知识库系统.ppt
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1、知识库系统知识库系统基本概念基本概念l什么是知识什么是知识这里所谈的知识是知识处理的特殊对象,与日常生活的知识这里所谈的知识是知识处理的特殊对象,与日常生活的知识有较大的区别。有较大的区别。知识知识是以各种不同方式把多个信息关联在一起的信息结构。是以各种不同方式把多个信息关联在一起的信息结构。或者表达为或者表达为“知识是多个信息之间的关联知识是多个信息之间的关联”。如果把如果把“不与任何其他信息关联不与任何其他信息关联”即单独的一个信息也被认即单独的一个信息也被认为是一种特殊的关联方式(不关联),则单个的信息也可以为是一种特殊的关联方式(不关联),则单个的信息也可以看做是知识的特例,将此称之为
2、看做是知识的特例,将此称之为“原子事实原子事实”。如:。如:“他是他是军人军人”,“穿军装穿军装”等。如果把这两种信息用等。如果把这两种信息用“如果如果则则”这种因果关系联系起来就成了一条知识(规则),即这种因果关系联系起来就成了一条知识(规则),即“如果他是军人,则穿军装如果他是军人,则穿军装”。2基本概念基本概念l知识的分类知识的分类事实:事实:是指人类对客观事物的值或状态的描述是指人类对客观事物的值或状态的描述。这种知识一。这种知识一般不包含任何变量,可以用一个值为真的命题陈述或一种状般不包含任何变量,可以用一个值为真的命题陈述或一种状态的描述来表达。如今天天气很热,他今年态的描述来表达
3、。如今天天气很热,他今年50岁等,都表示岁等,都表示一个事实。它描述了客观事物在某种条件下各种属性或状态一个事实。它描述了客观事物在某种条件下各种属性或状态的真实值。的真实值。规则:规则:指可以分为前提(条件)和结论两部分,用来表达因指可以分为前提(条件)和结论两部分,用来表达因果关系的知识果关系的知识。它的一般形式为:如果。它的一般形式为:如果A则则B。A表示前提,表示前提,B表示结论或应采取的动作。表示结论或应采取的动作。规律:上述的规则知识一般还可以分为不带变量和带变量的规律:上述的规则知识一般还可以分为不带变量和带变量的规则两种。规则两种。把带变量的规则称为规律把带变量的规则称为规律。
4、规律中的变量一旦被。规律中的变量一旦被实例化为一个具体的值,则规律就变成了一条具体的不带变实例化为一个具体的值,则规律就变成了一条具体的不带变量的规则。因此由规律可以引出许多具体的规则。量的规则。因此由规律可以引出许多具体的规则。3基本概念基本概念l知识的属性知识的属性真实性真实性相对性相对性不完全性不完全性模糊性模糊性可表示性可表示性l表示方式:各种符号的逻辑组合,用图形表示,物理表示方式表示方式:各种符号的逻辑组合,用图形表示,物理表示方式l引申另外三种属性:引申另外三种属性:可存储性、可传递性可存储性、可传递性和和可处理性可处理性。4基本概念基本概念l什么是知识表示什么是知识表示所谓所谓
5、知识表示知识表示实际上就是对知识的一种描述,即实际上就是对知识的一种描述,即用用一些约定的符号把知识编码成一组计算机可以接受一些约定的符号把知识编码成一组计算机可以接受的数据结构的数据结构。52.知识表示方法知识表示方法l产生式规则产生式规则l语义网络语义网络6知识表示方法知识表示方法l知识表示方法有:知识表示方法有:一阶谓词逻辑、产生式规则、语义网络、框架理一阶谓词逻辑、产生式规则、语义网络、框架理论、面向对象论、面向对象等多种表示方法等多种表示方法。72.1 产生式规则产生式规则 l产生式规则的出现产生式规则的出现 产产生生式式(Production)一一词词,首首先先是是由由美美国国数数
