第6章 创造技法.doc
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1、第6章 创造技法前 言众多创造创新学者,经数十年的搜集、整理、归纳,通过对数以千计乃至百万计的专利文献研究、分析,结果发现:科学技术的发明创造有一定的规律可循,它们大多是以原则、诀窍、思路形式来指导人们克服心理和思维的障碍,改善思维的灵活性和流畅性,促进联想、想象和直觉等非逻辑思维的产生。所谓创造创新技法就是建筑在创造心理、创造性思维方法和认识规律基础上的技巧和手段,且以逻辑思维为主、非逻辑思维为辅。人们通常把适用于科学发现和技术发明的那些技法称之为创造技法,而把那些在创新过程中得到成功应用的技法称之为创新技法或称之为创造创新技法。笔者认为,多数技法既适用于创造过程也适用于创新过程。因此,应把
2、它们统称为创造创新技法,简称创造技法。在本章将对一些常用的创造技法逐一进行介绍。6.1 创造技法的分类根据有关资料统计表明,从二十世纪三十年代奥斯本创立第一种创造技法智力激励法以来,全世界已涌现出有案可查的创造技法360余种。因为多数创造技法都是研究者根据自己的实践经验和研究方法总结出来的,各种技法之间不存在科学的逻辑关系,没有一个公认的标准,难以形成统一的、科学的体系。各种技法之间存在彼此重复、界线模糊的情况;有些似乎已自成体系,但又很不完善。许多创造学者认为,多数创造技法目前在理论上处于“婴儿期”,还远未达到纯粹科学的水平。但笔者认为,自从1946年前苏联“发明问题的理论(TRIZ)”问世
3、后,特别是1992年该法传入美国后,TRIZ理论和现代设计方法、本体论等集成融合,已把创造技法推向了崭新的发展期。创造技法的掌握、运用,同认知风格以及人的个性品质共同造就了人们的创造力。对创造技法的掌握,不能仅依靠讲授和看书,而主要依靠练习和实践。为了使复杂的问题变得清晰明了,便于读者从理论上掌握创造技法,从方法上把握创造技法,并能根据实际需要综合运用技法为创造发明服务,我国著名创造学家按照创造原理,将通用的创造技法分为六类,并列举了18种创造技法,如表6.1所示。我国优秀青年创造创新学者罗庆生、韩宝铃将创造技法分为四类:强化动因的群体集智创造技法;扩展思路的广角发散创造技法;把握机遇的直觉灵
4、感创造技法;探索规律的现代科学创造技法。每一类列举了6种创造技法。不同的创造技法在形成过程中所依据的背景和指向的目标不同,造成了某些创造技法有较大的通用性,如智力激励法、卡片法等;而另一些创造技法的通用性较差,如缺点列举法等。总体上讲,用于科学创造、技术发明、艺术创造三大领域的创造技法有所不同。通用性较差的创造技法,运用在某些领域中,其效果往往会更好。表6.1 创造创新技法分类表序号创造技法类型创造技法原理具体技法名称具体技法原理1问题引导型因问题引导而促成创造的原理(1)奥斯本检核表法通过9个问题进行引导(2)和田检核表法通过12个问题进行引导(3)5W1H提问法通过6个问题进行引导2矛盾转
5、化型因观察和思考的主要矛盾或主要方面转化而产生新设想的原理(1)等价变换法因等价物转换引起创造的原理(2)变元发明法改变事物内在要素而产生新性质、新功能的原理(3)技术反转法从技术源引进技术,又向技术源输出产品的原理3系统分析型因系统分析而产生新设想的原理(1)价值分析法通过分析影响价值的因素,降低成本、提高价值而创造的原理(2)形态分析法通过分析对象各要素对应的技术形态达到创造的原理(3)物场分析法通过分析和改进物场而创造的原理4系统综合型系统综合创造规律(1)系统综合法通过系统综合而创造的原理(2)信息交合法通过父本和母本信息交合而创造的原理(3)本体附加法通过本体附加产生新功能而创造的原
6、理5交流激励型交流激励创造规律(1)交流激励法主体之间通过信息交流和激励而创造的原理(2)智力激励法通过小会交流激励而创造的原理(3)竞技赛场激励法主体之间通过多种赛场式交流而创造的原理6最优选择型最佳选择创造规律(1)最优选择创造法主体经过最优选择而创造的原理(2)中山正和法优选出反映发明目标的几个关键词,再优选出实现关键词的新设计的原理(3)思考树协调选择法通过思考树进行最优选择而创造的原理6.2 群体集智法6.2.1 技法原理奥斯本在研究人的创造力时发现,正常人都有创造潜力,都有可能产生创造性的设想,而创造潜力的开发和创造性设想的提出,可以通过群体相互激励的方式来实现,因此创造方法学的群
