一级减速器设计说明.doc
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1、课程设计是综合运用本课程及有关的选修课程中的理论知识和生产实践知识进行实际实训,并使所学的知识得到进一步的巩固、加强和发展,该设计的着重在与对UG软件的使用。并在设计的过程中学习和掌握UG机械设计的基本方法和步骤,学会使用UG分析和制造方案。提高我们的分析和解决实际工程设计问题的独立能力,树立正确的设计思想,并且从中得到基本的技能训练,能够熟练地应用有关设计的参考资料、计算图表、图集、手册,熟悉有关的标准和规范,并能熟练地绘制UG,进一步增强了绘图能力和动手能力。一级圆柱齿轮减速机是位于原动机和工作机之间的机械传动装置。常用的减速器已标准化和规格化,机器常由原动机、传动装置和工作机三部分组成。
2、合理的传动方案不仅应满足工作机的性能要求,而且还要工作可靠、结构简单紧凑加工方便、成本低、传动效率高以及使用和维护方便。本设计的重点在与减速器的箱盖和机座的设计;其次为齿轮、轴;最后选择标准件的定距环、键、销垫片等。通过对这些零部件的装配最终得到工作图如图0-1。图0-1 总配工作图进而生成的实体装配图如图0-2图0-2 总配实体图一、 减速器机盖的设计减速器机盖是减速器零件中的外形比较复杂的部件,其上分布各种槽、孔、凸台、拔模面。大概绘制从机盖的主体设计机盖部件设计。机盖的制图思路:设置草图模式,绘制各种截面,充分利用【草图】、【布尔运算】和【镜像】命令,快速而高速的创建实体模型。机盖设计所
3、得实体图如图1-1所示图1-1机盖1.1机盖主体设计设计过程:中间部分设计机盖端面机盖整体抽壳左轴承凸台右轴承凸台,机盖主题设计所得实体如图1-2 图1-2机盖主体1.1.1机盖的中间部分的设计(1)启动UG NX4.0,选择,创建文件名为“JSJIGAI”.UG文件不能存于桌面,不能放置有中文的文件夹,且不能用中文命名。(2)点击,进入建立模型模块。(3)点击,系统弹出“草图”对话框,点击进入草图模式。(4)选择插入,初始的坐标为(0,0),直径为240(5)用同样的方法作出另一个圆,圆点坐标为(130,0)直径196(6)单击,建立两圆的外切线。(7)选择,直线初始坐标为(-250,0)长
4、度为550,角度为0.(8)单击,得到得到草图如1-3:图1-3机盖主体草图(9)点击,进入建模模式。(10)使用命令,选中图1-1的草图,选择矢量ZC为拉伸方向,起始值为0,结束值为51,拉伸的对话框如图1-4图1-4拉伸对话框1.1.2机盖的端面设计(1)点击【草图】,进入草图模式(2)选择工具条选项,选择两点决定矩形,起点坐标为(-170,0),并回车。设定宽度、高度为(428,12),并回车。(3)按同样的方法作另一矩形,起点坐标为(-86,0),高度、宽度为(321,45)(4)完成草图,进入建模模式。(5)使用【拉伸】,选择图1-3中高度为45的已连接的曲线的草图,选择矢量ZC为拉
5、伸方向,起始值为51,结束值为91,点击确定完成拉伸。得到如图1-4的实体:(6)使用同一方法作另一矩形的拉伸,选择另一草图曲线,选择选择矢量ZC为拉伸方向,起始值为0,结束值为91,点击确定完成拉伸。得到如图1-5的实体:图1-5机盖端面1.1.3机盖的整体设计(1)选择,然后点击类选择,选择“全选”,确定后再选择“用平面做镜像”,选择x-y平面即法线方向为ZC,单击“确定”,最后选择“复制”选项(2)选择【插入】【联合体】,进行布尔运算,得到实体如图1-6图1-6机盖整体1.1.4抽壳切割(1)选择,选择全部实体,单击“确定”,选择“定义基准平面”,选择机盖凸起部分的一侧平面为基准平面,将