6、学学家家波波斯斯特特(E.Post)提提出出来来的的。波波斯斯特特根根据据替替换换规规则则提提出出了了一一种种称称为为波波斯斯特特机机的的计计算算模模型型,模模型型中中的的每每一一条条规规则则当当时时被被称称为为一一个个产产生生式式。后后来来,这这一一术术语语几几经经修修改改扩扩充充,被被用用到到许许多多领领域域。例例如如,形形式式语语言言中中的的文文法法规规则则就就称称为为产产生生式式。产生式也称为产生式规则,或简称规则产生式也称为产生式规则,或简称规则。8l产生式的一般形式产生式的一般形式前件前件后件(后件(P Q)其其中中,前前件件就就是是前前提提,后后件件是是结结论论或或动动作作,前前
7、件件和和后后件件可可以以是是由由逻逻辑辑运运算算符符AND、OR、NOT组成的表达式。组成的表达式。产产生生式式规规则则的的语语义义是是:如如果果前前提提满满足足,则则可可得得结结论论或或者者执执行行相相应应的的动动作作,即即后后件件由由前前件件来来触触发发。所所以以,前前件件是是规规则则的的执执行行条条件件,后后件件是是规规则体。则体。产生式规则产生式规则9例如,下面就是几个产生式规则:例如,下面就是几个产生式规则:l(1)如果银行存款利率下调,那么股票价格上涨。如果银行存款利率下调,那么股票价格上涨。l(2)如果炉温超过上限,则立即关闭风门。如果炉温超过上限,则立即关闭风门。l(3)如如果
8、果键键盘盘突突然然失失灵灵,且且屏屏幕幕上上出出现现怪怪字字符符,则则是是病毒发作。病毒发作。l(4)如如果果胶胶卷卷感感光光度度为为200,光光线线条条件件为为晴晴天天,目目标标距距离不超过离不超过5米,则快门速度取米,则快门速度取250,光圈大小取,光圈大小取f16。一一条条产产生生式式规规则则就就是是一一条条知知识识。用用产产生生式式可可以以实实现推理和操作,产生式规则是知识表示形式。现推理和操作,产生式规则是知识表示形式。产生式规则产生式规则10产生式规则产生式规则l产生式规则的与或树表示产生式规则的与或树表示一组产生式规则可形象地用一棵一组产生式规则可形象地用一棵“与或树与或树”表示
9、如表示如图:图:这里用带弧线的表示这里用带弧线的表示“与与”关系,不带弧线的表示关系,不带弧线的表示“或或”关系。关系。11产生式规则产生式规则产生式规则组:B1,B2A;B3,B4,B5 A;C1,C2 B1;C3 B2;C4,C5,C6 B3;C7 B4;C8 B4;C9,C10 B5D1,D2 C5;D3 C5;D4,D5,D6 C8;AB5B4B3B2B1C1C2C3C4C5C6C7C8C9C10D1D2D3D4D5D612产生式规则产生式规则产生式规则的左右端都可以为空产生式规则的左右端都可以为空l后件:表示后件是一个无条件成立的后件:表示后件是一个无条件成立的结论(即一个(即一个事
10、事实)或是一个无条件)或是一个无条件执行的行的动作。作。l前件前件:表示一个:表示一个问题,什么情况下会使前件成立,什么情况下会使前件成立(为真)。真)。13l产生式系统的组成产生式系统的组成产产生生式式系系统统由由三三部部分分组组成成:产产生生式式规规则则库库、推推理理机机和和动态数据库动态数据库,其结构如图所示。,其结构如图所示。产生式规则产生式规则14 产生式系统结构产生式系统结构 产生式规则库产生式规则库推理机推理机动态数据库动态数据库产生式规则库亦称产生式规产生式规则库亦称产生式规则集,由领域规则组成,在则集,由领域规则组成,在机器中以某种动态数据结构机器中以某种动态数据结构进行组织
