虚拟现实制作技术(Unity)教案项目二创建3D场景(共10页).docx
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1、精选优质文档-倾情为你奉上章节标题项目二 创建3D场景课程类型理论+实践授课班级数字媒体应用技术专业第2周 教学目标知识目标本章主要了解Unity 3D界面布局、Hierarchy视图、Project视图 、Inspector视图、Scene View视图、Game View视图、菜单栏、工具栏、其他快捷键、资源管理、Unity资源商店能力目标1.了解Unity 3D界面布局2.了解Hierarchy视图3.了解Project视图 4.了解Inspector视图5.了解Scene View视图6.了解Game View视图7.了解菜单栏8.了解工具栏9.了解其他快捷键10.了解资源管理11.了
2、解Unity资源商店重 点了解Unity 3D界面布局难 点了解Unity 3D界面布局教学方法任务驱动法、案例法教学手段采用:打“”模 具实地参观挂 图现场演练多媒体上机训练CAI听力训练虚拟仿真其 他教学过程设计(分教学步骤列出内容、时间安排、教学方法、训练项目、素材等)过程教师活动学生活动课程导入Unity的用户界面具备视觉化编辑特性,游戏开发者可以随时动态的预览游戏并实时的更改属性编辑器,对游戏进行测试,为游戏开发节省大量时间。观看幻灯片思考讨论1. Unity 3D界面Unity 3D拥有强大的编辑界面,开发者在创建项目过程中可以通过可视化的编辑界面创建游戏及虚拟现实。Unity 3
3、D 的基本界面主要包括菜单栏、工具栏以及五大视图。这5个视图分别为 Hierarchy(层次)视图、Project(项目)视图、Inspector(检视)视图、Scene(场景)视图和 Game(游戏)视图。在 Unity 3D 中有几种类型的视图,每种视图都有指定的用途。2. Unity界面布局点击右上角 Layouts 按钮可以改变视图模式,在下拉列表中看到很多种视图,其中有2 by 3、4 Split、Default、Tall、Wide等,如下图所示。Unity2by3界面Unity 4 Split界面观看幻灯片案例演示讨论学生练习新课Unity Tall界面Unity Wide界面3.
4、 Hierarchy层次视图层次视图包含了当前场景中的所有游戏物体。我们在游戏开发中所创建的GameObject都会出现在Hierarchy视图中。当我们想要寻找场景中的某个物体时,只要在Hierarchy视图中找到对应物体的名称双击即可。我们还可以选中物体点击鼠标右键轻松的实现GameObject的复制、删除等操作。4. Project项目视图项目视图相当于一个资源仓库,我们所有项目资源都会放置在这里,他的主要作用就是管理我们的项目资源。项目视图左侧是一个层次面板,打开它可以看见他是一层一层的文件夹,当你选中其中一个文件夹,它相应的内容就会显示在右侧的面板中。5. Inspector属性编辑
5、器Unity中的游戏是由多边形物体、脚本、声音或其它图形元素组成。我们在Hierarchy视图中选中某一个物体后,相应的在右侧的Inspectror视窗会显示当前选择物体的详细信息,包括物体上当前连接的所有Componens(组件)和它们的属性。5.Scene视图场景视图是该面板为Unity的编辑面板,是创建游戏的主要场所。我们所创建的所有灯光、物体、资源都会显示在场景视图中,同时我们可以在场景视图中进行选择和定位环境物体、角色物体、摄像机、敌人角色等,构建游戏中所能呈现景象6.Game视图该面板是用来渲染场景面板中景象的,该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。7. 菜单栏简介菜单栏
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