7、体原理是该创造技法的理论基础。智力激励法的特点是以一种与传统会议截然不同的方式召开专题会议,通过贯彻若干基本原则和特殊规定,给与会者创造一种主动思考、自由联想、积极创新的特殊气氛,从而有效发挥群体智慧,以获取量多、面广、质优的发明创造新设想。群体智慧不是个人智慧的简单叠加。因为在群体之间,人们的思维可以相互启发并相互激励,做到思维共振;人们的设想可以相互补充并相互促进,做到连环增殖。一些科学测试证实,在群体联想时,成年人的自由联想可以提高50%或更多。国外有人对38次智力激励会提出的4356个设想进行分析,结果表明其中有1400条设想是在别人的启发下获得的。实施智力激励法的精华和核心在于它的4
8、项原则,即自由畅想、推迟评判、以量求质、综合集成。智力激励法的有效性取决于人们对这些原则的贯彻程度。1自由畅想原则 规定此原则的目的是:让与会者尽可能地解放思想,不受任何传统思维和观念的束缚,不必介意自己的想法是否荒唐可笑,自由畅谈、随意想像,使思想始终保持自由发射的状态,想法越新越奇越好。让与会者充分发挥想象力,使思路做大幅度的回转跳跃,通过发散、侧向、逆向思维和联想、幻想、想象等形式,从广阔的学科领域寻找新颖的发明创造方案。2推迟评判原则 创造性构思的产生有一个不断诱发、深化和完善的过程。构思在刚开始提出时似乎没有什么科学根据和实际用途,但它们却可能蕴藏着极好的创意,如过早地批判则可能会使
9、其在萌芽阶段就被扼杀。日本创造学家丰泽雄曾说:“过早地评判是创造力的克星”。因此,会议期间绝对不允许批评别人提出的设想,任何人在会上不能做判断性结论。发言者胆怯的自谦之语、讽刺挖苦的否定之语、夸大其词和漫无边际的吹捧之语,甚至怀疑的讥笑神态、手势等,都是智力激励会的大忌。因此,像那些“这根本不通”、“这个想法已经过时了”、“您的想法太妙了”、“这个设想真绝了”、“我水平有限,想法不一定行得通”、“我提一个不成熟的设想”之类的肯定或否定的评判均应避免。美国心理学家梅多和教育学家帕内斯在做了大量试验和调查之后说:”采用推迟评判,在集体思考问题时,可多产生70%的设想;在个人思考问题时,可多产生90
10、%的设想”。3量中求质的原则 该原则的关键是“质量递进效应”。谋求数量原则的目的是“以数量保证质量”。参加会议的人员不分上、下级,平等相待,在规定的时间内提出设想的数量越多越好。奥斯本认为:理想结论的获得,常常是在逐渐逼近过程后期提出的设想中。有实用价值的设想后期提出所占的比重要比初期提出的高;在群体激励的过程中,最初的设想往往并非最佳。有人曾用实验证明,一批后半部分的设想,其价值要比前半部分的设想高出78%。另据统计,一个在相同时间内比别人多提出两倍设想的人,最后产生有实用价值的设想的可能性比别人高10倍。因此,智力激励法强调与会者要在规定的时间内,加快思维的流畅性、灵活性和求异性,尽可能多
11、地提出有一定水平的新设想。4综合集成原则 该原则的依据是“集成就是创造”。与会者应认真听取他人的发言,并及时修正自己不完善的设想,或将自己的设想与他人的设想集成,确保提出更有创意的方案。奥斯本曾经指出:“最有意思的集成大概就是设想的集成”。上述四项原则各有侧重,相辅相成。第一条原则突出求异创新,这是智力激励法的宗旨。第二条原则要求人们思维轻松、会议气氛活跃,这是激发创造力的保证。第三、第四条原则强调互动性,即相互启发、相互补充和相互完善,这是智力激励法能否成功的关键。6.2.2 运用程序激励法的运用程序如图6.1所示。准备阶段热身阶段明确问题自由畅谈加工整理图6.1 激励法运用程序1准备阶段(
