动画设计与制作.ppt
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1、0 0:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :动画设计与制作 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望第第第第 一一一一 课课课课Flash Flash 基础知识及软件界面的认识基础知识及软件界面的认识2 2:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识
2、:本本本本 章章章章 学学学学 习习习习 目目目目 标标标标1.1.了解了解了解了解了解了解FlashFlashFlash动画的特点及应用领域;动画的特点及应用领域;动画的特点及应用领域;动画的特点及应用领域;动画的特点及应用领域;动画的特点及应用领域;2.2.了解了解了解了解了解了解Flash CS3 Flash CS3 Flash CS3 的工作界面、菜单和工具;的工作界面、菜单和工具;的工作界面、菜单和工具;的工作界面、菜单和工具;的工作界面、菜单和工具;的工作界面、菜单和工具;3.3.熟悉熟悉熟悉熟悉熟悉熟悉Flash cs3Flash cs3Flash cs3的工作环境;的工作环境;
3、的工作环境;的工作环境;的工作环境;的工作环境;4.4.掌握掌握掌握掌握掌握掌握Flash cs3Flash cs3Flash cs3的基本操作;的基本操作;的基本操作;的基本操作;的基本操作;的基本操作;5.5.掌握掌握掌握掌握掌握掌握FlashFlashFlash动画的制作流程。动画的制作流程。动画的制作流程。动画的制作流程。动画的制作流程。动画的制作流程。3 3:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :本本本本 节节节节 内内内内 容容容容1.1.1.1.Flash Flash Fl
4、ash Flash Flash Flash动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点2.2.2.2.Flash Flash Flash Flash Flash Flash动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域3.3.3.3.Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3的工作界面的工作界面的工作界面的工作界面的工作界面的工作界面4.4.4.4.Flash CS Flash CS Flash CS Flash CS Flash CS Flash CS的系统配置的系统配置的
5、系统配置的系统配置的系统配置的系统配置5.5.5.5.新建和保存新建和保存新建和保存新建和保存新建和保存新建和保存FlashFlashFlashFlashFlashFlash文档的方法文档的方法文档的方法文档的方法文档的方法文档的方法 4 4:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :一、一、一、一、初识初识初识初识FlashFlashFlashFlash动画动画动画动画 Flash Flash Flash Flash Flash Flash动画是一种以动画是一种以动画是一种以动画是一种以动
6、画是一种以动画是一种以WebWebWebWebWebWeb应用为主的二维动画形式,应用为主的二维动画形式,应用为主的二维动画形式,应用为主的二维动画形式,应用为主的二维动画形式,应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综它不仅可以通过文字、图片、视频、声音、声效等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实合手段展现动画意图,还可以通过
7、强大的交互功能实合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动。现与动画观看者之间的互动。现与动画观看者之间的互动。现与动画观看者之间的互动。现与动画观看者之间的互动。现与动画观看者之间的互动。uu Flash Flash Flash Flash Flash Flash动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点uuFlashFlashFlashFlashFlashFlash的历史的历史的历史的历史的历史的历史uu Flash Flash Flash Flash
8、Flash Flash动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域动画的应用领域uuFlashFlashFlashFlashFlashFlash动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理5 5:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(一)(一)(一)(一)(一)(一)FlashFlashFlashFlashFlashFlash动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点动画的特点 Flash Flash Flash动画之所以能为大众喜爱并
9、在日新月异的网络时动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包括了以下几方面:括了以下几方面:括了以下几方面:括了以下几方面:括了以下
10、几方面:括了以下几方面:所受资源制约小所受资源制约小 播放采用流媒体技术播放采用流媒体技术 制作成本低,节省人力物力制作成本低,节省人力物力 操作简单,文件容量小操作简单,文件容量小 交互性比较好交互性比较好6 6:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(二)(二)(二)(二)(二)(二)FlashFlashFlashFlashFlashFlash的历史的历史的历史的历史的历史的历史 FlashFlash的前身是的前身是的前身是的前身是FutureSplash FutureSplash
11、一个非常小的一个非常小的一个非常小的一个非常小的WebWeb图形软件。图形软件。图形软件。图形软件。1996.111996.11,MacromediaMacromedia公司收购该软件,更名为公司收购该软件,更名为公司收购该软件,更名为公司收购该软件,更名为Flash 1.0Flash 1.0;此后,先后推出此后,先后推出此后,先后推出此后,先后推出 Flash 2.0Flash 2.0、Flash 3.0Flash 3.0、Flash 4.0Flash 4.0、Flash 5.0Flash 5.0、Flash 6.0Flash 6.0、Flash MX 2004Flash MX 2004、F
12、lash 8Flash 8;20052005年年年年4 4月,月,月,月,AdobeAdobe公司以公司以公司以公司以3434亿美元收购了亿美元收购了亿美元收购了亿美元收购了MacromediaMacromedia,此后发布了,此后发布了,此后发布了,此后发布了Flash CS3Flash CS3、Flash CS4Flash CS4等等等等版本。版本。版本。版本。7 7:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(三)(三)(三)(三)(三)(三)FlashFlashFlashFlashF
13、lashFlash的应用领域及发展方向的应用领域及发展方向的应用领域及发展方向的应用领域及发展方向的应用领域及发展方向的应用领域及发展方向 在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进行工作、交流和查找信息。随着行工作、交流和查找信息。随着行工作、交流和查找信息。随着行工作、交流和查找信息。随着行工作、交流和查找信息。随着行工作、交流和查找信息。随着InternetInternetInte