6、箱体中间部分分离出来,偏置文本框为“0”,单击确定,最后点击确定,完成分割。(2)选择图1-6前端面,再进行切割,偏置设为“-30”。(3)按上述的办法将图1-6的后端面继续分割,偏置设为“-30”。所得实体如图1-7:图1-7抽壳抽壳选择,选择图1-7的上表面为抽壳面,默认厚度文本框填入参数值为“8”,抽壳公差采用默认的数值,单击“确定”,得到图1-8的抽壳特征圆角选择,选择图1-8抽壳后内部的边缘,然后在“设置1R”文本框中填写参数“6”。单击”确定“,系统将生成图1-8所示的边缘圆角。图1-8边倒圆1.1.5左轴承凸台的设计(1)选择【草图】,进入草图模式(2)选择【圆】,初始坐标为(0
7、,0),直径为140,回车得到该圆。(3)用同样的方法做一直径为100的同心圆(4)选择【直线】,绘制一水平的直线起点坐标为(-230,0),长度为400,角度为0.(5)选择【快速裁剪】,修剪后的图形如1-9图1-9左轴承凸台草图(6)点击【完成草图】,退出草图模式,进入建模模式。(7)单击【拉伸】,利用该对话框拉伸草图中创建的曲线,选择草图绘制的圆环为拉伸边缘,选择矢量ZC为拉伸方向,在对话框中设定定起始值为51,结束值为98,单击完成得到如图1-10的实体。图1-10左轴承凸台单边(8)选择【变换】,选择拉伸得到的轴承面为镜像对象,点击“用平面做镜像“这一选项,选择x-y平面即法线为ZC
8、,单击“确定”按钮,在点击“复制”选项,得到实体如图1-11图1-11左轴承凸台(9)选择【分割】,选择机座与端面为分割体,确定后点击“定义圆柱面”,选择“直径”选项,输入直径为100,单击“确定”,系统弹出“方向”对话框,选择“点,+z”,出现“点构造器”对话框,直接点击“确定”,然后选择“反向”,确定后得到实体(10)用键盘的DELETE键删除选中的部分,就得到实体1.1.6右轴承凸台设计(1)点击【草图】,进入草图模式,(2)选择【圆】,初始坐标为(150,0),直径为120,并回车。(3)同样方式画出一直径为80的同心圆(4)选择【直线】,绘制水平的一条直线起点坐标为(75,0),长度
9、为250,角度为0(5)选择【快速裁剪】,修剪得到的如图1-12图1-12右轴承凸台草图(6)点击【完成草图】,进入建模模式。(7)单击选择【拉伸】,选择图1-15草图绘制的圆环为拉伸边缘,选择矢量ZC为拉伸方向,起始值为51,结束值为98,点击确定完成拉伸(8)选择【变换】,选择拉伸得到的轴承面为镜像对象,点击“用平面做镜像“这一选项,选择x-y平面即法线为ZC,单击“确定”按钮,在点击“复制”选项,得到实体如图1-13 图1-13右轴承凸台(9)选择【分割】,选择机座与端面,点击“确定”, 确定后点击“定义圆柱面”,选择“直径”选项,输入直径为80,单击“确定”,系统弹出“方向”对话框,选
10、择“点,+z”,出现“点构造器”对话框,直接点击“确定”,然后选择“反向”,确定后得到实体(10)用键盘的DELETE键删除选中的部分,就得到实体1.2机盖部件设计设计过程:轴承孔拔模面窥视孔吊环定位孔圆角螺纹孔完成部件设计后的实体如图1-14图1-14机盖部件1.2.1轴承孔拔模面(1)单击,选择矢量ZC为矢量方向,点击“固定平面”,然后选择面上一点,点击“拔模面”,选择轴承孔的拔模面,在栏中参数为6。(2)按上述方法做另一面的轴承面得拔模角度,Set A为-6,最后得到实体图如1-15图1-15轴承孔拔模面1.2.2窥视孔创建游标孔凸台(1)点击,选择“矩形”选项,在点击“实体面”,“选择
11、物体”点击上表面的小平面,“水平参考”为“终点”,选择所选平面的一边,单击确定,在系统弹出的“矩形凸垫”文本框中输入,长度文本框为100,宽度为65,高度为5,其他项为0。(2)对矩形进行定位,长度方向的距离为10,宽度方向的距离为18.5,实体图如图1-16图1-16窥视孔凸台创建窥视孔(1)点击,选择“矩形”选项,在点击“实体面”,“选择物体”点击图1-18的凸台,“水平参考”为“终点”,选择所选平面的一边,单击确定,在系统弹出的“矩形凸垫”文本框中输入,长度文本框为70,宽度为35,高度为50,其他项为0。(2)对矩形进行定位,长度方向的距离为25,宽度方向的距离为33.5,实体图如图1