12、1)确定会议主持人。合适的会议主持人对智力激励法的成功运作有很大作用,因此作为会议主持人应具备以下条件:1)熟悉智力激励法的基本原理和方法程序,有一定的组织能力;2)对会议所要解决的问题有明确的理解,能在会议中作启发诱导;3)能坚持智力激励会规定的原则,充分发挥智力激励作用机制,调动与会者的能动性;4)具有民主作风,能平等对待每位与会者,促使会议形成融洽气氛;5)能灵活处理会议中出现的各种情况,以保证会议按预定目标顺利进行。(2)确定会议主题。由会议主持人和问题提出者共同研究,准确定位本次会议所讨论的主题。由于智力激励法适合解决目标单一的问题,因此对涉及面较广或包含因素较多的复杂问题应进行分解
13、,使会议主题目标明确,容易使与会者思维发散、共振和互补。(3)确定与会人数。1)智力激励会的人数以5-10人为宜。人数过多,无法保证与会者有充分发表设想的机会,使思维目标分散而降低激励效果;人数过少,会造成专业面过分狭窄,达不到为解决问题所需的不同专业知识的互补,难以形成信息碰撞和思维共振的环境和气氛,同时也容易因缺乏足够的思考与联想时间而造成冷场,从而影响智力激励的效果。2)人员的专业构成应保证大多数与会者都是熟悉专业的行家,但并非局限于同一专业,要注意与会者知识结构的多样性。也要有少量外行参加,有利于相关学科的交叉融合,克服思维定势障碍。3)人员的智力水准应尽可能注意到智力激励会具体参加者
14、等级的同一性,即知识水准、职务、资历、级别等应大致相近。4)尽量吸收有丰富实践经验的人参加,确定数名在提出设想方面才能出众者作为激励会的核心,然后再视情况配备其他与会人员。(4)确定举行会议的地点和日期。应提前几天将会议通知下达给与会者,使他们在思想上有所准备,可提前酝酿解决问题的设想。会议通知以书面请柬形式为好,内容包括两方面:一是会议时间和地点;二是要解决的问题及背景。最好附上几条对议题的提示或设想。2热身阶段智力激励会安排与会者“热身”的目的是使与会者尽快进入“角色”,使他们暂时忘却个人的工作和私事,形成轻松、热烈的气氛,通过做智力游戏、看有关创造方面的录像、回答脑筋急转弯问题、猜谜语、
15、讲幽默故事等使与会者思维活跃起来,进入“临战状态”。3明确问题阶段在此阶段,主持人首先向与会者说明会议必须遵守的4项基本原则,然后简明扼要地介绍问题,并简单讨论一下,使与会者对会议所要解决的问题获得比较一致、准确的理解,从而能有的放矢地进行创造性思考。所谓简明扼要,是指主持人只向与会者提供有关问题的最低数量的信息,切忌将自己的初步设想也和盘端出,形成条条框框,束缚与会者的思路。因此,主持人只是点出问题的实质,选择有利于激发大家热情和开拓大家思路的方式;还可以将问题分解成不同因素,并从多角度提出问题。一旦与会者对所议问题的目标理解后,会议即可转入下一个阶段。4自由畅谈阶段这是智力激励法的核心步骤
16、,也是能否成功的最关键阶段。该阶段应极力形成高度激励的气氛,使与会者能突破心理障碍和思维定势,让思维自由驰骋,提出大量有价值的创造性设想。在自由畅谈阶段,除了必须遵守的前述4项原则外,还要遵守下述规定:(1)不准私下交谈和代表他人发言,始终保持会议只有一个中心;(2)不应以权威或群体意见的方式妨碍他人提出个人的设想;(3)应力求简明扼要地表述设想,且每次只谈一个设想,以有利于该设想引起与会者的共振和受到启发;(4)所提设想不分高低,一律记录;(5)与会者不分职位高低,一律平等相待。自由畅谈阶段的时间可由主持人灵活掌握,一般以不超过一小时为宜。通过此阶段,对所要解决的问题多数都会提出30条以上的
17、设想,由此即可转入下一阶段的工作。5加工整理阶段智力激励会结束后,主持人应组织专人对各种设想进行分类整理,筛选出具有实用价值的设想。因为在激励会上提出的设想大都未经仔细考虑和评价,有待进一步完善。该阶段的任务和做法如下:(1)增加和补充设想。在畅谈会的第二天,由主持人或秘书用电话或面谈的方式收集与会者在会后产生的新设想。这是不可忽视的一步,因为通过会后休息,人们的思路往往会有新的突破或转换,有可能产生新的有价值的设想。奥斯本就曾发现:在第一天的激励会上提出了百余条设想,第二天又增补了20多条设想,其中有4条设想比第一天提出的所有设想都更有实用价值。(2)评价和发展设想。评价设想和发展设想是相互
