3Dmax初级学习教程和学习笔记.pdf
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1、目录第一课:现成三维体建模.3第二、三课:线的建模二维转三维 .4第四课:高级建模布尔运算、放样 .5第五课:修改模型一.6第六课:修改模型二.7第七课:多边形建模.9第八课:场景合并.10第九课:材质和贴图.11第十课:效果图建模.14第十一课:光能传递.14文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文
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3、3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10
4、C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 H
5、E5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5
6、C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 Z
7、P2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3
8、L8Y10文档编码:CI3Z8H10C6T4 HE5N2I5C1U8 ZP2H9E3L8Y10第一课:现成三维体建模一、3DS MAX简介3DS MAX是由 Autodesk 公司旗下的Discreet 公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。二、认识 3DS MAX 的工作界面。三、3DS max现成的三维物体1、标准基本体:长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面。文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA1
9、0A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z
10、7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 H
11、O5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10
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14、8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10
15、 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T52、扩展基本体:异面体、切角长方体、油罐,纺锤
16、,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext,C-Ext、棱柱。四、应用工具栏、命令面板、视图控制区。1、工具栏选择工具移动工具渲染2、命令面板:创建面板:用于创建对象。修改面板:对已创建的对象进行修改。3,视图控制区缩放单个视图、缩放所有视图、显示全部、所有视图显示全部。放大框选区域、平移视图、视图旋转、单屏显示。五、小技巧1、shift+移动复制2、视图的切换P 透视图(Perspective)F 前视图(Front)T 顶视图(Top)L 左视图(Left)3、F9 渲染上一个视图4、Shift+Q渲染当前视图4、W移动5、单位设置:自定义 单位设置 第二、三课:线
17、的建模二维转三维一,二维图形线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 Z
18、A10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q
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23、7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F
24、10 ZA10A7D8X4T5文档编码:CP9P10U2G7T5 HO5K10Q1Z7F10 ZA10A7D8X4T5二,线的控制1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、线条顶点的四种状态:Bezier 角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8 键)3、编辑样条线:修改器 面片/样条线编辑 编辑样条线 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三,线的修改面板1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。3、优化:用于在曲
25、线上加入节点。4、附加:将两条曲线结合在一起。5、圆角:把线的尖角倒成圆角。三,二维转三维的命令1、挤出:使二维图形产生厚度。例子:桌子2、车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。例子:碗、杯子、3、倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。例子:舒服椅4、可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条。例子:餐桌5、倒角剖面:例子:马桶四,小技巧1、按 shift 键,可画直线。2、按 ctrl 键,可多选。4、镜像:将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。5、角度捕抓按钮:用于控制对象的角度操作。第四课:高级建模布尔运算、放样一,布尔运算:定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模
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