12、-17图1-17窥视孔1.2.3.吊环(1)点击【草图】,进入草图模式(2)选择【配置文件】,初始坐标为(-170,12),左键单击。(3)绘制长度为55,角度为80的直线(4)选择长度为120,角度为20,绘制一条与大圆相交的直线。5选择【圆】,初始坐标为(0,0),直径为280,绘制一个圆。(6)选择【直线】,直线起始坐标(-170,12),长度“80”,角度“0”。(7)点击【快速剪辑】,修剪草图,(8)选择【圆】,圆心坐标选择(-145,55),直径为15(9)绘制另一吊环,选择【配置文件】,初始坐标(258,12)点击鼠标左键,选择长度50,角度为108.绘制第一段线段。继续绘制轮廓
13、选择长度70,角度160,选择【直线】直线初始坐标(258,12),长度120,角度180。点击【圆】,初始坐标选择(130,0),直径为196,绘制一圆,选择【快速修剪】,再点击【圆】,圆心坐标为(230,50),直径为15,所得草图如图1-18图1-18吊环草图(1)单击【完成草图】,进入建模模型。(2)选择【拉伸】,选择吊环的草图,以矢量ZC为拉伸方向,在对话框的设定起始值为-10,结束值为10,单击完成。得到图1-19的实体。图1-19吊环1.2.4定位孔(1)先把整个实体进行【求和】(2)定义孔的圆心,选择【基准点】,在点击【点构造器】,分别构造6个圆心点的坐标分别为(-68,45,
14、-73),(-68,45,73),(80,45,73),(80,45,-73),(208,45,-73),(208,45,73)。(3)选择【孔】,选择沉头孔,设定孔的直径为13,尖角为118,C-沉头直径为30,C-沉头深度为2,且此处的孔的深度为50.(4)同一方法构造圆心点(-156,12,-35),(-156,12,35)。(5)插入沉头孔,设定孔的直径为11,尖角为118,C-沉头直径为24,C-沉头深度为2,且此处的孔的深度为50.(6)插入(-110,12,-65),(-244,12,35)两个点。(7)插入简单孔,设定直径为8,尖角为118,孔的深度为50.所得实体如图1-20
15、图1-20定位孔1.2.5圆角选择【边倒圆】,设置1R栏中的半径参数为“44”,公差设为“0.5”选择底座的4条边、凸台的边、吊环边进行倒圆角。所得实体如图1-21图1-21圆角1.2.6螺纹孔(1)选择【基准点】,构造出(0,60,98)的点(2)插入简单孔,设定孔的直径为8,尖角为118,此孔的深度为15,把孔放于上步构造的点上。(3)点击【实例特征】,用“环形阵列”,数字为2,角度为60,点击“点和方向”,以矢量ZC为方向,点击确定即可。(4)选择上一步的空继续阵列,角度为“-60”,其它步骤中的参数相同。(5)构造点(150,50,98)(6)插入简单孔,设定直径为8,尖角为118,深
16、度为15,放置于上步的点上。(7)按上面步骤进行环形阵列,把点构造器的坐标改为(150,0,0)所得实体如图1-22图1-22螺纹孔(8)插入简单孔,设定孔德直径为6,尖角为118,此处设置孔的深度为50,点离凸台的两边都为“10”(9)使用“镜像特征”得到的实体如图1-23图1-23窥视孔凸台的孔(10)选择所有孔的内表面,点击【螺纹】,选择类型为“符号”点击确定,得到实体如图1-28减速器机盖的设计在草图模式中主要是绘制带有约束关系的二维图形。利用草图创建参数化的截面,通过对平面造型的拉伸,旋转得到相应的参数化实体模型。运用到的布尔运算、加特征、拉伸特征、镜像特征、抽壳特征、减特征、切割特
17、征、基于草图的参数化设计。进而对减速器机座的设计运用的特征大致于机盖相同。二、 减速器机座的设计减速器机盖是减速器零件中的外形比较复杂的部件,其上分布各种槽、孔、凸台、拔模面。大概绘制从机座的主体设计机座部件设计。机盖的制图思路:设置草图模式,绘制各种截面,充分利用【拉伸】、【布尔运算】和【镜像】命令,快速而高速的创建实体模型。机盖设计所得实体图所示如图2-1图2-1减速器机座2.1机座主体设计设计过程:中间部分设计机座上端面机盖整体抽壳创建壳体的底板挖槽左轴承凸台右轴承凸台,机盖主题设计所得实体如图2-2图2-2机座主体2.1.1机座中间部分的设计(1)新建文档,文档名为“JSJIZUO”(
