国家计算机二级考试VB重点考点.pdf
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1、第 1 章 Visual Basic 程序开发环境章 程序开发环境【考点一】Visual Basic 的特点和版本考点一】的特点和版本一、Visual Basic 的特点 Visual Basic 是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序。总的来看,Visual Basic 有以下主要特点:1.可视化编程2.面向对象的程序设计3.结构化程序设计语言4.事件驱动编程机制5.访问数据库6.动态数据交换(DDE)7.对象的链接与嵌入(OLE)8.动态链接库(DLL)9.建立用户自己的ActiveX 控件10.建立 Active
2、X文档 11.Internet 组件下载12.枚举类型二、Visual Basic 的版本 Visual Basic 6.0 包括 3 种版本,分别为学习版、专业版和企业版。(1)学习版:Visual Basic 的基础版本,可用来开发Windows 应用程序。该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网络(Grid)控件、Tab 对象以及数据绑定控件。(2)专业版:该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括ActiveX 控件、Internet 控件、Crystal Report Writer 和报表控件。(3)企业版:可供专业编程人员开发功能
3、强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe 面向工程版的控制系统等。考点二】【考点二】Visual Basic 的启动与退出的启动与退出开机并进入中文Windows 后,可以用多种方法启动Visual Basic。第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。操作如下:(1)单击 Windows 环境下的“开始”按钮,弹出一个菜单,把光标移到“程序”命令上,将弹出下一个级联菜单;(2)把光标移到“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”,弹出下一个级联菜单,即
4、 Visual Basic 6.0 程序组;(3)单击“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”,即可进入Visual Basic 6.0 编程环境。第二种方法:使用“我的电脑”。操作如下:(1)双击“我的电脑”,弹出一个窗口,然后单击Visual Basic 6.0 所在的硬盘驱动器盘符,将打开相应的驱动器窗口;(2)单击驱动窗口的vb60 文件夹,打开“vb60”窗口;(3)双击“vb6.exe”图标,即可进入Visual Basic 6.0 编程环境。第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令。操作如下:(1)单击“开始”按钮,弹出一个菜单,然后单击“运行”命令,
5、将弹出一个对话框;(2)在“打开”栏内输入Visual Basic 6.0 启动文件的名字(包括路径)。例如“c:vb98vb6.exe”;(3)单击“确定”按钮,即可启动Visual Basic 6.0。第四种方法:建立启动Visual Basic 6.0 的快捷方式。考点三】【考点三】主窗口一、标题栏和菜单栏1.标题栏标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字。2.菜单栏在标题栏的下面是集成环境的主菜单。二、工具栏 Visual Basic 6.0 提供了 4 种工具栏,包括编辑、标准、窗体编辑器和调试,并可根据需要定义用户自己的工具栏。考点四】【考点四】其他窗口标题栏、菜单栏和工
6、具栏所在的窗口称为主窗口。除主窗口外,Visual Basic 6.0 的编程环境中还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、调色板窗口、代码窗口和立即窗口。第 2 章 对象及其操作章【考点一】对象考点一】一、Visual Basic 的对象1.什么是对象在Visual Basic 6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义,可以象C+一样建立用户自己的对象。2.对象属性属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、
7、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。3.对象事件所谓事件(Event),是由 Visual Basic 预先设置好的、能够被对象识别的动作。4.对象方法在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称二、对象属性设置为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3 种方式1.直接键入新
8、属性值2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值3.利用对话框设置属值考点二】【考点二】窗体一、窗体的结构与属性窗体结构与Windows 下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与 Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。1.AutoRedraw(自动重画)2.BackColor(背景颜色)3.BorderStyle(边框类型)4.Caption(标题)5.ControlBox(控制框)6.Enabled(允许)7.字形属性设置 8.ForeColor(前景
9、颜色)9.Height、Width(高、宽)10.Icon(图标)11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)12.Name(名称)13.Picture(图形)14.Top、Left(顶边、左边位置)15.Visible(可见性)16.WindowState(窗口状态)二、窗体事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:1.Click(单击)事件2.DblClick(双击)事件3.Load(装入)事件4.Unload(卸载)事件5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件6.Paint(绘画)事件考点三】【考点三】控件窗体和控件都是Visual Ba
10、sic 中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动 Visual Basic 后,工具箱位于窗体的左则。一、标准控件(内部控件)Visual Basic 6.0 的控件分为以下3 类:1.标准控件(也称内部控件)2.ActiveX 控件3.可插入对象二、控件的命名和控件值1.控件的命名在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1 等。在应用程序中使用 约定的前缀,可以提高程序的可读性2.控件值为了方便使用,Visual Basic 为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。考点
