软件开发设计报告.doc
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1、软件开发实践设计报告项目名称: 打砖块小游戏 姓名学号工作量何建清9980%廖宇0120% 2014 年 5 月 4 日目录1引言11.1 开发目的11.2 开发背景1 1.3 参考资料12软件分析设计12.1 游戏描述1 2.1.1 对需求的支持12.1.2 游戏目标12.2 总体设计1 2.2.1 游戏运行环境1 2.2.2 游戏描述1 2.2.3 游戏框架12.3 模块设计22.3.1 功能22.3.2 算法22.4 界面设计32.5 代码设计32.6 游戏素材展示42.7 开发环境53. 项目管理和保障5 3.1 项目计划5 3. 2 游戏使用说明5一、 引言1.1 开发目的 软件开发
2、实践课程项目结题报告1.2 开发背景 项目概述 我们所做的项目是一款主要采用的编程语言为C、C+编写很简单但娱乐性很好的小游戏-打砖块。我们所设计的打砖块与传统的有相似之处。1.3参考资料 Visual C+游戏开发技术与实践计算机游戏编程 -基础篇游戏编程ALL IN ONE 二、软件分析设计2.1游戏描述2.2.1 对需求的支持 满足基本的打砖块游戏体验。 2.2.2 游戏目标开发一个可供学习交流的打砖块小游戏。2.2总体设计2.2.1 游戏运行环境 WindowsXp Windows 7 系统 Visual C+集成开发环境2.2.2 游戏描述 本游戏是打砖块游戏,游戏规则如下:玩家拥有
3、一个小球,当做自己的命。玩家 通过控制球板来防止小球落到游戏窗口底部,万一落到底部,小球就会消失,玩家也就输了。小球在球板和砖块直接反弹,小球碰到砖块,砖块就会被摧毁从而消失。摧毁一个关卡里的所有砖块,玩家顺利进入下一关。当玩家通过所有的关卡,游戏就胜利结束了。小球一旦碰到游戏窗口底部,游戏就失败结束。2.2.3 游戏框架 进入游戏菜单菜单目录:开始游戏选择关卡退出游戏 开始游戏 通关成功记录分数游戏失败记录分数重新开始 读取进度退出游戏2.3 模块设计2.3.1 功能 开始游戏:即开始游戏 选择关卡:即选择游戏关卡,本游戏总共有三关供选择 退出游戏:即退出游戏2.3.2 算法 碰撞检测 1、
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