11、。进行组织。推理机亦称控制执行机构,它是一个推理机亦称控制执行机构,它是一个程序模块,负责产生式规则的前提条程序模块,负责产生式规则的前提条件测试或匹配,规则的调度与选取,件测试或匹配,规则的调度与选取,规则体的解释和执行。即推理机实施规则体的解释和执行。即推理机实施推理,并对推理进行控制,它也就是推理,并对推理进行控制,它也就是规则的解释程序。规则的解释程序。动态数据库动态数据库是动态数据是动态数据结构,用来结构,用来存放初始事存放初始事实数据、中实数据、中间结果和最间结果和最后结果等。后结果等。15l产生式系统的运行过程产生式系统的运行过程产产生生式式系系统统运运行行时时,除除了了需需要要
12、规规则则库库以以外外,还还需要有需要有初始事实初始事实(或数据或数据)和和目标条件目标条件。目目标标条条件件是是系系统统正正常常结结束束的的条条件件,也也是是系系统统的的求求解解目目标标。产产生生式式系系统统启启动动后后,推推理理机机就就开开始始推理,按所给的目标进行问题求解。推理,按所给的目标进行问题求解。推理机的一次推理过程,可如图所示。推理机的一次推理过程,可如图所示。产生式规则产生式规则16推理机的一次推理过程推理机的一次推理过程 从规则库中取一个条规则,将其前提同当前从规则库中取一个条规则,将其前提同当前动态数据库中的事实动态数据库中的事实/数据进行模式匹配数据进行模式匹配匹配成功否
13、匹配成功否把该规则的结论放入当前动态数据库:或执把该规则的结论放入当前动态数据库:或执行规则所规定的动作行规则所规定的动作NY产生式规则产生式规则17l产生式系统的运行过程产生式系统的运行过程一一个个实实际际的的产产生生式式系系统统,其其目目标标条条件件一一般般不不会会只只经经一一步步推推理理就就可可满满足足,往往往往要要经经过过多多步步推推理理才能满足或者证明问题无解。才能满足或者证明问题无解。产产生生式式系系统统的的运运行行过过程程就就是是从从初初始始事事实实出出发发,寻寻求求到到达达目目标标条条件件的的通通路路的的过过程程。所所以以,产产生生式式系系统统的的运运行行过过程程也也是是一一个
14、个搜搜索索的的过过程程,但但一一般把产生式系统的整个运行过程也称为推理。般把产生式系统的整个运行过程也称为推理。产生式规则产生式规则18l控制策略与常用算法控制策略与常用算法产生式系统的推理可分为产生式系统的推理可分为正向推理正向推理和和反向推理反向推理两种基本方式。两种基本方式。正向推理正向推理就是从初始事实数据出发,正向使用就是从初始事实数据出发,正向使用规则进行推理(即用规则前提与动态数据库中规则进行推理(即用规则前提与动态数据库中的事实匹配,或用动态数据库中的数据测试规的事实匹配,或用动态数据库中的数据测试规则的前提条件,然后产生结论或动作),朝目则的前提条件,然后产生结论或动作),朝
15、目标方向前进。标方向前进。下面我们给出产生式系统正向推理和反向推理下面我们给出产生式系统正向推理和反向推理的常用算法。的常用算法。产生式规则产生式规则19正向推理算法:正向推理算法:l步步1:将初始事实:将初始事实/数据置入动态数据库;数据置入动态数据库;l步步2:用用动动态态数数据据库库中中的的事事实实/数数据据,匹匹配配/测测试试目目标标条条件件,若若目目标条件满足,则推理成功,结束。标条件满足,则推理成功,结束。l步步3:用用规规则则库库中中各各规规则则的的前前提提匹匹配配动动态态数数据据库库中中的的事事实实/数数据据,将匹配成功的规则组成待用规则集;将匹配成功的规则组成待用规则集;l步