11、四】【考点四】控件的画法和基本操作一、控件的画法可以通过两种方法在窗体上画一个控件。二、控件的基本操作1.控件的缩放和移动2.控件的复制和删除3.通过属性窗口改变对象的位置和大小4.选择控件第 3 章 简单程序设计章【考点一】语句考点一】一、Visual Basic 中的语句Visual Basic 中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。Visual Basic 中可以使用多种语句。早期 BASIC 版本中的某些语句(如 PRINT 等),在 Visual Basic 中称为方法,而有些语句(如 流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。二、赋值语句用赋值语句可以把指定的值
12、赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:Let目标操作符=源操作符三、注释、暂停与程序结束语句1.注释语句格式:Rem 注释内容注释内容2.暂停语句(Stop)格式:Stop 3.结束语句(End)格式:End 考点二】编写简单的Visual Basic 应用程序【考点二】编写简单的应用程序一、用 Visual Basic 开发应用程序的一般步骤在用Visual Basic 开发应用程序时,需要以下3 步:建立可视用户界面;设置可视界面特性;编写事件驱动代码。二、编写Visual Basic 应用程序1.建立用户界面2.设置属性3.编写代码三、代码编辑器Visual Basic 的“代
13、码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic 代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。考点三】【考点三】程序的保存和装入一、保存程序Visual Basic 应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为.frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。二、程序的装入一个应用程文档编码
14、:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1
15、HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10
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18、1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N1
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20、文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3文档编码:CT1G5R8P7E1 HZ6N6D4T1N10 ZJ7J7W5H4F3序包括 4 类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4 类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3 类文件装入内存。考点四】【考点四】程序的运行一、运行模式Visual Basic 应用程序可以在两种模式下运行,一种是解
21、释运行模式,一种是编译运行模式。二、运行程序1.解释运行2.生成可执行文件考点五】【考点五】Visual Basic 应用程序的结构与工作方式应用程序的结构与工作方式一、Visual Basic 应用程虻墓钩蒝isual Basic 应用程序通常由3 类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。二、事件驱动事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:(1)启动应用程序,加载和显示窗体;(2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load 事件);(3)如果相应的事件过
22、程中存在代码,则执行该代码;(4)应用程序等待下一次事件。程序设计基础第 4 章 Visual Basic 程序设计基础章 程序设计基【考点一】数据类型考点一】一、基本数据类型数据类型Visual Basic 6.0 提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。二、用户定义的数据类型用户可以利用Type 语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type 数据类型名数据类型元素名As 类型名数据类型元素名As 类型名,End Type 三、枚举类型所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。枚举类型放在窗体模块、标
23、准模块或公用类模块中的声明部分,通过 Enum语句来定义,格式如下:Public Private Enum 类型名称成员名=常数表达式成员名=常数表达式,End Enum 考点二】【考点二】常量和变量一、常量Visual Basic 中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。二、变量1.命名规则变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则:(1)名字只能由字母、数字和下划线组成;(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符;(3)名字的有效字符为255 个;(4)不能用 Visual Basic 的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾
24、带有类型说明符的保留字。2.变量的类型和定义任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在 Visual Basic 中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型:(1)用类型说明符来标识。(2)在定义变量时指定其类型(3)用 DefType 语句定义(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。三、变体类型变量1.Variant 变量的定义Variant 变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义2.Variant 变量值的内部表示Variant 变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant 变量根据其内部表示确定如何操作。向
25、 Variant 变量赋值时,Visual Basic 以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。3.Variant 变量中的数值在Variant 变量中存放数值时,Visual Basic以尽量紧凑的方式存储。4.Variant 变量中的字符串在对存放字符串的Variant 变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个Variant 变量进行运算时,如果两个变量都是数值,则执行数值相加运算;如果两个变量中存放的都是字符串,则执行字符串连接操作。如果一个变量中是数值而另一个变量中是字符串,则情况就复杂了。Visual Basic 先试 着将字符串转换为数值
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- 国家 计算机 二级 考试 VB 重点 考点
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