14、rnet网络的不断网络的不断网络的不断网络的不断网络的不断网络的不断推广,推广,推广,推广,推广,推广,FlashFlashFlash动画的应用被延伸到了多个领域。动画的应用被延伸到了多个领域。动画的应用被延伸到了多个领域。动画的应用被延伸到了多个领域。动画的应用被延伸到了多个领域。动画的应用被延伸到了多个领域。Flash作品欣赏作品欣赏广播媒体广播媒体广播媒体广播媒体移动通讯移动通讯移动通讯移动通讯教育、网站、游戏等教育、网站、游戏等教育、网站、游戏等教育、网站、游戏等网络广告、网络广告、网络广告、网络广告、电视广告、电视广告、电视广告、电视广告、公益广告公益广告公益广告公益广告 手机彩信、
15、手机彩信、手机彩信、手机彩信、手机游戏手机游戏手机游戏手机游戏 多媒体课件、多媒体课件、多媒体课件、多媒体课件、FlashFlash网网网网站,网络游戏等站,网络游戏等站,网络游戏等站,网络游戏等8 8:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(四)(四)(四)(四)(四)(四)FlashFlashFlashFlashFlashFlash动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理 运动是动画的本质!运动是动画的本质!运动是动画的本质!运动是动画的本质!约翰哈拉斯(英国)约
16、翰哈拉斯(英国)约翰哈拉斯(英国)约翰哈拉斯(英国)约翰哈拉斯(英国)约翰哈拉斯(英国)视觉暂留(视觉暂留(视觉暂留(视觉暂留(Persistence of VisionPersistence of Vision):客观事物对):客观事物对):客观事物对):客观事物对眼睛的刺激停止后,它的影像还会在眼睛的视眼睛的刺激停止后,它的影像还会在眼睛的视眼睛的刺激停止后,它的影像还会在眼睛的视眼睛的刺激停止后,它的影像还会在眼睛的视网膜上存在一刹那,有一定的滞留性。网膜上存在一刹那,有一定的滞留性。网膜上存在一刹那,有一定的滞留性。网膜上存在一刹那,有一定的滞留性。皮特罗杰特(法国)皮特罗杰特(法国)
17、皮特罗杰特(法国)皮特罗杰特(法国)9 9:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(四)(四)(四)(四)(四)(四)FlashFlashFlashFlashFlashFlash动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理动画的原理 Flash Flash 动画基于视觉暂留原理,特别是动画基于视觉暂留原理,特别是动画基于视觉暂留原理,特别是动画基于视觉暂留原理,特别是FlashFlash中的逐帧动画,通过一系列连贯动作的中的逐帧动画,通过一系列连贯动作的中的逐帧动画,通过一系列连贯
18、动作的中的逐帧动画,通过一系列连贯动作的图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其影像仍然残留在人的视网膜上,这样就可以影像仍然残留在人的视网膜上,这样就可以影像仍然残留在人的视网膜上,这样就可以影像仍然残留在人的视网膜上,这样就可以产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与结束动作之间的过渡帧越多,动画的效果越结束动作之间的过渡帧越多,动画的效果越结束动作之间的过渡帧越多,动
19、画的效果越结束动作之间的过渡帧越多,动画的效果越流畅。流畅。流畅。流畅。1010:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :二、二、二、二、认识认识认识认识Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3的工作界面的工作界面的工作界面的工作界面 在学习在学习在学习在学习在学习在学习Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3中的各项操作之前,应先对软件工作界面中的各项操作之前,应先对软件工作界面中的各项操
20、作之前,应先对软件工作界面中的各项操作之前,应先对软件工作界面中的各项操作之前,应先对软件工作界面中的各项操作之前,应先对软件工作界面的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞
21、台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、动画编辑舞台、属性面板及其他常用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。uuu基本界面基本界面基本界面基本界面基本界面基本界面 uuu 菜单栏菜单栏菜单栏菜单栏菜单栏菜单栏 uu 工具栏工具栏uuu 工具箱工具箱工具箱工具箱工具箱工具箱 uuu文档选项卡文档选项卡文档选项卡文档选项卡文档选项卡文档选项卡uuu 时间轴时间轴时间轴时间轴时间轴时间轴uuu 舞台舞台舞台舞台舞台舞台u
22、uu常用面板常用面板常用面板常用面板常用面板常用面板 1111:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(一)基本界面(一)基本界面(一)基本界面(一)基本界面(一)基本界面(一)基本界面 启动启动启动启动启动启动Flash CS3Flash CS3Flash CS3后,程序将打开其默认的开始页面。后,程序将打开其默认的开始页面。后,程序将打开其默认的开始页面。后,程序将打开其默认的开始页面。后,程序将打开其默认的开始页面。后,程序将打开其默认的开始页面。该开始页面将常用的任务都集中放在一
23、起,供用户随该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随时调用。然后进入时调用。然后进入时调用。然后进入时调用。然后进入时调用。然后进入时调用。然后进入Flash cs3Flash cs3Flash cs3的工作界面中,包括菜单的工作界面中,包括菜单的工作界面中,包括菜单的工作界面中,包括菜单的工作界面中,包括菜单的工作界面中,包括菜单栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、舞台、
24、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板及其他常栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板及其他常用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。用面板等界面元素。1212:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :(一)开始页面(一)开始页面(一)开始页面(一)开始页面1313:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及
25、软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :1414:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识 :动画编辑舞台动画编辑舞台工工具具箱箱属性面板属性面板场场景景编编辑辑按按钮钮元元件件编编辑辑按按钮钮显显示示比比例例卷卷帘帘面面板板区区时间轴时间轴隐藏或显示面板隐藏或显示面板F4菜单栏菜单栏主工具栏主工具栏文档选项卡文档选项卡1616:Flash:Flash动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及软件界面认识动画设计基础知识及
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