18、2)先进入建模模式,点击进入草图,选择“两点决定矩形”绘制起点坐标为(-140,0),宽度,高度为368,165的矩形,完成草图。(3)对上步的草图进行拉伸,起始值为0,结束值为51,点击完成。所得图形如图2-3图2-3机座中间部分2.1.2机座的上端面的设计(1)在草图模式下,绘制一矩形,起点坐标为(-170,0)高度为12,宽度为428(2)用同一方法绘制起点坐标为(-86,0),高度为45,宽度为312,草图如图2-4图2-4机座上端面的草图(1)对起点坐标为(-86,0),高度为45,宽度为312的矩形进行拉伸,设定起始值为,结束值为91(2)再用同样的方法拉伸另一矩形,起始值为0,结
19、束值为91.所得图形如图2-5图2-5机座上端面2.1.3机座的整体设计(1)用【变换】,选择全部实体,通过“用平面做镜像”,选择x-y平面即法向为ZC,选择“复制”。(2)对尸体进行布尔运算,所得实体如图2-6图2-6机座整体2.1.4抽壳 (1)选择【切割体】,“定位基准面”为机盖凸起部分的一侧平面,偏置文本框设为“0”,单击确定即可。按上述的办法把中间部分从整体中分离出来。(2)选择【抽壳】,选择端面作为抽壳面,默认厚度文本框填入参数值为“8”,抽壳公差采用默认数值,点击确定,(3)选择壳体的内部的边缘进行【边倒圆】,然后在“设置1R”,文本框中填写参数“6”,确定即可。所得图如图2-7
20、图2-7抽壳2.1.5创建壳体的底板(1)进入草图模式(2)选择【矩形】,用“两点决定矩形”绘制起点坐标为(-140,-150),宽度,高度为(368,20),并回车(3)完成草图,进入建模模式,对绘制的矩形拉伸,以矢量ZC为拉伸方向,设定起始值为-95,结束值为95,单击完成。(4)对所得的实体进行布尔运算,选择实体进行【求和】,所得实体如图2-8图2-8求和2.1.6挖槽(1)选择平面为YC-ZC,进入草图模式。(2)使用【矩形】绘制起点坐标为(-170,35),宽度,高度为(5,70),并回车建立矩形。(3)完成草图,对上一步的矩形进行【拉伸】,拉伸矢量选择XC作为拉伸方向,在对话框设定
21、起始值为-140,结束值为228。点击确定完成拉伸。(4)对实体进行布尔运算,对实体进行,所得实体如图2-9图2-9挖槽2.1.7创建左轴承凸台(1)进入草图模式,绘制一个初始坐标为(0,0),直径为140的圆。(2)用同样的方式做一个直径为100的同心圆。(3)插入直线,绘制水平的一条直线起点坐标为(230,0),长度为400,角度为0.(4)选择【快速剪裁】,修剪完成草图,进入建模模式。(5)选择草图绘制的圆环为拉伸边缘,拉伸矢量选择ZC做为拉伸方向。在对话框中设定起始值为51,结束值为98,单击完成拉伸。(6)选择【变换】,选择拉伸得到的轴承面为镜像面,选择“用平面做镜像”,选择主x-y
22、平面即法线方向为ZC,单击确定,选择“复制”得到实体如图2-10图2-10左轴承凸台单边(7)选择【分割体】,选择机座与端面图为分割体,点击“定义圆柱面”,选择“直径”选项,在“定义圆柱曲面”的对话框中输入直径为“100”,单击确定。选择方向为“点,+zc”,点构造器坐标为(0,0,0),选择方向为“反向”,确定即可得到分割体。(8)用数遍选择轴承凸台内小部件,用DELETE键删除。所得实体如图2-11图2-11做轴承凸台2.1.8右轴承凸台的创建(1)在草图模式下,绘制一个初始坐标为(150,0),直径为120的圆。(2)用同样的方式做一个直径为80的同心圆。(3)插入直线,绘制水平的一条直
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