18、联系的两个方面。对与会者提出的各种设想,既要进行筛选评判,又要进行综合完善。为便于筛选和评价设想,最好先拟定一些评价指标,如设想是否可行?结构是否简单?工艺是否可行?费用是否节省?具体拟定哪些指标,要根据问题本身的性质和解决问题的要求来决定。参与评价和发展设想的人员,可以是设想的提出者,也可以是对问题本身负有责任的人。一般情况下人数应该为奇数,经验证明5-7人为最佳人数。在美国,这一工作委托专家或问题提出者来处理。在日本,则多是召开第二次会议,由设想提出者自己来进行群体评议,以省去对设想要做重复说明的麻烦。对筛选评价出来的设想,必须逐一进行分析、比较、发展、完善,做到优中选优。可以一个方案为主
19、,吸收采纳其它方案的长处形成新的设想;或以两个或多个方案进行集成,优势互补,组合成新的方案。智力激励法可以造成自由探讨、相互激励的气氛,但其程序并非一成不变,可根据问题性质和实际条件加以变化和灵活运用。6.2.3 改进型智力激励法1默写式智力激励法(653法)奥氏智力激励法传入德国后,根据德意志民族爱沉思的性格,德国人鲁尔巴赫提出“默写式”头脑风暴法,其基本原理与奥氏智力激励法相同,不同的是:通过填写卡片的方法来实现,而不是通过“畅谈”出来的。该法规定:每次会议由6人参加,每个人在5分钟内提出3个设想,所以又称为“653法”。在举行“653法”会议时,由会议主持人宣布议题,即宣布发明创造目标,
20、并对到会者提出的疑问进行解释。之后,每人发几张设想卡片,对每张设想卡片进行1、2、3编号,在两个设想之间留有一定的间隙,可让其他人填写新的设想,填写时字迹必须清楚。在第一个5分钟内每人针对议题在卡片上填写3个设想,然后将设想卡片转给右侧的人;在第二个5分钟内每个人从别人的3个设想中得到新的启发,再在卡片上填写3个新的设想,此后再将卡片传给右侧的人;连续在半小时内,可以传递6次,一共能产生108个设想。将收集上来的卡片,尤其是将最后一轮填写的设想进行分类、整理,根据一定的评判原则和程序,筛选出有价值的设想。默写式智力激励法可以避免出现由于少数人争着发言,使部分参会者失去发言机会而造成设想遗漏的情
21、况。并且还可以避免因为某些参会者不善于言词或不习惯当众畅谈而无法表达清楚自己的设想,影响激励的效果。2卡片式智力激励法卡片式智力激励法又可以分为CBS法和NBS法。(1)CBS法 CBS法由日本创造开发研究所所长高桥诚根据奥氏智力激励法改良而成。具体做法是:会前明确主题,每次会议由4-8人参加,每人持5张名片大小的卡片,桌上另放200张卡片备用。会议举行1小时左右。最初10分钟为“独奏”阶段,每人填写自己的设想,每张卡片上写一个设想。接下来的30分钟,由到会者按座位次序轮流讲自己的设想,每次只能宣读一张卡片,宣读时将卡片放在桌子中间,让到会者都能看清楚。在宣读后,其他人可以提出质询,也可以将受
22、激励后启发出来的设想填入未用的卡片中。最后的20分钟,让到会者相互交流和探讨各自提出的设想。(2)NBS法 NBS法是由日本广播公司为了充分发挥智力激励的作用,把口头和书面两种激励法结合起来而提出的一种技法。具体做法是:会前必须明确主题,每次会议由4-8人参加,每人必须提出5个以上的设想,每个设想填写在一张卡片上。会议开始后,各人出示自己的卡片,并依次做出说明。在别人宣读设想时,如果自己发生“思维共振”而产生了新设想,应立即填写在备用卡片上。待会议发言完毕后,将所有卡片集中起来,按内容进行分类后排列在桌上,在每类卡片上加一个标题,然后再进行讨论,从中挑选出可供实施的设想。3三菱式智力激励法(M
23、BS法)奥氏智力激励法虽然能产生大量设想,但由于它严禁批评,难于对设想进行及时的评价和集中。日本三菱树脂公司对此改进,创造出一种新的智力激励法三菱式智力激励法,又称MBS法。MBS法的具体做法是:第一步,提出问题。第二步,由参加会议的人各自在纸上填写设想,时间为10分钟。第三步,各人轮流宣读自己的设想(此时,聆听者可根据宣读者提出的设想填写新的设想),每人宣读1-5个设想,由会议主持者记录下每个人宣读的设想。第四步,将设想写成正式提案,并进行详细说明。第五步,相互咨询,进一步修改提案。第六步,由会议主持人将各人提出的方案画出结构图贴在黑板上,让到会者评判,并把修改的意见写到相应的位置上。第七步
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