16、步4:若待用规则集为空,则运行失败,退出。:若待用规则集为空,则运行失败,退出。l步步5:用用某某种种策策略略,从从待待用用规规则则集集中中选选取取一一条条规规则则,将将其其结结论论加加入动态数据库,或者执行其动作,撤消待用规则集,转步入动态数据库,或者执行其动作,撤消待用规则集,转步2。规规则则的的选选择择策策略略成成为为冲冲突突消消解解策策略略。产产生生式式系系统统的的推推理理方方式式、搜搜索索策策略略及及冲冲突突消消解解策策略略等等,一一般般统统称称为为推推理理控控制制策策略略,简简称称控控制制策策略略。控控制制策策略略体体现现在在推推理理机机的的算算法法描述中。描述中。产生式规则产生式
17、规则20正向推理的动态数据库正向推理的动态数据库 动态数据库动态数据库推理推理l控制策略与常用算法控制策略与常用算法可以看出,随着推理的进行,动态数据库的内容或可以看出,随着推理的进行,动态数据库的内容或者状态在不断变化。如果把动态数据库的每一个状者状态在不断变化。如果把动态数据库的每一个状态作为一个节点的话,则上述推理过程就是一个从态作为一个节点的话,则上述推理过程就是一个从初始状态(初始事实或数据)到目标状态(目标条初始状态(初始事实或数据)到目标状态(目标条件)的状态图搜索过程。件)的状态图搜索过程。产生式规则产生式规则21l控制策略与常用算法控制策略与常用算法例:动物分类问题的产生式系
18、统描述及其求解。例:动物分类问题的产生式系统描述及其求解。设设由由下下列列动动物物识识别别规规则则组组成成一一个个规规则则库库,推推理理机机采采用用上上述述正正向向推推理理算算法法,建建立立一一个个产产生生式式系系统统。该该产产生生式式系系统统就就是是一一个个小小型型动动物物分分类类知知识识库库系系统。规则如下:统。规则如下:产生式规则产生式规则22r1:若某动物有奶,则它是哺乳动物。:若某动物有奶,则它是哺乳动物。r2:若某动物有毛发,则它是哺乳动物。:若某动物有毛发,则它是哺乳动物。r3:若某动物有羽毛,则它是鸟。:若某动物有羽毛,则它是鸟。r4:若某动物会飞且生蛋,则它是鸟。:若某动物会
19、飞且生蛋,则它是鸟。r5:若若某某动动物物是是哺哺乳乳动动物物且且有有爪爪且且有有犬犬齿齿且且目目盯盯前前方方,则则它它是食肉动物。是食肉动物。r6:若某动物是哺乳动物且吃肉,则它是食肉动物。:若某动物是哺乳动物且吃肉,则它是食肉动物。r7:若某动物是哺乳动物且有蹄,则它是有蹄动物。:若某动物是哺乳动物且有蹄,则它是有蹄动物。r8:若某动物是有蹄动物且反刍食物,则它是偶蹄动物。:若某动物是有蹄动物且反刍食物,则它是偶蹄动物。产生式规则产生式规则23r9:若某动物是食肉动物且黄褐色且有黑色条纹,则它是老虎。:若某动物是食肉动物且黄褐色且有黑色条纹,则它是老虎。r10:若若某某动动物物是是食食肉肉
20、动动物物且且黄黄褐褐色色且且有有黑黑色色斑斑点点,则则它它是是金金钱豹。钱豹。r11:若若某某动动物物是是有有蹄蹄动动物物且且长长腿腿且且长长脖脖子子且且黄黄褐褐色色且且有有暗暗斑斑点,则它点,则它 是长颈鹿。是长颈鹿。r12:若某动物是有蹄动物且白色且有黑色条纹,则它是斑马。:若某动物是有蹄动物且白色且有黑色条纹,则它是斑马。r13:若若某某动动物物是是鸟鸟且且不不会会飞飞且且长长腿腿且且长长脖脖子子且且黑黑白白色色,则则它它是驼鸟。是驼鸟。r14:若某动物是鸟且不会飞且会游泳且黑白色,则它是企鹅。:若某动物是鸟且不会飞且会游泳且黑白色,则它是企鹅。r15:若某动物是鸟且善飞且不怕风浪,则它
