数学学科让游戏走进数学课堂.doc
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1、数学论文之让游戏走进数学课堂 小学中高年级的学生,已有一定的生活经历,他们学习数学能够从已有的生活体验出发,从生活中找“数学素材”,“想”数学征询题,而低年级的学生经历和知识积累有限,适宜在游戏中学习数学。 一、在游戏中数学能表达学生的“主动性” 1.用游戏创设情境,让学生乐于学习。 学生刚进课堂往往还想着课间的玩乐,用游戏创设情境,能够给学生一个强烈的刺激,引起他们兴奋中心的转移,从而迅速进入学习状态。例如:在学习“括号里填几”这课时,一开场老师就征询学生:今天我们来做个游戏,好吗?学生齐声说好,所有的眼睛都凝视着老师,思想高度集中。如今老师轻声细语的提出征询题:“铅笔盒里有8支铅笔,老师拿
2、走了一些,还剩2支,谁明白老师拿走了几支铅笔?”“老师从铅笔盒里拿走了3支,铅笔盒里还剩4支,铅笔盒里原来有几支铅笔?”在如此有趣的游戏情境中,学生从猜数中感悟到数量加减之间的关系,并在活动中掌握知识。 2.在游戏活动中,让学生自主学习。 例如:在学习“100以内数的认识”时,我们通过报数游戏,使学生对数的陈列顺序、大小、数位、数的组成以及比拟数的大小等有了一种亲身体验。10人围成一圈从1数到100,数到10的人第二圈、第三圈就数20、30数到8的人第二圈、第三圈就数18、28数着数着学生就会觉察:(1)100以内数的陈列是从小到大的;一个一个地数到10,十位上就多个“1”。(2)十位上的数也
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