年6月12日一、 课程设计目的 1、 掌握四数计数器 CC4518,CC4514 的原理及使用,显示电路原理。 2、熟悉与与门、与非门、异或门的使用。 3、掌握实验电路的工作原理。 4、培养独立分析故障及排除故障的能力。二、课程设计任务和基本要求设计任务1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用 15 个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔
2、河的 中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快, 亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作 用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。5、用数码管显示获胜者的盘数。三、基本要求: 1、 能够实现设计任务的基本功能;2、 要求依据电子拔河游戏机的任务要求,运用数字电子技术的理论设计、 制定实验方案,并撰写课程设计论文要求符合模板的相关要求,字数要 求 3000 字以上。电气信息学院数字电子课程设计 指导教师评价表学院电气院年级专业12级电气自动化1班学生姓名学生学号题目电子课程设计电子拔河机
3、一、 指导老师评语 指导老师签名: 年 月 日二、 成绩评定 指导老师签名: 年 月 日目 录摘要.6 Abstract.6第一章 绪论.71.1 电子拔河机简介.71.2 课程设计目的.7第二章 方案设计与分析.82.1 方案分析.82.2 电子拔河机工作原理框图.82.3 电路模拟图.9 第三章 电路各部分设计.103.1整形电路设计.103.2 编码电路.113.3 译码电路.123.4 控制电路.133.5 计数器电路(胜负显示).133.6 复位控制.14第四章 安装与调试.154.1安装.154.2拔河机实物图.164.3 调试过程.17第五章 元件清单和芯片引脚图.185.1元件
4、清单.185.2芯片引脚图.19第六章 总结与致谢.226.1课程设计总结.226.2致谢.23第七章 参考文献.24思考题.25 摘要随着电子技术的发展,电子游戏成为了日常生活中重要的娱乐方式。电子拔河机是我们设计的一种类似实际拔河的电子游戏。电子拔河机的具体游戏设计思路如下:用7个发光二极管代替绳子,一开始仅有正中间的二极管发光。比赛双方通过快速按动A B两个轻触按钮产生脉冲,发光点会朝着按动的快的一方移动。直到光点到达任意一端端点,到达端点后,继续按动按钮无效,计数器记录分数,通过复位可以重复上过程,在规定的次数内,哪一方分数高就哪一方获胜。通过计数器清零,可进入下一次游戏。关键词:电子
5、拔河机 发光二极管 设计思路 产生脉冲 计数器AbstractElectronic entertainment in people occupy an increasingly important role.So we designed electronic tug of war machine the electronic game.Following our design ideas, with 7 light-emitting diodes to replace the rope, only the beginning of the intermediate light-emitting
6、 diodes.Game player by pressing the A, B two buttons to control the light.Window will move towards the side push fast.When the window to any one endpoint, button not work, at the same time counter counts. Through the reset can repeat the process.Within the prescribed number of times, whoever high sc
7、ore wins.Through the counter reset, reset the game.Key Words: Electronic tug of war machines Light-emitting diodes Design ideas pulse counter .第一章 绪论1.1电子拔河机简介 电子拔河机是一款利用数字电子技术设计的代替实际拔河的游戏,具有操作简单,趣味性强的游戏设备。电子拔河机利用7个发光2级管代替绳子,以两个可以产生脉冲的按钮代替参赛选手,通过按动按钮产生脉冲,脉冲产生快慢,代表拔河力度大小。一方获胜后计数器会记录分数,规定比赛次数内哪方获胜。1.2
8、课程设计目的巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能力;培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选绎及电路安装调试等环节初步掌握单实用电路的工程设计方法 提高学生的动手能力掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法, 了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路图等第二章 方案设计与分析2.1 方案分析分析1) 本课程设计所设计电子拔河机,有7个发光二极管排
9、成一行,开机后只有中间的二极管亮,作为游戏中线,双方各持一按键,通过按键产生脉冲,谁按的快,亮点就向哪一方移动,到达任意端点,这是按键无效,只有经复位后才能是亮点回归中点。2) 当一方获胜后,电路实现自锁,使得减脉冲无效,同时计数器自动增分。3) 控制电路应能控制从按键产生脉冲信号进入计数器的加减脉冲输入端,进入方向由双方按键信号决定。 2.2 电子拔河机工作原理图 图1 电子拔河机工作原理框图2.3电路模拟图由以上分析我们可以通过软件Multisim来进行电路模拟,下面的图2是电路仿真模拟图。关于仿真图各部分原理及其介绍第三章将具体介绍。图2 电子拔河机模拟电路图第三章 电路各部分设计3.1
10、 整形电路设计 由与门 74LS08 和与非门 74LS00 构成。因 74LS193 是可逆计数器,当电路要进行加计数或减计数时,另一端口必须保持高电平才能正常计数。若直接由 A、B 键产生的脉冲加到 5 脚或 4 脚,就有很多时机在进行计数输入时另一计数输入端为低电平,使计数器不能计数,双方按键均失去作用,拔河比赛不能正常进行。所以加一整形电路,使 A、B 两键出来的脉冲经整形后变为一个占空比很大的脉冲,产生一个延迟,这样就减少了进行某一计数时另一计数输入为低电平的可能性,从而使每按一次键都有可能进行有效的计数。电路图如下图所示。图3 整形电路3.2 编码电路:由双时钟二进制可逆计数器74
11、LS193构成,它有2个输入端,4个输出端,能进行加减法计数。下面是74SL193的引脚图,引脚功能表以及真值表 图4 74LS193芯片引脚图图5 74LS193引脚功能表注:H=高电平 L=低电平 X=不定(高或低电平) =由“低”“高”电平的跃变图6 74LS193真值表3.3译码电路 由4线-16线译码器CC4514构成.译码器的输出00到015中选出7个和发光二级管相连。发光二极管负极接地,正极接4514译码器:这样,当输出为高电平时,发光二极管发光。 准备,译码器输入为0000,所以00端输出为1,中间发光二极管发光,当译码器进行加减法计数时,亮点左右移动。 译码电路如下图7所示
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