21、是海燕:若某动物是鸟且善飞且不怕风浪,则它是海燕。产生式规则产生式规则24再给出初始事实:再给出初始事实:f1:某动物有毛发。:某动物有毛发。f2:吃肉。:吃肉。f3:黄褐色。:黄褐色。f4:有黑色条纹。:有黑色条纹。目标条件为:该动物是什么?目标条件为:该动物是什么?易见,该系统的运行结果为:该动物是老虎。易见,该系统的运行结果为:该动物是老虎。其推理树如图所示。其推理树如图所示。产生式规则产生式规则25动物分类正向推理树动物分类正向推理树 老虎老虎食肉动物食肉动物哺乳动物哺乳动物有毛发有毛发吃肉吃肉黄褐色黄褐色有黑色条纹有黑色条纹26l控制策略与常用算法控制策略与常用算法反向推理算法反向推
22、理算法 反向推理反向推理就是从目标出发,反向使用规则进行就是从目标出发,反向使用规则进行推理(即用规则结论与目标匹配,又产生新的推理(即用规则结论与目标匹配,又产生新的目标,然后对新目标再作同样的处理),朝初目标,然后对新目标再作同样的处理),朝初始事实或数据方向前进。始事实或数据方向前进。产生式规则产生式规则27产生式规则产生式规则l控制策略与常用算法控制策略与常用算法反向推理算法:反向推理算法:l步步1:将要求证的目标(称为假设)构成一个假设集。:将要求证的目标(称为假设)构成一个假设集。l步步2:从从假假设设集集中中选选出出一一个个假假设设,检检查查该该假假设设是是否否在在动动态态数数据
23、据库库中中,如如在在,则则该该假假设设成成立立,此此时时,若若假假设设集集为为空空,则则成成功功退退出出,否否则则仍仍执执行行步步;若若该该假假设设不不在在数数据据库库中中,则则执执行行下一步。下一步。l步步3:检检查查该该假假设设是是否否可可由由规规则则库库的的某某个个知知识识导导出出。若若不不能能由由某某个个知知识识导导出出,则则询询问问用用户户该该假假设设是是否否为为可可由由用用户户证证实实的的原原始始事事实实,若若是是,该该假假设设成成立立,并并将将其其放放入入动动态态数数据据库库,再再重重新新寻寻找找新新的的假假设设,若若不不是是,则则转转入入步步5;若若能能由由某某个个知知识识导出
24、,则执行下一步。导出,则执行下一步。28产生式规则产生式规则l控制策略与常用算法控制策略与常用算法反向推理算法:反向推理算法:l步步4:将规则库中可以导出该假设的所有知识构成一个可用知识集。:将规则库中可以导出该假设的所有知识构成一个可用知识集。l步步5:检检查查可可用用知知识识集集是是否否为为空空,若若空空,失失败败退退出出;否否则则执执行行下下一一步。步。l步步6:按按冲冲突突消消解解策策略略从从可可用用知知识识集集中中取取出出一一个个知知识识,继继续续执执行行下下一步。一步。在推理的某一步,如果知识库中有多条知识可用,则称发生了在推理的某一步,如果知识库中有多条知识可用,则称发生了冲突冲
25、突。l步步7:将将该该知知识识的的前前提提中中的的每每个个子子条条件件都都作作为为新新的的假假设设放放入入假假设设集集,转入步转入步2.可可以以看看出出,上上述述反反向向推推理理算算法法的的推推理理过过程程也也是是一一个个图图搜搜索索过过程程,而且一般是一个与或树搜索如下图所示的反向推理树。而且一般是一个与或树搜索如下图所示的反向推理树。29动物分类反向推理树动物分类反向推理树 老虎老虎食肉动物食肉动物黄褐色黄褐色有黑色条纹有黑色条纹有爪有爪有犬齿有犬齿哺乳动物哺乳动物目盯前方目盯前方有奶有奶有毛发有毛发吃肉吃肉30可可以以看看出出,与与正正向向推推理理不不同同,这这次次的的推推理理树树是是从
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